王穎
摘 要:如今風(fēng)格各異的卡通形象設(shè)計(jì)表現(xiàn)中,Q版風(fēng)格已經(jīng)成為其重要表現(xiàn)手法之一。這種縮短了身材五官比例的夸張?jiān)煨头绞劫x予了角色鮮明的性格,其可愛靈動(dòng)的造型更具親和力和趣味性,容易被大眾所接受和喜愛。
關(guān)鍵詞:Q版;卡通形象;技巧
中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)29-0035-01
角色造型的表現(xiàn)方式豐富多彩,但無論寫實(shí)還是幻想風(fēng)格,都是一種表現(xiàn)人類精神的情感載體。Q版卡通形象設(shè)計(jì)的應(yīng)用更是由原先的單一演繹某一類型人物,發(fā)展到現(xiàn)今可以展現(xiàn)出豐富的人物性格的多種形式作品,隨著人們視野與思路的開闊,其運(yùn)用將更加寬泛。
一、造型基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
Q版卡通形象被越來越多的運(yùn)用到各個(gè)門類中,不僅僅是因?yàn)槠渖钍苡^眾的喜愛,更是隨著設(shè)計(jì)師理念的轉(zhuǎn)變與思維的拓展使Q版角色形象設(shè)計(jì)適用的范圍越來越廣,其展現(xiàn)的角色性格愈發(fā)豐富的同時(shí)也更貼近普通大眾的形象,從而使其更具親和力。
卡通形象設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備是對卡通形象的各個(gè)部分進(jìn)行分解,將其分解為頭部設(shè)計(jì)、身體設(shè)計(jì)、服飾道具設(shè)計(jì)等方面。這樣的模塊化設(shè)計(jì)能更好的為自制的卡通形象提供多元化的選擇。
頭部是卡通形象設(shè)計(jì)中最重要的部分,面部特征,幼兒時(shí)期的五官較成人相對聚攏,大而水汪汪的眼睛,較小的鼻子、嘴巴,面部輪廓不明顯。頭部相對較大,寬額頭,皮膚粉嫩等。而Q版卡通形象的面部特征正是以嬰幼兒的面部特征加以簡化、變形夸張得來的。發(fā)型特征,Q版卡通形象的發(fā)型特征是頭發(fā)稀少柔軟,色彩明快且顏色淺。
身體設(shè)計(jì)首先要了解人體比例大小,正常成人身體比例為7-8頭身,而Q版角色的造型一般都在2-2.5個(gè)頭身之間,身材圓胖,四肢肥短。矮小也就造成身材的凹凸沒有那么明顯,相較其他創(chuàng)作風(fēng)格有更大的區(qū)別。
服裝道具對于Q版卡通形象的設(shè)計(jì)非常重要。它不僅為角色添彩,更加肩負(fù)著闡明角色所處的年代、環(huán)境及展示人物的性別、年齡,同時(shí)反映人物性格的使命。服飾可以建構(gòu)一種識(shí)別性的重要元素。Q版卡通形象的服裝有色彩鮮艷、款式可愛、設(shè)計(jì)較為簡單明了幾個(gè)特征。配飾的設(shè)計(jì)以夸張、可愛而圓暈的造型為主,道具多以短小且色彩明快簡單為主。
二、面部表情設(shè)計(jì)
喜悅的面部表情,喜悅是比較良好的情緒,反映的是人愉悅的情緒。反映喜悅最常見的表情就是微笑。
疑惑的面部表情,疑惑是對人或者事物有疑慮或困惑,在一般的表情表現(xiàn)上普遍是皺眉,疑惑狀態(tài)下的人物一般表情會(huì)偏于嚴(yán)肅,如嘴角向下彎或者微微張嘴等。
驚訝的面部表情,一般在出現(xiàn)意料之外的情況下會(huì)出現(xiàn)驚訝的表情,普遍表現(xiàn)為瞪大眼睛,眉毛揚(yáng)起,嘴巴張開。
驚恐的面部表情,驚恐不同于驚訝,他的感情程度更深,在“驚”的基礎(chǔ)上,有著恐懼的情感,在面部表情上,比驚訝有著更加夸張的表情動(dòng)態(tài)。一般表現(xiàn)為瞪大眼和尖叫。
三、肢體動(dòng)作設(shè)計(jì)
提及如何用肢體語言傳達(dá)情感時(shí),人們大多會(huì)自然聯(lián)想到一些常用的肢體動(dòng)作,例如:在興奮的時(shí)候會(huì)鼓掌,生氣的時(shí)候會(huì)頓足,焦慮的時(shí)候會(huì)搓手,沮喪的時(shí)候會(huì)垂頭,無奈的時(shí)候會(huì)攤手,痛苦的時(shí)候會(huì)捶胸。當(dāng)一個(gè)人用類似于這些肢體語言的時(shí)候,其他人可以從中辨識(shí)出此人此刻用肢體所表達(dá)的情感。
興奮的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì),在開心的狀態(tài)下,人們一般會(huì)舒展開自己的身體,這是在愉悅的心情下放松的表現(xiàn),也是為了讓他人也感受到這種感情而做出的下意識(shí)反應(yīng),比如有的人興奮的時(shí)候會(huì)拍手,有的人會(huì)跳起來。
困惑的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì),人在困惑的時(shí)候,會(huì)有些小動(dòng)作,比如皺眉摸下巴摸頭,這都在思考時(shí)的小動(dòng)作。
害怕的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì),在大多數(shù)時(shí)候人在害怕的情況下會(huì)做出保護(hù)自己的防御姿勢,這是一種下意識(shí)的動(dòng)作。比如抱胸,蹲在地上抱成一團(tuán),很多人都會(huì)用這個(gè)方法逃避眼前的恐懼。這都是缺乏安全感對外界感到害怕產(chǎn)生抗拒感,從而進(jìn)行自我保護(hù)的姿態(tài)。在緊張的情緒下,有的人會(huì)咬指甲來緩解情緒。在極度害怕的情況下,也有封閉自我意識(shí)來逃避眼前事態(tài)的情況。
恐懼的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì),恐懼是一種迸發(fā)出來的強(qiáng)烈情緒,有著更大的動(dòng)作幅度和力度。
四、結(jié)語
觀眾的審美情趣已經(jīng)從原來的仰望欣賞逐漸走向感同身受,所以平民化的卡通形象設(shè)計(jì)更能引起大眾的共鳴。而Q版角色造型所獨(dú)有的夸張短小身材及可愛的五官特征,尤其適合用來表現(xiàn)社會(huì)各類群體的刻畫。
隨著時(shí)代的需要,原來集中用于表現(xiàn)單純幼稚的人物形象的Q版卡通形象,已經(jīng)由塑造聲音可愛,性格單純的人向像塑造更為性格化的角色設(shè)計(jì)發(fā)展,已經(jīng)成為一種短平快的表現(xiàn)方式。
基金項(xiàng)目:2017年度湖北省教育廳人文社會(huì)科學(xué)研究項(xiàng)目立項(xiàng),項(xiàng)目名稱:基于C2B模式下自制卡通形象的模塊化設(shè)計(jì)研究,項(xiàng)目編號(hào):17G055。endprint