何艷婷
摘要:玩具是幼兒游戲活動的載體,是家長、幼兒園及早教機構(gòu)對幼兒進行教育和激發(fā)幼兒想象力、創(chuàng)造力的有效工具。由于幼兒各階段身心發(fā)展的特性不同,所需求的玩具也應隨之變化。筆者通過對游戲活動中幼兒心理特點進行分析,總結(jié)出玩具在幼兒游戲活動中的意義及作用,并以此為基礎(chǔ)從幼兒身體發(fā)育、認知發(fā)展、個性培養(yǎng)及社會性發(fā)展四個方面提出了游戲活動中幼兒發(fā)展需求的玩具設(shè)計方法。
關(guān)鍵詞:游戲活動 幼兒發(fā)展需求 玩具設(shè)計
引言
心理學家研究表明,幼兒的主要活動是游戲,游戲活動是促進幼兒生長發(fā)育和進行培養(yǎng)教育的最好手段。它可以讓孩子感受到遠古的恐龍時代;也能使孩子“看到”未來;還能使孩子置身于某種情境中,扮演著不同的角色等。玩具是幼兒重要的玩伴,是孩子認識世界、體驗人際關(guān)系、認知自我與性別、彩排人生角色的重要工具,是教育和培育孩子過程中不可或缺的媒介。幼兒玩具是否符合其生理、心理發(fā)展需要,己成為社會、家庭關(guān)注的最重要問題之一。
一、幼兒游殘的種類
游戲活動是生動的認知過程,是幼兒人際交往、共同活動的平臺,既能鍛煉幼兒多通道感官的綜合作用,又能帶給幼兒強烈的情感體驗,有利于發(fā)展幼兒的規(guī)則意識和互助行為,兒童快樂的源泉。幼兒游戲的種類有很多,這里,主要從三個角度進行探討:
一是社會性游戲。社會性游戲是兒童在與玩伴的社會互動中進行的游戲,可以分為獨自游戲(2-2.5歲)、平行游戲(2.5-3歲)、聯(lián)合游戲(3.5 4-.5歲)和合作游戲(4.5歲以上)。兒童的社會性游戲是隨其年齡的遞增不斷向高層次發(fā)展的。幼兒主要以聯(lián)合游戲和合作游戲為主。
二是結(jié)構(gòu)性游戲。結(jié)構(gòu)性游戲是有組織的目標導向游戲。即兒童在一定目標的指引下,通過操作,將一些無意義的材料變成有意義的結(jié)果的游戲。比如搭建積木,孩子們通過有意識的構(gòu)建,將一堆零散的木塊拼搭出自己想要的模型,類似的還有諸如折紙、拼插、捏橡皮泥等。結(jié)構(gòu)游戲是幼兒最主要的游戲方式。
三是角色游戲。角色游戲是幼兒在扮演他人的角色中進行的游戲,孩子們可以通過這樣的游戲,加強對特定事物的認知。目前,角色游戲也是比較受家長和小朋友歡迎的。如南京“果殼里”,就是以角色游戲為主的兒童體驗中心,在那里孩子們可以扮演牙醫(yī)為“患者”看病,也可以扮演消防員為“火災現(xiàn)場”出力,還可以扮演烘培達人做出“美味的糕點”……
二、游戲活動中幼兒的心理特點
在游戲活動中,幼兒各方面的能力都能得到了延展。最近發(fā)展區(qū)理論認為,幼兒的發(fā)展有兩種水平:一種是幼兒的現(xiàn)有水平,另一種是幼兒可能的發(fā)展水平。兩者之間的差距就是最近發(fā)展區(qū)。研究證明,游戲能幫助在幼兒的最近發(fā)展區(qū)內(nèi)建立一個平臺,促使幼兒在語言的使用、記憶、自我控制和與他人合作等諸多方面來更進一步延伸拓展相應的能力。幼兒在游戲活動中的心理特點主要體現(xiàn)在五個方面:
一是興趣導向。幼兒熱愛游戲,主要是因為他們對游戲的內(nèi)容有著濃厚的興趣。游戲喚醒調(diào)節(jié)理論認為,當缺乏足夠的刺激時,人們的中樞神經(jīng)系統(tǒng)就無法保持一種最佳程度的喚醒狀態(tài),從而達到一個不愉快的低水平。同理,當一個游戲所包含的新鮮刺激很少時,幼兒的中樞神經(jīng)就無法處于興奮的狀態(tài),就會使他們感到無趣。
二是注意力集中。幼兒在游戲中,普遍會表現(xiàn)出高度集中的注意力,并且不容易受外在因素的干擾。這種高度集中的注意力,往往會讓幼兒在游戲中的思維更加敏捷,想象力也更為豐富。這種注意力的集中,可以通過游戲的方式來進行有針對性的強化。經(jīng)過特別訓練的幼兒,大多都能在游戲中表現(xiàn)出驚人的創(chuàng)造力。
三是有積極的情感體驗。幼兒之所以喜歡游戲,是因為游戲能給他們帶來身心的愉悅和積極歡樂的情感。雖然,并不是所有的游戲都能在第一時間帶來積極的情感體驗,但是短暫的不良情緒之后,幼兒收獲的最終還是快樂。比如,復雜的樂高配件玩具可能會給初步接觸此類玩具的幼兒帶來煩躁、焦慮的情緒,但一旦他們克服困難、找到規(guī)律之后,他們體驗和感受到的是戰(zhàn)勝困難和取得成功的喜悅。
四是假想與真實的轉(zhuǎn)換。在游戲中,幼兒的心理活動常常會進行著假想和真實的轉(zhuǎn)換。游戲里發(fā)生的很多場景都是幼兒假想出來的,尤其是在象征游戲中,幼兒常常需要借助自身的想象力來充實游戲。比如,在“看醫(yī)生”的游戲中,“醫(yī)生”給“病人”打針需要用到酒精棉球消毒,雖然玩具中沒有這樣東西,但幼兒會假想手中有,并把動作做到位。
五是與同伴的交流與合作。在游戲中,尤其在社會性的游戲、集體性的游戲中,幼兒彼此之間進行頻繁的交流與合作是普遍存在的。如當幼兒遇到需要分配角色的集體游戲活動時,相互之間就需要協(xié)商、交流與合作。
三、玩具在幼兒游殘活動中的意義及作用
在游戲中潛移默化的傳授知識、鍛煉能力,創(chuàng)造繽紛的印象和美好的回憶,真正做到寓教于樂,這不僅是家長的心愿,也是幼教的目標。玩玩具是幼兒游戲最主要的方式,是其探索世界的最佳途徑,在玩玩具的過程中孩子們的身體機能、語言、認知、思維、情感等都能得到全面的發(fā)展。
(一)玩玩具能促進幼兒的身體發(fā)育
3_6歲是兒童身體生長發(fā)育的重要階段。有些玩具需要幼兒全身運動,在玩這些玩具過程中,孩子們的身體平衡能力,動作的靈活性、協(xié)調(diào)性都可以得到極大的訓練與提高。比如串珠子就可以鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)能力,促進幼兒精細化動作的發(fā)展。筆者曾走訪淮安市新星幼兒園的老師,他們一致強調(diào),游戲可以鍛煉幼兒的身體平衡能力和手眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進幼兒身體發(fā)育。為此,他們絞盡腦汁、想方設(shè)法為孩子們自制了許多游戲器材。比如,利用廢報紙制作紙球、紙棒,讓幼兒拿棒趕球,而且還給這種游戲取了—個有趣的名字叫作“趕小豬”,非常受孩子們歡迎。
(二)玩玩具能促進幼兒認知能力的發(fā)展
玩具是社會文化的載體。它能在游戲過程中將社會和自然界的信息傳遞給幼兒,使幼兒在玩耍的過程中,加深對生活的理解,提高他們適應環(huán)境的能力。一些創(chuàng)意類的玩具諸如磁眭積木、樂高等,因為玩法多樣,不但可以讓幼兒在拼裝玩具的時候,了解玩具的特征、玩法;而且通過擺弄玩具,幼兒的記憶力、注意力、思維能力、審美能力、知識結(jié)構(gòu)等也能獲得發(fā)展。一些觀賞收藏類玩具,因具有鮮艷的色彩、生動的形象、動聽的聲音、有趣的動作等,能極大地吸引幼兒去觀看、去聆聽、去觸摸、去擺弄這些玩具,從而刺激感官發(fā)展,使其在潛移默化中接受美的熏陶、豐富美的感受。一些具有科學幻想色彩的玩具,能引起幼兒的好奇心,從而調(diào)動幼兒的求知欲,激發(fā)他們探索科學的興趣,幫助他們了解周圍的世界。endprint
(三)玩玩具有助于培養(yǎng)幼兒良好的個性
3歲以后,幼兒的個性心理特征逐漸開始形成,主要表現(xiàn)在幼兒對某些事物活動的興趣和態(tài)度上。例如,有的幼兒喜歡美術(shù)、音樂、舞蹈活動,有的幼兒喜歡游戲活動;有的幼兒性格外向、活潑、合群,有的幼兒性格內(nèi)向、安靜、孤僻;有的幼兒在主持、演講方面有潛質(zhì),有的幼兒在數(shù)學、邏輯方面有潛質(zhì)等。而玩具對幼兒此類個性能力的形成能夠產(chǎn)生巨大的促進和影響,不僅能吸引幼兒的興趣、激發(fā)游戲的動機、豐富游戲的內(nèi)容、增加游戲的情節(jié)、改變游戲的形式,還可以幫助提升幼兒的想象力和創(chuàng)新思維能力,是幼兒活動中不可缺少的物質(zhì)條件。在玩具缺乏時,幼兒活動的內(nèi)容就會顯得比較單調(diào)。而一旦有了玩具,幼兒活動的內(nèi)容就豐富了。幼兒樂觀開朗、活潑向上的情緒情感可以通過多種游戲性的體驗得到發(fā)展。比如,在角色游戲中,當幼兒扮演醫(yī)生給“病人”注射針劑時,可以降低其對打針的恐懼感;在區(qū)域建構(gòu)游戲中,當幼兒用積木搭建森林,并假裝自己在森林探險,能夠鍛煉幼兒膽量;等。
(四)玩玩具有助于幼兒社會性的發(fā)展
玩具是幼兒交往的媒介。同樣一個玩具,根據(jù)人數(shù)的多少有不同的玩法,幼兒可以自己單獨玩,也可以和小朋友一起分享玩,不同的玩耍方式會給幼兒提供不同的生活經(jīng)驗,學到不同的東西。自己單獨玩耍時,幼兒可以按照自己的意愿去選擇、擺弄玩具,培養(yǎng)其獨立思考、獨立處事的能力;與同伴一起玩時,可以發(fā)展幼兒的社交能力和溝通能力,可以讓幼兒學會謙讓、分享、協(xié)商、合作等;活動結(jié)束之后,將物品收拾好、放回原處,可以增強幼兒的責任感。總之,玩玩具不僅可以培養(yǎng)幼兒關(guān)愛別人、誠實守信、協(xié)商合作等道德行為和處事態(tài)度,而且還能夠讓他們體驗到成功的快樂感、與人分享的滿足感,進而鍛煉幼兒的語言溝通能力和合作意識,促進幼兒社會性的發(fā)展。
四、基于游戲活動中幼兒發(fā)展需求的玩具設(shè)計
兒童的身心發(fā)展具有年齡階段性的特征,不同階段有不同的心理需求,玩具設(shè)計師需有針對性、目的性地根據(jù)兒童不同年齡段的需求來設(shè)計玩具。玩具設(shè)計應考慮游戲活動中幼兒的發(fā)展需求,尤其是幼兒的身體發(fā)育、認知發(fā)展、個性發(fā)展和社會性發(fā)展,應寓兒童教育、啟發(fā)智力、認識生活、學習知識和娛樂為一體。
(一)幼兒的身體發(fā)育與玩具設(shè)計
玩玩具可以鍛煉幼兒的運動能力,促進幼兒大動作和精細動作的健康發(fā)展,還能使幼兒的身體更加敏捷、協(xié)調(diào)。處于3~4歲年齡階段的幼兒身心發(fā)育具有顯著的階段性特點,既需要鍛煉幼兒身體的控制力,又要適應幼兒自身發(fā)展需要。因而,對該年齡階段的幼兒玩具設(shè)計不僅要充分考慮幼兒身體發(fā)展實際,而且還要兼顧心理能力發(fā)展需要。在玩具的體積要求方面不宜過大,如為了鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)性,可設(shè)計一些串珠、棋類等卡通玩具;為了增強幼兒的運動平衡能力,可以設(shè)計一些簡單、安全、造型各異的跳跳球、滑板車等。對于5~6歲的幼兒來講,他們的動作更加活躍,活動類、游戲類的玩具會更加受到幼兒的喜愛。這一時期的幼兒,活動的幅度大大增強,身體的平衡性也得到了較大的發(fā)展,玩具設(shè)計上可以綜合利用色彩變化和造型夸張新穎的表現(xiàn)方式,有意識地增強復雜性、競爭性,以更好地吸引幼兒的注意,激發(fā)他們強烈的參與意識。
(二)幼兒的認知發(fā)展與玩具設(shè)計
玩具設(shè)計應考慮幼兒認知的發(fā)展。心理學家研究表明,若玩具的造型反映的是幼兒熟悉、熟知的事物,則幼兒感知力、理解力就會增高。玩具設(shè)計師應考慮將趣味性體現(xiàn)到幼兒玩具的設(shè)計中去,讓幼兒在玩玩具的過程中找到樂趣,改善幼兒多動、注意力不持久的狀況。這就不僅要求玩具的外觀造型要有足夠的吸引力,而且還要求玩具從形態(tài)、色彩、功能等方面創(chuàng)造輕松的使用環(huán)境和愉悅的氛圍,并給予幼兒一定的發(fā)揮和模仿的空間。比如,設(shè)計幼兒玩具時采用自然的形態(tài),能夠帶給幼兒熟悉的感覺,倘若再在這些形態(tài)上加入一定的趣味性,就更容易讓幼兒接受。另外,還可以采用一些幼兒常見的活潑可愛的造型來吸引他們的注意力,這樣也更易于被幼兒接受和認可。
(三)幼兒的個性發(fā)展與玩具設(shè)計
幼兒從3歲開始便形成最初的個性傾向。一般來說,處于這一階段的幼兒注意力、記憶力、邏輯思維等尚未發(fā)展成熟,思維方式比較單純,耐心也相對不足。如果玩具設(shè)計得太過復雜,就會令幼兒望而卻步;如果玩具操作麻煩,就會令幼兒轉(zhuǎn)移注意力,甚至會產(chǎn)生挫敗感。所以,幼兒玩具的設(shè)計要符合他們生理、心理發(fā)展階段的需求,符合特定的年齡標稱。簡化的操作、視覺化的符號,還有助于提高幼兒的想象力,增強幼兒的創(chuàng)造力,能夠更容易地滿足其生理和情感的需要。
(四)幼兒的社會性發(fā)展與玩具設(shè)計
幼兒的社會性發(fā)展主要體現(xiàn)在以下幾個方面:自我意識、集體生活、人際交往、社會行為和道德的產(chǎn)生等方面。任何一個幼兒出生時只具備一定的生理條件,是一個自然實體,而不是一個社會實體。他們的生理水平與社會對他們的期待、要求還相差甚遠。只有在與家人、朋友、社會群體的交往、接觸中,才能夠得到全面的發(fā)展,才可以不斷獲得社會性方面的知識、經(jīng)驗。而幼兒與他人交往的媒介主要是玩具。如今的家庭以獨生子女居多,在這樣的環(huán)境中,兒童容易缺乏年齡相仿、能夠交流及游戲的伙伴,玩具承擔著交流溝通的重任。所以,設(shè)計師可以根據(jù)幼兒社會性發(fā)展的特點,來設(shè)計玩具。比如,可以多設(shè)計一些分享類的玩具,讓幼兒在玩玩具的過程中,學會與他人相處、協(xié)商等。也可以設(shè)計一些有趣的、創(chuàng)意拼插類的玩具,讓小朋友需要合作才能夠順利完成,在玩的過程中,孩子們可以習得交流、溝通等社會技巧,為其的社會性發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
結(jié)語
設(shè)計師設(shè)計的玩具,最終要走進千家萬戶,為兒童所用。玩具是架構(gòu)在游戲價值之上,并能夠在現(xiàn)實生活中實現(xiàn)游戲價值的工具。優(yōu)秀的幼兒玩具設(shè)計必須考慮孩子的發(fā)展需求,以幼兒為本。筆者以游戲活動中幼兒發(fā)展需求與玩具存在的聯(lián)系為出發(fā)點,對兩者作了進一步的研究,此研究為幼兒玩具設(shè)計提供了新的理念和方法,對玩具產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有一定的啟發(fā)意義。endprint