王國(guó)軍
(渭源縣第四高級(jí)中學(xué) 甘肅 定西 748208)
摘 要:培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題以及用計(jì)算機(jī)處理信息的能力,從而激發(fā)他們的求知欲望,培養(yǎng)他們獨(dú)立探索、勇于開拓進(jìn)取的自學(xué)能力,從而逐步培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。因此探討行之有效的信息技術(shù)教學(xué)法,提高學(xué)生的信息技術(shù)能力和水平。
關(guān)鍵詞:高中;信息技術(shù);教學(xué)方法
培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題以及用計(jì)算機(jī)處理信息的能力,從而激發(fā)他們的求知欲望,培養(yǎng)他們獨(dú)立探索、勇于開拓進(jìn)取的自學(xué)能力,逐步培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。具體可從以下幾方面著手:
一、轉(zhuǎn)變教學(xué)模式,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息獲取、加工、管理、表達(dá)與交流的能力
“授之以魚,不如授之以漁?!敝挥凶寣W(xué)生學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),具有選擇信息、處理信息的能力,才能終身受益。信息技術(shù)課教學(xué)模式轉(zhuǎn)變的核心是注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,以學(xué)生為中心,讓學(xué)生學(xué)會(huì)利用信息技術(shù)工具主動(dòng)地去發(fā)現(xiàn)、去學(xué)習(xí)從而成為知識(shí)的主動(dòng)探索者;教師只是教學(xué)過程的組織者和學(xué)習(xí)目標(biāo)的設(shè)計(jì)者。教師要為學(xué)生設(shè)計(jì)合適的,具有吸引力和相關(guān)性及可參考性的問題,并將問題重點(diǎn)置于一個(gè)大的情境中,引導(dǎo)學(xué)生利用各種資料去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。通過解決問題,學(xué)生不僅可以深刻地理解課程中相應(yīng)的概念、原理,建立良好的知識(shí)結(jié)構(gòu),還可以使學(xué)生通過自主的認(rèn)知活動(dòng),在教師的幫助下,培養(yǎng)信息獲取、檢索、篩選加工、表達(dá)、交流等能力。
二、培養(yǎng)學(xué)生辨別信息的能力,形成良好的價(jià)值觀和責(zé)任感
隨著網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,因特網(wǎng)上出現(xiàn)了許多良莠不齊、魚龍混雜的信息。青少年由于缺乏明辨是非的能力,并不能抵制網(wǎng)絡(luò)上不良信息的誘惑和污染,這對(duì)青少年的道德觀念、道德情感、道德行為等都會(huì)產(chǎn)生巨大的負(fù)面影響。提高學(xué)生的信息道德刻不容緩。我們?cè)谂囵B(yǎng)學(xué)生信息技能的同時(shí),一定要讓他們形成良好的上網(wǎng)習(xí)慣,教師要利用信息技術(shù)對(duì)學(xué)生進(jìn)行心理疏導(dǎo)、課外輔導(dǎo)、思想教育,讓學(xué)生能安全地在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中塑造健康、完美的人格。
三、結(jié)合學(xué)生特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)任務(wù)教學(xué)任務(wù)
設(shè)計(jì)時(shí)要體現(xiàn)“以學(xué)生為主體”這一特點(diǎn)。不同的學(xué)生,接受能力不同。教師在進(jìn)行教學(xué)任務(wù)設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)從學(xué)生實(shí)際出發(fā),充分考慮學(xué)生現(xiàn)有的文化知識(shí)、認(rèn)知能力、興趣愛好等特點(diǎn),遵循由淺入深、由表及里、循序漸進(jìn)的原則。并且,任務(wù)的設(shè)置要有可操作性,學(xué)生要知道自己上機(jī)做什么,將要完成什么任務(wù)。另外,任務(wù)的設(shè)置必須具有可考核性、可觀察性和可評(píng)估性,便于學(xué)生任務(wù)完成后的評(píng)估。
四、采用游戲方式教學(xué)
游戲方式教學(xué),也就是說(shuō)讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動(dòng)中,在激烈的競(jìng)賽中,不知不覺就學(xué)到了教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到了學(xué)生們必須掌握的課外科學(xué)知識(shí)。它是“游戲”與“教學(xué)”二者巧妙的結(jié)合體,是一種全新且收效顯著的教學(xué)方法。
該方式為我們提供各式各樣的方法和豐富多彩的材料,它是第一課堂教學(xué)最好的輔助教學(xué)。在學(xué)生們掌握了各種游戲法則之后,更多的是玩,是通過玩去鞏固第一課堂教學(xué)中學(xué)到的內(nèi)容,所以它也是學(xué)生課余最好的興趣活動(dòng)。游戲教學(xué)法把課內(nèi)外學(xué)習(xí)有機(jī)地結(jié)合成一體,是課內(nèi)學(xué)習(xí)在課外的一種延伸。游戲教學(xué)法還可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。因?yàn)檫@些知識(shí)來(lái)源于他們的課堂,來(lái)源于他們的生活,與他們最貼近,會(huì)使他們得到最具體的和最深刻的感受。我們可以順勢(shì)鼓勵(lì)他們根據(jù)已學(xué)到的知識(shí)去創(chuàng)造新的游戲,我們將學(xué)生中產(chǎn)生的有閃光的創(chuàng)意進(jìn)行提煉加工,成熟后再推廣到學(xué)生中去。如此良性循環(huán),既培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí),也培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。例如:在學(xué)習(xí)了有關(guān)flash的基礎(chǔ)知識(shí)后,筆者給學(xué)生布置了一個(gè)作業(yè):在一節(jié)課的時(shí)間內(nèi)用所學(xué)過的知識(shí)制作一個(gè)flash動(dòng)畫,把“貓和老鼠”的游戲繼續(xù)下去。評(píng)比標(biāo)準(zhǔn)是:看誰(shuí)的作品最有創(chuàng)意,最能吸引大家。
五、加強(qiáng)教學(xué)的直觀性
教師向?qū)W生展示實(shí)物或直觀教具,或者向?qū)W生作示范性操作,使學(xué)生通過觀察獲得感性認(rèn)識(shí)的一種教學(xué)方法。學(xué)生對(duì)課程內(nèi)容有了感性認(rèn)識(shí),就能更正確、更深刻、更牢固地掌握概念、原理、規(guī)律等理性知識(shí)。對(duì)于有條件的學(xué)校,要盡量保證教學(xué)所需要的多媒體教室、投影儀、實(shí)物展示臺(tái)等硬件設(shè)備,為教師采用演示法創(chuàng)造條件。為了提高演示的教學(xué)效果,教師要注意以下幾點(diǎn):
首先,由于學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間看計(jì)算機(jī)屏幕或投影儀屏幕,容易產(chǎn)生疲勞感,致使注意力不集中,所以演示法要配合講授法一起使用,邊演示邊講授,但在講授時(shí)要注意聯(lián)系實(shí)際,語(yǔ)言要精練,富有感染力。這樣即一目了然,而且印象深刻,可以取得事半功倍的效果;其次,在一部分內(nèi)容演示完以后,要讓學(xué)生有親自動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),使學(xué)習(xí)的內(nèi)容得到進(jìn)一步鞏固。在演示過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行仔細(xì)觀察,把學(xué)生的注意力集中于演示對(duì)象的主要特征、主要步驟或事物的發(fā)展過程上。要引導(dǎo)學(xué)生抽象思維,培養(yǎng)他們的空間想像力和思維能力;最后,用來(lái)演示的教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)該選擇那些比語(yǔ)言表達(dá)更容易領(lǐng)會(huì)的過程和內(nèi)容,對(duì)同一內(nèi)容的多次演示是不必要的。
總之,要根據(jù)不同的情況來(lái)選擇不同的教學(xué)方法,這樣才能不斷地提高教學(xué)效率。