十余年來(lái)課程改革如火如荼,教育信息化日新月異。大的有“校校通”“班班通”“人人通”等;小的有課件、微課、微課程等。審視今天的數(shù)學(xué)教學(xué),更多的人只關(guān)注“班班通”如何使用,“微課”怎樣制作等操作層面的東西。而如何基于學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展的需要,借助教育信息化的技術(shù)和平臺(tái),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生樂(lè)學(xué)、會(huì)學(xué)呢?
一、精制學(xué)習(xí)資源包,釋放自主學(xué)習(xí)的“引力”
課前預(yù)習(xí)是提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的重要手段之一。傳統(tǒng)的自主學(xué)習(xí)通常由教師設(shè)計(jì)相應(yīng)的導(dǎo)學(xué)提綱或?qū)W案,學(xué)生在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行超前學(xué)習(xí),第二天學(xué)生帶著問(wèn)題來(lái)上課。教師則在學(xué)生自學(xué)的基礎(chǔ)上有針對(duì)性地進(jìn)行教學(xué)。在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,教師則可根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和需要精心選擇有價(jià)值的、有趣味的學(xué)習(xí)資源,制作成有效、恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)資源包,其中可以嵌入學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲、闖關(guān)等活動(dòng)場(chǎng)景,供學(xué)生選擇性地對(duì)知識(shí)進(jìn)行前置學(xué)習(xí)。這樣的超前學(xué)習(xí)始終將學(xué)生置于學(xué)習(xí)的前臺(tái),確保以單元知識(shí)為背景對(duì)導(dǎo)學(xué)提綱或?qū)W案進(jìn)行必要的、精準(zhǔn)的信息化呈現(xiàn),釋放自主學(xué)習(xí)的“引力”。
游戲是小學(xué)生尤其喜愛(ài)的活動(dòng)形式。在進(jìn)行課前學(xué)習(xí)素材的選取、制作和使用時(shí),如果能將學(xué)習(xí)任務(wù)和微小游戲二者結(jié)合在一起,寓教于樂(lè)、寓超前學(xué)習(xí)于游戲之中,那么對(duì)學(xué)生的吸引力是極大的。例如,人教版義務(wù)教育教科書(shū)數(shù)學(xué)二年級(jí)上冊(cè)《7的乘法口訣》一課,課本上的“七巧板”主題圖是靜態(tài)整體呈現(xiàn),一覽無(wú)遺,對(duì)學(xué)生吸引力不大。教師可以這樣設(shè)計(jì)制作:選取七巧板素材制作拼圖游戲,請(qǐng)拖動(dòng)屏幕上的七巧板,拼成一個(gè)你喜愛(ài)的圖案,思考:①拼一個(gè)圖案,要用7塊拼板,是1個(gè)7;②1個(gè)7是7,列出乘法算式是1×7=7,7×1=7,編成口訣是一七得七。再拖動(dòng)屏幕上的七巧板,拼成兩個(gè)這樣的圖案,回答:要用( )塊拼板,是( )個(gè)7,寫(xiě)成乘法算式是 ( )或( ),編成口訣是( )。依此類推。拼圖游戲動(dòng)感十足,想象空間大,拼出的圖案千變?nèi)f化,學(xué)生邊拼、邊學(xué)、邊思考,興趣十足。游戲設(shè)計(jì)由淺入深,順應(yīng)學(xué)生的認(rèn)知起點(diǎn),把準(zhǔn)知識(shí)間的內(nèi)在聯(lián)系,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用遷移規(guī)律,變生硬地“牽”為放手讓學(xué)生自主地“遷”,引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探索,學(xué)會(huì)用已知獲取新知,這樣的超前學(xué)習(xí)才會(huì)思維充盈、富有吸引力。
二、巧設(shè)學(xué)習(xí)任務(wù)包,釋放自主學(xué)習(xí)的“動(dòng)力”
為學(xué)生提供配套的學(xué)習(xí)資源包,對(duì)教材進(jìn)行必要的信息化呈現(xiàn),只是解決了有效、有趣的信息源問(wèn)題。而要讓自主學(xué)習(xí)目標(biāo)明確、程序清楚,教師就需要精心設(shè)計(jì)相匹配的學(xué)習(xí)任務(wù)包。課前要調(diào)查好學(xué)情:學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)是什么?學(xué)習(xí)新知所需要的知識(shí)基礎(chǔ)有哪些?相關(guān)知識(shí)點(diǎn)掌握的情況如何?預(yù)習(xí)中可能遇到什么問(wèn)題?學(xué)生間存在哪些差異?課堂中可能出現(xiàn)什么問(wèn)題……教師備課時(shí)就要精準(zhǔn)預(yù)設(shè)學(xué)生的認(rèn)知起點(diǎn),根據(jù)新課的目標(biāo)要求制作學(xué)習(xí)任務(wù)包,內(nèi)含學(xué)習(xí)任務(wù)清單和學(xué)習(xí)流程。學(xué)生已經(jīng)學(xué)會(huì)的教師不教或少教。學(xué)生不會(huì)的、夾生的知識(shí)或?qū)W習(xí)卡殼的地方,則是教學(xué)的突破口和著力點(diǎn),也是學(xué)生樂(lè)學(xué)、想學(xué)的誘發(fā)點(diǎn)。因此,要巧設(shè)學(xué)習(xí)任務(wù)包,釋放自主學(xué)習(xí)的“動(dòng)力”,幫助學(xué)生變被動(dòng)的接受為主動(dòng)的參與。
例如,在探究新知的過(guò)程中,學(xué)生可能產(chǎn)生各種各樣的疑難或錯(cuò)誤。當(dāng)學(xué)生遇到與原有知識(shí)表面相似而本質(zhì)不同的知識(shí)時(shí),會(huì)產(chǎn)生消極的負(fù)遷移。而當(dāng)學(xué)生在家自學(xué)的時(shí)候,遇到困難或理解錯(cuò)誤時(shí),大部分學(xué)生在學(xué)不下去時(shí)往往會(huì)選擇放棄,最終失去學(xué)習(xí)興趣。因此,教師在制作任務(wù)包時(shí),要針對(duì)教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)、易錯(cuò)、易混的知識(shí)點(diǎn)制作成童話版的“迷宮”,“迷宮”的每一個(gè)十字路口都會(huì)放一個(gè)錦囊和求助熱線,學(xué)生如果回答對(duì)了就會(huì)繼續(xù)往前走。如果回答錯(cuò)了,可以點(diǎn)擊求助熱線,直到把問(wèn)題解決,讓學(xué)生憑借所學(xué)的知識(shí)和本領(lǐng)自己走出“迷宮”。盡管學(xué)生在走的過(guò)程中會(huì)有曲折和反復(fù),但童話版的“迷宮”會(huì)讓學(xué)生樂(lè)此不疲,“錦囊”中的妙計(jì)和求助熱線也會(huì)不斷地刺激學(xué)生一步一步往前走,一步一步抵近知識(shí)的本質(zhì),助力學(xué)生體驗(yàn)“豁然開(kāi)朗”的感覺(jué)。
學(xué)習(xí)任務(wù)包是自主學(xué)習(xí)必要且有效的內(nèi)容,把學(xué)習(xí)任務(wù)清單變成自主學(xué)習(xí)中具有挑戰(zhàn)性的“迷宮”或“錦囊”游戲,在過(guò)關(guān)時(shí)給予相應(yīng)的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),能夠牢牢抓住學(xué)生的眼球,使學(xué)生始終處于思考、分析、探索的狀態(tài)中,促進(jìn)學(xué)生持續(xù)而高效地主動(dòng)學(xué)習(xí)。
三、搭建互動(dòng)平臺(tái),釋放自主學(xué)習(xí)的“合力”
當(dāng)前不少教師以觀看視頻替代學(xué)生的探究活動(dòng),以教師演示替代學(xué)生動(dòng)手操作,以強(qiáng)化課堂練習(xí)替代互動(dòng)交流。減少了課堂上的交流、操作、互動(dòng)以及教師指導(dǎo)等活動(dòng),導(dǎo)致學(xué)生不能積累足夠的基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),無(wú)法獲得深刻的體驗(yàn),以致所學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)碎片化、空心化和斷層化。實(shí)際上,自主學(xué)習(xí)的課堂特別重視學(xué)生把課外自學(xué)的成果和問(wèn)題在課堂上和老師、同學(xué)進(jìn)行充分交流,在交流中形成有效合力,把零碎的、不完整的、不系統(tǒng)的知識(shí)進(jìn)行有效的重建,形成完整正確的認(rèn)知。
以人教版義務(wù)教育教科書(shū)數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)《集合》為例。
師:今天,老師準(zhǔn)備頒發(fā)班級(jí)之星,高興嗎?
1.頒發(fā)閱讀之星和科技之星。(不重復(fù))
課件出示:閱讀之星4名和科技之星5名。
師:這次獲獎(jiǎng)一共有幾人?
生:4+5=9(人)。
2.頒發(fā)文明之星和藝術(shù)之星。(重復(fù)1人)
師:下面我宣布獲得文明之星和藝術(shù)之星的名單。
課件出示:
文明之星:李詩(shī)琦 張夕嫻 曾子恒 楊元哲
藝術(shù)之星:曾子恒 李佳 陳子勛 張宸銘 李欣
師:這次獲獎(jiǎng)一共有幾人?
生1:4+5=9(人)。
生2:4+5-1=8(人)。
師:實(shí)際獲獎(jiǎng)是8人。兩次頒獎(jiǎng),都是一組4人,一組5人,總?cè)藬?shù)卻不一樣,這究竟是為什么?
生:曾子恒重復(fù)了。
3.游戲:該站哪一隊(duì)?
師:如果請(qǐng)獲得文明之星和藝術(shù)之星的同學(xué)排成兩隊(duì),曾子恒該站哪一隊(duì)呢?
生1:曾子恒得了兩顆星,重復(fù)了。
生2:因?yàn)樵雍慵仁俏拿髦怯质撬囆g(shù)之星。
生3:曾子恒應(yīng)該站中間。
師:這個(gè)詞用得好。(板書(shū):既……又……)
4.獨(dú)立思考,制定方案。
師:能不能借助圖、表或其他方式,讓其他人清楚地看出結(jié)果呢?
通過(guò)學(xué)生獨(dú)立思考,嘗試解決,展示不同方案,發(fā)現(xiàn)有如下方案:連線法、列表法、箭號(hào)法、畫(huà)圈法、符號(hào)法等。教師在此基礎(chǔ)上,讓全班同學(xué)對(duì)各種方案進(jìn)行比較分析,優(yōu)化方案,引出“維恩圖”和集合的概念。
正如蕭伯納所說(shuō):“你我是朋友,各拿一個(gè)蘋(píng)果來(lái)交換,交換后仍然是各有一個(gè)蘋(píng)果;倘若你有一種思想,我也有一種思想,把各自思想相互交流,那么每個(gè)人就有兩種思想了?!苯處熞朴诖罱ɑ?dòng)平臺(tái),通過(guò)師生互動(dòng)、生生互動(dòng)或人機(jī)互動(dòng)等方式,在交流和分享中釋放自主學(xué)習(xí)的合力,提升學(xué)生課堂自主學(xué)習(xí)的有效性。
四、開(kāi)啟反思模式,釋放自主學(xué)習(xí)的“潛力”
人教版義務(wù)教育數(shù)學(xué)教科書(shū)修訂后,關(guān)于“問(wèn)題解決”的一個(gè)新變化是重視培養(yǎng)學(xué)生良好的解決問(wèn)題的習(xí)慣,即“閱讀與理解、分析與解答、回顧與反思”。其中“回顧與反思”就是讓學(xué)生回顧解決問(wèn)題的過(guò)程,思考一下自己的解答對(duì)不對(duì),應(yīng)該用什么方法進(jìn)行檢驗(yàn)。
“回顧”有課時(shí)回顧、當(dāng)天回顧、單元回顧等,如果學(xué)生能堅(jiān)持做到:每天回顧學(xué)過(guò)的知識(shí)和方法,每單元學(xué)會(huì)整理單元的知識(shí)脈絡(luò),那么學(xué)生學(xué)的知識(shí)不僅記得牢,而且還能長(zhǎng)出“知識(shí)樹(shù)”。知識(shí)在不斷的反芻中得到建構(gòu)和重組,慢慢地形成能力。如教師制作三角形的面積(微課)超前學(xué)習(xí)資源包時(shí),從回顧平行四邊形的面積公式推導(dǎo)過(guò)程引入,讓學(xué)生體會(huì)把新知識(shí)轉(zhuǎn)化成舊知識(shí)的方法,啟發(fā)學(xué)生怎樣把三角形轉(zhuǎn)化成學(xué)習(xí)過(guò)的圖形。這樣的回顧梳理了已學(xué)的知識(shí)和方法,溝通了新舊知識(shí)的聯(lián)系,激發(fā)了學(xué)生思考的欲望,釋放了自主學(xué)習(xí)的“潛力”。而“反思”則可利用信息技術(shù)將檢驗(yàn)的過(guò)程和方法嵌入教學(xué)過(guò)程中,確保學(xué)生的反思“看得見(jiàn),摸得著,抓得牢,可查閱”。由于“班班通”設(shè)備等經(jīng)常采用“希沃”技術(shù),教師上課時(shí)可采用“即拍即傳”的方式,將不同的方法上傳大屏幕,再引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行分析、比較和優(yōu)化,還可以將優(yōu)秀的方法、創(chuàng)新的方法保存起來(lái),以備需要時(shí)訪問(wèn)。這樣,在技術(shù)手段上保證學(xué)生每一次的反思都能得到共享,在思想共享的過(guò)程中使學(xué)生思維得到拓展。既培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性和深刻性,又養(yǎng)成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。開(kāi)啟反思模式,釋放自主學(xué)習(xí)的“潛力”,讓學(xué)生從小養(yǎng)成良好的回顧與反思的習(xí)慣,是自主學(xué)習(xí)能否持續(xù)的重要基礎(chǔ),也是自主學(xué)習(xí)能力是否真正形成的重要標(biāo)志。
在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,實(shí)施自主學(xué)習(xí)是提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的一個(gè)有效途徑?;谛畔⒒恼n堂是當(dāng)前的常態(tài),需要我們把信息技術(shù)與教學(xué)實(shí)際情況巧妙融合,將課堂讓位于學(xué)生,因?qū)W而導(dǎo),努力將學(xué)生的思維引向深入,讓學(xué)生在自主探究、互動(dòng)交流中迸發(fā)智慧,學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),構(gòu)建起更科學(xué)的自主學(xué)習(xí)的模式。