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教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索

2017-06-08 00:22張洪
文學(xué)教育·中旬版 2017年4期
關(guān)鍵詞:融合途徑教育游戲小學(xué)數(shù)學(xué)

張洪

內(nèi)容摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用教育游戲過程中,不可以只看到游戲的負(fù)面影響,還需要深入挖掘教育游戲可以被利用的因素。將教育游戲合理融入課堂教學(xué)活動中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生更好掌握數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)上,有效提升了課堂教學(xué)有效性。本文探討了教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑。

關(guān)鍵詞:教育游戲 小學(xué)數(shù)學(xué) 融合途徑

教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)的結(jié)合,造就了小學(xué)生興趣的增加,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,學(xué)生也能夠在這種游戲化的學(xué)習(xí)方式中,積極主動的投入進(jìn)去,能夠達(dá)到大部分學(xué)生愉悅的獲得知識。

1.教育游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的作用

教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之間有著密切的聯(lián)系,對于教學(xué)效果的提升和教育的發(fā)展具有重要意義。雖然表面上看來數(shù)學(xué)與游戲之間是毫不相關(guān)的,但事實上,無論是在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,還是在現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育中都能夠看出兩者間的相關(guān)性。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用一般是根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容和知識點所開發(fā)的,也就是說,當(dāng)進(jìn)行一個知識點的教學(xué)時,通過游戲的方式可以緩解學(xué)生對于學(xué)習(xí)的厭煩感,從而提升教學(xué)的有效性,強(qiáng)化趣味性。同時,利用游戲教學(xué)能夠有效提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。游戲與數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)之間具有一定的相似性,利用游戲的方式能夠更加深刻地保證學(xué)生有效理解數(shù)學(xué)內(nèi)容,從而提升學(xué)生的思維能力。在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用教育游戲的方式,應(yīng)當(dāng)將游戲的開發(fā)建立在數(shù)學(xué)基礎(chǔ)上,教育游戲可以讓學(xué)生在游戲的過程中提升其對于學(xué)習(xí)的動力和積極性。很多教育類游戲與數(shù)學(xué)的結(jié)合都能產(chǎn)生強(qiáng)化學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的作用,同時還能幫助學(xué)生提升邏輯思維。

2.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑

2.1基于小學(xué)生的心理特點,采用合適的游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。對于小學(xué)教學(xué)來說,學(xué)生的學(xué)習(xí)年齡相對較小,自身的心理并不成熟,小學(xué)生普遍存在的特點就是活潑好動、好奇、愛玩,不能將自己的注意力長時間放在同一事物上,所以,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,就需要根據(jù)學(xué)生的心理特點,采用合適的游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在“有余數(shù)的除法”教學(xué)中,教師可以利用多媒體設(shè)計“營救白雪公主”的游戲。①目的:將有余數(shù)的除法知識恰當(dāng)?shù)厝谌胗螒蛑?,利用游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,同時利用游戲的競爭性讓學(xué)生積極、主動地參與到游戲中,理解和掌握有余數(shù)除法的知識。②游戲情節(jié):白雪公主是小學(xué)生非常喜愛的動畫人物,但是白雪公主被困在魔宮中,學(xué)生需要借助自己所學(xué)知識,成功地將白雪公主救出。③游戲內(nèi)容:挑選燈籠中的數(shù)字填寫在括號中,每答對一道題,右上角紅色能量多一格,能量收集滿,就能夠成功營救白雪公主。這種以小學(xué)生的心理為出發(fā)點的游戲模式,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生能夠主動學(xué)習(xí)知識。

2.2運用多樣化的游戲模式,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目的就是提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。因此,在實際的教學(xué)過程中,教師要采用多樣化的游戲模式,注重對學(xué)生數(shù)學(xué)能力的培養(yǎng),保證學(xué)生對簡單的數(shù)學(xué)知識能夠有效掌握。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的游戲模式包括:生活游戲模式,如“小熊分餅干”,讓學(xué)生自主挑選,進(jìn)而幫助學(xué)生理解分?jǐn)?shù)的概念和相關(guān)知識;競賽游戲模式,能夠讓學(xué)生在緊張的競賽環(huán)境中深入思考和學(xué)習(xí),獲得更好的成績。此外,還可以采用“找朋友”“分糖果”等游戲,規(guī)定學(xué)生在一定時間內(nèi)根據(jù)游戲所給出的數(shù)據(jù)進(jìn)行游戲,當(dāng)游戲完成時,也就實現(xiàn)了課程的教學(xué),這樣能夠有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力和教學(xué)質(zhì)量。

2.3通過合作游戲,提高學(xué)生的合作意識?,F(xiàn)代社會是一個相互合作發(fā)展的社會,人與人之間的交往是基礎(chǔ)的生活技能。所以,對于小學(xué)生而言,就需要培養(yǎng)其合作意識,具體到實際數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,可以通過合作游戲的方式進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的教學(xué),例如,“七巧板拼圖游戲”,在教學(xué)的過程中,教師可以要求學(xué)生自行進(jìn)行分組,為學(xué)生提供七巧板,讓學(xué)生通過合作拼出相應(yīng)的圖形,如平行四邊形、等腰直角三角形等,這樣不僅能夠幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識,還能夠增強(qiáng)學(xué)生的合作意識,為學(xué)生綜合能力的提高奠定基礎(chǔ)。

2.4利用角色扮演類游戲?qū)嵤┙虒W(xué)。角色扮演也就是在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的場景,讓學(xué)生模擬場景人物來完成各項的任務(wù)。通常來說,實施這種游戲應(yīng)當(dāng)保證場景的真實性,這樣才能夠更好地吸引學(xué)生的注意力。一旦學(xué)生進(jìn)入到了特定的場景當(dāng)中以后,在學(xué)生認(rèn)真扮演一個角色扮演以后,就能更好地提升他們對知識的掌握能力。這種教學(xué)方式與傳統(tǒng)的教育方式相比,更能讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,同時也能夠幫助他們強(qiáng)化應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的能力,幫助學(xué)生強(qiáng)化知識學(xué)習(xí)。

綜上所述,游戲教學(xué)改變了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂面貌,通過教師之間的相互交流與共享,不僅能夠有效的節(jié)省教師的備課時間,還能夠最大限度的保證教育游戲的教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn)

[1]周艷珊,張毅.探析小學(xué)教育游戲在移動平臺下的應(yīng)用優(yōu)勢[J].教育現(xiàn)代化.2017(13)

[2]馬松.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運用[J].中國校外教育.2017(07)

(作者單位:四川省達(dá)州市通川區(qū)實驗?。?

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