黎貫宇
摘 要:臉譜藝術(shù)作為我國京劇藝術(shù)元素之一而聞名世界。同時也潛移默化著諸多創(chuàng)作形式,比如在動漫插畫領(lǐng)域,造型是決定動漫作品成功與否的關(guān)鍵,將臉譜藝術(shù)應(yīng)用到動漫造型上,不僅奠定著傳統(tǒng)藝術(shù)形式的呈現(xiàn),也豐富了動漫插畫的內(nèi)涵品味,本文從臉譜藝術(shù)內(nèi)涵與動漫插畫造型設(shè)計概念、特點;臉譜藝術(shù)在動漫插畫造型中的具體運用;臉譜藝術(shù)在動漫插畫造型中運用的重要性三大方面進行詳細(xì)論述,旨在為繼承與發(fā)揚我國本民族的文化特色應(yīng)用到動漫插畫造型設(shè)計上提供借鑒價值。
關(guān)鍵詞:臉譜藝術(shù);動漫插畫造型;造型設(shè)計
中圖分類號:J528.3 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-8122(2017)05-0124-03
一、臉譜藝術(shù)與動漫插畫造型的內(nèi)涵與特點
(一)臉譜藝術(shù)與動漫插畫造型的內(nèi)涵
1.臉譜藝術(shù)的內(nèi)涵
臉譜是中華民族戲曲之中特有的造型藝術(shù),它是圖案化、面部化的一門傳統(tǒng)標(biāo)識。臉譜藝術(shù)一般是憑借著夸張色彩、變化多樣的線條來彰顯人物性格與審美的效果。臉譜藝術(shù)的色彩表現(xiàn)也是非常豐富的,基本的色彩包括了:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。
2.動漫插畫造型設(shè)計概念
憑借繪畫造型藝術(shù)的手段與方法,來呈現(xiàn)一個形象的主體造型或者是空間造型,即動漫插畫造型設(shè)計的定義。
動漫造型的設(shè)計均是帶著作者的主觀表達意識,具有自由性、夸張性、情緒化、幽默化等多種手法特征。動漫插畫造型設(shè)計的目的,是要把藝術(shù)的生命力和感染力賦予角色之中,在整個插畫作品里,角色造型起到的是一個至關(guān)重要的地位,它是指導(dǎo)整個作品表達思想內(nèi)涵的核心。
(二)臉譜藝術(shù)與動漫插畫造型的特點與表現(xiàn)形式
1.臉譜藝術(shù)的特點
臉譜藝術(shù)的特點,包括三個方面,美與丑的矛盾統(tǒng)一、臉譜藝術(shù)同角色性格關(guān)系緊密相關(guān)、程式化的圖案。在不同的行業(yè)里,臉譜藝術(shù)所要呈現(xiàn)的藝術(shù)觀感也是不同的,例如:“生”“旦”,對于面部的化妝要求就是怎么簡單怎么來,略施粉黛,即“素面”,這種臉譜藝術(shù)運用到動漫插畫造型中,表達的人物性格就是簡單干凈的特點?!皟簟迸c“丑”這兩行,對于面部的描繪則較為復(fù)雜,尤其是“凈”,與名字是大相徑庭,注重的是重施油墨,也被稱為花臉?!俺蟆保櫭剂x,為丑角,也被稱之為“小花臉”。
臉譜的“生、旦、凈、末、丑”,充分體現(xiàn)了美與丑的矛盾統(tǒng)一,“生”與“旦”代表的角色為英俊小生,端莊嫻雅的女子;“凈”代表了忠良之臣,角色性格穩(wěn)重;“末”代表中年年齡的正面角色;“丑”代表的角色性格為陰險狡詐之輩。這種圖案的標(biāo)識是具有程式化的約定俗成,角色性格緊密相連。
2.動漫插畫造型的表現(xiàn)形式
其一,寫實。注重的是對客觀事物的寫照,具備較強的真實感。這種表現(xiàn)形式是很考驗設(shè)計師的寫實功底,要充分了解所要表現(xiàn)對象的造型和結(jié)構(gòu),還要配合好光與色的搭配原理。
其二,夸張??鋸埖谋憩F(xiàn)形式并不是指天馬行空,也是在人們?nèi)粘I罾锏膭游锘蛘呤侨宋镌偷幕A(chǔ)上進行再創(chuàng)作,夸張變形的動漫角色使之更加鮮明和富有意想不到的趣味性,很有藝術(shù)魅力。
其三,抽象。抽象的表現(xiàn)手法,其實就是提取符號要素,用極其簡單的線條來對角色進行標(biāo)識,這種表現(xiàn)形式具有代表性的就是本文所要論述的臉譜藝術(shù)。具有內(nèi)涵意蘊與美學(xué)價值,具體表現(xiàn)在下文會詳細(xì)闡述。
二、臉譜藝術(shù)在動漫插畫造型中的具體應(yīng)用
(一)臉譜藝術(shù)在中國動漫插畫造型的應(yīng)用
中國動漫插畫的創(chuàng)作想要追求的美學(xué)氣質(zhì)為“會意”與“神韻”兼具。臉譜藝術(shù)最具代表性的一點特征就是象征意義明顯,將其融入到動漫造型的創(chuàng)作上來會讓角色更加鮮明。
例如,動畫電影《大鬧天宮》,孫悟空動漫造型借鑒的是臉譜藝術(shù)里的裝飾與寫意藝術(shù)風(fēng)格。在對角色設(shè)計的把握中,增加了夸張變形的創(chuàng)作手法。比如在對孫悟空嘴巴的處理上想要融入“離形”和“取形”兩個表現(xiàn)形式,便利用四個簡單的曲線線條來達到造型裝飾的效果,對臉部的整體結(jié)構(gòu),憑借不等的粗細(xì)線條來完成,這樣的造型塑造簡單易懂,包含了臉譜藝術(shù)的“生、旦、凈、丑”的四個元素,劃分與融合讓人眼前一亮,如此相得益彰的民族與動漫融合,取得了重大成功。對孫悟空人物造型創(chuàng)作的成功,我們不難看出,它是對人物在整體故事的理解基礎(chǔ)之上,將現(xiàn)代審美和傳統(tǒng)的臉譜藝術(shù)相互融合,某些富有特征性的臉譜元素提煉出來,并不是直接就將其應(yīng)用到動漫造型的設(shè)計上,而是經(jīng)過再加工再創(chuàng)造,使古老的臉譜藝術(shù)風(fēng)格被賦予了新的時代元素。這種新舊交替融合的過程,最后創(chuàng)造出來的造型形象更能傳達出來設(shè)計師想要創(chuàng)達出的人物性格精髓。
除孫悟空這一動漫造型的成功塑造外,我國也出現(xiàn)了許多把臉譜藝術(shù)應(yīng)用到動漫插畫造型設(shè)計中的例子,又比如《京劇貓》塑造,將卡通貓這一擬人化的動漫角色,融入了京劇臉譜造型元素。
為了達到人物形象的戲劇與幽默親切感,利用了“丑”行的臉譜化妝,這一造型的塑造很快就得到了小朋友們的喜愛,同時在也到了傳播中國傳統(tǒng)京劇文化的目的。
(二)國外把臉譜藝術(shù)運用到動漫插畫造型的借鑒
臉譜藝術(shù)的抽象性,可以將原本復(fù)雜的形象輪廓利用簡單的圖案生動體現(xiàn)出來,這一由繁至簡的設(shè)計風(fēng)格被很多國外動漫設(shè)計師青睞。比如《金剛狼》這一動漫形象的塑造。在造型上面所凸顯的是人物臉上戴的面具。具有抽象符號化的特征,更能突出金剛狼這一動漫角色的樹立,也方便了這一動漫人物形象的傳播。
動畫電影《花木蘭》,以我國古代經(jīng)典人物為原型進行創(chuàng)造的,具有中國元素的外國動畫電影。在其動漫造型設(shè)計中的概念上依舊保留了京劇臉譜中的“旦”角設(shè)計形象。這是因為,臉譜藝術(shù)形象的構(gòu)成與建立太有代表性了,無法去進行顛覆與改變。一旦這個動漫造型被顛覆過了頭,就失去了人物的性格和靈魂。外國設(shè)計師正是認(rèn)識到了這一點,將中國的臉譜藝術(shù)潛移默化進動漫造型中,為了加入一些符合他們本國審美的元素,在基于花木蘭本身“花旦”臉部造型上將眉毛做了一些修改,使其粗獷了些,這一細(xì)微的改變,其實也是臉譜藝術(shù)的“取形”應(yīng)用。比方說,臉譜造型上對眉窩的勾勒手法,就包括了“火焰眉、螳螂眉、鳳尾眉”等多種技法,對眉毛自然形態(tài)的這種改變,讓其的圖案化特征更為明顯,亦增加了動漫造型上濃厚的裝飾意味,在不失原汁原味的情況下帶有一點趣味。
(三)臉譜藝術(shù)在動漫插畫造型中應(yīng)用存在的不足及解決策略
隨著時代的發(fā)展,中外動漫行業(yè)的競爭力越發(fā)強烈,各種文化不斷沖擊,文化的滲透,往往開始讓我們失去了探索自身民族傳統(tǒng)文化的動力。現(xiàn)在的動畫插畫造型中,我們不難看出,越來越現(xiàn)代化國際化,刻意模仿日本與歐美畫風(fēng)越發(fā)明顯,失去了中國特色。針對這一不足,筆者提出如下三點策略。
1.借鑒與傳承并重
在中國動漫產(chǎn)業(yè)振興的路途中,我們要靠的是兩條腿去走。其中一條腿就是靠“借鑒”,另一條腿就是要以傳統(tǒng)文化為依據(jù),并在此基礎(chǔ)上,發(fā)掘發(fā)展。
近些年,受到國外動漫作品的影響,很多的國產(chǎn)作品都伴有模仿跟風(fēng)的現(xiàn)象,忽略了自身所想要表達的內(nèi)容,也忽略了中國本身的傳統(tǒng)文化與藝術(shù)載體。如果能夠?qū)⒛樧V藝術(shù)應(yīng)用到動漫造型的設(shè)計中來,打造出像早期《大鬧天宮》齊天大圣的動漫角色,那無疑于是中國動漫產(chǎn)業(yè)的又一次崛起。
臉譜藝術(shù)具備豐富的民族文化要素。當(dāng)代社會,信息爆炸,各種媒體興起,傳播手段不斷在擴展與豐富觀眾們的眼界。對于中國的動漫藝術(shù)來說,是在多民族特色文化中土生土長起來的。經(jīng)濟水平的提高與發(fā)展帶動了文化產(chǎn)業(yè)的多面性,臉譜藝術(shù)與動漫文化相互結(jié)合,讓其延伸與發(fā)展,筆者看來,定能夠達到一種無論是陽春白雪還是下里巴人,都能夠兼顧到的審美高度。
動漫造型設(shè)計也好,插畫造型也好,都需要設(shè)計師認(rèn)清楚,只有民族與時代相結(jié)合才能夠走的更加長遠,或許我們現(xiàn)在的步子慢了些,但是想要跑在世界前列,是靠著腳踏實地一步步努力與磨合得來的。我們在借鑒國外造型設(shè)計的時候,要取其精華,不忘民族傳統(tǒng)文化,才是能夠?qū)⒛樧V藝術(shù)與動漫造型設(shè)計很好結(jié)合。
2.注重設(shè)計實踐
如何能將臉譜藝術(shù)很好融入到動漫插畫造型當(dāng)中來,理論離不開實踐。文化是要靠不斷設(shè)計探索中進行傳承與發(fā)展的。中國的臉譜藝術(shù)博大精深,即使已經(jīng)經(jīng)歷過如此漫長的發(fā)展過程,這其中未被發(fā)掘出的東西還有很多很多。想要將臉譜藝術(shù)中的所有元素全部提煉出來,充分運用到動漫插畫造型中來并非一朝一夕就可完成的,必須要經(jīng)過大量的設(shè)計與實踐來進行推敲。將這些文化抽象化、系統(tǒng)具象化,才能夠使設(shè)計出來的動漫作品具備中國“魂”而不單單只是中國風(fēng)格。
3.發(fā)揚“寓教于樂”充實作品內(nèi)涵
臉譜藝術(shù)最重要的一點元素就是圖案,當(dāng)我們想要把臉譜藝術(shù)應(yīng)用到造型設(shè)計中,不能只是為了引用而引用,要確立自己塑造一個動漫角色時的初衷。想要讓作品富有靈魂與生命力,就要先確立其內(nèi)涵的定位。比如,八卦、蓮花等這一些事物,都是臉譜藝術(shù)所采用的,寫意與象征性手法來表達其外貌特征與內(nèi)在性格。為何我國早期的動畫產(chǎn)業(yè)走在世界前列,以哪吒鬧海為例,對哪吒人物造型的塑造,我們可以從其臉部的臉譜特征看到哪吒鮮明的性格與直觀的感受。賦予的是寓教于樂的理念,而不同于現(xiàn)在急功近利的某些作品,為了迎合市場而一味地創(chuàng)作一些快餐形象,丟了設(shè)計的靈魂。
將臉譜藝術(shù)運用到動漫造型中,要以所要表達的“核心”為靈感創(chuàng)作基礎(chǔ),一定要有內(nèi)涵價值的體現(xiàn),否則就是空洞的。
三、臉譜藝術(shù)在動漫插畫造型中運用的重要性
動漫插畫其實是一門綜合藝術(shù),單就動漫行業(yè)來講,說日本的動漫產(chǎn)業(yè)在世界位列翹楚也不為過,而中國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展雖然一直在進步,更多的動漫設(shè)計師都在不斷努力去探索出一條屬于中國自己特色的動漫創(chuàng)作道路,但道路還是漫長的,部分人開始去模仿別國,而丟失了中國自己的特色。
想要發(fā)展我國的動漫產(chǎn)業(yè),無論是動漫插畫也好,還是動漫電影等領(lǐng)域,對于角色造型的定位、設(shè)計運用是基礎(chǔ)精華,是能夠體現(xiàn)一個作品靈魂的“根”,只有栽種培育好這個“根”,才能讓作品發(fā)光發(fā)熱。
對于這一點,反觀國外,讓很多國內(nèi)動漫人汗顏的是,例如《花木蘭》《功夫熊貓》等此類作品,融入了很多中國元素,將臉譜藝術(shù)充分運用到了動漫造型設(shè)計中。這給我們動漫插畫設(shè)計師們提供了相當(dāng)大的警醒意義,為何外國的設(shè)計師都能夠看到我國民族特色元素,而我們卻忽視了呢?
臉譜藝術(shù)作為中國國粹中凝練下來的精華,將其應(yīng)用到動漫插畫造型設(shè)計之中,其實體現(xiàn)的還有民族的自豪感。通過上文論述的臉譜藝術(shù)與動漫造型設(shè)計的特點,我們不難看出,兩者之間是有共性的,將臉譜藝術(shù)的象征意義融入進動漫插畫造型不僅能夠豐富動漫形象,將其富有活力,同時也為傳承我國民族國粹精華起到了推動作用。身為年輕一代的動漫創(chuàng)作者,該如何繼承與發(fā)揚傳統(tǒng)文化?就是要將民族的東西代入到世界中來,代入到自己所從事的行業(yè)領(lǐng)域中,賦予動漫角色“中國魂”。
四、結(jié) 語
國外的動漫插畫正在不斷沖擊并滲透到中國市場,中國動漫插畫設(shè)計師需要在這一大環(huán)境下,創(chuàng)作出具有中國特色的作品。雖然在早期,我國將臉譜藝術(shù)已經(jīng)成功融入進動漫造型設(shè)計中來,但隨著后期動漫產(chǎn)業(yè)的不斷壯大與發(fā)展,受到來自國外動漫設(shè)計師的影響,也在逐漸喪失中國具體特色。筆者認(rèn)為,民族的就是世界的,作為年輕一代,中國傳統(tǒng)文化不應(yīng)該被現(xiàn)代化的某些因素所取代,進而被遺忘喪失掉。把臉譜藝術(shù)運用進動漫插畫造型上來,是具有深遠研究意義的課題。
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