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00后有什么不一樣?他們手機(jī)里究竟都有哪些App?

2017-06-01 23:04王妤庭
創(chuàng)業(yè)邦 2017年5期
關(guān)鍵詞:王者百度社交

王妤庭

從2015年開(kāi)始,二次元產(chǎn)業(yè)受到資本圈青睞,其核心投資邏輯莫過(guò)于二次元項(xiàng)目在90后人群中擁有極高的滲透率,離年輕人最近。然而,“二次元”是所有70后、80后最容易懂的年輕人新興文化,如果更聚焦于低齡和微觀,比如00后的興趣愛(ài)好、社交行為特征,可能就不如當(dāng)年的90后好掌握。

比如,“小確肥”“面基”“290”“可攻可受”等00后的“黑話”,多數(shù)70后、80后看不懂。與此同時(shí),00后在網(wǎng)上力量越來(lái)越大,占據(jù)了百度貼吧、QQ興趣部落,出沒(méi)于微博和知乎。00后是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的原住民,熱衷于表現(xiàn)自我,在用戶(hù)習(xí)慣和社交行為上和90后有很大的區(qū)別。因此,我們走入00后,深度調(diào)研多位初高中生,并混跡于貼吧、QQ群、《王者榮耀》以及二三十款00后所用的產(chǎn)品,將我們的發(fā)現(xiàn)梳理成一份00后報(bào)告,為大家介紹00后的特征,科普00后的愛(ài)好。

一、特征:00后有什么不一樣

從用戶(hù)習(xí)慣、社交行為和二次元文化三方面來(lái)看。

第一,用戶(hù)習(xí)慣特征。

1.“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)”原住民和手機(jī)重度用戶(hù)。

相比90后是“互聯(lián)網(wǎng)”原住民,00后則是“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)”原住民的一代。他們從小學(xué)甚至更早就開(kāi)始使用手機(jī),而且是智能機(jī)(因?yàn)榉侵悄軝C(jī)在這個(gè)時(shí)代也很難購(gòu)買(mǎi)到了),因此00后認(rèn)識(shí)屏幕是從手機(jī)開(kāi)始,而非像80后、90后那樣從PC端開(kāi)始,這也使得他們更習(xí)慣小屏幕的滑點(diǎn)操作,而不是大屏幕的多層級(jí)列表。

從兩組數(shù)據(jù)來(lái)看,00后擁有平板電腦的比例高于整體網(wǎng)民平均水平1.7倍,手機(jī)QQ人均登錄天數(shù)達(dá)到每月13.5天,高出PC端2.7倍,體現(xiàn)出00后多使用智能手機(jī)加平板電腦的數(shù)碼配備。除非老師特意安排做PPT的作業(yè),否則他們很少使用PC,為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的重度用戶(hù)。

2.受上課限制,每天用手機(jī)1?2小時(shí)。

雖然說(shuō)00后是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)重度用戶(hù),但是使用手機(jī)的時(shí)長(zhǎng)不如進(jìn)入社會(huì)的80后、90后。00后人群目前涵蓋小學(xué)生、初中生、高中生,生活依然以學(xué)校為中心,每天使用手機(jī)1?2小時(shí),主要存在兩個(gè)時(shí)間點(diǎn):午休時(shí),可以玩15?20分鐘;放學(xué)回家寫(xiě)完作業(yè)大約8點(diǎn)左右,可以玩一個(gè)多小時(shí)的手機(jī)

3.75%使用安卓系統(tǒng),內(nèi)存有限。

我們調(diào)研發(fā)現(xiàn),一線城市的00后多使用iPhone,但是二到五線城市的00后多使用安卓手機(jī),原因是大部分00后對(duì)手機(jī)沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)決策權(quán),只能由父母購(gòu)買(mǎi)或使用二手機(jī)??傮w來(lái)看,75%的00后使用安卓系統(tǒng),手機(jī)相對(duì)低端,因此內(nèi)存有限,基本上手機(jī)沒(méi)有辦法放太多的App或視頻。

4.主要使用產(chǎn)品:QQ、百度貼吧、《王者榮耀》。

以IM(即時(shí)通訊)的角度來(lái)看,一線城市的00后,尤其是重點(diǎn)高中的孩子,多已遷移到微信,但大部分00后依然活躍于從小學(xué)就開(kāi)始使用的QQ。

以社區(qū)的角度來(lái)看,00后有各式各樣的游戲、動(dòng)漫愛(ài)好,多在QQ部落和百度貼吧里面尋找同好,先潛水看其他人發(fā)的帖子,若覺(jué)得有興趣就會(huì)留言,聊得深入就加QQ,轉(zhuǎn)到QQ群的形式來(lái)交流。

以游戲的角度來(lái)看,00后更偏好可以組隊(duì)競(jìng)技的熱血游戲,比如《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》等。其中《王者榮耀》在00后中最為流行,原因在于下面幾個(gè)方面:是手游,隨時(shí)隨地可以玩;從操作性來(lái)看,《王者榮耀》在MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)的類(lèi)目中最為友好;和《英雄聯(lián)盟》一樣有許多女性或萌寵的角色;00后生活在校園,和同學(xué)擁有穩(wěn)定的現(xiàn)實(shí)社交圈,相對(duì)于RPG游戲,他們更喜歡與現(xiàn)實(shí)中的朋友進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),偏好競(jìng)技。

從調(diào)查結(jié)果來(lái)看,00后下載“非著名”(即Top 1000以外)App的意愿是所有年齡段人群均值的1.3倍,即這類(lèi)App占00后App下載總量的37%,高于所有年齡段均值的29%。00后喜歡嘗試各種新鮮好玩的事物,但喜新厭舊的速度也很快,比如說(shuō),每當(dāng)臨近年終考,00后就會(huì)突擊卸載一批社交和娛樂(lè)類(lèi)應(yīng)用,考后再重新裝回來(lái),但是有近50%的幾率不會(huì)再裝載。

第二,社交行為特征,主要表現(xiàn)在以下六個(gè)方面:

1.移動(dòng)社交全面滲透00后生活。按騰訊數(shù)據(jù)來(lái)看,手機(jī)QQ在00后中的使用占比高達(dá)99%,同時(shí)全面滲透00后的生活。排除掉睡眠8小時(shí),他們平均每40分鐘就要打開(kāi)一次手機(jī)QQ,平均每次登錄2分鐘,也就是說(shuō)在上課期間手機(jī)QQ掛機(jī),趁著下課10分鐘會(huì)偷玩一下。

2.“擴(kuò)列”交好友的需求旺盛。“擴(kuò)列”是95后、00后的“黑話”,即擴(kuò)充好友列表,等同于交新朋友的意思。我們從00后經(jīng)常出沒(méi)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)發(fā)現(xiàn),他們多采用發(fā)帖的形式“擴(kuò)列”,“擴(kuò)列”的帖子中會(huì)放上發(fā)帖人的基本信息和興趣標(biāo)簽,凸顯個(gè)性化,并附上一張自己的照片。

3.學(xué)校和家兩點(diǎn)一線,喜歡認(rèn)識(shí)“半熟人”和“同好”。00后的生活圍繞兩個(gè)重心——學(xué)校和家,比起認(rèn)識(shí)遠(yuǎn)在天邊、聊不上話的陌生人,我們發(fā)現(xiàn)00后更喜歡認(rèn)識(shí)基于學(xué)校關(guān)系的半熟人和有相同興趣愛(ài)好的小伙伴。前者,00后交新朋友的時(shí)候會(huì)傾向于先認(rèn)識(shí)自己學(xué)校的同學(xué),或是認(rèn)識(shí)即將要上的高中/大學(xué)的師兄師姐。后者,00后對(duì)于新朋友的要求是要能玩在一起,而非以異性戀愛(ài)需求為主,因此喜歡用各種興趣標(biāo)簽定義自己,加快找到擁有相同標(biāo)簽的小伙伴。此外,我們?cè)谘芯俊皵U(kuò)列”帖子時(shí)也發(fā)現(xiàn)了00后的另一個(gè)黑話——“圈子干凈”,即不隨便添加陌生人,希望認(rèn)識(shí)跟自己有社會(huì)關(guān)系的朋友。

4女性更加樂(lè)意認(rèn)識(shí)新朋友。在扒了各種00后出沒(méi)的百度貼吧后,我們發(fā)現(xiàn)主動(dòng)發(fā)“擴(kuò)列”帖子的大多數(shù)都是女孩。80后、90后女生相對(duì)被動(dòng),相應(yīng)的許多社交產(chǎn)品都需要解決男多女少的運(yùn)營(yíng)難題;00后的女孩較為早熟、主動(dòng),因此針對(duì)00后的產(chǎn)品不需擔(dān)心女生少的問(wèn)題。由兩組數(shù)據(jù)可以側(cè)面看出00后的不一樣:百度貼吧里超過(guò)60%的“擴(kuò)列”帖子來(lái)自女孩,Snapchat的主流用戶(hù)是高中女生。

5.和國(guó)外相比,國(guó)內(nèi)00后表達(dá)方式更加多元。00后比80后、90后更愿意表達(dá)自己,且和歐美同齡人相比在社交上表達(dá)方式更加豐富。歐美年輕人有長(zhǎng)期文化積累,面對(duì)面社交幾乎是天然技能,因此“視頻”成為歐美新一代年輕人熱衷的社交方式,如最近很火的Monkey和Houseparty。反觀國(guó)內(nèi),00后熱衷于以圖文、短視頻、音頻、視頻等多元方式來(lái)表達(dá)自己,目前火熱的黑界、語(yǔ)C(下文詳述)都是以文字為主來(lái)進(jìn)行社交,和國(guó)外同齡人有相當(dāng)大的區(qū)隔。

6.盛行以一個(gè)標(biāo)簽為組織的圈子文化。前面提及00后具有一對(duì)一“擴(kuò)同好”的需求,但對(duì)多對(duì)多的“群聊”需求也很旺盛。他們?cè)诰W(wǎng)上各大社交平臺(tái)自發(fā)成立以標(biāo)簽為名的組織,聚合和自己有相同愛(ài)好/話題/社交需求的朋友。00后最大的特點(diǎn)是講求個(gè)性,希望充分地展現(xiàn)自己、表達(dá)觀點(diǎn)而非隨波逐流,因此百度貼吧、QQ興趣部落這種通過(guò)導(dǎo)航/搜索直接進(jìn)入散狀分發(fā)的結(jié)構(gòu)可以讓00后的興趣愛(ài)好哪怕再小眾都可以建立起一個(gè)組織,聚合一幫同好。

根據(jù)2015年百度貼吧的數(shù)據(jù),目前有超過(guò)1700萬(wàn)個(gè)主題吧,匯聚3億月活用戶(hù),而00后的占比已高達(dá)近20%。比如最受00后喜愛(ài)的明星之一——鹿晗在貼吧上有330萬(wàn)粉絲,以社交需求為主的cqy吧有75萬(wàn)粉絲,00后早戀吧有67萬(wàn)粉絲,以及各種特色貼吧如連麥吧有80萬(wàn)粉絲、語(yǔ)C吧20萬(wàn)粉絲,大家都在各種圈子里呈現(xiàn)出了高度的活躍和互動(dòng)性。

第三,二次元文化對(duì)00后的影響。

二次元是ACGN次文化中對(duì)動(dòng)畫(huà)(Animation)、漫畫(huà)(Comic)、游戲(Game)、輕小說(shuō)(Novel)等虛構(gòu)世界的稱(chēng)呼用語(yǔ),與三次元(現(xiàn)實(shí)世界)相對(duì)。目前我國(guó)二次元文化已經(jīng)從重度走向輕度、從小眾走向大眾,泛二次元用戶(hù)總?cè)藬?shù)近3億,其中超過(guò)60%為90后,00后也占據(jù)著30%的比例。相比在80后中二次元文化為小眾文化,00后在童年時(shí)期廣受來(lái)自歐美、日本的動(dòng)畫(huà)和電子游戲的影響,二次元為該群體的主流文化。

從興趣愛(ài)好來(lái)看,我們可以發(fā)現(xiàn)目前00后流行的黑界、語(yǔ)C(下文詳述)都具有二次元中角色扮演的屬性。從消費(fèi)力來(lái)看,剛剛進(jìn)入職場(chǎng)的90后與零花錢(qián)多的00后在游戲動(dòng)漫上的消費(fèi)能力不相上下,90后有極強(qiáng)的IP情懷,而00后更愿意為內(nèi)容付費(fèi),二者逐漸成為未來(lái)二次元產(chǎn)業(yè)消費(fèi)的主力軍。而目前00后聚集的二次元產(chǎn)品有:以視頻為主的A站和B站,以漫畫(huà)為主的布卡漫畫(huà)和快看漫畫(huà),以社區(qū)為主的第一彈。

二、觀點(diǎn):為什么要關(guān)注00后

首先,我們從競(jìng)爭(zhēng)角度來(lái)看,面向主流消費(fèi)人群的產(chǎn)品已經(jīng)飽和,一片紅海。當(dāng)前to C的創(chuàng)業(yè)者多為80后,其目標(biāo)也偏于85后這一代的社交及消費(fèi)升級(jí)機(jī)會(huì)。過(guò)去一批專(zhuān)注于90后的社交產(chǎn)品最終仍然無(wú)法成為中國(guó)的Snapchat,微信仍然是90后沉淀強(qiáng)關(guān)系的社交產(chǎn)品。

而隨著時(shí)代的演進(jìn),我們發(fā)現(xiàn)00后在用戶(hù)習(xí)慣和社交行為特征上和80后、90后有顯著不同,且圍繞著00后的泛娛樂(lè)、社交、電商等領(lǐng)域是目前創(chuàng)業(yè)者鮮少涉足的領(lǐng)域,就連品牌廠家或內(nèi)容IP商都鮮少觸碰00后,認(rèn)為其多變、喜新厭舊、口味難以捉摸,不像已步入職場(chǎng)的90后,且消費(fèi)能力較有限。

然而,我們發(fā)現(xiàn)00后的消費(fèi)能力比起當(dāng)年初高中時(shí)期的80后、90后已顯著提高,主要從宏觀和微觀兩個(gè)層面來(lái)看。

宏觀層面,00后處在高GDP、低出生率的紅利期,同期出生率比95后下降20%,同時(shí)中國(guó)人均GDP仍逐步上升,已突破10000國(guó)際元。因此,00后是第一撥在成長(zhǎng)期便可享受高經(jīng)濟(jì)紅利的人群,個(gè)體所享有的資源較80后、90后有所增加,

微觀層面,可以從消費(fèi)體量、消費(fèi)意愿、父母影響三個(gè)方面來(lái)分析。據(jù)調(diào)查,目前00后中的初高中生每個(gè)月約有500?1000元的零花錢(qián),數(shù)額依年齡段、所處城市、家庭經(jīng)濟(jì)水平而略有不同,主要由父母提供。當(dāng)前00后約1.4億人,其中城鎮(zhèn)人口約8000萬(wàn),我們以每月500元零花錢(qián)并以城鎮(zhèn)人口來(lái)計(jì)算,00后可支配的消費(fèi)金額每年高達(dá)近5000億元的市場(chǎng)規(guī)模。

00后更愿意為興趣愛(ài)好即游戲和動(dòng)漫付費(fèi)。由于00后從小便開(kāi)始玩QQ,經(jīng)?;ㄥX(qián)購(gòu)買(mǎi)QQ秀的服裝、萌寵道具等,為虛擬商品付費(fèi)的習(xí)慣從小就培養(yǎng)了起來(lái)。這點(diǎn)和80后、90后當(dāng)年花錢(qián)買(mǎi)游戲點(diǎn)卡有些許不同。舉幾個(gè)調(diào)研中的案例來(lái)分享:愛(ài)好游戲的00后在《王者榮耀》做活動(dòng)時(shí),每個(gè)月花200元──相當(dāng)于每月1/4的零花錢(qián)──買(mǎi)皮膚和英雄;愛(ài)好動(dòng)漫的00后,一年去1?2次動(dòng)漫展,單次花費(fèi)可高達(dá)3000元,相當(dāng)于一年中30%的零花錢(qián)。

對(duì)比90后的父母,80后的父母在教育理念上偏傳統(tǒng),在孩子成長(zhǎng)階段對(duì)游戲、動(dòng)漫等較為排斥,不鼓勵(lì)孩子為此花過(guò)多的金錢(qián)。而00后的父母在孩童教育上更加開(kāi)明,注重親子間的交流。由于接觸互聯(lián)網(wǎng)較早,他們對(duì)于游戲、動(dòng)漫以及線上的教育產(chǎn)品的態(tài)度較為開(kāi)放,只要不影響兒女的學(xué)習(xí),他們會(huì)支持其在興趣愛(ài)好上的花費(fèi)。例如,我們?cè){(diào)研過(guò)一位在北京的高中生,爸媽不排斥孩子熱衷二次元,曾一次性支持小孩4000元讓她買(mǎi)漫畫(huà)。

此外值得一提的是,最大的00后已經(jīng)17歲,即將進(jìn)入大學(xué),擁有更多的自主時(shí)間和零花錢(qián),消費(fèi)、娛樂(lè)、社交的需求將比初高中時(shí)有顯著提升。

三、熱點(diǎn):80后看不懂的興趣愛(ài)好

1.喊麥。喊麥源于說(shuō)唱(rap),但在國(guó)內(nèi)的發(fā)展已經(jīng)脫離于傳統(tǒng)風(fēng)格,介于說(shuō)話和唱歌之間,由MC(Microphone Controller,即喊麥音樂(lè)人)自創(chuàng)歌詞,節(jié)奏性強(qiáng),成為一種新型的表演形式,許多80后一聽(tīng)只覺(jué)得是“噪音”,“根本不是音樂(lè)”。但喊麥多運(yùn)用流行“神曲”、古風(fēng)音樂(lè),讓MC來(lái)自由發(fā)揮,其搞笑和宣泄自然情感的屬性受到了許多95后、00后的喜愛(ài)。喊麥文化捧紅了90后的MC天佑和MC大隊(duì)長(zhǎng)。

如果你想了解更多,請(qǐng)前往喊麥DJ網(wǎng)、愛(ài)另類(lèi)音樂(lè)網(wǎng)。那里是MC的天下,有業(yè)內(nèi)排行榜以及各種伴奏、麥詞素材。

2.語(yǔ)C。不同于80后,二次元文化是95后、00后的主流文化,語(yǔ)C也應(yīng)運(yùn)而起。語(yǔ)C,就是語(yǔ)言Cosplay,以三次元Cosplay為原型的二次元角色模仿性質(zhì)活動(dòng),主要利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)(QQ、貼吧、YY、各種App)等在文字聊天中模仿動(dòng)漫角色的語(yǔ)氣,以括號(hào)來(lái)標(biāo)注動(dòng)作。語(yǔ)C的主要分類(lèi)有原創(chuàng)、動(dòng)漫、小說(shuō)、電視劇、BL、GL。

如果你想了解更多,請(qǐng)前往百度語(yǔ)C吧、名人朋友圈。百度語(yǔ)C吧匯總了各類(lèi)型的語(yǔ)C群組,名人朋友圈是以語(yǔ)C為基礎(chǔ)的社交App,后文會(huì)多加介紹。

3.黑界。黑界是一種活躍于QQ的網(wǎng)絡(luò)玩法,以一個(gè)平行的虛擬時(shí)空、一種組織形式把人群劃分階層,00后可以在里頭模仿成人社會(huì)的規(guī)則。他們以QQ群為鏈接建立起自己的“家族”,有自己王國(guó)的運(yùn)營(yíng)法則,如果家族間有什么亂子就會(huì)成立QQ討論組,以快速的打字和高頻率的譏諷為武器對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)役前會(huì)約法三章:雙方只能用手機(jī),不能借助電腦;雙方只能純粹手打,不能借助軟件;不管誰(shuí)輸了,都要在公開(kāi)QQ空間里向?qū)Ψ郊易宓狼浮?/p>

如果你想了解更多,請(qǐng)搜索VICE中國(guó)揭露“黑界”的文章。

4.王者開(kāi)黑。風(fēng)靡各年齡層的《王者榮耀》,在00后來(lái)說(shuō)幾乎是全班同學(xué)都在玩的游戲?!巴跽唛_(kāi)黑”即和自己認(rèn)識(shí)的朋友一起玩《王者榮耀》并組成一個(gè)隊(duì)伍,最少2個(gè)人,最多5個(gè)人。自由組隊(duì)可能會(huì)組到不認(rèn)識(shí)且打得不好的玩家,俗稱(chēng)“坑”,而開(kāi)黑可以減少這種幾率。另外一個(gè)95后、00后的“黑話”是“連麥開(kāi)黑”,意思是和好友用語(yǔ)音交流玩游戲,即時(shí)溝通更能大幅增加獲勝的幾率。對(duì)于80后來(lái)說(shuō),玩游戲多半是男生在玩,但00后不同,在我們調(diào)研過(guò)程中,《王者榮耀》玩家的男女比例幾乎是1∶1,游戲里頭有非常多的女性角色可供選擇。

如果你想了解更多,請(qǐng)直接下載《王者榮耀》開(kāi)黑吧。

綜上所述,我們發(fā)現(xiàn)00后的興趣愛(ài)好有以下共通性:角色扮演,脫離天天讀書(shū)的現(xiàn)實(shí);游戲化才能玩得起來(lái);喜歡互動(dòng),不喜歡自己孤獨(dú)玩耍。

四、產(chǎn)品:細(xì)數(shù)那些00后在玩的App

首先來(lái)看國(guó)外,排第一的是Monkey,核心玩法是自動(dòng)匹配一對(duì)一實(shí)時(shí)視頻社交。Monkey的玩法簡(jiǎn)單粗暴,用戶(hù)選擇是否接受匹配并有15秒的時(shí)間直接視頻交流,如果聊得開(kāi)心可以“充時(shí)間”或是跳轉(zhuǎn)到Snapchat。但我們發(fā)現(xiàn)原本的“Snapchat”按鈕消失,變成了“Friend”,也就是說(shuō)Monkey開(kāi)始沉淀用戶(hù)關(guān)系了。相比同樣是匹配陌生人進(jìn)行視頻社交的Chatroulette由于有色情內(nèi)容而遭詬病,Monkey保證了社區(qū)的純凈,讓95后、00后可以在網(wǎng)上輕松結(jié)交新朋友。

位居第二的是Me3,匹配興趣類(lèi)似、同性別陌生人的三人聊天室。Me3的思路和一般的陌生人社交產(chǎn)品很不一樣,不需要通過(guò)滑滑滑來(lái)匹配對(duì)象,而是在填寫(xiě)一系列問(wèn)題后讓算法自動(dòng)匹配“可能跟你聊得來(lái)的用戶(hù)”,幫助你找到“真實(shí)”的朋友。匹配的判斷因素涵蓋個(gè)性、生活方式、信仰等150個(gè)維度,并且采用三人聊天室形式,減少只有兩人的破冰壓力。

再看國(guó)內(nèi),第一類(lèi)是短視頻App。

1.最右,短視頻加GIF加圖文搞笑內(nèi)容配上神吐槽評(píng)論,用戶(hù)可以在產(chǎn)品里面發(fā)現(xiàn)搞笑的GIF和神帖,并針對(duì)內(nèi)容發(fā)表“機(jī)智”的評(píng)論。不同于以人為中心的信息流產(chǎn)品,最右是以話題為中心,而在這些話題下面二次創(chuàng)造出來(lái)的評(píng)論是其核心魅力所在。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):1,327

ASO100總下載量:53,728,909

2.抖音,類(lèi)似于musical.ly的短視頻娛樂(lè)社交平臺(tái),用戶(hù)可以選擇喜歡的音樂(lè)、節(jié)奏進(jìn)行視頻拍攝及剪輯,展示自己的才藝、表演、舞蹈等等。產(chǎn)品全滑動(dòng)式操作,和一般短視頻產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)不太一樣。目前平臺(tái)上多是網(wǎng)紅、潮人來(lái)生產(chǎn)內(nèi)容。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):2,943

ASO100總載量:5,823,376

第二類(lèi)是音頻App。

幻音,專(zhuān)注于二次元的音頻娛樂(lè)社區(qū),用戶(hù)可以在里頭找到主流音樂(lè)產(chǎn)品沒(méi)有或不全的歌曲/聲音,比如古風(fēng)、VOCALOID等,并且在聆聽(tīng)音樂(lè)時(shí)可以用彈幕跟其他用戶(hù)交流。據(jù)調(diào)查,幻音目前90%的用戶(hù)為95后。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):88

ASO100總下載量:2,792,083

第三類(lèi)是相機(jī)App。

黃油相機(jī)。不同于傳統(tǒng)的相機(jī)App,比如調(diào)色的Snapseed、VSCOcam,黃油相機(jī)更像是中文版的fonta、PicCandy,“文字+圖片”應(yīng)用。用戶(hù)可以添加自帶表情的字體和圖形貼紙,也可使用“Ding!”功能將其他用戶(hù)共享出來(lái)的圖片設(shè)計(jì)模板套用在自己的圖片上。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):N/A

ASO100總下載量:26,168,104

第四類(lèi)是個(gè)性化閱讀App。

番薯小報(bào),95后的“今日頭條+即刻”,內(nèi)容上將動(dòng)漫、游戲、“小鮮肉”偶像等做深,用戶(hù)可以關(guān)注喜歡的話題并接受提醒。值得一提的是,番薯小報(bào)關(guān)注的維度更加細(xì)致,原本僅能到二級(jí)標(biāo)簽,比如“游戲-英雄聯(lián)盟”,現(xiàn)在則深入到三級(jí)標(biāo)簽,如“Faker又打出了神操作”,讓用戶(hù)可以掌握已關(guān)注的番/游戲的最新一手情報(bào)。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):N/A

ASO100總下載量:560,532

第五類(lèi)是戀愛(ài)社交App。

隔壁同學(xué)(原“假裝情侶”),主要玩法是“假裝情侶”模塊,女性用戶(hù)可以在里面“養(yǎng)后宮”,即同時(shí)和多人進(jìn)行戀愛(ài)任務(wù),結(jié)成線上情侶關(guān)系。其30天任務(wù)中有多種玩法,比如“真心話大冒險(xiǎn)”“你畫(huà)我猜”等。產(chǎn)品改名為“隔壁同學(xué)”后增加了“社團(tuán)”模塊,類(lèi)似于興趣社區(qū)。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):N/A

ASO100總下載量:17,777,267

第六類(lèi)是趣味社交App。

1.派派,主打有趣的熟人社交游戲,比如“偷紅包”可以讓用戶(hù)像以前玩偷菜一樣去偷好友的紅包并提現(xiàn),“整蠱熟人”可以抓熟人好友來(lái)App上“暖床”“跳舞”或“刷馬桶”,“Q萌寵物”可以讓用戶(hù)在平臺(tái)上養(yǎng)寵物,并和好友的寵物一起PK。此外,用戶(hù)還可組建“家族”進(jìn)行多人語(yǔ)音。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):4,981

ASO100總下載量:103,379,281

2.小肚皮,類(lèi)似《奇跡暖暖》的00后養(yǎng)成類(lèi)社交平臺(tái),用戶(hù)可以在里頭進(jìn)行“女神”養(yǎng)成游戲,如參與各種任務(wù)獲得美麗的衣服、換裝搭配,或是體驗(yàn)職業(yè)任務(wù),比如成為藝人練習(xí)生、服裝設(shè)計(jì)師或畫(huà)家等。此外用戶(hù)還可在平臺(tái)上找到同校好友,結(jié)識(shí)姐妹,并參與話題。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):326

ASO100總下載量:21,143,917

3.魚(yú)泡泡,一個(gè)以游戲?yàn)橹鞯募寄芊窒砥脚_(tái),00后可以在里面迅速找到《王者榮耀》陪練,按照自己所練的角色,比如坦克、ADC、法師等,找到合適的教練,帶出打游戲的節(jié)奏。此外,魚(yú)泡泡上還有一幫90后用戶(hù),多是約線下K歌、日語(yǔ)陪練等。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):620

ASO100總下載量:3,428,671

4.狼人殺,線上語(yǔ)音版的狼人殺游戲,解決了人湊不齊不能玩狼人殺的痛點(diǎn),一人在家,躺著、坐著、趴著都可以玩狼人殺。用戶(hù)可以選擇不同難易程度,自動(dòng)匹配不同房間,和天南地北的玩家一起飆演技。同時(shí),狼人殺App還附上了速成寶典,可以幫助菜鳥(niǎo)用戶(hù)快速進(jìn)入游戲。類(lèi)似的產(chǎn)品還有以視頻直播為主打的天天狼人殺。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):31,915

ASO100總下載量:41,849,915

5.名人朋友圈,語(yǔ)C社交平臺(tái)。和一般那些在QQ群、貼吧的語(yǔ)C硬核用戶(hù)創(chuàng)作平臺(tái)不同,名人朋友圈的門(mén)檻相對(duì)較低。首先,用戶(hù)可選擇自己喜歡的劇組(興趣專(zhuān)區(qū))和角色,包括動(dòng)漫、明星、商業(yè)大佬等,然后和在微信朋友圈一樣發(fā)動(dòng)態(tài)和內(nèi)容,將自己帶入到扮演的角色里,和其他同劇組的用戶(hù)交流。百度移動(dòng)搜索指數(shù):N/A

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6.Tiki,國(guó)內(nèi)版的Monkey,主打一對(duì)一實(shí)時(shí)視頻社交。點(diǎn)開(kāi)產(chǎn)品后會(huì)快速隨機(jī)地進(jìn)入聊天,用戶(hù)可在聊天過(guò)程中選擇美顏、送禮物,或在人臉上疊加動(dòng)態(tài)效果和貼圖,類(lèi)似Faceu。和Monkey設(shè)置的15秒初始時(shí)間不同,Tiki匹配后可以聊60秒,用戶(hù)如果想聊更久可以選擇加好友或送禮物。

百度移動(dòng)搜索指數(shù):1085

ASO100總下載量:3,944,338

7.處處,國(guó)內(nèi)版的Monkey,主打一對(duì)一實(shí)時(shí)視頻社交,今年4月8日安卓版上線,出品版權(quán)歸屬YY所有。但和Tiki不同,處處更加貼近00后:一、App名稱(chēng)源自00后的黑話“處Q友”,即交朋友的意思;二、不同于Tiki簡(jiǎn)單直接匹配陌生人聊天,處處是用標(biāo)簽篩選,“處Q友”“處對(duì)象”“連麥”“王者榮耀”,這四個(gè)標(biāo)簽都是00后擴(kuò)列的主要需求;三、圈子更加純凈,只能使用QQ登陸。

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