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教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用

2017-05-28 09:17白曉丹
祖國(guó) 2017年8期
關(guān)鍵詞:教育游戲小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

白曉丹

摘要:近幾年來(lái),我國(guó)的教育體質(zhì)一直走在不斷改革創(chuàng)新的道路之上,發(fā)展的十分迅速,正因如此,互動(dòng)教學(xué)模式也便應(yīng)運(yùn)而生,更新?lián)Q代的速度也是十分的驚人,為了滿足學(xué)生們對(duì)知識(shí)的進(jìn)一步需求,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂互動(dòng)的教學(xué)過(guò)程中逐漸出現(xiàn)了教育游戲的身影,本文將就教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,進(jìn)行詳細(xì)的分析探究,希望能夠?yàn)槿蘸蟮男W(xué)數(shù)學(xué)工作有所幫助,更好的促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量得到進(jìn)一步的提升。

關(guān)鍵詞:教育游戲 小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂教學(xué)

教育游戲是一種兼具游戲特征和教學(xué)模式的全新互動(dòng)教學(xué)模式,具備教育和游戲的兩方面特性,教育游戲的出現(xiàn),不僅使數(shù)學(xué)知識(shí)不再那么抽象和乏味,又能拉近學(xué)生與老師之間的距離,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)這一學(xué)科產(chǎn)生更大的學(xué)習(xí)興致,更加便于學(xué)生和教師之間相互溝通、相互討論,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使課堂氣氛達(dá)到一個(gè)前所未有的輕松活躍的狀態(tài)。

一、教育游戲的概念

教育游戲通常是指是具有特殊教育目的的游戲活動(dòng),是通過(guò)游戲來(lái)對(duì)學(xué)生達(dá)到教育效果的一種方式方法,具有一定的教育意義,當(dāng)然也具備了一定的教育理論基礎(chǔ),讓學(xué)生在娛樂(lè)的同時(shí)接受教育,在課堂上通過(guò)游戲的方式來(lái)獲取知識(shí)。

二、教育游戲的特點(diǎn)

教育游戲的出現(xiàn),是希望能夠通過(guò)該種方法對(duì)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)教育,其具備的最主要的教育性特點(diǎn)便是通過(guò)做游戲,達(dá)到數(shù)學(xué)互動(dòng)教學(xué)的目的,從而使學(xué)生產(chǎn)生更大的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生潛能,更好的接受略有枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)。

游戲的另一種方式就是娛樂(lè)性教育游戲,因此,這也就意味著他同樣是一種比較有趣的教育方式,能夠環(huán)節(jié)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)壓力,而也為提高教學(xué)質(zhì)量,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中得到更多的樂(lè)趣提供了很大的幫助。

全員參與性通過(guò)游戲來(lái)進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),能夠使全體學(xué)生都能夠參與到其中去,讓學(xué)生充分體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣的同時(shí)獲得更多的數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí),全體同學(xué)一起參與進(jìn)來(lái)也有助于同學(xué)之間的情感交流,增進(jìn)感情。

三、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂實(shí)施教育游戲的必要性

(一)解決學(xué)生之間的個(gè)體差異

每一個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)能力都不盡相同,所以,不同的教育效果將會(huì)體現(xiàn)在水平參差不齊的學(xué)生身上,就這種現(xiàn)象而言,教師一定要懂得因人而異,采用不同的教學(xué)方法來(lái)針對(duì)不同學(xué)習(xí)程度的學(xué)生,以便更好的開發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)智力。就在這時(shí)教育游戲應(yīng)運(yùn)而生,它恰恰符合這一特殊要求,根據(jù)這個(gè)特征設(shè)計(jì)出難易程度不同的教育游戲,使不同的學(xué)生都能夠選擇符合自己實(shí)際能力的游戲,這就大大提高了數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,也為學(xué)生們找到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。

(二)培養(yǎng)學(xué)生自主創(chuàng)新能力

游戲可以使小學(xué)生的觀察力和分辨力得到很大的提升,游戲的過(guò)程就是一個(gè)不斷發(fā)展變化的過(guò)程,鍛煉學(xué)生的抽象思維的同時(shí),豐富的游戲內(nèi)容使小學(xué)生有了更多新鮮的體驗(yàn),既培養(yǎng)了他們對(duì)感性思維的運(yùn)用,同時(shí)又鍛煉了他們獨(dú)立思考和解決問(wèn)題的能力。

(三)促進(jìn)學(xué)生全方位發(fā)展

通過(guò)教育游戲的學(xué)習(xí),學(xué)生的價(jià)值觀念和情感認(rèn)知也在不知不覺(jué)中得到了前所未有的提升。教育游戲常常是根據(jù)生活中的真實(shí)故事內(nèi)容所改編,讓學(xué)生們的學(xué)習(xí)距離生活更近一步,也能使同學(xué)之間的情感交流變得更加的輕松容易,并且十分的歡快有趣。

四、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用

(一)教師轉(zhuǎn)換角色構(gòu)建游戲背景情境

角色轉(zhuǎn)換對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲教學(xué)也是十分必要的,在這個(gè)過(guò)程中,教師需要主動(dòng)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮天馬行空的想象力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中自己掌握節(jié)奏,并且根據(jù)不同年齡段的學(xué)生,設(shè)置不同的問(wèn)題,使教育游戲和課本上的內(nèi)容有一個(gè)最佳的配合效果,創(chuàng)造出一個(gè)新穎獨(dú)特的新型教學(xué)模式,使學(xué)生不再像過(guò)往對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)靠自己硬背,忽略了很多有效的方法,更加靈活的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。當(dāng)學(xué)生們已經(jīng)能夠很好的掌握所學(xué)知識(shí)的時(shí)候,還要進(jìn)行鞏固溫習(xí),加深印象。讓數(shù)學(xué)游戲走進(jìn)課堂,不僅僅是讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有了更深層次的理解,還能減輕教師批改繁重作業(yè)的壓力,達(dá)到最佳的授課效果。

教育游戲?qū)μ嵘虒W(xué)質(zhì)量是大有裨益的,但前提是必須能夠正確且恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用好此方法,如果教師不能夠正確的運(yùn)用教育游戲,只是單純的用來(lái)活躍課堂氣氛,那么教育游戲就失去了其本身存在的價(jià)值,嚴(yán)重者還會(huì)影響課堂秩序,進(jìn)而影響整堂課的教學(xué)效果,因此,這也就需要教師們必須制定明確的教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生們明白在課堂上做游戲的初衷,使教育游戲的有點(diǎn)得到最大程度的發(fā)揮,讓二者完美的融合在一起。

(二)保持教育的嚴(yán)謹(jǐn)性

由于游戲的娛樂(lè)性較重,對(duì)學(xué)生的吸引力非常的大,往往會(huì)導(dǎo)致學(xué)生對(duì)游戲的過(guò)度關(guān)注,忘掉了游戲最初的目的。所以,這就要求教師們一定要嚴(yán)格把關(guān),控制好游戲的過(guò)程和時(shí)間,使游戲和課堂教學(xué)相輔相成,互相影響,在保持游戲嚴(yán)謹(jǐn)性的同時(shí),充分發(fā)揮游戲的功能,寓教于樂(lè),進(jìn)一步促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)水平的提高。

(三)游戲教育與多種教育手段結(jié)合在一起

在進(jìn)行教學(xué)游戲的環(huán)節(jié)時(shí),要求教師必須準(zhǔn)確定位自己的角色,把握自身的主體地位和作用,運(yùn)用多種教學(xué)手段,教導(dǎo)學(xué)生們采取正確的學(xué)習(xí)方式,只有這樣才能更好的運(yùn)用教育游戲,實(shí)現(xiàn)教師與學(xué)生之間的互動(dòng)和溝通。其實(shí)每一種互動(dòng)教學(xué)模式都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),所以教師一定要對(duì)互動(dòng)教學(xué)手段有一個(gè)充分的認(rèn)知,只有將多種不同的教育手段的有點(diǎn)完美的融合在一起,充分的發(fā)揮教學(xué)游戲的積極性,才能更好的將教學(xué)游戲融入進(jìn)課堂之中,是學(xué)生更易于接受,在游戲的同時(shí),提高自己的學(xué)習(xí)成績(jī),收獲不一樣的成長(zhǎng)。

五、結(jié)語(yǔ)

在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)環(huán)節(jié)中,教育游戲的內(nèi)容往往是豐富多彩的,若想要小學(xué)生能夠在游戲中獲取更加充足的學(xué)科知識(shí),就需要要對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行更加明確的改良和創(chuàng)新,這樣不僅能使小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維達(dá)到空前的活躍,還能使小學(xué)生與教師之間的互動(dòng)溝通變得更加容易,從而更好的提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)水平,使整個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量攀升一個(gè)新的高度。

參考文獻(xiàn):

[1]張俊花,王小根.教育游戲與小學(xué)教學(xué)融合途徑探索[J].天津市教科院學(xué)報(bào),2011,(03).

[2]陳寧.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)體驗(yàn)互動(dòng)教學(xué)中的開發(fā)與應(yīng)用[J].課程教育研究,2012,(10).

(作者單位:河北省唐山市路南區(qū)稻地鎮(zhèn)劉唐保小學(xué))

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