姚雙林,李云昊,武海龍
(武漢理工大學,武漢 430074)
少數(shù)民族服飾元素在數(shù)字化服裝設(shè)計中的運用
姚雙林,李云昊,武海龍
(武漢理工大學,武漢 430074)
少數(shù)民族服飾是對民族進行識別的重要標志,并形成了相應(yīng)的服飾藝術(shù)。在服裝設(shè)計中傳統(tǒng)與時尚作為持久性話題,民族風在時尚舞臺上越來越受到重視。目前,在服裝設(shè)計過程中,將現(xiàn)代時尚與少數(shù)民族服飾進行有效結(jié)合,發(fā)展出新的契機,從而賦予少數(shù)民族服飾新的生命。作為服裝設(shè)計的現(xiàn)代手段,數(shù)字化服裝設(shè)計滿足了數(shù)字化社會的發(fā)展要求,而將少數(shù)民族服飾元素有效的運用到其中,可以促進服裝設(shè)計行業(yè)的良好發(fā)展。
少數(shù)民族;服飾元素;數(shù)字化;服裝設(shè)計
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少數(shù)民族服飾元素的存在是通過民族文化的發(fā)展與沉淀得來的,不僅擁有鮮艷的色彩、豐富的題材,而且還富含濃厚的內(nèi)涵,包含著相應(yīng)的文化品格,具備較強的裝飾性,在對民族傳統(tǒng)服飾文化進行有效豐富的同時,也可以對設(shè)計師的設(shè)計靈感進行激發(fā)。而數(shù)字化服裝設(shè)計就是在少數(shù)民族服飾元素的基礎(chǔ)上,利用數(shù)字化技術(shù)開展服裝設(shè)計,從而對少數(shù)民族文化進行有效傳承,并促進其服飾的進步與發(fā)展。
在服裝設(shè)計界數(shù)字化服裝設(shè)計已經(jīng)獲得了人們的重點關(guān)注,可以為設(shè)計師們提供相應(yīng)的繪畫空間,并成為了重要的發(fā)展趨勢。數(shù)字化技術(shù)具備高效、快速、精準、便捷等特點,而在商業(yè)運營過程中高效尤其重要。在傳統(tǒng)的繪畫過程中,通常需要對顏料、畫筆、紙張等進行有效準備,并且有著眾多制約使其不能進行充分發(fā)揮,而應(yīng)用電腦進行繪畫就不會受到時間與空間的制約,例如:對顏色與細節(jié)進行相應(yīng)變換時,傳統(tǒng)繪畫需要重新修訂,甚至是作廢,而利用電腦進行服裝設(shè)計卻可以輕松完成,隨時可以對設(shè)計進行調(diào)整與修改,不僅能夠提升服裝設(shè)計的工作效率,而且還可以提升設(shè)計的表現(xiàn)力。所以在服裝設(shè)計中數(shù)字化技術(shù)顯得尤為重要。少數(shù)民族服飾元素豐富多色,可以為數(shù)字化服裝設(shè)計提供多樣化的設(shè)計材料,并且可以應(yīng)用電腦對其進行恰當調(diào)整,同時能夠?qū)L畫工具進行省略,還能夠顯著提升設(shè)計作品的效率與可選范圍。此外,對設(shè)計師的設(shè)計思路有著重要的啟發(fā)作用。利用電腦軟件對服裝設(shè)計圖進繪制,可以將少數(shù)民族服飾元素進行相應(yīng)的調(diào)整組合,在對其文化進行傳承的同時,創(chuàng)造出新的少數(shù)民族服飾作品,以促進少數(shù)民族服飾的良好發(fā)展。
(一)服裝款式和配飾的豐富性
由于地理環(huán)境、文化背景、審美理念等存在較大差異,所以少數(shù)民族的服裝款式以及配飾具備較強的多元化。其中服裝的款式主要有:連衣裙、長袍、斜襟衣裙等,而配飾是少數(shù)民族服飾的精華所在,通過配飾可以對美的展現(xiàn)形式,以及其中所蘊含的歷史性與文化性進行充分體現(xiàn),配飾主要有:頭飾、耳飾、胸飾等。同時在少數(shù)民族服飾的配件中,鞋襪、綁腿等有著十分重要的作用,因為少數(shù)民族人民通常在深山密林中進行生活,而這些配件可以幫助其躲避荊棘、蟲蛇等的傷害。此外,由于材料以及搭配方式的不同,使少數(shù)民族服飾變得更加絢麗多姿。
(二)服飾材料以及制作工藝
對少數(shù)民族服飾進行制作時,其材料通常包括:植物與動物。其中植物材料如純棉制品,而動物材料如蠶絲、獸皮等。北方的少數(shù)民族主要是以動物皮毛作為制作服飾的主要材料,而南方的少數(shù)民族則主要是以棉、麻布作為制作服飾的主要面料。服飾的制作工藝是突出少數(shù)民族服飾優(yōu)點的關(guān)鍵手段,通常是在服飾加工或是面料加工上進行直接體現(xiàn),例如雕花、蠟染等,還有就是以配件的形式表現(xiàn)出來。而扎染就是一種較為特定的方法,以圖案結(jié)構(gòu)為依據(jù),對相應(yīng)的布進行捆扎,然后放進燃料中進行染色,再通過顏色固定、漂洗、晾干等步驟后,將捆扎的布解開,最后染色制作成相應(yīng)圖案。而蠟染就是使用蠟在布上進行作畫,然后將布放在冷染料中進行染色,之后再用沸水融蠟,在晾干后應(yīng)用蠟實施封畫處理,從而使其慢慢變成與底色相異的圖案。
(一)設(shè)計軟件介紹
1. 圖像編輯
Photoshop是一款常用的圖像編輯軟件,在數(shù)字化服裝設(shè)計中有著十分重要的作用,作為專業(yè)的設(shè)計軟件,有著很廣泛的應(yīng)用。運用圖層、路徑、通道等工具對圖像進行編輯,提升服裝設(shè)計所具備的可編輯性,能夠以相應(yīng)要求為基礎(chǔ),對相關(guān)參數(shù)進行有效設(shè)定,在編輯完成后,對所使用的畫筆工具進行有效保存,這樣可以顯著突出設(shè)計的表現(xiàn)效果,從而呈現(xiàn)出具備良好效果的圖像。利用干、濕筆刷能夠?qū)鹘y(tǒng)繪畫技術(shù)進行有效模擬,例如蠟筆、炭筆等繪畫效果,可以對多方面功能進行充分利用,最大限度的提供操作空間,以獲取更多的設(shè)計靈感。而圖案生成器可以對相應(yīng)圖像進行快速選擇,并對新圖案進行設(shè)計與創(chuàng)作,同時對模擬、分析技術(shù)的應(yīng)用,可以對服裝面料的運動效果進行展現(xiàn)。
2. 繪畫軟件
在繪畫軟件中,Painter是其中較好的,是進行數(shù)字化服裝設(shè)計的有利工具,并對天然的繪畫技術(shù)進行模仿,應(yīng)用鼠標進行隨意繪畫,可以通過電腦對傳統(tǒng)繪畫技術(shù)進行有效體現(xiàn),將電腦技術(shù)與繪畫技術(shù)進行良好結(jié)合,從而創(chuàng)造出更好的造型、繪畫效果,增強圖像的展現(xiàn)效果,促使設(shè)計師出現(xiàn)更好的設(shè)計靈感。同時此軟件中還可以對仿真畫筆進行運用,然后與不同材質(zhì)的紙張進行聯(lián)合應(yīng)用,從而獲得更好的繪畫效果,這樣不僅可以增強設(shè)計效率,而且可以降低投入成本。
3. 矢量軟件
Coreldraw軟件不僅操作簡便快捷,而且有著十分清晰的繪畫質(zhì)量,具備更好的繪畫結(jié)構(gòu)。同時Illustrator可以借助蒙板,并且可以對蒙板以外部分進行隱藏,有利于在圖像中對工作區(qū)進行選擇,并且能夠?qū)ζ溥M行剪切、粘貼、復(fù)制等操作,不會對以外的圖像造成影響。
(二)人體測量
人體測量主要就是對人體三維的測量,應(yīng)用光敏設(shè)備進行有效捕捉后,將光投射在人體表面,并生成相應(yīng)圖像,從而對人體三維進行有效描述。人體測量具備簡便快捷、高精度等特點。人體測量技術(shù)可以對不同地域的人進行同時測量,在獲取有效參數(shù)后,可以對形體、服裝型號等進行相應(yīng)分析,能夠使少數(shù)民族服飾中蘊含的科技水平得到增強。同時與傳統(tǒng)手繪方式相比,應(yīng)用相應(yīng)軟件對少數(shù)民族服飾的樣式進行設(shè)計,有著效率高、精度高、表現(xiàn)力強、效果好的優(yōu)勢。
(三)對服裝設(shè)計進行虛擬展示與表演
設(shè)計師可以以實際獲得的人體數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),對服裝尺寸進行設(shè)計,并對其三維模型進行展示,然后對款式與顏色進行確定,之后對服裝進行定制,利用VRG技術(shù)對少數(shù)民族服飾進行多視角展示。利用數(shù)字化對所設(shè)計的服裝進行展示,可以增強設(shè)計過程的簡潔性,不再受紙、筆等傳統(tǒng)工具的限制,更加有利于對設(shè)計進行有效修訂,并且可以對設(shè)計涵義進行明確表達,擁有無限的設(shè)計空間,增效服裝展示的效能。同時在數(shù)字化服裝設(shè)計過程中不需要太大的展示空間,只需要一臺電腦就可以為體驗者帶來新的感受,而虛擬模型所具備較強的可操作性,可以對體驗者的視聽要求進行充分滿足。隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,將虛擬技術(shù)運用在服裝展示過程中,可以對服裝的設(shè)計效果進行直觀展現(xiàn)。服裝表演是一種具有較強綜合性的表現(xiàn)藝術(shù),而虛擬的服裝表演可以利用電腦對服裝、音樂、模特等元素進行有效呈現(xiàn),不會受到時間、空間的限制,并且可以對設(shè)計師的思維能力進行有效拓展,獲得更好的展現(xiàn)效果。
(四)構(gòu)建相應(yīng)的數(shù)據(jù)標準庫
少數(shù)民族服飾通常會對民族、季節(jié)、活動等進行區(qū)分,這就涉及到配飾、款式、材料、顏色等因素,如果只由一個人進行很難完成,就需要建立相應(yīng)的調(diào)研隊伍,并且需要制定相應(yīng)標準,以更好的進行分工合作,特別是采集、錄入等步驟需要一步到位,從而可以構(gòu)建一個擁有統(tǒng)一標準的少數(shù)民族服飾數(shù)據(jù)庫,并進行資源共享。同時還需要進行數(shù)字化轉(zhuǎn)化,可以應(yīng)用矢量繪制方法,對相應(yīng)的手繪圖案進行自動生成,在再次使用時可以隨意的進行放大或者是縮小,都不會破壞其原始性;還可以應(yīng)用攝影、掃描、攝像,可以對少數(shù)民族服飾的原貌進行展現(xiàn),有利于對少數(shù)民族服飾進行有效傳承。
(五)圖案設(shè)計
對相應(yīng)軟件的特效菜單進行充分利用,可以為圖案設(shè)計創(chuàng)造出更為豐富的內(nèi)容,通過相應(yīng)的藝術(shù)性處理,可以對圖像效果進行改變,以對服裝設(shè)計進行更好的展示。特別是對服裝面料進行設(shè)計時,需要將不同材料進行相互襯托與對比,運用圖像花紋使服裝面料生成更為逼真的展現(xiàn)效果。其中四方連續(xù)性圖案是一種較為常用的圖案,利用電腦可以對其進行快速、高效的設(shè)計,并且能夠明顯提升圖案設(shè)計所具備的效能。
(六)色彩控制與款式設(shè)計
與手繪方法相較,利用電腦對色彩的控制會更加方便,可以運用LAB、RGB等模式進行制作,其中RGB使用的概率較高,并且能夠?qū)ι蔬M行轉(zhuǎn)換,通過數(shù)據(jù)設(shè)定對色彩之間的轉(zhuǎn)換進行有效控制,還可以對所喜歡的顏色和色調(diào)之間的關(guān)系進行保存,并以亮度、色相等進行排列,增強服裝設(shè)計的展示效果。利用相應(yīng)軟件可以使服裝款式的設(shè)計更加簡便,利用變形工具可以增強變形服裝中人物所具備的藝術(shù)效果。同時應(yīng)用文字、路徑等工具,對服裝的款式結(jié)構(gòu)進行展現(xiàn),可以得到更為清楚的參數(shù),從而幫助體驗者對所中意的款式進行選擇。
將少數(shù)民族服飾元素應(yīng)用在數(shù)字化服裝設(shè)計中,滿足目前服裝設(shè)計行業(yè)的發(fā)展要求,并且具有較強的可行性,同時少數(shù)民族服飾的元素十分豐富,所以為了可以對少數(shù)民族服飾元素進行有效應(yīng)用,就需要對數(shù)字化服裝設(shè)計相應(yīng)軟件的使用進行有效掌握,在促進數(shù)字化服裝設(shè)計快速發(fā)展的同時,對少數(shù)民族傳統(tǒng)文化進行有效傳承,并帶動其服飾文化的良好發(fā)展?!?/p>
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[5] 劉菁華.民族服飾元素應(yīng)用于現(xiàn)代服裝設(shè)計中的價值探討[J].美術(shù)教育研究,2016(08).
The Application of Minority Costume Elements in Digital Garment Design
YAO Shuang-lin,LI Yun-hao,WU Hai-long
(Wuhan University of Technology, Wuhan 430074,China)
Minority costumes are an important symbol of the nation's identification and form the corresponding costume art. In the fashion design tradition and fashion as a persistent topic, national style in the fashion arena more and more attention. At present, in the costume design process, the modern fashion and ethnic costumes for effective integration, the development of new opportunities, so as to give a new life of ethnic minorities. As a modern means of fashion design, digital clothing design to meet the requirements of the development of digital society, and the effective use of minority elements into it, can promote the good development of the garment design industry.
ethnic minorities; costume elements; digital; costume design
TS941;TP319
A
1008-2832(2017)07-0087-03
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