楊昌云
摘 要:本文從故事導(dǎo)入、游戲?qū)?、情境?dǎo)入、謎語導(dǎo)入、多媒體形象導(dǎo)入五個(gè)方面對(duì)初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的“趣味導(dǎo)入”作了淺要的探討。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味導(dǎo)入;初探
在數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,一個(gè)有趣的課堂導(dǎo)入能活躍課堂的氣氛,激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,因此,在平時(shí)的教學(xué)中,精心設(shè)計(jì)有趣的課堂導(dǎo)入不僅是一堂課良好的開端,也對(duì)整堂課的順利進(jìn)行打下了良好基礎(chǔ),基于此,筆者本文以初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的“趣味導(dǎo)入”初探為題,結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,作了如下論述。
一、有趣的故事導(dǎo)入
喜歡聽故事是學(xué)生的共性,通過生動(dòng)、活潑、新穎的故事導(dǎo)入,自然而然地引發(fā)了學(xué)生最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),引起學(xué)生強(qiáng)烈的興趣,我們?cè)诮虒W(xué)中,通過講述與我們將要學(xué)習(xí)的課本知識(shí)內(nèi)容相關(guān)的故事,生動(dòng)地為學(xué)生呈現(xiàn)出課本的內(nèi)容,使學(xué)生在故事中感知體驗(yàn)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,產(chǎn)生探究新知識(shí)的強(qiáng)烈欲望,集中學(xué)習(xí)的注意力,為實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的目標(biāo)邁出了良好的第一步。
比如,在教學(xué)“一元一次方程的應(yīng)用”這節(jié)課的內(nèi)容時(shí),筆者設(shè)計(jì)了這樣的導(dǎo)語:“一個(gè)班參加某福利院的義務(wù)勞動(dòng)時(shí),中午開飯前,老師叫同學(xué)們準(zhǔn)備飯碗,有個(gè)學(xué)生問老師,共有多少人吃飯,老師說,我們一共有碗55個(gè),一人一個(gè)飯碗,兩個(gè)人一個(gè)湯碗,三人一個(gè)菜碗,你能算出有多少人吃飯嗎?”
這位同學(xué)思考了片刻,便告訴了老師吃飯的人數(shù),老師聽了以后非常高興地夸獎(jiǎng)那位同學(xué),并問那位同學(xué)是如何算出來的,這位同學(xué)一一告訴了老師,老師聽后更是贊不絕口地表揚(yáng)了這位同學(xué),那么,這位同學(xué)是怎么算出來的呢?同學(xué)在聽完片刻以后,也紛紛舉手踴躍搶答。
二、有趣的游戲?qū)?/p>
學(xué)生喜歡游戲是天性,在游戲中,學(xué)生的動(dòng)手能力和動(dòng)腦能力都得到很好的鍛煉,我們?cè)跀?shù)學(xué)教學(xué)中,如果能結(jié)合學(xué)生喜歡游戲的特點(diǎn),在課堂教學(xué)中引入游戲,使學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)解決問題的欲望,使給人感覺比較枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得有趣,寓教于樂。
比如在學(xué)習(xí)概率的內(nèi)容時(shí),筆者引入了這樣的游戲,甲乙丙三個(gè)朋友要玩跳大繩,兩人搖繩一人跳。甲愿意先搖繩,但乙丙都想先跳,于是她們決定抓鬮來決定:做4個(gè)紙鬮,只有一個(gè)紙鬮上寫有“跳”字,由乙從中任取一個(gè)紙鬮,抽出有“跳”字的紙鬮,就決定由其先跳,那么這個(gè)辦法公平嗎?如果大家認(rèn)為不公平,如何才會(huì)使之公平?筆者這樣的導(dǎo)入,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生了積極探究的興趣,取得了較好的教學(xué)效果。
三、有趣的情景導(dǎo)入
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)要做到從生活中來,到生活中去,才能真正培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此我們從學(xué)生熟悉的有趣的生活情境來設(shè)計(jì)導(dǎo)入,不僅很好地鼓勵(lì)學(xué)生合作學(xué)習(xí),還能從多個(gè)角度來激勵(lì)學(xué)生思考,探究問題解決的更多的辦法。
比如在學(xué)習(xí)比較線段的長(zhǎng)短的內(nèi)容時(shí),筆者設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)很有趣的問題,讓學(xué)生來比較姚明和潘長(zhǎng)江的身高,這個(gè)答案顯而易見的問題,讓學(xué)生們感覺很有趣,從中得出了這樣的認(rèn)知:即對(duì)于差距很大的兩條線段的比較,以目測(cè)的方法就可以很容易的得到結(jié)果,但是在對(duì)差別較小的兩條線段進(jìn)行比較時(shí),如何比較長(zhǎng)短呢?以此導(dǎo)入引出了比較線段的長(zhǎng)短,這種情景導(dǎo)入的設(shè)計(jì)把生活中娛樂性較強(qiáng)的有趣的問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)活動(dòng)的幾何圖形,使學(xué)生在快樂的情景之中,不由自主地邁入數(shù)學(xué)神秘而美妙的殿堂。
四、有趣的謎語導(dǎo)入
謎語這種娛樂形式能激發(fā)人們的好奇心和興趣,產(chǎn)生強(qiáng)烈的探知欲望,“數(shù)學(xué)迷”以數(shù)學(xué)詞語作為謎底的燈謎,如果巧妙地引入數(shù)學(xué)教學(xué),將會(huì)變得妙趣橫生,其樂無窮,比如,擦去三角形的一條邊(余角)、兩牛打架(對(duì)頂角)等等,使數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的趣味化更濃,充分體現(xiàn)出新課改寓樂于教的教學(xué)理念。
比如,筆者教學(xué)“圓”這節(jié)課的內(nèi)容時(shí),上課前,筆者首先對(duì)學(xué)生們說:“今天我請(qǐng)同學(xué)們來猜個(gè)謎語,謎底是這節(jié)課我們將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容?!蓖瑢W(xué)們一聽猜謎語立刻來了興趣,我說這個(gè)謎語的謎面是:“弟弟千百方,在哥周圍坐,到哥等距離,圍城包圍圈?!焙芸炀陀袑W(xué)生舉手回答謎底:“圓圈”“圓”等等,這時(shí)筆者在肯定了學(xué)生答案的情況下,提出這樣一個(gè)問題:圓具體有什么樣的性質(zhì)呢?這時(shí)本堂課我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,這個(gè)前奏為這堂課引入了一個(gè)趣味的思考,較好地吸引了學(xué)生的注意力。
五、利用多媒體的有趣的形象導(dǎo)入
隨著多媒體教學(xué)手段的運(yùn)用,數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容更加形象和直觀,使學(xué)生充分體會(huì)到了數(shù)學(xué)神奇的豐富的內(nèi)涵之所在。
比如,筆者在教學(xué)直線和圓的關(guān)系這堂課的內(nèi)容時(shí),通過視頻為同學(xué)們展示了“海上日出”的景色,然后,讓學(xué)生用工具把觀看到的圖形抽象的描繪出來,在筆者的引導(dǎo)下,學(xué)生們從中得出了圓的三種位置的關(guān)系即相交、相切、相離。
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,設(shè)計(jì)更有效的“趣味導(dǎo)入”,可以起到引人入勝的作用,激起學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣,刺激學(xué)生思維,很好地吸引了他們的注意力,使學(xué)生從課堂教學(xué)的開始就自然而然地進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),“趣味導(dǎo)入”
是新課程理念所積極倡導(dǎo)的,也是值得我們教師深入研究的一個(gè)教學(xué)課題。
參考文獻(xiàn):
[1]沙國(guó)祥.時(shí)代數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)[J]江蘇教育出版社時(shí)代.2005(2).
[2]江所全.淺談初中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)[J].教學(xué)方法2011(10):242.