曾建萍
內(nèi)容摘要:本文從網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的定義出發(fā),著重論證了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的法律屬性,最終歸宿和救濟途徑,目的在于探究適合我國國情的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的法律保護模式,尋找能有效促進和保障我國網(wǎng)絡(luò)健康發(fā)展的道路。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán) 法律屬性 民法保護
中圖分類號:D923.3 文獻標(biāo)識碼:A
互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)生和發(fā)展給人類帶來了一個不同于現(xiàn)實物理世界的虛擬空間,在這個充滿無限可能的空間里,所有的活動只是電子信號的交換和傳遞,正是因為互聯(lián)網(wǎng)的超時空性、便捷性和高效率使得網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)空前繁榮。網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟儼然成為一種新的經(jīng)濟模式。但不可否認的是,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)依附于互聯(lián)網(wǎng)的屬性,決定了其與傳統(tǒng)意義上的“財產(chǎn)”有本質(zhì)區(qū)別,但到目前為止尚未達成一致觀點。
本文認為應(yīng)當(dāng)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)作為債權(quán)客體,對該財產(chǎn)的保護應(yīng)形成以民法保護為主,以刑法、行政法保護為輔的完整法律體系,應(yīng)以法律解釋或?qū)ΜF(xiàn)行法律進行修改、擴大先行過渡,繼而制定專門立法予以保護,最終目標(biāo)是探索一條適合我國網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的道路。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)概述
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的定義。就網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)而言,從目前來說,專家學(xué)者對此莫衷一是,各種學(xué)說觀點及理論成果相繼問世,但還沒有達成廣泛一致的意見,結(jié)合大量專家學(xué)者意見進行綜合考量,本文認為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)(Virtual property)就是指存儲在網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi)由所有者通過勞動創(chuàng)造或?qū)r購買取得的、能為其帶來價值的、受其支配的、以電磁數(shù)據(jù)形式存在的資源。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的類型。從類型上看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)有“廣義”和“狹義”兩種學(xué)說?!蔼M義說”傾向于認為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)即是網(wǎng)絡(luò)游戲,直接將二者劃等號。本文認為宜適當(dāng)擴展網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的外延,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的類型確定為以下幾種:網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號ID、虛擬貨幣及游戲玩家通過勞動或?qū)r獲得的其它游戲權(quán)利;收費或免費電子郵箱;OICQ、MSN、UC等在線即時交流軟件;論壇ID賬號及積分等。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的產(chǎn)生和發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的產(chǎn)生和發(fā)展與國際互聯(lián)網(wǎng)是同步的,尤其受網(wǎng)絡(luò)游戲市場的影響更大。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)普遍認為最早產(chǎn)生于BBS(Bulletin Board System),翻譯過來就是“電子公告板”,在我國,BBS又被廣大網(wǎng)民稱之為網(wǎng)上論壇,它是一種交互性強、內(nèi)容豐富、信息傳遞及時迅捷的Internet電子信息服務(wù)系統(tǒng)。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)利的法律定性
(一)理論界對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)利定性的爭議
理論界大多主張網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)屬于受法律保護范疇之“財產(chǎn)”,但對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的法律定性仍然沒有一個統(tǒng)一的看法,主要觀點有:
1.物權(quán)說。物權(quán)說是主流觀點。典型代表如韓國明確規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨立于服務(wù)商而具有財產(chǎn)價值,這種網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)與銀行賬號中的錢財并無本質(zhì)的區(qū)別。
2.債權(quán)說。主張債權(quán)說的學(xué)者不在少數(shù),他們傾向于認為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)只不過是網(wǎng)絡(luò)運營商與用戶之間的技術(shù)服務(wù)合同所指向的客體和對象,充其量是記載或證明網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù)合同的權(quán)利憑證。
3.知識產(chǎn)權(quán)說。持有知識產(chǎn)權(quán)學(xué)說的學(xué)者認為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)完全符合知識產(chǎn)權(quán)的特征,應(yīng)該納入到知識產(chǎn)權(quán)體系中加以研究。知識產(chǎn)權(quán)又被稱之為智力成果權(quán),主要是指公民、法人或者其他組織在科學(xué)技術(shù)或文化藝術(shù)方面,對創(chuàng)造性勞動所完成的智力成果依法享有的專有權(quán)利。
4.新型權(quán)利說。除此之外還有一些學(xué)者認為以上學(xué)說都不能真正揭示網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)利的法律特性,所以創(chuàng)設(shè)了新的權(quán)利說,如網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)說、準(zhǔn)物權(quán)說等。在此不一一列舉。
(二)本文的觀點
通過上述幾種學(xué)說的分析和論證,本文認為研究網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的法律性質(zhì)應(yīng)該充分考慮開發(fā)商、網(wǎng)絡(luò)運營商、用戶三方權(quán)利義務(wù)關(guān)系,應(yīng)區(qū)別進行對待。
第一,對開發(fā)商來說,虛擬財產(chǎn)應(yīng)該屬于開發(fā)商計算機軟件版權(quán)中不可分割的一部分,即開發(fā)商對由其開發(fā)的軟件中的虛擬財產(chǎn)享有知識產(chǎn)權(quán)。第二,就開發(fā)商與運營商的關(guān)系來看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是由開發(fā)商有償轉(zhuǎn)讓給運營商,因而運營商享有的仍是由開發(fā)商處過渡來的知識產(chǎn)權(quán)的使用權(quán)或所有權(quán)。第三,就用戶與運營商的關(guān)系來看,虛擬財產(chǎn)是運營商與用戶之間的技術(shù)服務(wù)合同的憑證,虛擬財產(chǎn)權(quán)應(yīng)屬于債權(quán)的調(diào)整對象。第四,就用戶之間虛擬財產(chǎn)的交易和轉(zhuǎn)讓行為而言,虛擬財產(chǎn)權(quán)仍然是債權(quán)性權(quán)利。本文認為在這一層面上網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)符合債權(quán)之特征,屬于債權(quán)性權(quán)利。
我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)保護面臨的挑戰(zhàn)
(一)侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的種類及認定
正是因為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的有價性才滋生出侵犯虛擬財產(chǎn)權(quán)的種種行為,且隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的壯大和虛擬財產(chǎn)交易量的成倍增加,侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的手段和方式也日趨繁雜。
侵犯游戲玩家的虛擬財產(chǎn)權(quán)。這是最典型的侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的方式,因為基于網(wǎng)絡(luò)游戲平臺的虛擬財產(chǎn)構(gòu)成了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的主體部分。該種方式,存在運營商侵犯玩家的虛擬財產(chǎn)權(quán)、第三人侵犯玩家的虛擬財產(chǎn)權(quán)以及運營商與第三人共同侵犯玩家的虛擬財產(chǎn)權(quán)三種類型。
侵犯其它類型網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)。除了侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的行為外,還包括侵犯OICQ、MSN、UC、EMAIL等虛擬財產(chǎn)。上網(wǎng)人數(shù)的激增導(dǎo)致對OICQ、MSN、EMAIL的需求量成倍上漲,尤其是有些網(wǎng)民喜歡有象征意義(如生日、電話號碼)的帳戶和號碼,只要市場有需要,有營利的可能,就會有人通過不合法的技術(shù)手段將他人的“靚號”占為已有,然后再高價轉(zhuǎn)讓給有需要的用戶。
運營商侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)。運營商管理、占有、支配著用戶的虛擬財產(chǎn),它在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護中應(yīng)該發(fā)揮最重要的作用。主要有兩種類型:一是因運營商退出市場(尤其是惡意退出市場),用戶的虛擬財產(chǎn)自然就會因為沒有存在的平臺而滅失,造成用戶虛擬財產(chǎn)權(quán)受侵犯。二是因為運營商的數(shù)據(jù)庫等技術(shù)問題造成的用戶虛擬財產(chǎn)權(quán)被侵犯。
(二)現(xiàn)行立法對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的保護
縱觀我國現(xiàn)有法律法規(guī),似乎很難找到和“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”有關(guān)的文字,只能在憲法、《民法通則》、《消費者權(quán)益法》以及其它法律法規(guī)和司法解釋里找到一些模糊的法律依托。
憲法。我國現(xiàn)行憲法第13條規(guī)定:“公民的合法的財產(chǎn)不受侵犯”、“國家依據(jù)法律規(guī)定保護公民的私有財產(chǎn)權(quán)和繼承權(quán)”。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)屬法律意義之“財產(chǎn)”,所以憲法的該條規(guī)定就是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)受到保護的最高上位法依據(jù)。
民法。我國《民法通則》第75條規(guī)定:“公民的個人財產(chǎn),法律允許公民所有生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn),只要通過法律允許的途徑取得,其獲得的財產(chǎn)皆受法律之保護”,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也是用戶的合法財產(chǎn)之一,理應(yīng)是民法通則的調(diào)整對象。
消費者權(quán)益保護法。我國《消費者權(quán)益法》第二章規(guī)定了消費者為生活需要購買、使用商品或接受服務(wù)時的九項權(quán)利,即安全權(quán)、知情權(quán)、選擇權(quán)、公平交易權(quán)、求償權(quán)、結(jié)社權(quán)、獲得知識權(quán)、受尊重權(quán)、監(jiān)督權(quán)。但是遺憾的是,追根溯源,因為沒有官方具有法律效力的文件將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)界定為商品或者是一種服務(wù),所以很難起到實質(zhì)意義上的護身符作用。
其他法律、法規(guī)和司法解釋。如《計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》、《關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》、公安部對《關(guān)于如何處罰盜用他人網(wǎng)上游戲賬號等行為的請求》作出的批復(fù)等。由此可見,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的立法保護還是相當(dāng)滯后的,權(quán)利人的權(quán)利處于不確定狀態(tài),而且一旦遭遇侵犯很難獲得司法救濟,在網(wǎng)絡(luò)消費市場日趨壯大和成熟的今天,欠缺對網(wǎng)絡(luò)市場的有效規(guī)制和保護的法律不得不說是法治社會的漏洞。
(三)對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)進行保護的必要性
網(wǎng)絡(luò)消費市場欣欣向榮帶來的法律問題也不斷增多,如網(wǎng)絡(luò)交易的安全性、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)的保護問題等,由于虛擬財產(chǎn)能滿足特定群體的心理需要,產(chǎn)生了虛擬財產(chǎn)的價值可衡量性。正是看到這個巨大的利潤空間,虛擬財產(chǎn)被盜、丟失現(xiàn)象層出不窮,屢禁不止,且有愈演愈烈之態(tài)。為了肅清網(wǎng)絡(luò)交易市場的不正之風(fēng),保護其健康發(fā)展,保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)勢在必行且迫在眉睫。保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)是行業(yè)發(fā)展與規(guī)范之必須,是現(xiàn)代社會發(fā)展之潮流,是社會穩(wěn)定之要求。保護公民合法財產(chǎn)不受侵犯,不僅關(guān)乎著權(quán)利人的合法權(quán)益,也關(guān)系著社會經(jīng)濟運行和治安穩(wěn)定。
實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)民法保護的建議
(一)立法中需明確的問題
在制定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)保護專門法案時,應(yīng)循序漸進、深思熟慮并遵循正確的立法主導(dǎo)思想和先進的立法技術(shù),以制定出一套科學(xué)、良善而完備的虛擬財產(chǎn)權(quán)保護專門法。在立法條件尚不成熟時,以司法解釋先過渡;同時立法要具有前瞻性和國際協(xié)調(diào)性,在發(fā)生爭議時不致因為各國法律沖突使得消費者權(quán)益無法獲得保護或無法獲得足夠的保護;在具體制度設(shè)想上,立法要肯定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)和網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易的合法性,這是大勢所趨,也要明確用戶與運營商的權(quán)利義務(wù)劃分,以立法的方式明文規(guī)定運營商和用戶各自應(yīng)履行的義務(wù)和享有的權(quán)利。
(二)司法中需要解決的問題
在發(fā)生爭議后,司法救濟成為受害人的最后一道保障,這也是憲法賦予公民的一項基本權(quán)利。但在司法實踐中,要真正實現(xiàn)當(dāng)事人的訴權(quán),還必須解決如下問題:如訴訟主體的確定、虛擬財產(chǎn)的價值認定、舉證責(zé)任的分配等。
1.訴訟主體的確定。適格的訴訟主體是法院受理案件的先決條件,但網(wǎng)絡(luò)的虛擬性和非實名制使得原告和被告的真實身份都難以確定。
第一,原告的認定。一般來說,原告的確定方式較簡單,即權(quán)益受侵犯之人。但于虛擬財產(chǎn)糾紛中,由于網(wǎng)絡(luò)平臺的虛擬性和非實名制使得原告的確定陷入困境,對訴訟主體的證明問題,原告負有證明自己是虛擬財產(chǎn)合法占有者的舉證責(zé)任。
第二,被告的認定。如果有證據(jù)證明是運營商的行為導(dǎo)致用戶虛擬財產(chǎn)權(quán)受損,那么運營商列為被告則毫無疑義。網(wǎng)絡(luò)中的侵權(quán)行為常常不留痕跡,以現(xiàn)有的技術(shù)手段很難找到真正的行為人,原告可以以運營商對數(shù)據(jù)庫管理不力為由對其提起訴訟。
2.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的價值認定。虛擬財產(chǎn)的價值認定在實踐中是一個比較難以解決的問題,但它關(guān)乎著責(zé)任大小、賠償金額及法院裁決的準(zhǔn)確性。確定虛擬財產(chǎn)的價值應(yīng)該結(jié)合以下因素來認定:用戶為取得該虛擬財產(chǎn)付出的必要貨幣支出。如上網(wǎng)費、電費、游戲支出等;用戶為取得該網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)所付出的精力、時間、智力等非貨幣性支出。
3.舉證責(zé)任的分配。《電子簽名法》第七條中規(guī)定,數(shù)據(jù)電文不得僅因為其是以電子、光學(xué)、磁或者類似手段生成、發(fā)送、接收或者儲存的而被拒絕作為證據(jù)使用。本文認為應(yīng)根據(jù)雙方法律地位和舉證能力分配舉證責(zé)任。原告方應(yīng)當(dāng)承擔(dān)證明自己是該虛擬財產(chǎn)的合法使用人的舉證責(zé)任。
綜上所述,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然在形態(tài)上表現(xiàn)為無形,但并不能因此否認其本身價值,從某種意義上說,虛擬財產(chǎn)是現(xiàn)實世界財產(chǎn)的鏡像或縮影。虛擬財產(chǎn)的特殊性使得傳統(tǒng)環(huán)境中對財產(chǎn)權(quán)保護已然呈乏力之態(tài),所以為了促進網(wǎng)絡(luò)市場的健康發(fā)展,加快相關(guān)法律制度建設(shè)進程刻不容緩。但法律的制定并非一蹴而就之事,必須充分掌握虛擬財產(chǎn)之特性及發(fā)展規(guī)律,結(jié)合國外先進立法經(jīng)驗,去其糟粕,取之精華,才有可能制定良備完善的法律。要實現(xiàn)這樣的目標(biāo),理論界和立法界還有一條很長的路要走。
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