摘要:新課程改革的不斷深入,要求廣大信息技術教師要給予學生更多的自主探究的時間和空間,把學習看作是發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。筆者經過多年的教學實踐,對學生自主學習進行積極的探索,運用創(chuàng)設情境、任務驅動、自主探究、小組競賽、學案導學等策略實現(xiàn)了學生自主學習。
關鍵詞:信息技術;自主學習;策略
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 論文編號:1674-2117(2016)21-0036-03
背景
當前,仍有不少教師沒有從根本上理解新課程的理念,而是片面地認為,課堂上基礎知識越少講或不講、設計的探究問題越多、課堂上越熱鬧、運用的教學手段越多、提供的資料素材越豐富,就越是新課程理念下的教學,就越能體現(xiàn)學生的自主學習。顯然,這樣的教學只是在追求形式上的自主學習,實際上還是無效或低效的課堂教學。如何真正實現(xiàn)學生自主學習是每位教師都面臨的問題,因此,筆者深入課堂,研究學生的認知特點,反思自己的每節(jié)課,對自主學習進行了積極探索。
實現(xiàn)學生自主學習的策略實踐
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)學生自主學習的欲望
新課程倡導要更加關注學生個體的全面發(fā)展,注重學生創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)。要真正做到這一點,必須要在學習內容及其組織方式上有所革新,從內容的選擇、組織和呈現(xiàn)方式上尋找出路。創(chuàng)設情境教學就是把新課程理念應用于信息技術教學實踐上的突破口,它一改以往學生被動接受知識的教學方式,引導學生從情境出發(fā),學會觀察、體驗,然后再進行自主探究。
例如,在教學《Excel公式與函數(shù)》這節(jié)課時,筆者希望通過創(chuàng)設主題來營造一個良好的有利于學生主動創(chuàng)新的信息技術學習情境,以激發(fā)學生自主探究的欲望,使其通過完成任務及解決問題來自主探究知識、掌握信息技術,讓他們親身經歷處理信息、開展交流、相互合作解決問題的過程。筆者所在學校一直在開展垃圾回收的活動,以垃圾污染為主題能夠引起學生共鳴,激發(fā)學習熱情。于是,筆者圍繞垃圾污染開展教學活動:先讓學生觀看小區(qū)垃圾污染的視頻,引出家庭垃圾數(shù)據統(tǒng)計表;接著引出Excel公式和函數(shù)的計算,通過對數(shù)據的計算,讓學生清楚地看到家庭中每天都產生大量的垃圾;隨后啟發(fā)學生思考面對現(xiàn)實應采取的態(tài)度和措施,從而培養(yǎng)了學生的環(huán)保理念,同時在信息技術教學中滲透道德教育,使信息技術教學三維目標中一直很難實現(xiàn)的“情感態(tài)度與價值觀”目標得以順利實現(xiàn)。
2.任務驅動,引導學生自主學習的方向
任務驅動教學法是指以富有趣味性、能夠激發(fā)學生學習動機與好奇心的情境為基礎,以教學內容緊密結合的任務為載體,使學習者在完成特定任務的過程中獲得知識與技能的一種教學方法,是建構主義學習理論在教育教學中的一種具體應用。而信息技術教學中的任務驅動教學法可以概括為:以任務為主線,以教師為主導,以學生為主體;確定任務是核心,怎樣驅動是關鍵,信息素養(yǎng)是目的。[1]
例如,在教學《用Photoshop DIY光盤封面》一課時,筆者首先給學生觀看了一段學生制作的初中生活視頻(學校在每個學生初三畢業(yè)時,會把學生的視頻制作成光盤,留作青春的紀念),希望學生能為視頻設計光盤封面,這激發(fā)了學生的學習興趣。接著,筆者對不同主題、同一主題不同風格的光盤封面進行實例展示,引導他們對盤面進行設計、構思,師生共同分析,并將任務分解成三個小任務:盤底制作、底面貼合和盤面制作。然后,學生參考導學案以及教師提供的操作視頻,自主探索協(xié)作學習,教師則巡回指導,觀察學生在操作過程中存在的問題,適時進行演示、點撥和糾錯。最后,筆者對學生完成任務的情況做出及時的反饋和總結,指出存在的問題和需要改進的地方。對基礎差的學生,采用表揚評價方式,肯定他們的點滴進步,促使他們消除自卑,樹立信心;對中等水平的學生,采用激勵評價方式,既要揭示其不足,又要指明其努力方向,促使他們不甘落后,積極向上;對優(yōu)秀的學生,采用競爭評價方式,堅持高標準、嚴要求,促使他們謙虛嚴謹,不斷拼搏。
3.自主探究,培養(yǎng)學生自主學習的能力
建構主義學習理論強調[2],學習不是教授者向學習者傳遞信息,學習者被動接收知識的過程,而是學習者主動建構知識的過程。這一過程不可能由他人代替,每個學習者都是在其現(xiàn)有的知識經驗和信念的基礎上,對新的信息主動進行選擇加工,從而建構自己的認知結構,而原有的知識經驗系統(tǒng)又會因新信息的進入發(fā)生調整和改變。
例如,在教學《Excel公式與函數(shù)》這節(jié)課時,筆者以前是采用傳統(tǒng)的“組織教學—導入新課—講授新課—鞏固練習—布置作業(yè)”課堂教學模式進行教學。這種教學模式的優(yōu)點是有利于教師主導作用的發(fā)揮,便于教師組織、監(jiān)控整個教學活動進程。但學生更多的是被動接受“是什么”,對“為什么”和“怎么辦”則知之甚少。筆者講解完公式后,學生要么常常忘記公式是以等號開始,要么就是想不到引用單元格中的地址。究其原因,是學生對公式的含義沒有理解,也沒有弄明白公式中為什么要引用單元格地址,而不引用單元格中的具體數(shù)據。
鑒于以往失敗的教學經歷,筆者認真閱讀了教材和教師參考用書,反復揣摩新課標的要求,決定讓學生自主探究,讓他們在體驗的過程中,真正明白公式的含義和組成,理解公式中引用單元格地址的優(yōu)勢。為了讓學生更容易看出不同公式的計算結果,筆者讓學生把三個式子分別輸入到三個單元格中進行對話(如圖1)。
①在“F2”單元格中輸入“30+100+5+25”,按“回車鍵”確認后會顯示什么?
②在“G2”單元格中輸入“=30+100+5+25”,按“回車鍵”確認后會顯示什么?
③在“H2”單元格中輸入“=B2+C2+D2+E2”,按“回車鍵”確認后會顯示什么?
④仔細觀察:因數(shù)據錄入有誤,現(xiàn)將“B2”單元格數(shù)據由“30”改為“32”,按“回車鍵”確認后,“F2”“G2”“H2”三個單元格結果會自動改變嗎?
教學中,學生分別在三個單元格中輸入三個式子,其結果可以清晰呈現(xiàn)。經過探究學習,學生很容易理解公式中為什么“以等號開始”和公式中為什么要引用單元格地址而不是單元格中的具體數(shù)據,學生不僅學會了公式的輸入,還將獲得的知識整合到了原有的知識體系與認知結構中。
4.小組競賽,提高學生自主學習的積極性
在教學《形狀補間動畫》一課時,筆者進行了以下的教學策略設計:上課伊始告知學生,本節(jié)課以小組競賽的方式來開展教學活動,并按照組內異質、組間同質把全班學生分為ABCD四個小組,說明競賽規(guī)則為積分制,大家積極發(fā)言、踴躍展示、認真操作、樂于幫人都會為自己和本組加分,根據積分的不同將會獲得“初級魔術師”“中級魔術師”“高級魔術師”的稱號和相應的禮物,積分最高的小組還將成為冠軍小組并獲得老師的特殊禮物。學生明確了規(guī)則后,學習積極性特別高,課堂上也更認真、更專注、更樂于展示自己的作品,教學效果非常好。小組競爭在調動學生積極性上起到了非常好的作用,促進了學生學習主動性和主體性地位的發(fā)揮。
5.學案導學,提高學生自主學習的有效性
學案導學模式打破了傳統(tǒng)的只用教案教學的常規(guī)做法,將學案引入課堂,以學案為載體作為學生實施自主探究、主動學習的指導[3],使教學過程由“教”變?yōu)椤皩А?,由“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”。
筆者在授課時,會用Word制作一份學案電子稿,上課前通過廣播將教學軟件和學習素材一起發(fā)到學生機器,學生在學習時,可以把學案和軟件同時打開并排顯示,學習起來也非常方便。筆者在設計《Excel公式與函數(shù)》學案時,為了讓學生學起來更方便,在學習任務的旁邊插入Word對象、視頻對象、批注等功能,把學案做在學習素材里,學生可以邊對照學案邊做任務,非常方便。筆者還利用Excel的公式和函數(shù)設計了批改功能,學生在做完任務后,會及時得到反饋。另外,學案里插入了文字和錄像,可以及時幫助學生解決問題,高效達成教學目標(如圖2)。
總結
策略多樣,但目標還是學生自主學習。因此,信息技術教師必須更新理念,以教學理論為指導,真正把關注的焦點放在學生的全面發(fā)展上,樹立與新課程相適應的教學理念,努力提高業(yè)務水平,設計并運用多種有效的方法快樂高效地開展信息技術課的教學工作,使學生的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀等不同層面信息技術素養(yǎng)得到綜合提升和協(xié)調發(fā)展。只有這樣,才能讓每一位學生都成為“主角”,才能真正實現(xiàn)學生的自主學習。