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轉(zhuǎn)軸撥弦三兩聲,未成曲調(diào)先有情

2016-11-25 15:53:09張士剛
讀與寫·上旬刊 2016年10期
關(guān)鍵詞:應(yīng)用與實踐情境教學高中數(shù)學

張士剛

摘要:新課程標準要求數(shù)學教學要緊密結(jié)合學生的實際生活情況,然后從生活中的已知和未知經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)各類情境教學模式,讓學生融入到數(shù)學的學習環(huán)境中,進而為學生提供更多的數(shù)學學習計劃,提升學生的學習興趣讓學生喜歡數(shù)學。本文就當前的高中數(shù)學教學形勢,探究教學過程中的相關(guān)策略,以期拋磚引玉。

關(guān)鍵詞:情境教學;高中數(shù)學;應(yīng)用與實踐

中圖分類號:G633.6 文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2016)10-0213-01

情境教學是構(gòu)成數(shù)學價值功能的重要組成部分,因而在教學活動中適度的開展情境教學就顯得尤為重要。情境教學讓學生能快速的掌握數(shù)學基礎(chǔ)知識和基本技能,學生不但能清晰的表達自己的觀點,創(chuàng)建自己良好的學習方式,也能對數(shù)學有著濃厚的興趣,進而對數(shù)學有強大的學習動力。

1.創(chuàng)設(shè)情境問題,激發(fā)學生的自主探究欲望

高中數(shù)學教學中比較常用的教學方式是提出問題,這也是教師和學生較常用的交流方式,教師和學生基于此能掌握數(shù)學知識,并運用數(shù)學知識。很多學生在知識背景不很清楚的情況下,沒能深入探究知識,導致知識學習停留在一知半解的局面,對接下來的數(shù)學學習有消極影響?;诖?,開展問題情境創(chuàng)設(shè)的意義就顯得十分重要,由于問題情境創(chuàng)設(shè)不但能影響數(shù)學的教學質(zhì)量,也能激發(fā)學生的問題意識。古人曾云:學起于思,思源于疑。學生在探求知識欲望的同時,很多疑惑點都是由問題引發(fā)出來的,且學生需在問題解決中獲得更多成功喜悅。

當前高中數(shù)學的邏輯思維性比較強,因而在問題情境創(chuàng)設(shè)中,不要過大,否則學生將不能抓住學習重點,且數(shù)學教學更要源于生活,便于學生理解,這樣學生才能更具開拓思維。教師在準備問題的時候要將內(nèi)容聯(lián)系在一起,并且論述時保障語言精練,敘述準確,這將有助于學生理解概念和相關(guān)知識點,對培養(yǎng)學生的數(shù)學思維有積極意義。比如,在進行"子集、交集和補集"這課教學的時候,可以給學生創(chuàng)設(shè)如下的情境教學模式,教師讓學生思考何為集合,或者集合的概念,學生能根據(jù)課本內(nèi)容對集合有初步了解,進而教師會讓學生說出自己對集合的理解,但是高中數(shù)學抽象性較強,因而學生很多時候會感覺很"蒙",即不能結(jié)合現(xiàn)有知識理解何謂集合?;诖?,教師可以將學校創(chuàng)設(shè)成大的集合,教室是小的子集,教師列舉出教室里面的凳子和椅子,讓學生判斷這是什么類型的集合,學生根據(jù)現(xiàn)有概念,加上教師引導,會對集合知識有深入的認識,這樣學生就會很好的理解集合及其具體應(yīng)用。再如,在學習周期這節(jié)內(nèi)容時,可以讓提問學生今天星期三,7天、14天、21天、28天…..之后(之前)星期幾?這些比較普通但是卻很生動的例子所創(chuàng)設(shè)的情境能將問題描述的極為清晰,不但便于學生的思考和理解,也能讓學生通過問題情境,輕松的將這些知識要點輸入到大腦之中,激發(fā)學生自主探究的同時,對學生的遷移能力培養(yǎng)有極大幫助。

問題情境是數(shù)學教學中必須要運用的技能,教師需要在教學活動中觀察日常生活中的實際案例,并結(jié)合高中數(shù)學的教學內(nèi)容,將問題轉(zhuǎn)化,學生能由此體驗到數(shù)學學習與現(xiàn)實生活之間的必然聯(lián)系,學生不僅能認識數(shù)學,更能了解到解決數(shù)學實際問題解決的最佳途徑。

2.創(chuàng)設(shè)人文知識情境,提升學生的知識綜合運用能力

課堂教學活動中,教師可以運用淺顯的知識給學生介紹數(shù)學的新學科發(fā)展狀況,并介紹有關(guān)數(shù)學學科在科學、經(jīng)濟和社會中占據(jù)的主要作用。然后運用生動形象的語言把數(shù)學與文學、詩歌和音樂等學科有機結(jié)合在一起。教師在開展數(shù)學教學時,可以給學生介紹數(shù)學史或者有趣的數(shù)學故事,調(diào)動學生興趣的同時,可以借以反映知識的形成過程,進而體現(xiàn)出知識點的本質(zhì)所在。此外,數(shù)學教學中人文交流也顯得尤為重要,比如我們在學習"推理和證明"的時候,可以給學生介紹歌德巴赫猜想,費爾馬定理等知識,教學初期給學生介紹這些內(nèi)容,讓學生深入探究推理和證明,很多學生學習數(shù)學概念的時候,有些模糊,只是知其然但是不能做到知其所以然,通過教學初期人文情境的滲透讓學生對知識有較為強烈的重視感,進而調(diào)動學生的學習積極性。例如在學習高中數(shù)學課程概率內(nèi)容時,必然事件和隨機事件的區(qū)分較為困難,也是數(shù)學教學的難點之一,若從概念上理解很難將其區(qū)分開來。部分學生認為天氣預(yù)報比較準,那么就將天氣預(yù)報想當然的認為是必然性事件,實則不然,針對這一狀況就要求教師根據(jù)自己現(xiàn)在掌握的人文知識給學生講解天氣預(yù)報的科學預(yù)測狀況,讓學生能從本質(zhì)上理解這兩個概念之間的異同,教師可以讓學生觀察某一時刻的天氣變化狀況,經(jīng)歷一段時間的累計后讓學生總結(jié)出觀察的結(jié)果,這對提升學生對概率的理解有積極意義。

3.創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學生在游戲過程感悟新知

無論是高中學生還是小學學生,游戲都能吸引學生的眼球,調(diào)動學生的學習興趣,學生也能通過游戲獲取更多的知識內(nèi)容,而且對知識有較深刻的感悟。數(shù)學學習進程中重視組織學生開展游戲活動,不但有助于激發(fā)學生的學習興趣,更能調(diào)節(jié)整個課堂學習氣氛,讓學生在動腦、動手和動口的過程中發(fā)現(xiàn)真理或是檢驗真理。通過做游戲,讓學生的知識領(lǐng)域得到擴充,數(shù)學思維得到拓展,陶冶學生的性格,培養(yǎng)學生的多方面能力,進而讓學生在德智體美勞方面都有新的突破。比如,教學中為讓學生體會到概率的基本性質(zhì),可以讓一名學生蒙起自己的雙眼,然后在這名同學面前放置六個顏色的小球,分別是紅、黃、藍、紫、白、綠、粉,讓學生在玩之前猜一猜這名同學摸到粉球的概率,并讓學生結(jié)合所學知識進行計算,然后讓這名學生模球,判斷計算是否與學生的實際操作相符。借助于模球游戲?qū)W生能體驗到數(shù)學概率的美妙之所在,學生也能在理解中深刻的體會相關(guān)知識點,對今后學習有諸多幫助。另外,教師還可以通過趣味游戲來進行問題情境的創(chuàng)設(shè),引導學生參與到教學中,比如:教師在進行《用二分法求方程的近似解》這一節(jié)課的時候,就可以創(chuàng)設(shè)以下的問題情境:央視有一檔著名的綜藝節(jié)目叫"非常6+1",里面有一個"價格競猜"的環(huán)節(jié),同學們可知道怎么樣能夠以最快的速度猜到價格嗎?這時候同學們的積極性都被激發(fā)出來了,議論紛紛。這時候教師就可以拿出課前準備好的手表和同學們玩一場競猜游戲,讓學生真正的體驗一下,我的這個手表價格在500到800之間,并且是整數(shù)。同學們來猜一下手表的價格,我只對你們猜的價格作出偏低、偏高以及正確的指示,看哪一個同學能夠最想猜對。通過這個游戲,同學們情緒不僅高漲,還對本節(jié)課所要學習的內(nèi)容有了一個初步的概念,不但讓數(shù)學學習具有趣味性,還增強了學生的數(shù)學思維能力,極大提高了教學的效率。

簡單的游戲能給學生帶來不同的感觸,學生處于不同年齡對數(shù)學游戲的理解也會各有不同,小學生對于游戲可能更多是娛樂,但游戲?qū)τ诟咧袑W生而言,則是將復(fù)雜的數(shù)學知識轉(zhuǎn)化為直觀認知方式的一種,故而可以對數(shù)學起到事半功倍的效果。所以一名優(yōu)秀的數(shù)學教師能將學生感興趣的游戲環(huán)節(jié)引入到課堂教學進程中,讓學生的學習積極性得到較好的調(diào)動。

總之,學生最好的學習動力主要來源于對該學科的興趣,如果學生有良好的學習興趣,那么學生就有良好的學習動力,進而能推動學生掌握現(xiàn)有知識。情境教學模式即通過創(chuàng)設(shè)不同的情境,調(diào)動學生的學習興趣,讓教學效果達到最佳狀態(tài)。

參考文獻:

[1] 任東海.創(chuàng)設(shè)情境對高中數(shù)學教學的積極影響 [J].教育的現(xiàn)代化.2012(04)

[2] 鐘傳東,梁小雅.淺談情境教學在高中數(shù)學教學中的應(yīng)用 [J].教海泛舟.2013(07)

[3] 劉世賢.淺談生活情境教學在高中數(shù)學課堂中的應(yīng)用[J].當代教育實踐與教學研究.2015(04)

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