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論舞臺表演中的互動媒體藝術(shù)應(yīng)用策略

2016-11-23 19:19:45劉一岌
戲劇之家 2016年21期
關(guān)鍵詞:舞臺表演應(yīng)用策略

劉一岌

【摘 要】舞臺表演作為一種需要直面觀眾的藝術(shù),其美學(xué)特征是建立在表演中舞臺空間之上的,而這個空間是由演員、觀眾兩方面構(gòu)成的。隨著現(xiàn)代觀眾審美取向的不斷改變,傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)手法已經(jīng)難以適應(yīng)觀眾的審美需求,而時代的不斷進(jìn)步也在倡導(dǎo)舞臺表演的創(chuàng)新探究,而互動媒體藝術(shù)的科學(xué)運(yùn)用則能夠有效改善這一現(xiàn)狀。

【關(guān)鍵詞】舞臺表演;互動媒體藝術(shù);應(yīng)用策略

中圖分類號:J81 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)11-0120-01

在人們生活水平不斷提升的背景下,其審美需求也在隨之不斷增加。而面對信息時代的快速發(fā)展,舞臺表演藝術(shù)要想獲得更好、更長遠(yuǎn)的發(fā)展前景,就應(yīng)積極突破傳統(tǒng)表演形式的束縛,緊跟時代發(fā)展腳步,不斷嘗試互動媒體藝術(shù)等各種新穎、多樣化的表演形式。

一、互動媒體技術(shù)的應(yīng)用

數(shù)字技術(shù)的更新?lián)Q代為藝術(shù)發(fā)展創(chuàng)造了更優(yōu)質(zhì)的條件。在發(fā)展相對較為成熟的舞臺表演中,LED顯示技術(shù)已經(jīng)的得到了廣泛推廣。同時聲光電等元素在舞臺表演藝術(shù)中也得到了普遍運(yùn)用,并逐漸成為了表演中不可或缺的一部分,例如,2012年播出的《中國達(dá)人秀》中表演的激光舞就科學(xué)、靈活地運(yùn)用了光的手法[1]。

現(xiàn)階段,很多國際表演藝術(shù)家,除了對聲光電,以及LED技術(shù)進(jìn)行科學(xué)運(yùn)用外,也有一些藝術(shù)家在利用互動媒體技術(shù)開展舞臺表演中取得了一定成就。例如,Golan Levin表演的作品《Messa di Voce》。其表演者在投影幕前表演吹泡泡的動作,其背后的投影幕就會出現(xiàn)一些小圓點(diǎn),對其吹出的泡泡進(jìn)行模擬,虛擬的泡泡可以實(shí)現(xiàn)逃離以及下墜等一些真實(shí)泡泡無法呈現(xiàn)出的各種擬人形態(tài)。

這項(xiàng)表演是由投影、幕布,以及音響等視覺、聽覺輸出裝置,再加上圖像采集、處理,以及傳感器等輸入裝置組合而成的。整個過程是利用相關(guān)裝置內(nèi)配備的傳感器、麥克來對表演者的各種活動做出準(zhǔn)確捕捉,并通過軟件處理后,傳輸給視覺、聽覺裝置,最后則由其裝置結(jié)合表演者的運(yùn)動、發(fā)出的聲音來輸出最終結(jié)果。整個表演最特殊的部分就是其裝置會結(jié)合表演者的實(shí)際演出情況,對投影顯示圖形做出恰當(dāng)調(diào)整[2]。

二、電影語言的應(yīng)用

作為數(shù)字媒體藝術(shù)的一個重要分支,互動媒體藝術(shù)包含了數(shù)字藝術(shù)特有的非線性敘事功能。對于傳統(tǒng)舞臺表演來講,表演者都是在特定的時間、空間來進(jìn)行相應(yīng)故事的表演,簡單講就是無法突破時空局限。而通過電影語言的靈活運(yùn)用,就可以利用技巧轉(zhuǎn)場、蒙太奇剪輯手法等,真實(shí)地模擬虛擬空間,構(gòu)建出原本“不可能”的舞臺表演。比如:某年湖南衛(wèi)視播出的元宵晚會上,黃渤在表演《創(chuàng)意秀 美人魚》過程中,就成功地運(yùn)用了電影鏡頭語言,實(shí)現(xiàn)了作品中對時空的巧妙變換,通過對真假時空的靈活轉(zhuǎn)換,給觀眾帶來了一種全新的視覺感受。

三、全息影像的應(yīng)用

全息技術(shù)主要是采用干涉、衍射原理,對物體真實(shí)的三維圖像進(jìn)行記錄與真實(shí)再現(xiàn)。人們實(shí)際觀看全息影像過程中,可以在原物基礎(chǔ)上,獲得全新的視覺效果,在轉(zhuǎn)換觀看視角過程中,全息影像也會隨著視角變化而改變相應(yīng)的位置,從某種層面來講,全息可以說是真正的三維圖像[3]。

現(xiàn)階段,在舞臺設(shè)置過程中,若能夠恰當(dāng)?shù)厝谌肴⒂跋瘢粌H可以為觀眾呈現(xiàn)出平面、立面顯示效果,也能夠帶領(lǐng)觀眾觀看全息投影到平面、立面之間的影像,甚至是存在于空間的影像,這樣觀眾不論坐在哪個位置都能看到不同角度的影像,進(jìn)而在增強(qiáng)舞臺表演效果的同時,給觀眾帶來真正的三維空間體驗(yàn)。

四、身體與影像間互動應(yīng)用

皮影是通過人們的靈活操控,將一張?jiān)眷o止、平面的圖轉(zhuǎn)變成一個能活動,且可以表情達(dá)意的“人”,這種傳統(tǒng)的表演藝術(shù)給很多藝術(shù)家?guī)砹遂`感,思考著是否可以實(shí)現(xiàn)表演者與影像之間,也就是與皮影中的“人”進(jìn)行互動。比如:2012年播出的中央春晚中表演的《除夕的傳說》,其中過程就是緊緊圍繞投影中“年獸”與真人間的互動進(jìn)行的,投影中呈現(xiàn)的“年獸”不斷地對真人扮演的角色發(fā)起挑戰(zhàn),而真人則運(yùn)用各種功夫與其開展決斗,最后取勝。在整個表演過程中,真人的動作與投影之間不僅呈現(xiàn)出非常完美的互動,也使得觀眾能夠全身心地投入其中,真正突破了真與假、現(xiàn)實(shí)與夢幻之間的局限性,在不斷提升舞臺表演水平的同時,也將互動媒體藝術(shù)的積極作用全面發(fā)揮出來。

五、結(jié)語

總之,互動媒體技術(shù)的科學(xué)運(yùn)用以及快速更新發(fā)展,不僅給舞臺表演形式注入了新的活力,也促使舞臺表演形式出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。因此,舞臺表演不應(yīng)該局限于傳統(tǒng)表現(xiàn)形式,應(yīng)注重藝術(shù)創(chuàng)作、技術(shù)改革的同步實(shí)施,進(jìn)一步拓展互動內(nèi)涵與意義。同時,應(yīng)善于從觀眾角度去設(shè)計(jì)舞臺表演內(nèi)容與形式,全面發(fā)揮互動媒體藝術(shù)的積極作用。

參考文獻(xiàn):

[1]梅倩.舞臺表演中的互動媒體藝術(shù)應(yīng)用研究[J].美與時代(上旬刊),2013,(7):75-77.

[2]任亞飛.互動媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)[D].杭州電子科技大學(xué),2011.

[3]戎寧.淺析舞臺表演藝術(shù)中的新媒體動畫互動[J].華章,2014,(27):103-103.

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