史曉燕
中圖分類(lèi)號(hào):G613.6 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2016)07-0349-01
小班幼兒年齡小,正處在涂鴉期,在美術(shù)活動(dòng)中,常常以無(wú)意注意為主,往往是先做后想、或邊做邊想。由于受到手部小肌肉不靈活及認(rèn)知發(fā)展水平的限制,作品存在著隨意性的特點(diǎn)。對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),美術(shù)活動(dòng)應(yīng)該是激發(fā)興趣、體驗(yàn)快樂(lè)的過(guò)程。然而,如何激發(fā)他們參與美術(shù)活動(dòng)的興趣,讓其體驗(yàn)到快樂(lè)呢?新《綱要》指出,游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲的價(jià)值在于幼兒通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)了認(rèn)知、情感和人格的發(fā)展,它具有順應(yīng)幼兒發(fā)展的價(jià)值,而孩子的天性又是游戲的、好奇的,特別是小班幼兒,他們更喜歡在有趣的游戲中學(xué)習(xí),因此,小班美術(shù)活動(dòng)應(yīng)突出游戲化。在多年的帶班工作中,我不斷摸索、嘗試,總結(jié)了出了小班游戲化美術(shù)活動(dòng)的指導(dǎo)策略。
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒興趣
心理學(xué)家皮亞杰強(qiáng)調(diào):"兒童是在周?chē)h(huán)境的影響下,通過(guò)主體與環(huán)境的交互作用而獲得心理上的發(fā)展。"幼兒天性是好奇的。因而,凡是新奇的事物、奇特的東西,都會(huì)使幼兒產(chǎn)生好奇心,幼兒受好奇心的驅(qū)使就會(huì)通過(guò)游戲活動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)。因此,創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的游戲情境對(duì)激發(fā)幼兒的興趣相當(dāng)重要。記得,在"果樹(shù)媽媽寶寶多"的活動(dòng)中,我把班級(jí)布置成豐收的果園場(chǎng)景,先請(qǐng)幼兒在輕松自然的音樂(lè)氣氛中摘果子,觀察、認(rèn)識(shí)水果的顏色,當(dāng)幼兒摘完果子,教師忽然用樹(shù)媽媽的口吻著急地說(shuō):"我的孩子不見(jiàn)了,你們幫我找回我的孩子好嗎?"聽(tīng)了樹(shù)媽媽的請(qǐng)求,幼兒很自然地幫樹(shù)媽媽找了起來(lái),這時(shí),他們只找到了教師事先準(zhǔn)備好的水果紙樣。樹(shù)媽媽又說(shuō):"這些可不像我的孩子,我的孩子都穿著漂亮衣服。它們有的是紅紅的、有的是黃黃的,這可怎么辦呀?我的孩子找不到了。""我們幫水果寶寶穿上漂亮的衣服吧!"孩子們說(shuō)。于是,孩子們選擇不同的水果寶寶,安靜地、用心地幫水果寶寶穿衣服,一筆一筆涂得特別仔細(xì),涂好后送給果樹(shù)媽媽時(shí)說(shuō):"我?guī)湍阏业胶⒆恿恕?……整個(gè)活動(dòng)始終在輕松、自然的游戲情境中進(jìn)行,激發(fā)了幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的興趣,充分調(diào)動(dòng)了他們積極性、主動(dòng)性。
2.提供豐富材料,讓幼兒在邊做邊玩中發(fā)展
要使小班美術(shù)活動(dòng)游戲化,教師應(yīng)該為幼兒提供豐富有趣的、具有可操作性的材料,吸引幼兒主動(dòng)與這些材料游戲。如何讓小班幼兒充分與這些材料游戲呢?就需要老師引導(dǎo)幼兒掌握一些剪、貼、畫(huà)、撕、捏等簡(jiǎn)單的美術(shù)技能。只是這些美術(shù)技能是幼兒在邊做邊玩中不知不覺(jué)地掌握的。因此教師可以設(shè)置一些有趣的游戲。如棉簽畫(huà)"美麗的花園"、吹畫(huà)"大樹(shù)"、彈珠滾畫(huà)"花手絹" 等等。
在"美麗的桃花"活動(dòng)中,教師為幼兒提供了棉簽、顏料、印章、橡皮泥等材料供幼兒自主選擇,讓其嘗試不同材料制作。一開(kāi)始,幼兒根據(jù)興趣,如果選擇了手指點(diǎn)畫(huà),就會(huì)嘗試用教師教的基本方法,一根手指蘸上顏色,邊點(diǎn)邊數(shù)一、二、三、四、五,"老師,我的桃花開(kāi)了。"但當(dāng)林林無(wú)意間將五個(gè)手指都蘸上顏料并按在紙上時(shí),同樣開(kāi)出了一朵桃花。他興奮地叫老師去看:"我的桃花開(kāi)得可快了。"邊說(shuō)邊把手指捏在一起,蘸上顏料,點(diǎn)在桃枝上,一下子就點(diǎn)出了五瓣桃花。"你的辦法真好,比老師點(diǎn)的還快。"我及時(shí)給予他肯定。別的孩子看到,也學(xué)著他的方法點(diǎn)出了五瓣桃花。邊點(diǎn)邊說(shuō):"點(diǎn)桃花真好玩!"看來(lái),他們是把點(diǎn)桃花當(dāng)成了玩顏色了。另一組印章的幼兒,印著印著也別出心裁,用桃花印章印在橡皮泥上,于是,橡皮泥上就開(kāi)出了一朵美麗的桃花,我鼓勵(lì)他們將橡皮泥桃花貼到桃枝上。嘿!桃枝上有平面的印章桃花,還有立體的橡皮泥桃花,整個(gè)畫(huà)面栩栩如生,特別生動(dòng)。
就這樣,一幅幅漂亮、個(gè)性鮮明的圖畫(huà)就產(chǎn)生了,他們?yōu)樽约旱慕茏鳉g呼雀躍,并主動(dòng)與客人老師交流。豐富有趣的活動(dòng)材料讓小班幼兒覺(jué)得美術(shù)活動(dòng)原來(lái)就是在"玩"游戲,幼兒在邊做邊玩中得到了發(fā)展。
3.通過(guò)兒歌教學(xué),提高活動(dòng)情趣
小班幼兒喜歡說(shuō)兒歌。兒歌簡(jiǎn)短、精練,便于幼兒掌握,因此,在美術(shù)活動(dòng)中,我常常把教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)、難點(diǎn)編成順口溜,教幼兒邊說(shuō)邊做(或畫(huà)),由于形象性強(qiáng),幼兒學(xué)得快,記得牢,而且能激發(fā)幼兒的創(chuàng)作情趣。如在涂色水果時(shí),我會(huì)說(shuō):"油畫(huà)棒,手中拿,一筆一筆挨著畫(huà),全身顏色都涂滿(mǎn),水果寶寶笑哈哈。"在手指點(diǎn)畫(huà)桃花時(shí),我會(huì)說(shuō):"小桃花,真好看,一共五個(gè)小花瓣,小手指,真能干,點(diǎn)出桃花露笑臉。" 就這樣,孩子們邊說(shuō)兒歌邊活動(dòng),不但提高了小班幼兒的活動(dòng)情趣,同時(shí),美術(shù)活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)在輕松的氣氛中得到了很好的解決。
4.運(yùn)用游戲性語(yǔ)言,指導(dǎo)溝通更有效
生動(dòng)、形象的游戲性語(yǔ)言,符合小班幼兒的思維特點(diǎn),更容易被小班幼兒理解、接受。因此,在美術(shù)活動(dòng)中,運(yùn)用游戲性語(yǔ)言,指導(dǎo)溝通會(huì)更有效。如在《美麗的桃花》活動(dòng)中,看到幼兒總是點(diǎn)、粘、印一瓣一瓣的花骨朵,我會(huì)模仿小桃花的聲音說(shuō):"我都著急了,快讓我開(kāi)開(kāi)吧!"聽(tīng)了桃花的話(huà),孩子們就會(huì)點(diǎn)、粘、印出五瓣桃花,并說(shuō):"看,我的桃花開(kāi)了。"在涂色水果時(shí),看到有的幼兒沒(méi)涂均勻,又不想涂時(shí),我會(huì)說(shuō):"水果寶寶的衣服怎么破了、漏風(fēng)了?好冷呀!"經(jīng)過(guò)這樣的提示,孩子們就會(huì)耐心地繼續(xù)幫水果寶寶穿上不漏風(fēng)的衣服。
運(yùn)用游戲性語(yǔ)言,減少了教師指導(dǎo)的指令性,與幼兒的溝通更自然、更親切,更便于幼兒的理解與接受,效果非常好。
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的實(shí)踐, 我認(rèn)為這種輕松、愉快的游戲化美術(shù)活動(dòng)形式非常符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),更被我班幼兒所喜歡。他們?cè)诮處熅脑O(shè)計(jì)的寬松的游戲氛圍中,邊做邊玩,不但激發(fā)了幼兒的參與活動(dòng)積極性,同時(shí)提高了幼兒的動(dòng)手能力及審美情趣,促進(jìn)了幼兒發(fā)展。