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幼兒園音樂的游戲化教學(xué)研究

2016-05-30 06:22:09薛彩萍
學(xué)周刊·中旬刊 2016年10期
關(guān)鍵詞:音樂活動游戲化教學(xué)幼兒園

薛彩萍

摘 要:在幼兒園教學(xué)中,將音樂和游戲結(jié)合在一起進(jìn)行教學(xué),能有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。但是在實(shí)際的教學(xué)中,經(jīng)常會存在一些誤區(qū)。我們要根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn),選取合適的音樂游戲,并有針對性地選擇無規(guī)則和有規(guī)則的游戲,促進(jìn)幼兒身心的全面發(fā)展。

關(guān)鍵詞:幼兒園;音樂活動;游戲化教學(xué)

中圖分類號:G61 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9132(2016)29-0255-02

DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2016.29.163

2012年教育部頒布的《3到6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn)。幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價值。”因此,在日常教學(xué)中,我們要注意將音樂與游戲、生活有機(jī)結(jié)合起來,讓幼兒的學(xué)習(xí)像游戲一樣快樂,在教學(xué)活動中習(xí)得必備的知識和技能。

筆者結(jié)合有關(guān)音樂和游戲的研究,并結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)際,總結(jié)出了一些經(jīng)驗(yàn),與大家分享。

一、 游戲的定義

游戲的歷史沒有盡頭,有了人類就有了游戲,從這個角度來說,游戲更是先于文化的。國內(nèi)外專家對游戲有著各種界定,在這里,我們結(jié)合多種觀點(diǎn)將幼兒園的音樂化游戲定義為:游戲者在某一固定的時空內(nèi),遵守一定的音樂學(xué)習(xí)規(guī)律和游戲規(guī)則,平等、自主、自愿地進(jìn)行,伴有愉快的情緒和游戲體驗(yàn),能習(xí)得一定的音樂知識以及學(xué)習(xí)習(xí)慣的活動。

游戲作為幼兒最主要的學(xué)習(xí)方式,是具有教育功能的,能夠促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展和社會發(fā)展,能培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)和人格品質(zhì)。

二、幼兒園音樂與游戲的結(jié)合

(一)音樂與游戲結(jié)合常見的誤區(qū)

1.缺乏必要的規(guī)則和約束,相互干擾

幼兒天生是喜歡游戲和音樂的,但是將兩者融合在一起卻需要一定的規(guī)則。而在實(shí)際的教學(xué)活動中,有的教師往往沒有和幼兒一起探討并決定最終的游戲規(guī)則,如注意傾聽音樂的節(jié)奏并根據(jù)樂曲的節(jié)奏來進(jìn)行游戲等。如《找朋友》,這是一首常見的歌曲,非常適合將音樂和游戲結(jié)合在一起。但是越是熟悉的內(nèi)容,幼兒卻越是“自由”,于是有很多幼兒根本無視歌曲的節(jié)奏和旋律,只是按照自己的想法玩游戲。班里表面熱熱鬧鬧的,實(shí)則一片混亂,教師只好搖鈴讓幼兒停止,但是音樂一起,幼兒又是一片混亂,沒有辦法只好草草結(jié)束這個游戲。這就是幼兒在沒有任何規(guī)范性要求下進(jìn)行游戲的時候容易出現(xiàn)的相互干擾現(xiàn)象。出現(xiàn)這樣的誤區(qū),是因?yàn)椴糠纸處煋?dān)心規(guī)則會約束幼兒的自主活動。這種觀點(diǎn)實(shí)際是錯誤的,在集體的舞蹈中,事先與幼兒探討制定一套可行的規(guī)則非常重要,可以對幼兒在活動過程中有一個約束。這樣既能維護(hù)秩序,又能提高學(xué)習(xí)效率,使幼兒真正得到自主發(fā)展。

2.活動形式單一,缺乏對重點(diǎn)的突破

教師在教學(xué)中常常采用傳統(tǒng)的三段式的教學(xué)方法,也就是在開始部分通過復(fù)習(xí)上一節(jié)課的內(nèi)容,或者一個簡單的律動,或者一首歌曲做導(dǎo)入,引入教學(xué);中間部分,就是教幼兒一首新的歌曲,跳一段新的舞蹈;結(jié)尾部分就是回顧或者是復(fù)習(xí)一下前面的內(nèi)容。這樣的教學(xué)活動開展的好處就是有教師容易掌握,有規(guī)律可尋,但是整個教學(xué)活動,沒有互動,沒有評價,教學(xué)活動比較松散,重點(diǎn)不突出。

三、運(yùn)用游戲化策略進(jìn)行音樂教學(xué)活動的策略

什么樣的游戲是高質(zhì)量的音樂游戲呢?我們認(rèn)為:一需要調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)音樂的積極性和興趣,二需要幫助幼兒掌握音樂知識,獲得良好的情感體驗(yàn)。

(一) 注重音樂游戲的音樂性和游戲性,選好音樂游戲

幼兒音樂游戲教學(xué)的靈魂是音樂,音樂游戲須伴隨著音樂才能達(dá)到目的。教師要引導(dǎo)幼兒在音樂中學(xué)習(xí)音樂,感受音樂的流動、旋律節(jié)奏、音色變化、速度統(tǒng)一與變化等,要讓幼兒根據(jù)音樂做出反應(yīng)。幼兒在游戲中會學(xué)會旋律、速度、節(jié)奏、節(jié)拍等音樂的基本要素,達(dá)到音樂學(xué)習(xí)的目的。

音樂游戲的第二個特點(diǎn)就是游戲性。好玩和好動是幼兒的特點(diǎn),教師在選取音樂材料的時候,可以盡量選擇生動、幽默而夸張,能夠引起幼兒興趣的。音樂游戲的玩法也要豐富多樣,富有變化和新意,能夠讓幼兒保持長久的興趣。

因此,教要要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、知識經(jīng)驗(yàn)以及興趣需要來選擇適合本班幼兒的音樂游戲,結(jié)合本班幼兒的實(shí)際水平,根據(jù)教育的目標(biāo)和要求進(jìn)行適當(dāng)?shù)暮Y選和改編。

(二)根據(jù)幼兒的特點(diǎn)以及音樂學(xué)習(xí)的要求,確定音樂游戲有無規(guī)則

音樂游戲可以分為無規(guī)則和有規(guī)則的游戲。教師可以根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn)和音樂學(xué)習(xí)的需要,確定是選擇無規(guī)則游戲還是有規(guī)則游戲。

如,在小班,一般是無規(guī)則游戲,強(qiáng)調(diào)好玩,強(qiáng)調(diào)音樂教學(xué)能激發(fā)幼兒的音樂學(xué)習(xí)興趣與沖動。如,結(jié)合韻律教學(xué)的一些象征性游戲,展現(xiàn)眼前沒有的事物和生活情境。這些伴奏音樂多獨(dú)小、方整、節(jié)奏鮮明,旋律便于幼兒哼唱,動作以基本動作為主,節(jié)奏簡單、多重復(fù)、變化規(guī)律明確、易學(xué)易記。如,模仿動作——打鼓、吹號、鳥飛、縫衣服、摘果子等,模仿自然現(xiàn)象或者是社會生活現(xiàn)象的簡單、重復(fù)性動作。

在中班和大班,則可以引導(dǎo)幼兒按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行游戲。在這里要注意,教師要把握好教與學(xué)的度,既要避免無指導(dǎo)而導(dǎo)致活動的無序,又要避免指導(dǎo)過度影響幼兒游戲的自由度。那教師的指導(dǎo)和評價什么時候介入才合適呢?我們認(rèn)為:幼兒在音樂游戲中違背游戲規(guī)則致使音樂游戲無法正常進(jìn)行時應(yīng)予以指導(dǎo);幼兒在音樂游戲中遇到困難,依靠自己或者是伙伴無法解決的時候應(yīng)予以指導(dǎo);幼兒對音樂游戲失去興趣的時候,教師要適時地豐富音樂游戲的形式和內(nèi)容。

(三)提供正確的示范

幼兒有模范的天性,因此,在教學(xué)中,教師要為幼兒提供正確的、富有表情的,能夠正確體現(xiàn)音樂形象的示范。這是一種重要的教學(xué)方法。但是,在實(shí)際的教學(xué)中,教師一定要注意避免走向極端,也就是不能只是讓幼兒進(jìn)行機(jī)械的模仿,這會嚴(yán)重束縛幼兒的想象力和創(chuàng)造力。教師的示范動作只是起到一個引導(dǎo)和激發(fā)的作用。每一個幼兒都是獨(dú)立的、有自我思考能力的、有創(chuàng)造潛能的,我們教師的作用就是幫助幼兒發(fā)揮主動能動性找到自己的發(fā)展?jié)摿蛣?chuàng)造需求。

四、結(jié)語

音樂的游戲化,是一種有效的教學(xué)方式,不僅能夠讓幼兒愉快地參與到課堂教學(xué)活動中來,在愉快的環(huán)境中獲得知識和情感體驗(yàn),而且能夠幫助教師組織教學(xué),使教學(xué)更加自然和得心應(yīng)手。我們要高效使用音樂游戲,以促進(jìn)幼兒身心的全面發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1] 周穎,鄧?yán)蠲?幼兒園音樂有效教學(xué)的策略探析[J].教育與教學(xué)研究,2014(8).

[2] 姚琛.幼兒園音樂教學(xué)游戲化研究[D].湖南師范大學(xué),2014.

[3] 顧金萍.乘著歌聲的翅膀飛翔——談組織幼兒歌唱活動的點(diǎn)滴體會[J].小學(xué)科學(xué):教師論壇,2012(5).

[4] 徐唯.重視幼兒音樂教育展示其個性和才能[J].成才之路,2014(4).

[責(zé)任編輯 吳海婷]

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