趙雙賢
【摘 要】交互式電子白板是對課堂教學形式和傳統(tǒng)課堂教學設施的一個大的革新,教師可以完全脫離黑板和傳統(tǒng)講臺而進行教學,實現(xiàn)了真正意義上的數(shù)字化課堂。
【關(guān)鍵詞】交互式電子白板;課堂教學;高效課堂
一年多來,我們發(fā)現(xiàn)我校的“活動引領(lǐng)”課堂教學活動變得更加和諧順暢,學生學習的主體地位得到明顯的提高,學生探究能力得到較大的提升,全校教師信息與資源分享變得更加簡潔隨意和豐富了,課堂教學效率高效了。
一、運用交互式電子白板,創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣
在學習的過程中,學生接觸到什么樣的環(huán)境,就會激發(fā)相應的學習興趣。所以在課堂導入環(huán)節(jié),教師通過教學資源的精心設計,創(chuàng)設能激發(fā)學生興趣和探索欲望的活動情景,就能使學生處于一種良好、積極的心理狀態(tài)。教師可以根據(jù)教學的需要,將一些抽象的數(shù)學知識化靜為動,動靜結(jié)合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,有效地激發(fā)學生探究新知識的興趣,使教與學充滿了生機。例如在教學“圓的周長”一課時,應用多媒體課件,出示動物運動會的場景,將學生熟悉的龜兔賽跑的場景,通過視頻的形式搬上了屏幕,瞬時間學生興趣倍增,課件不是為了播放故事,隨著比賽的結(jié)束,問題隨即出現(xiàn)了,兔子繞著直徑為1km的圓跑一圈,而烏龜繞著邊長為1km的正方形跑一圈。大家猜一猜最后誰跑的路程遠?而兔子跑的圓形如何計算,是擺在學生面前的難題,一時間學生躍躍欲試,探究欲望增強了。教師順勢啟發(fā)我們能不能想出一個好辦法來測量它的周長呢?接著課件出示求圓的周長的兩種方法:滾動法、繞線法。學生通過觀察、填表、計算,推導出計算圓的周長的計算公式。這樣的舉例和演示,步驟清楚,要求明確,重點突出,激發(fā)了學生的學習興趣。
二、運用交互式白板,拓展學習的廣度和深度
在小學語文課文中的許多事物,距離學生生活實際比較遠,由于受時空限制,使學生難以挖掘文本的廣度和深度。交互式白板教學通過聲像向?qū)W生頭腦輸入生動的立體形象,由此傳遞的語言清晰明了,更加形象具體了。我在教學三年級語文《爬山虎的腳》一文,在課外拓展學習這一環(huán)節(jié),我設計了這樣一個環(huán)節(jié):“畫出你身邊的植物”。我們學校地處偏遠山區(qū),校園內(nèi)綠色植物很少,周圍樹木品種單一,為了讓孩子們畫出的植物品種更多。借助白板,我給孩子們搜集了生活中很多的植物品種,課件播放時孩子們?nèi)褙炞⒌乜粗瑵M臉的驚喜,在白板的幫助下,既彌補了孩子們在事物認識方面的缺陷,有效地完成了教學任務,又讓學生領(lǐng)略了大自然的多樣與偉大。平行四邊形單元結(jié)束后,我組織了這樣一節(jié)充滿“數(shù)學味”數(shù)學復習課,上課時我并沒有采用常規(guī)的知歸納+操練的教學方法,而是圍繞圖形變換和轉(zhuǎn)化這一數(shù)學思想,開展”蘇格拉底”式的數(shù)學討論,并進一步拓展,讓學生初步體驗數(shù)學的“變與不變”。交互技術(shù)(白板技術(shù)、即時反饋技術(shù))融入到數(shù)學討論過程中,而不是簡單地用于檢查反饋操練的“對和錯” ,真正變革了課堂,課堂上我精心設計了3個討論問題:
(1)兩個等底等高的平行四邊形拼在一起,是否還是平行四邊形?
(2)把一個木條釘?shù)拈L方形拉伸,什么不變,什么會變?
(3)把一根長16厘米的繩子圍成一個長方形,為什么正方形面積最大?
圍繞發(fā)展圖形變換與轉(zhuǎn)化思想,通過問題導引和課件演示,讓學生參與到活動中來,將平行四邊形的認識進一步深化了,有效挖掘了教材的廣度和深度。
三、運用交互式電子白板,實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)教學資源的重組、生成與分享
運用交互式白板進行教學,可使媒體信息資源師生共享,給教學提供很大的時空自由度。例如,我在教學六年級數(shù)學下冊“圓柱的表面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓柱表面積計算的方法這一重點,通過動畫演示學生發(fā)現(xiàn)圓柱的上下底面是相等的,讓后課件畫面中,圓柱的側(cè)面徐徐展開,看到一個長方形,這是再通過課件演示,學生發(fā)現(xiàn)長方形的長就是圓柱的高,長方形的寬就是圓柱的底面周長,這樣反復演示幾遍,讓學生自己感覺并最后體會到這個近似的長方形面積與圓柱的側(cè)面積是完全相等的。從而導出求圓柱的側(cè)面積公式。因此,運用交互式白板動畫展現(xiàn),可化抽象為具體,變深奧為浮淺,使學生的理解難度降低,加深了學生的印象。如我在教《家鄉(xiāng)特產(chǎn)知多少》時由于學生生活圈小,社會活動較少,對家鄉(xiāng)特產(chǎn)不太了解,很多學生只知道家鄉(xiāng)少量的幾種特產(chǎn),讓電腦圖片進課堂,提升孩子的情感體驗,豐富學生的知識積累。這節(jié)課我設計了三部分活動,在第一部分中我設計了看一看的活動,讓學生通過看說出圖片中實物的名稱及出產(chǎn)地。第二部分,課堂實現(xiàn)多向互動,通過圖片引導,讓學生說出圖上馬坡鄉(xiāng)的特產(chǎn),讓學生看、品、評,不再是空洞的描繪,立體化的課堂形式會使他們的感受更完美。第三部分,夸夸家鄉(xiāng)特產(chǎn)。學生帶著自豪的情感介紹了家鄉(xiāng)的特產(chǎn),但對于家鄉(xiāng)特產(chǎn)的形狀、特點、經(jīng)濟價值等描述的過于簡單,這時我出示了一組電腦圖片,圖片中有馬銜山的牦牛、馬銜山的貝母、馬銜山的蕨菜,以及馬坡地區(qū)種植的馬鈴薯、花椰菜、百合等圖片,再配以詳細的文字介紹,使學生更進一步了解了更多的家鄉(xiāng)特產(chǎn),從而發(fā)出感嘆,原來我們的家鄉(xiāng)有那么多特產(chǎn),他們深深地體會到了家鄉(xiāng)的富饒、家鄉(xiāng)的可愛,從而激發(fā)了他們愛家鄉(xiāng)的情感。在老師適時適度地課件演示中,學生處于情緒愉悅的狀態(tài)之中,興趣盎然地投入學習活動,愉快地完成了學習任務。這樣的教學,學生不但不會感到負擔過重和厭煩,反而從中體會到學習的樂趣,從而積極主動地投入到學習活動中,進入忘我的境界,實現(xiàn)了優(yōu)質(zhì)資源的分享。
四、運用交互式電子白板,提高課堂交互與生成的質(zhì)量
基于交互白板的教學不是常見的課件展示講解的教學過程。在課堂教學中,大多數(shù)教學設計都是由教師根據(jù)教學目標進行備課時預設的,而實際的教學過程卻是學生和老師不斷修改課堂預設內(nèi)容的過程。在高度的課堂交互中,通過師生的討論與交流,能產(chǎn)生很多教師在備課時想不到的問題。利用交互白板自帶的工具與資源庫,就可對教學過程中的生成性問題進行及時的解決,從而產(chǎn)生了比常規(guī)教學更多的生成性資源和不同教師個性化的教學資源,使課堂教學更加精彩而且富有成效。如在學習三年級英語上冊第五單元Lets eat第六課時,我將整個課堂分為三個部分,從單詞、句子到小短文逐步推進。首先對已學過關(guān)于食物單詞的復習檢測,出示圖片讓學生用英語說單詞,與此同時,用打拍子和做動作的方式,鞏固復習單詞的讀音。其次,對于句子的練習,先出示圖片,讓學生說一說圖中的人物都在干什么,接著用所學過的單詞來組成相應的句子,這樣既能夠讓學生看圖說話,又能夠?qū)渥拥囊馑加懈畹睦斫?,最重要的是能夠運用到實際生活中,比如禮貌用語please、thanks、youre welcome。最后,我?guī)ьI(lǐng)學生進入story time,感受英語小故事的魅力,從而感受說英語的魅力。根據(jù)小學生的特點,在此部分使用的是flash動畫的形式,播放第一遍,讓學生從動態(tài)的圖上面感受故事內(nèi)容;播放第二遍,根據(jù)動態(tài)演示,請學生說一說自己看到的故事;播放第三遍,學習用英語如何表達故事。緊接著小組內(nèi)分角色扮演,在展示過程中,教師和學生共同參與其中。課堂上通過課件層層遞進,逐步深化,起到了引導問題,激發(fā)思考和活躍氣氛的作用。課堂實踐證明這種交互方式確實促進了學生思維的發(fā)展,提高了師生交互的質(zhì)量。
總之,交互式白板教學可以把無聲的教材內(nèi)容變得有聲有色、有動有靜。它的合理利用,不但能大大降低教材難度,豐富教材內(nèi)容,而且能有效節(jié)省時間,有利于構(gòu)建高效課堂,提高教學質(zhì)量,挖掘?qū)W生多方面的潛能。