浙江省義烏市賓王幼兒園 陳迎春
淺析幼兒數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)策略
浙江省義烏市賓王幼兒園 陳迎春
在一個人的知識結(jié)構(gòu)中,數(shù)學(xué)是重要的素養(yǎng)。幼兒正是數(shù)學(xué)思維發(fā)展的關(guān)鍵階段,但由于其認(rèn)知水平的局限性,教師不宜直接進行數(shù)學(xué)知識的系統(tǒng)學(xué)習(xí),而應(yīng)該將幼兒喜愛的游戲活動等融入其中,從而培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)思維。那么幼兒教師如何緊扣游戲過程,有效滲透數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)?本文結(jié)合游戲活動和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)系從三個方面闡述。
數(shù)學(xué)游戲化;數(shù)學(xué)元素;巧妙挖掘;無痕提升
數(shù)學(xué)是一個人重要的知識素養(yǎng),對提升幼兒的運算能力和邏輯推理能力有重要作用。在幼兒時期,如果教師能對幼兒的數(shù)學(xué)思維進行訓(xùn)練,就能提升幼兒對數(shù)學(xué)的感性認(rèn)知,為幼兒以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。那么教師如何緊扣游戲過程,有效滲透數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)?
游戲是幼兒喜愛的項目,而在游戲中滲透數(shù)學(xué)是教師必須認(rèn)真研究的問題。幼兒比其他階段有更為良好的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望,但由于其年齡所限制,導(dǎo)致他們在學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)定力上不如其他階段。數(shù)學(xué)本身是抽象的,教師在進行數(shù)學(xué)教學(xué)時要結(jié)合幼兒的思維特點,巧妙挖掘游戲中的數(shù)學(xué)知識,使幼兒能在參與游戲的過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、研究數(shù)學(xué)。雖然說幼兒所學(xué)的數(shù)學(xué)是比較簡單的,但是基于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的思維元素卻對幼兒將來能力的發(fā)展有著重要作用。因此,游戲情景要基于幼兒的興趣特點,而教學(xué)整合則需要教師用心對待,從而讓幼兒既參與游戲,又鍛煉思維。
如在學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的數(shù)字認(rèn)識時,教師可以運用“小紅花”的教學(xué)策略。首先,教師將一些常規(guī)的數(shù)字展示在幼兒面前,然后制作一些小紅花帶到課堂上作為獎勵。當(dāng)老師拿出標(biāo)有數(shù)字的卡片時,幼兒如果回答正確,老師就可以獎勵其一朵小紅花,如果幼兒回答錯誤,老師也要給予鼓勵,并且?guī)椭m正錯誤。同時,教師還可以根據(jù)這些簡單的數(shù)字,讓幼兒用自己的肢體語言進行表述,這個過程中不要局限幼兒的思維,教師可以將課堂變成幼兒動手動腦的游戲課堂,使幼兒在有趣的游戲活動中不知不覺地認(rèn)識數(shù)字,并在游戲中感性認(rèn)知數(shù)字的大小。同時,幼兒對游戲有著比較強的參與興趣,而對于游戲中的數(shù)學(xué)可能無法深刻感受,教師要在游戲情景融入數(shù)學(xué),使數(shù)學(xué)成為游戲的重要組成部分,幼兒想?yún)⑴c好游戲必須懂得一些數(shù)學(xué)知識,從而讓游戲與數(shù)學(xué)無痕融合,有效促進幼兒掌握數(shù)學(xué)知識。
游戲是發(fā)展幼兒體能的重要方式,教師在引導(dǎo)幼兒開展基于體能訓(xùn)練的游戲時可以巧妙融入數(shù)學(xué),使幼兒既鍛煉身體,又能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?;隗w育的游戲活動蘊含著較強的目標(biāo)性,教師要有系統(tǒng)訓(xùn)練的思維,將數(shù)學(xué)知識與活動過程相關(guān)聯(lián),從而真正喚醒幼兒的數(shù)學(xué)意識,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更有趣。
如跳躍是發(fā)展幼兒身體素質(zhì)的重要方法,如果幼兒教師單純讓幼兒進行枯燥式的跳躍活動,幼兒可能無法產(chǎn)生持久的興趣,導(dǎo)致幼兒產(chǎn)生負(fù)面情緒。為此,教師可以將幼兒喜愛的“青蛙過河”引入課堂,制作道具戴在幼兒頭上模仿青蛙,然后在運動場地上用道具表示河流,再找來一些紙板當(dāng)作荷葉。在設(shè)計跳躍活動時,教師設(shè)計了一些數(shù)學(xué)關(guān)卡,在第一排上面寫“1+1=?”、“2+2=?”、“1+2=?”,在第二排上寫“3-1=?”、“4-2=?”、“6-3=?”等等,以此類推第三排,第四排,第五排,然后讓幼兒在“河”的一邊,先跳到一塊紙板上,根據(jù)自己紙板上的得數(shù),在第二排上選擇一個相同的紙板,這里有兩個要求,一個是幼兒必須要穩(wěn)穩(wěn)地站在紙板上,還有一個就是得數(shù)必須準(zhǔn)確才能繼續(xù)游戲。精美的道具引發(fā)了幼兒的參與興趣,教師巧妙將體育訓(xùn)練與數(shù)學(xué)聯(lián)系起來,讓幼兒感受到活動的新穎性,他們會在活動過程中對數(shù)學(xué)運算產(chǎn)生興趣,當(dāng)幼兒計算錯誤時,教師還可以讓幼兒運用身邊的物體輔助計算過程,從而幫助幼兒建立感性經(jīng)驗,并在活動中提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的效果。
雖然幼兒時期對數(shù)學(xué)沒有具體的考核要求,但是幼兒時期的數(shù)學(xué)意識、數(shù)學(xué)思考卻是課堂的隱性目標(biāo),它是幼兒產(chǎn)生興趣的重要載體,教師要有意識地引導(dǎo)。在幼兒時期,幼兒的語言表達也是很重要的,教師可以結(jié)合游戲過程引導(dǎo)幼兒進行語言交流,并巧妙融入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),使幼兒通過自己的語言去理解數(shù)學(xué),從而有效培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
如在游戲結(jié)束時,教師可以結(jié)合游戲過程讓幼兒進行語言交流,通過交流培養(yǎng)幼兒的語言能力,同時教師還可以將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入其中,使幼兒感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。如老鷹捉小雞,教師可以在游戲快結(jié)束時,讓幼兒將游戲過程進行簡單表述,使幼兒能用自己的語言回憶過程,并可以在課后自主玩游戲。老鷹捉小雞中蘊含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)點還是比較多的,如老鷹由1個幼兒扮演,母雞由1個幼兒扮演,小雞有幾只就有幾個幼兒,教師可以以此讓幼兒進行簡單的加法計算,而當(dāng)“雞”被“抓住”時,教師就可以趁機讓幼兒進行數(shù)學(xué)計算。由于幼兒對游戲過程感興趣,他們在語言表達時就會有形象的載體,交流就會比較順暢,而游戲過程中人數(shù)的變化則為幼兒的數(shù)學(xué)計算提供了感性載體,教師刻意的引導(dǎo)則會幫助幼兒養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)思考習(xí)慣,從而達到無痕培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣的目的。
總之,數(shù)學(xué)是一個人立足社會的基礎(chǔ)知識,幼兒正是數(shù)學(xué)思維發(fā)展的起步階段,要想有效開發(fā)幼兒的數(shù)學(xué)思維,需要教師把握幼兒的年齡特點和認(rèn)知能力,抓住幼兒對游戲感興趣的特點,巧妙找到游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)聯(lián)點,從而無痕提升幼兒的數(shù)學(xué)思維。
[1]張小芹.讓幼兒在游戲中快樂學(xué)數(shù)學(xué)[J].成才之路,2011(06).
[2]蔣海燕.讓幼兒在生活和游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)[J].黑河教育,2012(08).