孫武英
(內(nèi)蒙古鄂倫春中學)
高中信息技術(shù)課的興趣教學策略
孫武英
(內(nèi)蒙古鄂倫春中學)
隨著新課改的逐步推進,中學教學中越來越重視信息技術(shù)課的教學工作,因為信息技術(shù)在人們的日常生活和學習中都占據(jù)著十分重要的地位。眾所周知,興趣是最好的老師,隨著教學方式的不斷推陳出新,對于高中信息技術(shù)課的興趣教學逐漸被重視起來。就如何開展高中信息技術(shù)課的興趣教學進行了深入剖析。
高中信息技術(shù)課;興趣教學;策略
隨著科技的不斷進步和發(fā)展,信息技術(shù)的發(fā)展可以說是日新月異,熟練掌握與信息技術(shù)有關(guān)的知識已經(jīng)是重要技能之一。教育部頒布的有關(guān)文件指出,高中信息技術(shù)課的教學目標十分明確,就是提升高中學生的技術(shù)素養(yǎng)。因此高中信息技術(shù)課興趣教學活動的開展,需要教師掌握一些興趣教學的策略。
雖然高中生處于較為成熟的階段,但是學生還是對游戲類的東西有濃厚的興趣,而興趣的產(chǎn)生就是激發(fā)學生探索精神和創(chuàng)造能力的源泉。因此,教師在進行高中信息技術(shù)教學的時候,可以巧妙借助一些趣味性較強的游戲,這些游戲的參與一定會給學生的學習過程增添樂趣。
在實際的高中信息技術(shù)課中教師經(jīng)常使用的一個游戲就是“野人過河”。這個游戲的規(guī)則簡單易懂,但是由于游戲自身含有較強的邏輯思維,所以對于鍛煉學生分析和解決問題的能力有很好的效果。具體的游戲規(guī)則是:游戲中的主要角色是三個牧師和三個野人,他們需要過河,但是過河時只有一條船,而這條船不論在船上還是岸上只能裝下兩個人,如果野人的數(shù)量比牧師的數(shù)量多的話,牧師就會被吃掉,這時需要學生討論出最合適的方案。這個游戲的設置旨在激發(fā)學生的學習興趣,更有利于教學活動的順利開展。
由于信息技術(shù)課的操作性較強,強調(diào)學生在信息技術(shù)課的動手能力的培養(yǎng)。但是在實際的信息技術(shù)課的教學實踐中,由于信息技術(shù)課程的知識較為抽象,所以學生往往在接受新知識的時候出現(xiàn)認知和理解方面的困難。抽象的書本知識在實際上機操作的時候?qū)W生往往遇到這樣的困難:不能把理論知識準確熟練地轉(zhuǎn)化為實踐能力。
因而,在實際教學中,教師可以采用更為直觀的教學手段來強化教學效果,例如教師可以借助投影儀等多媒體設備向?qū)W生展示課程內(nèi)容,這樣有助于學生直觀地理解信息技術(shù)的教學內(nèi)容。其中教學效果最為顯著的是Flash教學法,生動形象的Flash動畫可以最大限度地調(diào)動學生的學習熱情,將基本知識鑲嵌入色彩靈動的動畫中有助于學生學習效率的提高。
高中階段的信息技術(shù)教學,更重視書本知識的實踐意義,需要學生將學到的知識運用于日常的生活和學習中。這項解決生活中實際存在的問題的技能也會在一定程度上激發(fā)學生對高中信息技術(shù)課的學習興趣。例如,在教師教會學生進行簡單的網(wǎng)頁制作之后,學生可以自己在網(wǎng)上收集感興趣的圖片,自行進行網(wǎng)頁的制作。教師需要對學生進行必要的輔助和協(xié)作。需要注意的是,教師可以在每一次結(jié)束信息技術(shù)課教學之后,適當?shù)亟o學生安排一定量的課后作業(yè)。但是教師要準確把握課后作業(yè)的難度,布置在學生的能力范圍內(nèi),有助于強化課堂教學成果。例如,教師可以讓學生設計一個學院網(wǎng)站的網(wǎng)頁,并且組織學生進行優(yōu)秀作品的評選,這樣可以激發(fā)學生的成就感。完成作業(yè)的過程可以教會學生借助綜合知識建立起一個系統(tǒng)的知識結(jié)構(gòu)和網(wǎng)絡。
學生的學習熱情有一部分來自于周圍老師和家長的鼓勵和肯定,因而對于學生而言,在課堂上展示學生的作品是對學生學習成果的極大肯定,學生內(nèi)心會油然而生一種成就感,這些積極情緒的存在可以有效激發(fā)學生的學習激情和熱情。在實際的教學過程中,教師可以選取一部分學生的作品,借助于多媒體設備進行學生的作品展示,這樣既可以讓大家借鑒他人作品的優(yōu)點,又可以讓學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。
還有一些教師的做法也值得學習和借鑒,就是將優(yōu)秀的學生作品發(fā)布到網(wǎng)上,可以讓更多的人看到和欣賞。網(wǎng)絡的信息量巨大,傳播速度迅速,借助網(wǎng)絡平臺既可以讓學生的作品得到更多人的中肯品評,又可以讓學生自身產(chǎn)生自豪感。網(wǎng)上信息的公開有助于學生之間的互相交流,通過觀察和臨摹他人的優(yōu)秀作品,有利于發(fā)現(xiàn)自身作品中存在的問題和缺陷,有利于進一步更正和提高。
綜上所述,高中信息技術(shù)課的教學效果與培養(yǎng)學生的學習興趣是密不可分的。因而教師要根據(jù)教學環(huán)境的實際情況和學生的具體情況,掌握提高學生學習興趣的教學策略,開展一系列的有助于提高學生學習興趣和熱情的教學活動。總之,不斷改革教學方法,認真鉆研,才而可以逐漸培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
[1]胡大海.培養(yǎng)高中生學習信息技術(shù)課程興趣的教學策略初探[J].考試周刊,2015(93).
[2]管雍麗.興趣教學在高中信息技術(shù)課堂教學中的探討研究[J].華章,2013(25).
·編輯張珍珍