劉淑梅
(山東省日照市金海岸小學 山東日照 276800)
情境交融,點燃興趣的火花
——小學信息技術(shù)課堂的幾點思考
劉淑梅
(山東省日照市金海岸小學 山東日照 276800)
信息技術(shù)是一門集知識性、趣味性及技能性于一體的學科,在教學中,如果我們一味的為了完成知識點而教,那不就猶如那15克鹽,讓你難以下咽么?在信息技術(shù)教學活動中如果創(chuàng)設(shè)一定的情境,就像給課堂注入無限的生命力,學生也仿佛身臨其境,不僅提高了學生學習的興趣,也激發(fā)了他們創(chuàng)新意識。
情景創(chuàng)設(shè) 信息技術(shù) 課堂效率 興趣
學生喜歡上信息技術(shù)課,更準確地說學生喜歡玩電腦,那怕只看著電腦,摸摸鼠標都是那么興奮,所以一進微機室,興奮的心根本聽不到你的任何一句話。無論你怎么強調(diào),他們期盼的是老師快點結(jié)束講課,結(jié)束控制,如何讓學生真正融進信息技術(shù)課堂里呢?我一直思考著,努力著,怎樣讓我們的信息技術(shù)教學成為真正有效地課堂呢?德國一位學者有過一句精辟的比喻:將15克鹽放在你的面前,無論如何你難以下咽。但當將15克鹽放入一碗美味可口的湯中,你早就在享用佳肴時,將15克鹽全部吸收了。情境之于知識,猶如湯之于鹽。鹽需溶入湯中,才能被吸收;知識需要溶入情境之中,才能顯示出活力和美感。信息技術(shù)是一門集知識性、趣味性及技能性于一體的學科,在教學中,如果我們一味的為了完成知識點而教,那不就猶如那15克鹽,讓你難以下咽么?沿著這個比喻,我們不難理解,在信息技術(shù)教學活動中如果創(chuàng)設(shè)一定的情境,就像給課堂注入無限的生命力,學生也仿佛身臨其境,不僅提高了學生學習的興趣,也激發(fā)了他們創(chuàng)新意識。巧設(shè)情境,不僅使學生學在樂中,樂在學中,更激活了我們的信息技術(shù)課堂。
有幸聆聽了在臨沂舉行的山東省小學信息技術(shù)觀摩課,莊元秋老師在執(zhí)教《文件多了要管理》這一課時,創(chuàng)設(shè)了唐僧和孫悟空師徒去西天取經(jīng)的故事,整個教學在這個故事的貫穿中上的有滋有味,不僅讓學生體會到了學習的樂趣,還在樂趣中掌握了本節(jié)課的知識點。如果純粹講這堂課的知識點,學生聽來會索然無味,更無興趣可言??墒窃谇f老師的課上,帶領(lǐng)學生們一會兒變身唐增,被妖怪們關(guān)進了山洞(文件夾的移動),(刪除)等等這樣的故事關(guān)節(jié),學生們在不同角色轉(zhuǎn)換的過程中,在快樂和興奮中完成了各項任務(wù)。在這次觀摩課中,我發(fā)現(xiàn),很多老師對的課堂上情境創(chuàng)設(shè)設(shè)計的都很精彩,故事性很強,如《巧畫橢圓和圓》這節(jié)課中,畢于倩老師設(shè)計了倒霉熊拜訪好朋友小雞露露的視頻,通過畫小雞露露,讓學生熟練使用畫圖工具繪制橢圓和圓,最后又通過給好朋友帶禮物,對課堂進行拓展。有的老師還利用了灰太狼與喜羊羊之羊羊村運動會創(chuàng)設(shè)情境,有效的完成了給幻燈片添加動畫效果等等,在《插入藝術(shù)字》這節(jié)課中,劉海霞老師聯(lián)系實際生活,巧設(shè)情境尋找生活中的藝術(shù)字,極大的調(diào)動學生的積極性和主動性,因為貼近生活,每個學生都在主動的完成任務(wù)的過程中,又充分發(fā)揮自己想象,設(shè)計自己的藝術(shù)字,激發(fā)了學生的創(chuàng)新意識。又如,“同學們,你們喜歡魔術(shù)嗎?今天老師變身劉謙,給大家變個戲法……”第一張幻燈片給出三張撲克牌,讓學生們猜想,下一張會是什么牌?當然,為了吊吊孩子們的胃口,教師鏈接的那張牌總和學生們想的不同,于是,同學們在享受娛樂的同時,主動的思考,這是為什么?既營造了課堂氣氛,尤其是開場氣氛,又引出了本節(jié)課所要學習的知識點,接著,這節(jié)課便一氣呵成,順理成章,真的實現(xiàn)了寓教于樂。針對小學生的特點,老師們在課堂上引入了趣味的游戲、競爭、比賽、闖關(guān)等,讓學生在游戲中學習體驗,從而快樂學習。
感受到情境創(chuàng)設(shè)注入給信息技術(shù)課堂靈氣后,我也迫不及待在日常教學中進行嘗試,想借不同的情境設(shè)計,來提高課堂效率??墒?,這猶如美味佳肴,雖然好吃,但是做起來卻很難。第一堂試驗課,就讓我大敗而歸,那節(jié)課是網(wǎng)絡(luò)資料的保存,主要是圖片和文字的下載與保存,由于接近母親節(jié),所以我創(chuàng)設(shè)了給母親送祝福情景教學,通過母親節(jié)這根主線,來完成保存溫馨圖片,祝福語等文字任務(wù)。課堂上,雖然學生們學起來很有熱情,而且任務(wù)也完成的特別快,但是,很快有同學就提出來了“我怎樣把它們做個電子賀卡呢?”、“老師,怎樣給媽媽呢?”、“老師,我能不能做個幻燈片”、“老師,我能不能發(fā)郵箱呢”,結(jié)果,可想而知。由于自己設(shè)計的有頭無尾,沒有充分認識到情境創(chuàng)設(shè)不僅是一個設(shè)計,沒有聯(lián)系實際生活,讓情境設(shè)計游離在課堂之外了。有了這次慘痛教訓(xùn)后,我又嘗試了幾節(jié)課,有失也有得,在實踐中我思考,怎樣的情境創(chuàng)設(shè),才能真正激活我們的信息技術(shù)課堂,才能讓那粒鹽真正溶于到湯中,成為美味佳肴。首先,我們?yōu)槭裁匆皠?chuàng)設(shè)情境”,難道僅僅是為了給傳統(tǒng)課堂“包裝”一下,給傳統(tǒng)教學加點調(diào)料嗎?我想不是,“情境”其表,“灌輸”其里,“情境”作為信息技術(shù)教學的一部分,激發(fā)學生學習的內(nèi)在需要,把學生引入到身臨其境的環(huán)境中去,自然地發(fā)現(xiàn)學習需求;聯(lián)系實際生活,和學生一起有效的解決生活中的問題。讓學生不僅感受到信息技術(shù)不僅僅是門課,更是一門能夠解決實際生活問題的百科全書。如果情境創(chuàng)設(shè)不能提高學生學習熱情,如果情境創(chuàng)設(shè)不能科學引導(dǎo)學生解決問題,如果情境創(chuàng)設(shè)不是促進學生認知能力的協(xié)調(diào)發(fā)展,甚至是偽造的情境,這樣的情境要堅決摒棄。其次,一堂好課,不在于刻于制造什么,更不能做作。好的情境猶如廚師燒菜,主要是菜能合人的胃口,味道好,大家吃了滿意,情境設(shè)計的恰到好處,才能提升我們的課堂。例如,我在講授《走進鍵盤大家庭》時,我設(shè)計了這么一個情境,大強到電腦城拜師學藝,從師父那里尋來一本打字秘笈,現(xiàn)在正在跟他的好朋友炫耀呢,我們就讓大強帶領(lǐng)同學們走進鍵盤大家庭,讓大強給同學們介紹鍵盤秘笈,我又提前找學生錄好大強介紹鍵盤聲音,這樣通過對秘笈的研究中,增強了知識的系統(tǒng)學習,提高了學習效率。再者,一個成功的“情境設(shè)計”不僅有利于激發(fā)學生的興趣和學習動機,幫助孩子們學會主動思考問題,融入自主探索、合作 學習的氛圍中,并通過情境突出教學重點、解決教學難點……然而,我們老師有時費盡心思創(chuàng)設(shè)的情境,在課堂教學中讓人感覺只是“花架子”,忽略了情境創(chuàng)設(shè)的有效性,感覺走馬觀花,流于形式。
總而言之,在教學過程中巧妙地創(chuàng)造一些情境,有助于學生更好地學習知識,良好的情境可以激起學生的思維的火花,凝聚學生的注意力,喚起學生的好奇心、求知欲,激發(fā)學生的創(chuàng)造力。教學過程中的情境教學,不僅要設(shè)計新穎,還要充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造性,使課堂真正成為學生自由發(fā)展的陣地。我們要在針對性、系統(tǒng)性、科學性、指導(dǎo)性這四個原則的基礎(chǔ)上,通過創(chuàng)設(shè)故事情境,調(diào)動學生興趣;創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學生探究;創(chuàng)設(shè)任務(wù)驅(qū)動情境,讓學生動起手來,使學生由情入境,情境交融,點燃思考的火花,使學生的學習狀態(tài)變得積極投入。我相信,只要我們不斷探索和實踐,必定能激活我們的信息技術(shù)課堂。