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基于三維全景的虛擬旅游系統(tǒng)開(kāi)發(fā)研究

2015-12-10 09:33崔嘉成趙順天馮永亮劉欣珂
電腦知識(shí)與技術(shù) 2015年26期
關(guān)鍵詞:三維漫游

崔嘉成 趙順天 馮永亮 劉欣珂

摘要:隨著旅游業(yè)的大力發(fā)展,新興的旅游模式不斷涌現(xiàn),基于三維全景式虛擬旅游真實(shí)地再現(xiàn)了旅游景觀,實(shí)現(xiàn)了旅游者在虛擬場(chǎng)景的漫游。該文主要結(jié)合虛擬旅游的特征,討論了如何通過(guò)三維全景技術(shù)開(kāi)發(fā)虛擬旅游系統(tǒng),使旅游者足不出戶,體會(huì)到身臨其境的感覺(jué)。

關(guān)鍵詞:三維;虛擬旅游;漫游;Andriod

中圖分類號(hào):TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2015)26-0164-02

隨著旅游成為大眾化的必需品和日益平民化,旅游業(yè)對(duì)地區(qū)發(fā)展的帶動(dòng)性,對(duì)城市就業(yè)的拉動(dòng)能力,對(duì)城市文化和名片的宣傳效應(yīng)也日漸凸顯。作為旅游業(yè)的新型模式,虛擬旅游以其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)越來(lái)越受到業(yè)界的關(guān)注和廣大游客的親睞,這些優(yōu)勢(shì)包括沉浸性、自主性、超時(shí)空性、多感知性、交互性和經(jīng)濟(jì)性等。虛擬旅游不僅可以提升整個(gè)行業(yè)的信息化程度和行業(yè)的服務(wù)能力及資源的優(yōu)化配置,還可以促進(jìn)對(duì)自然、人文旅游資源的保護(hù)。

1 虛擬旅游

1.1 虛擬旅游概念、分類及特征

虛擬旅游的定義一般分為廣義虛擬旅游和狹義虛擬旅游兩種。廣義虛擬旅游是指通過(guò)任何非身臨其境方式獲得旅游景點(diǎn)相關(guān)知識(shí)和信息的過(guò)程;而狹義虛擬旅游則是指通過(guò)多種可視化方式,形成逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)景區(qū),使游客獲得感性、理性的等多種旅游景點(diǎn)知識(shí)和信息的過(guò)程。

根據(jù)虛擬旅游場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)的時(shí)空標(biāo)準(zhǔn)劃分,虛擬旅游一般分為超越現(xiàn)實(shí)的想象類、照搬現(xiàn)實(shí)的寫實(shí)類和重現(xiàn)歷史的復(fù)原類三種。根據(jù)游客參與虛擬旅游的沉浸程度不同,從低到高將其劃分為三種桌面式虛擬旅游、分布式虛擬旅游和沉浸式虛擬旅游。目前,我國(guó)虛擬旅游整體發(fā)展水平不高,游客在體驗(yàn)虛擬旅游系統(tǒng)時(shí)的沉浸感比較低,虛擬旅游產(chǎn)品主要以第一類為主,但有逐步二、三類發(fā)展的趨勢(shì)。

虛擬旅游具有以下特征:1)虛擬旅游打破了傳統(tǒng)旅游產(chǎn)品的時(shí)間限制,具備超前性、隨時(shí)性和高效性。2)虛擬旅游打破了游客居住地和旅游地之間異地性的限制,游客足不出戶即可享千里之外的風(fēng)光。3)虛擬旅游很大程度上滿足了一部分有錢無(wú)閑或有閑無(wú)錢的潛在旅游消費(fèi)者的旅游需求,大大解決了旅游者的經(jīng)濟(jì)成本、時(shí)間成本、機(jī)會(huì)成本和風(fēng)險(xiǎn)成本。

1.2 我國(guó)虛擬旅游現(xiàn)狀

與西方旅游發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)虛擬旅游發(fā)展起步較晚,整體水平不高。同時(shí),關(guān)于虛擬旅游的理論研究?jī)H僅停留在基礎(chǔ)理論分析階段,專業(yè)性、專題性研究還比較少,研究深度還不夠。我國(guó)虛擬旅游產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)比較單一,產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,旅游者對(duì)虛擬旅游的認(rèn)知度偏低,部分旅游者甚至不愿意嘗試或抵制這種新興產(chǎn)品。我們必須清醒的認(rèn)識(shí)到不足,研究對(duì)策予以改進(jìn),大力發(fā)展虛擬旅游產(chǎn)業(yè)。

2 三維全景技術(shù)

三維全景技術(shù)具有制作簡(jiǎn)單、快速、硬件要求低等特點(diǎn),由于采用實(shí)地場(chǎng)景取景,比傳統(tǒng)的三維建模技術(shù)的效果更具真實(shí)感,因此三維全景技術(shù)在虛擬演示、地圖導(dǎo)航、數(shù)字城市等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,其主要特點(diǎn)是:1)瀏覽者可使用鼠標(biāo)選擇任意的視角,任意大小的縮放、環(huán)視、俯瞰和仰視,360度瀏覽景色。2)采用實(shí)地取景,是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的真實(shí)三維展現(xiàn),沉浸感強(qiáng),給瀏覽者身臨其境的感覺(jué)。3)使用Java插件可觀看全景照片,且文件體積小,便于網(wǎng)絡(luò)傳輸共享。

三維全景圖像制作分圖像采集、圖像拼接和圖像優(yōu)化三個(gè)步驟。其中,圖像采集一般采用數(shù)碼相機(jī)、三腳架和云臺(tái)等設(shè)備。圖像拼接則包括輸入圖片、獲取圖片參數(shù)、設(shè)置相關(guān)參數(shù)、預(yù)覽合成效果、轉(zhuǎn)換圖片格式和矩形化保存全景圖等步驟。圖像優(yōu)化是指利用Photoshop圖像處理軟件對(duì)圖片進(jìn)行微調(diào),解決圖像光線亮度不連續(xù)問(wèn)題,提高圖片質(zhì)量和效果。

3 三維虛擬旅游系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

本系統(tǒng)基于Android技術(shù)平臺(tái)開(kāi)發(fā),功能包括用戶注冊(cè)、登錄、全景瀏覽、游客評(píng)論等,通過(guò)現(xiàn)有的地圖系統(tǒng)獲取當(dāng)前位置相關(guān)全景信息,包括是外景PID,外景名稱等,使得用戶可以通過(guò)場(chǎng)景中導(dǎo)航圖標(biāo)可以在這個(gè)虛擬空間進(jìn)行前進(jìn)、后退、轉(zhuǎn)彎、俯瞰、仰視、切換場(chǎng)景等漫游。游客可以通過(guò)使用Android軟件方式方便的體驗(yàn)虛擬旅游。系統(tǒng)主要針對(duì)古城著名旅游景點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),主界面如圖1所示。3.1 獲取全景信息

系統(tǒng)獲取景點(diǎn)相關(guān)信息,包括外景PID,外景名稱等,將獲取的全景圖片嵌入到Android軟件中,為下一步全景漫游做準(zhǔn)備。核心代碼如下:

double lat = 34.225274;//y

double lon = 108.970724;//x

BaiduPanoData mPanoDataWithLatLon = panoramaRequest.getPanoramaInfoByLatLon(lon, lat);

Log.e(LTAG, “PanoDataWithLatLon”);

Log.i(LTAG, mPanoDataWithLatLon.getDescription());

3.2 體驗(yàn)全景式虛擬旅游系統(tǒng)

用戶通過(guò)單擊圖片標(biāo)注,選擇旅游景點(diǎn),通過(guò)鼠標(biāo)進(jìn)行前進(jìn)、轉(zhuǎn)向、旋轉(zhuǎn)、俯瞰和仰視等操作,體驗(yàn)全景式虛擬旅游系統(tǒng),如圖2所示。

核心代碼如下所示:

private void addImageMarker() {

// 兵馬俑西南方向

marker1 = new ImageMarker();

marker1.setMarkerPosition(new Point(116.356329, 39.890534));

marker1.setMarkerHeight(2.3f); marker1.setMarker(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher));

marker1.setOnTabMarkListener(new OnTabMarkListener() {

public void onTab() {

Toast.makeText(ThisMain.this, "圖片MarkerA標(biāo)注已被點(diǎn)擊", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}});

4 結(jié)束語(yǔ)

論文討論了虛擬旅游的發(fā)展?fàn)顩r,以及利用三維全景技術(shù)如何開(kāi)發(fā)虛擬旅游系統(tǒng),通過(guò)開(kāi)發(fā)實(shí)踐,使得游客足不出戶,即可享受到身臨其境的旅游感受,為旅游模式進(jìn)一步的研究和開(kāi)發(fā)提供的一定的參考。

參考文獻(xiàn):

[1] 沈純陽(yáng).基于Android平臺(tái)的虛擬景區(qū)漫游系統(tǒng)[D].中國(guó)計(jì)量學(xué)院,2014.

[2] 王洪.基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維漫游技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn)[D].電子科技大學(xué)2010.

[3] 王冬冬.交互式旅游景區(qū)虛擬展示系統(tǒng)研究[D].北京郵電大學(xué),2013.

[4] 石海鵬.虛擬旅游系統(tǒng)功能應(yīng)用影響研究[D].首都師范大學(xué),2011.

[5] 朱濤.虛擬現(xiàn)實(shí)中場(chǎng)景建模技術(shù)研究及應(yīng)用[D].武漢理工大學(xué),2010.

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