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淺析我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)制度

2015-10-21 07:28張健
2015年36期
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)

張健

摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲軟件為法定的著作權(quán)客體,但由于其多元素的組合特質(zhì),并不能僅僅視之為計(jì)算機(jī)軟件,而應(yīng)當(dāng)將網(wǎng)絡(luò)游戲看作為多種著作權(quán)客體的集合體,主要是軟件作品、美術(shù)作品和音樂作品的聚合。而現(xiàn)行網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)制度相對(duì)滯后,出臺(tái)的相關(guān)法律法規(guī)也呈分散和低效,因此我國(guó)應(yīng)當(dāng)從立法與實(shí)踐雙方面加以制度的完善。

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;著作權(quán);保護(hù)制度

伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲迅速融入我們的生活,在娛樂的同時(shí)隨之而來的是諸多社會(huì)問題與法律問題,而網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)成為了其中之一。但由于我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展時(shí)間不長(zhǎng),相應(yīng)的專門性規(guī)范文件還未形成,以導(dǎo)致了諸多理論與實(shí)踐的不足。

網(wǎng)絡(luò)游戲軟件是法定著作權(quán)保護(hù)客體,但為了提高對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)有必要將其與一般計(jì)算機(jī)軟件相區(qū)分。將網(wǎng)絡(luò)游戲視為多種著作權(quán)客體的集合以多種方式進(jìn)行全面保護(hù)是可行與必要的。

一、網(wǎng)絡(luò)游戲概述

目前,學(xué)界一般認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲是指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。①

網(wǎng)絡(luò)游戲的范疇,不僅包括游戲本身,還應(yīng)當(dāng)包括游戲著作權(quán)人發(fā)布的游戲補(bǔ)丁及相關(guān)數(shù)據(jù)資料。當(dāng)然,游戲的相關(guān)附屬產(chǎn)品(如獨(dú)立于游戲而存在的海報(bào)、玩偶等多種周邊)除外。

二、網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)概述

著作權(quán)所保護(hù)的客體,可理解即為作品。依照我國(guó)《著作權(quán)法》相關(guān)規(guī)定:“著作權(quán)法所稱作品,是指文學(xué)、文藝和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并能以某種有形形式復(fù)制的智力成果?!倍髌?,是人們創(chuàng)造與精神意義的體現(xiàn),具有各種豐富的表現(xiàn)形式。根據(jù)這些形式的不同,我國(guó)《著作權(quán)法》將作品分為了九種,其中第(八)項(xiàng)即是計(jì)算機(jī)軟件。

網(wǎng)絡(luò)游戲本身,作為依賴計(jì)算機(jī)所運(yùn)行的程序的一種,當(dāng)然的屬于我國(guó)《著作權(quán)法》所規(guī)定的計(jì)算機(jī)軟件的一種,所以其也應(yīng)納入作品的范疇中而成為《著作權(quán)法》的規(guī)定。

當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)游戲在本身運(yùn)行軟件之外,還有蘊(yùn)含著游戲情節(jié)、場(chǎng)景設(shè)定、角色形象、配樂配音等多元素,因此,網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)不可以也不應(yīng)當(dāng)?shù)韧谟?jì)算機(jī)軟件著作權(quán)來進(jìn)行保護(hù)。網(wǎng)絡(luò)游戲作為項(xiàng)多元素的集合,對(duì)其著作權(quán)的認(rèn)定便需要進(jìn)行分項(xiàng)(可分為軟件本身、游戲情節(jié)、場(chǎng)景設(shè)定和角色形象和配樂配音四大項(xiàng))的論述。

就其最關(guān)鍵部分的軟件而言,其著作權(quán)如上述可通過我國(guó)《著作權(quán)法》和《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》進(jìn)行分析?!队?jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》第二條規(guī)定:“本條例所稱計(jì)算機(jī)軟件(以下簡(jiǎn)稱軟件),是指計(jì)算機(jī)程序及其有關(guān)文檔”。顯然,軟件本身是由程序和文檔兩部分構(gòu)成,而這兩部分所涉及之內(nèi)容也受《著作權(quán)法》的保護(hù)。當(dāng)然,根據(jù)上述兩法的精神,計(jì)算機(jī)軟件若想得到相關(guān)法律的保護(hù),其開發(fā)工作必須是由開發(fā)者獨(dú)立完成,具有一定獨(dú)創(chuàng)性,并能于有形物體上所表現(xiàn)出來?!队?jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》第六條規(guī)定:“本條例對(duì)軟件著作權(quán)的保護(hù)不延及開發(fā)軟件所用的思想、處理過程、操作方法或者數(shù)學(xué)概念等”。據(jù)此,開發(fā)者在開發(fā)軟件過程中所運(yùn)用的基本原理、數(shù)據(jù)算法等和計(jì)算機(jī)程序或文檔無關(guān)的內(nèi)容是無所得到法律的保護(hù)的。

游戲情節(jié),作為網(wǎng)絡(luò)游戲的一部分有著重要的意義。當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲情節(jié)不同于單機(jī)游戲和一般文學(xué)作品,由于其高度的自由性,會(huì)因不同玩家的玩法各異而導(dǎo)致情節(jié)的分向發(fā)展。就其單獨(dú)而言,游戲情節(jié)體現(xiàn)著開發(fā)者的理論構(gòu)想?yún)s非擁有穩(wěn)定有形的外在表現(xiàn)形式,雖然筆者并不否認(rèn)其對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲整體的重要性,但在此可以認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲的權(quán)利人并不享有游戲情節(jié)的著作權(quán)。

網(wǎng)絡(luò)游戲的場(chǎng)景設(shè)定和角色人物形象,是游戲開發(fā)者自身對(duì)于游戲理解而形成的美術(shù)靈感的外在表現(xiàn)。美術(shù)作品屬于《著作權(quán)法》的作品范疇之內(nèi),《著作權(quán)法實(shí)施條例》規(guī)定:“美術(shù)作品,是指繪畫、書法、雕塑等以線條、色彩或者其他方式構(gòu)成的有審美意義的平面或者立體的造型藝術(shù)作品”。這里的美術(shù)作品適用于傳統(tǒng)書面的表達(dá),也理應(yīng)適用于如今的計(jì)算機(jī)表達(dá)方式。網(wǎng)絡(luò)游戲中的場(chǎng)景設(shè)定和角色人物形象,作為美術(shù)作品存在是合理的,它是開發(fā)者的創(chuàng)作并附有有形的外在形式。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲中的美術(shù)作品是獨(dú)立于游戲軟件本身的,所以網(wǎng)絡(luò)游戲的權(quán)利人理應(yīng)享有這些美術(shù)作品的著作權(quán)。

同樣,配樂配音是游戲開發(fā)者為不同的場(chǎng)景和情節(jié)所匹配的音樂作品。《著作權(quán)法實(shí)施條例》規(guī)定:“音樂作品,是指歌曲、交響樂等能夠演唱或者演奏的帶詞或者不帶詞的作品”。音樂作品同屬《著作權(quán)法》作品范疇,網(wǎng)絡(luò)游戲中的音樂作品與美術(shù)作品一樣,也是獨(dú)立于游戲軟件本身而存在的,那么權(quán)利人也當(dāng)然的對(duì)這些音樂作品享有著作權(quán)。

三、完善網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)之我見

科技的進(jìn)步,隨之而來的是新生事物的出現(xiàn),但由于法律的滯后性,我國(guó)現(xiàn)行法律難以適應(yīng)層出不窮的事物革新。我國(guó)就網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)而言,法制建設(shè)剛剛起步,雖有零星規(guī)定卻明顯不足以解決現(xiàn)存的問題;加上網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,已成規(guī)模,及時(shí)制定有效的保護(hù)立法,對(duì)有益于中國(guó)法制的建設(shè)和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的。

首先,制定專門立法是具有現(xiàn)實(shí)意義的,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,相應(yīng)的立法也相對(duì)滯后,現(xiàn)行立法的分散與低效,使得網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)難以得到充分保護(hù)。因此,在條件可行之下,我國(guó)立法機(jī)構(gòu)可以在整合現(xiàn)有相關(guān)法律的基礎(chǔ)上,形成一部專門立法,并制定系列法規(guī)、規(guī)章以補(bǔ)充,從而形成相應(yīng)的法律體系,將較為便捷完備的解決相關(guān)著作權(quán)糾紛以全面保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲權(quán)利人的權(quán)益,從而促進(jìn)法制社會(huì)的進(jìn)步和發(fā)展。

其次,完善現(xiàn)行立法,提高法律可操作性。顯然,制定一部專門的法律法規(guī)存在一定的難度和周期。立法需要時(shí)間和過程,對(duì)于解決目前已然存在的著作權(quán)問題,完善現(xiàn)行立法顯然是必要的。我國(guó)現(xiàn)行法律,范圍過于籠統(tǒng),規(guī)定也較國(guó)外而言簡(jiǎn)單,這導(dǎo)致了法條在實(shí)際操作中難度的增加,而完善法條,對(duì)相關(guān)細(xì)節(jié)進(jìn)行詳盡概括,使之用語準(zhǔn)確、歧義較少,將對(duì)目前網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)起到重要的作用。

最后,在立法活動(dòng)進(jìn)行的同時(shí),加大實(shí)際執(zhí)行力度,充分發(fā)揮各方面的監(jiān)管作用也是至關(guān)重要的。加強(qiáng)實(shí)踐,這不僅是為了保護(hù)權(quán)利人的著作權(quán),更是法治社會(huì)精神的充分體現(xiàn),杜絕違法行為,應(yīng)當(dāng)全社會(huì),各部門、各階層的團(tuán)結(jié)與配合,只有這樣才能懲治侵權(quán)人而保護(hù)相關(guān)權(quán)利人的利益以促進(jìn)社會(huì)的發(fā)展和經(jīng)濟(jì)的繁榮。

(作者單位:中國(guó)人民解放軍南京政治學(xué)院)

注解:

①張平.網(wǎng)絡(luò)法律評(píng)論(第6卷)[M].北京 法律出版社.2005:204

參考文獻(xiàn):

[1]張平.網(wǎng)絡(luò)法律評(píng)論(第6卷)[M].北京:法律出版社.2005:204.

[2]王興雷.論網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)保護(hù)——以“三國(guó)殺”訴“三國(guó)斬”侵權(quán)案為視角[D].西南政法大學(xué),2012.

[3]何淵 榮學(xué)磊.未經(jīng)著作權(quán)人許可運(yùn)營(yíng)其網(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪[J].人民司法,2011(14):57-60.

[4]楊柏勇.網(wǎng)絡(luò)知識(shí)產(chǎn)權(quán)案件審判實(shí)務(wù)[M].北京:法律出版社,2012.

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