嚴(yán)小余
在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,將游戲融入其中,以趣激情、寓教于樂(lè),使學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的樂(lè)趣,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的濃厚興趣,讓學(xué)生喜歡英語(yǔ),會(huì)學(xué)英語(yǔ),學(xué)好英語(yǔ)。但是,有些教師只追求形式上的熱鬧,一味地追求游戲的趣味性、多樣性,而忽視了游戲教學(xué)的有效性:有的沒(méi)有考慮層次性,讓每位學(xué)生都有話說(shuō);有的沒(méi)有考慮挑戰(zhàn)性,讓每位學(xué)生都感興趣;有的沒(méi)有考慮實(shí)踐性,讓每位學(xué)生都用英語(yǔ)做事。
一、 游戲沒(méi)有層次性,不能注重學(xué)生個(gè)體需要
游戲的目的是為了激勵(lì)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識(shí)和一定的應(yīng)變能力。如果僅有少數(shù)幾個(gè)成績(jī)好、反應(yīng)快的學(xué)生參與,讓多數(shù)學(xué)生袖手旁觀,這樣就會(huì)扼殺大部分學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
在《牛津小學(xué)英語(yǔ)》3B Unit7 Where?單元教學(xué)中,完成A部分對(duì)話后,一位教師設(shè)計(jì)了一個(gè)拓展游戲:listen and stick。全班被分為八組。教師在黑板上貼了一個(gè)帶有六個(gè)不同功能房間的大房子圖片,里面有八個(gè)物體被拿開,這八個(gè)物體的圖片分別分發(fā)在八個(gè)小組里。每組的組長(zhǎng)到老師那邊看物體的具體位置,再用英語(yǔ)告訴組員,讓組員上去貼到準(zhǔn)確的位置上。講解完游戲規(guī)則、示范好以后,一組一組地開始,由于每組只有兩位學(xué)生參與,一個(gè)看、說(shuō),一個(gè)貼,所以這種“重任”就自然落在了那些“成績(jī)好、反應(yīng)快”的同學(xué)身上,其他同學(xué)無(wú)所事事,便開始講話,游戲在一片吵鬧聲中結(jié)束。
在玩游戲之前,由于教師講解的游戲規(guī)則模糊不清,導(dǎo)致部分學(xué)生沒(méi)有明白意圖,學(xué)生參與的積極性不高;在實(shí)施階段,由于游戲設(shè)計(jì)的局限性,每組只有兩名學(xué)生參與,全班只有十六名學(xué)生參與,學(xué)生的參與率不高,并且每組活動(dòng)時(shí),別的小組成員并沒(méi)有認(rèn)真傾聽,只在討論自己分到的物體,課堂一片喧鬧,效果可想而知。
教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),要充分考慮游戲設(shè)計(jì)的有效性,其中一個(gè)重要的標(biāo)準(zhǔn)是最大限度地?cái)U(kuò)大活動(dòng)的參與面,面向全體學(xué)生,充分考慮到學(xué)生的差異性,把握好游戲的難易程度,使得盡可能多的學(xué)生通過(guò)該游戲習(xí)得語(yǔ)言,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生參與游戲過(guò)程的積極性和創(chuàng)造性。[1]另外,教師在實(shí)施游戲時(shí),要認(rèn)識(shí)到每個(gè)學(xué)生的理解能力和語(yǔ)言水平,盡可能利用直觀的動(dòng)作示范或文字說(shuō)明,讓每個(gè)學(xué)生都能知曉游戲規(guī)則,這樣的游戲玩起來(lái)才會(huì)有效。在游戲過(guò)程中,要讓其他學(xué)生做一個(gè)認(rèn)真的聆聽者,這也是有效游戲活動(dòng)的關(guān)鍵之一。[2]
因此,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)信息交流的活動(dòng),看看誰(shuí)的記憶力最好,充分調(diào)動(dòng)每個(gè)學(xué)生的積極性和表現(xiàn)欲。先讓學(xué)生觀看房子的整體圖,特別是一些物體的位置。20秒鐘以后,物體“消失”,讓學(xué)生說(shuō)出這些物體在哪里,小組討論并演示,教師給出積極的評(píng)價(jià)。這樣每個(gè)學(xué)生都能有事做,都能思考并積極參與,都有說(shuō)英語(yǔ)的機(jī)會(huì),并能體會(huì)到成就感。
二、 游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,不能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維
教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要考慮到學(xué)生的心理特點(diǎn)、認(rèn)知水平和已有的生活經(jīng)驗(yàn)。游戲不能太簡(jiǎn)單,也不能太花哨,而要具有一定的挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。
在《牛津小學(xué)英語(yǔ)》5A Unit2 A new house 單元教學(xué)中,為了鞏固介詞on、in、beside、under、behind、between,有一位教師利用書上的游戲“Hide and seek”練習(xí)主要句型:Where’s …? He’s\She’s under\behind…在講解完游戲規(guī)則后,教師就讓學(xué)生四人一組,可以在教室里任意走動(dòng),一人藏,一人說(shuō)“開始”,兩人猜,在教室里玩捉迷藏的游戲。學(xué)生們個(gè)個(gè)興致很高,在教室里快樂(lè)地走著、跑著、笑著、說(shuō)著......
在玩這個(gè)游戲時(shí),學(xué)生個(gè)個(gè)都能動(dòng)起來(lái),在游戲過(guò)程中學(xué)生是快樂(lè)的,似乎很感興趣,但是我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲存在一些問(wèn)題。在整個(gè)游戲過(guò)程中,由于場(chǎng)地的限制,學(xué)生藏得最多的地方就是桌下和門后,也只是鞏固了幾個(gè)介詞如under和behind,其他介詞in、on、between、beside都沒(méi)能用上,游戲沒(méi)有難度,缺乏挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。這個(gè)游戲把所有學(xué)生都固定在一個(gè)水平上,尤其是學(xué)生的創(chuàng)新思維不能得到發(fā)展。而且在整個(gè)游戲過(guò)程中場(chǎng)面比較混亂,學(xué)生只是對(duì)游戲的形式感興趣,并不是對(duì)游戲內(nèi)容感興趣。因此,從表面上看這個(gè)游戲是有趣的、學(xué)生參與率高,但實(shí)際效果并不理想的。
因此,上述游戲我們可以稍微改進(jìn)一下,讓每個(gè)學(xué)生畫好一個(gè)自己喜歡的卡通人物,取好名字,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,四人一組,在自己座位上玩猜猜我的卡通人物在哪里的游戲。學(xué)生在教師的啟發(fā)下可以把卡通人物放在許多地方,游戲具有多樣性、挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性,而且6個(gè)介詞都能練習(xí)到。另外,在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)走到學(xué)生中去,參與學(xué)生的游戲。學(xué)生在和教師一起做游戲時(shí)會(huì)有更大的成就感和積極性,教師及時(shí)指導(dǎo)會(huì)提高學(xué)生游戲活動(dòng)的有效性。[3]
三、 游戲沒(méi)有實(shí)踐性,不能引導(dǎo)學(xué)生學(xué)以致用
游戲的最終目的是讓學(xué)生在愉快的氣氛中學(xué)到知識(shí),用英語(yǔ)做事,培養(yǎng)他們的綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力,從“學(xué)英語(yǔ)”到“用英語(yǔ)”。因此,游戲活動(dòng)要注重“英語(yǔ)”的學(xué)科特性,教師教的是“英語(yǔ)”,學(xué)生學(xué)的是“英語(yǔ)”,游戲活動(dòng)中,學(xué)生用的也應(yīng)該是英語(yǔ)。
在《牛津小學(xué)英語(yǔ)》5B Unit7 A busy day的教學(xué)中,為了復(fù)習(xí)時(shí)間表達(dá)法,上課教師設(shè)計(jì)了這樣的游戲,讓學(xué)生根據(jù)自己說(shuō)出的時(shí)間用肢體表達(dá),教師邊講解規(guī)則邊做示范:Two o’clock, three o’clock, half past three, a quarter to four…學(xué)生做出相應(yīng)的動(dòng)作。課堂氣氛很好,教師對(duì)學(xué)生大加贊賞,活動(dòng)花了10分鐘。完成“聽——做”活動(dòng)后,教師又將黑板劃分成了四部分,每部分上面用粉筆畫上了一個(gè)時(shí)鐘,然后叫四個(gè)學(xué)生到黑板前根據(jù)教師報(bào)出的時(shí)間畫出時(shí)鐘和分針的位置,看誰(shuí)畫得準(zhǔn)、畫得快?;顒?dòng)開始了,學(xué)生四人一組被叫到前面,根據(jù)教師報(bào)出的時(shí)間,他們緊張地畫了擦,擦了畫,活動(dòng)又花了大約十分鐘。
整個(gè)游戲活動(dòng)時(shí)間是二十分鐘左右,學(xué)生參與活動(dòng)的積極性很高,因?yàn)榛顒?dòng)本身有趣,教師做了示范,為學(xué)生順利參與活動(dòng)做了指導(dǎo),活動(dòng)有一定的競(jìng)爭(zhēng)性,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的表現(xiàn)欲和參與動(dòng)機(jī)。但是,在這個(gè)游戲中,教師大部分時(shí)間花在“說(shuō)英語(yǔ)”上,而學(xué)生大部分時(shí)間花在“聽英語(yǔ)”上,學(xué)生練習(xí)機(jī)會(huì)主要是“聽英語(yǔ)”,他們除了重復(fù)幾個(gè)時(shí)間單詞外,沒(méi)有用到任何新的東西。因此,教師應(yīng)該調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生練習(xí)說(shuō)時(shí)間。如用一般疑問(wèn)句進(jìn)行問(wèn)答,也可提問(wèn)“What time do you go to school\go home\get up…?”“Do you go to school at…?”等等,引導(dǎo)學(xué)生用英語(yǔ)練習(xí)說(shuō)時(shí)間。也可以根據(jù)學(xué)生水平進(jìn)行拓展活動(dòng),教師可以設(shè)計(jì)一張調(diào)查表,讓學(xué)生小組交流、合作,調(diào)查一天中起床、上學(xué)、上課、吃飯、活動(dòng)的具體時(shí)間,最后再進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆答?。?dāng)然在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的行為表現(xiàn)和游戲后的結(jié)果,對(duì)學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓膭?lì)、評(píng)價(jià)和反饋,培養(yǎng)學(xué)生積極的情感態(tài)度,形成有效的學(xué)習(xí)策略,對(duì)繼續(xù)學(xué)習(xí)英語(yǔ)產(chǎn)生興趣。[2]
總之,英語(yǔ)游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)要從實(shí)際需要出發(fā),從實(shí)際效果出發(fā),讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)英語(yǔ)、創(chuàng)新思維、享受快樂(lè),讓游戲活動(dòng)在英語(yǔ)課上產(chǎn)生高效益、釋放出正能量。
參考文獻(xiàn)
[1] 劉玉潔.“游戲教學(xué)在英語(yǔ)課堂中的運(yùn)用及注意事項(xiàng)”.新課標(biāo)(教師), 2010(10).
[2] 陳靜波.義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)案例式解讀:小學(xué)英語(yǔ).北京:教育科學(xué)出版社,2012.
[3] 趙九青.“對(duì)小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的再認(rèn)識(shí)與思考”.新課標(biāo)(小學(xué)),2010(9).
【責(zé)任編輯:陳國(guó)慶】