摘 要:近幾年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)視覺(jué)藝術(shù)與數(shù)碼科技充分結(jié)合起來(lái),此時(shí)越來(lái)越多的三維動(dòng)畫(huà)開(kāi)始運(yùn)用到產(chǎn)品展示中,并且電腦三維動(dòng)畫(huà)也開(kāi)始融入到我們的日常生活中。動(dòng)畫(huà)是通過(guò)記錄一系列靜止的圖像而產(chǎn)生的,其是影視與繪畫(huà)相結(jié)合的產(chǎn)物,動(dòng)畫(huà)畫(huà)面具有繪畫(huà)般的藝術(shù)效果。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 視覺(jué)表現(xiàn) 分析
當(dāng)前,越來(lái)越多的觀眾開(kāi)始喜歡上三維動(dòng)畫(huà),并逐漸成為一種流行趨勢(shì)。成功的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)需要盡可能抓住人眼球的視覺(jué)效果,一般將三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)效果可以認(rèn)定為創(chuàng)建的藝術(shù),其中具備有特殊的設(shè)計(jì)形式,而且視覺(jué)表現(xiàn)的語(yǔ)言具有一定的特殊性。
一、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基本視覺(jué)元素
(一)結(jié)構(gòu)畫(huà)面在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中的視覺(jué)表現(xiàn)
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中視覺(jué)表現(xiàn)中的結(jié)構(gòu)畫(huà)面就是構(gòu)圖。構(gòu)圖是將鏡頭畫(huà)面中被表現(xiàn)的角色、場(chǎng)景、攝影等多種元素組織起來(lái),從而可以將特定的內(nèi)容以及效果表現(xiàn)出來(lái),而且具有一定的畫(huà)面效果。且在構(gòu)圖三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)視覺(jué)中一般是按照客觀現(xiàn)實(shí)的順序、不同的空間位置的原則來(lái)設(shè)計(jì)人物、設(shè)計(jì)不同的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。
1.在結(jié)構(gòu)畫(huà)面中包含著生動(dòng)的造型設(shè)計(jì)
在觀看經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片的時(shí)候,生動(dòng)的故事情節(jié)、個(gè)性的動(dòng)畫(huà)角色、豐富的表情都感動(dòng)著每一位觀眾。這些充滿感染力的人物,不管是動(dòng)物造型,還是人物造型等,都讓觀眾無(wú)法忘懷,并且也讓觀眾感受到這些動(dòng)物造型或者人物造型的存在。因此,生動(dòng)的造型設(shè)計(jì)便成了三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)視覺(jué)表征的主要突出特征之一。其中“生動(dòng)”是指節(jié)奏感。節(jié)奏感具有一定的秩序性,同時(shí)也是按照一定的規(guī)律在變化著。在場(chǎng)景中的各種陳設(shè)道具、物象等秩序規(guī)律上都可以對(duì)節(jié)奏感進(jìn)行很好的體現(xiàn),組織的規(guī)律越單純,其所能表現(xiàn)出來(lái)的形式效果也就越嚴(yán)密,反之組織的規(guī)律性則復(fù)雜無(wú)序。在三維動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)階段,要盡可能的做到平衡互補(bǔ)。在相互調(diào)節(jié)之下,各要素構(gòu)成了一個(gè)較為靜止、安定的畫(huà)面。同時(shí)造型要素的色彩、形狀以及空間、方向等多個(gè)方面都給人一種穩(wěn)定的感覺(jué),并且也會(huì)帶來(lái)平衡的美感。
2.結(jié)構(gòu)畫(huà)面中的場(chǎng)景元素具有層次感
通常情況下可以將三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景劃分為虛擬空間、真實(shí)空間、內(nèi)景空間、想象空間以及外景空間等五大類。其中想象空間比較虛幻,并且也是不存在的空間,通常會(huì)在游戲、電玩的場(chǎng)景中才會(huì)出現(xiàn)。而虛擬空間通常是被某一界面分割出來(lái)的具有一定范圍的空間,但是該范圍比較模糊,受限定程度非常小。構(gòu)圖形式、透視關(guān)系等多個(gè)因素都會(huì)影響到三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間的顯現(xiàn)效果,這就要求設(shè)計(jì)師們合理利用透視與構(gòu)圖形式之間的關(guān)系,從而可以更好的服務(wù)于全片的主體。在中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)中,通常會(huì)將構(gòu)圖稱為“布局”,但是在傳統(tǒng)的藝術(shù)里又將構(gòu)圖稱為“意匠”。
(二)色彩在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)效果
在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)視覺(jué)效果中,色彩起到了至關(guān)重要的作用。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)鏡頭可以對(duì)現(xiàn)實(shí)主義畫(huà)面實(shí)現(xiàn)重現(xiàn),并且與電視拍攝中所具有的色彩效果不一樣。其一,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)視覺(jué)效果中一般會(huì)將三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)對(duì)象特點(diǎn)作為基礎(chǔ)來(lái)采用特定的色彩。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的色彩與設(shè)計(jì)中的對(duì)象特點(diǎn)具有密切的關(guān)系。在進(jìn)行設(shè)計(jì)階段,要盡可能設(shè)想的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意及所要表現(xiàn)對(duì)象的特點(diǎn)進(jìn)行明確,從而可以找到更為貼切的色彩。其二,三維動(dòng)畫(huà)影片中的色彩一般是依靠場(chǎng)景的色彩來(lái)表現(xiàn)。所以在設(shè)計(jì)場(chǎng)景階段要盡可能結(jié)合人物的心理特性,將整部影片的情緒、場(chǎng)景.情感以及作者自身的意圖表達(dá)出來(lái)。場(chǎng)景畫(huà)面的整體色調(diào)都會(huì)影響著三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的作品,場(chǎng)景中占大部分面積的色彩的特點(diǎn)都會(huì)影響到整個(gè)畫(huà)面的氛圍,色調(diào)可以將動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的性格體現(xiàn)出來(lái),并且也可以將角色的形象凸顯出來(lái)。
(三)光影與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的鏡頭通常是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的模擬,并根據(jù)實(shí)際情況設(shè)計(jì)出不同的照射效果。一般需要將光影融入到鏡頭畫(huà)面中,以確保畫(huà)面中各種視覺(jué)元素和畫(huà)面相互交織在一起,形成明暗差異的影調(diào),其會(huì)隨著畫(huà)面中輪廓體積的不同、事物的大小而發(fā)生變化,這樣以來(lái)可以將不同事物在鏡頭畫(huà)面中的造型特點(diǎn)有效的顯示出來(lái),并且畫(huà)面構(gòu)成要素之間的空間關(guān)系也可以展示出來(lái),從而形成鏡頭畫(huà)面的整體風(fēng)格特點(diǎn),影響畫(huà)面場(chǎng)景的氣氛。
光影本身與特效、燈光等有著密切的關(guān)系。在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中布置燈光的原理與拍電影布置燈管的原理較為相似,經(jīng)常會(huì)用到三點(diǎn)光源設(shè)置法。該方法包括一盞輔光燈、一盞主光燈以及一盞背光燈。其中基本的光源是主光燈,而且該光源的亮度也是最高的。通常情況下,需要將輔光燈放在離攝像機(jī)較近的地方,這樣可以產(chǎn)生平和光與平面光的照射效果。然而背光燈主要用于勾勒輪廓,借助背景來(lái)凸顯角色,通常情況下要將背光燈放置在背面的3/4處,并且要稍稍比主光燈高一些。
自然環(huán)境與視覺(jué)特效之間也存在著密切的關(guān)聯(lián)性,通常情況下需要通過(guò)粒子系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)三維效果的自然環(huán)境,然后借助獨(dú)特的建模來(lái)實(shí)現(xiàn)造型目的,該過(guò)程中每個(gè)粒子都具有自己死亡的時(shí)間、自己產(chǎn)生的時(shí)間以及具有運(yùn)動(dòng)的路徑。通過(guò)上述幾種方式的結(jié)合,可以更好的創(chuàng)造出與真實(shí)世界基本一樣的霧氣,其具有自己的深度和密度,同樣霧氣也具有自身的運(yùn)動(dòng)變化以及形態(tài)變化。
(四)整合表現(xiàn)要素對(duì)三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的視覺(jué)效果
一部完美的三維動(dòng)畫(huà)作品是一項(xiàng)復(fù)雜的系統(tǒng)工程,動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要的不僅僅是繪景,同樣為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)而服務(wù),并且將故事情節(jié)有效的展現(xiàn)出來(lái),從而完成戲劇漫畫(huà)的沖突。同時(shí)還會(huì)對(duì)人物性格動(dòng)作造型進(jìn)行有效的刻畫(huà)。設(shè)計(jì)者不僅要投入到動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)實(shí)踐過(guò)程中,而且還要努力去克服技術(shù)上的難題,同時(shí)還要對(duì)其理論進(jìn)行全面的研究,尤其是探討造型設(shè)計(jì)形式、空間的設(shè)計(jì)形式以及色彩設(shè)計(jì)形式。在對(duì)三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),要加入人性化關(guān)懷,只有這樣才能更好的吸引觀眾的興趣,滿足觀眾的要求。
其一,促使鏡頭的表現(xiàn)力得以提高。三維動(dòng)畫(huà)最開(kāi)始主要應(yīng)用于科技領(lǐng)域,并且其最大的用途還是對(duì)真實(shí)情況的仿真,目前三維動(dòng)畫(huà)更多的應(yīng)用于藝術(shù)領(lǐng)域,特別是影視行業(yè),并且已經(jīng)出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的作用,創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)財(cái)富。在三維動(dòng)畫(huà)中,攝影機(jī)一般是虛擬的,它能夠順利實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)電影中攝影機(jī)所不能完成的工作,并且獲得比較生動(dòng)的圖畫(huà)。以前,很難拍攝到極近鏡頭或者長(zhǎng)距離的鳥(niǎo)瞰鏡頭,但是現(xiàn)在利用三維虛擬攝影機(jī)都能夠輕松的完成。
其二,提高角色運(yùn)動(dòng)與空間的表現(xiàn)力。在進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),虛擬的立體空間就是我們一直追求的空間效果,角色在其中可以實(shí)現(xiàn)任何方式以及任意角度的運(yùn)動(dòng),除了三維軟件自身所具備的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)外,還可以順利的實(shí)現(xiàn)與動(dòng)捕儀相配合起來(lái),最終帶給觀眾一種逼真的、激烈的視覺(jué)運(yùn)動(dòng)畫(huà)面。
二、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)形式的構(gòu)成規(guī)律
計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是利用造型的手段來(lái)進(jìn)行傳達(dá)信息。視覺(jué)上的美感是視覺(jué)語(yǔ)言的一大特征。與普通的語(yǔ)言相比較,視覺(jué)語(yǔ)言具有明顯的區(qū)別。視覺(jué)語(yǔ)言本身具有獨(dú)特的規(guī)律,只有遵循這些規(guī)律才可以將視覺(jué)語(yǔ)言的表現(xiàn)優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)。
(一)對(duì)稱
美學(xué)形式的原理之一就是指對(duì)稱。自然界中的葉子、花瓣以及魚(yú)鱗的排列中都可以遇到線、面對(duì)稱的多種多樣規(guī)律性。在建筑物上,對(duì)稱也是非常重要的。然而在繪畫(huà)中也會(huì)將對(duì)稱作為藝術(shù)表現(xiàn)組成的因素而出現(xiàn),比如達(dá)芬奇的《最后的晚餐》其實(shí)就是一個(gè)對(duì)稱構(gòu)圖的范例,對(duì)稱給人一種安定、嚴(yán)肅的感覺(jué)。在古典主義作品中,對(duì)稱成為構(gòu)成藝術(shù)形式的最重要的規(guī)則。
(二)比例與分割
比率其實(shí)比例或者相互分割的意思。在希臘羅馬時(shí)代,比例幾乎與對(duì)稱做間義語(yǔ)而使用。希臘語(yǔ)中“類似”的意思應(yīng)該是“依照比例”。其中所說(shuō)的比例或者相互分割是指長(zhǎng)度。比如:美麗的人體具有某一種比例。比例成為美學(xué)史上最早提出的法則之一。在文藝復(fù)興時(shí)期,比例美成了神圣的法則。達(dá)芬奇認(rèn)為美是完全建立在各部分之間的神圣比例關(guān)系上,這實(shí)際是說(shuō)比例法是美感的基礎(chǔ)。在古希臘的雕塑中也經(jīng)常可以看到這種黃金分割的比例。達(dá)芬奇的代表作《蒙娜麗莎》就是按照黃金分割的比例來(lái)構(gòu)圖的,現(xiàn)代畫(huà)家也將黃金分割的比例運(yùn)用到他們的創(chuàng)作構(gòu)圖中。在創(chuàng)作構(gòu)圖中,恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用比例原理是非常有意義的,但是僅僅具備嚴(yán)密的數(shù)理邏輯性的繪畫(huà)并不一定是佳作。如果不考慮到內(nèi)容,過(guò)于追求化,這就會(huì)影響到創(chuàng)造性的發(fā)揮。
(三)節(jié)奏與韻律
節(jié)奏是一個(gè)有秩序的過(guò)程,其可以提供著可靠的步調(diào)以及格局。如果構(gòu)建起了節(jié)奏,我們就能夠預(yù)見(jiàn)到它的連續(xù)性。通過(guò)保持節(jié)奏,可以感受到其中的愉悅。節(jié)奏是一種有次序和有規(guī)律的變化,其中可以被理解為在形式結(jié)構(gòu)上所形成的視覺(jué)效果。秩序規(guī)律的模式影響著造型的節(jié)奏。人的每一個(gè)活動(dòng)都與某種節(jié)奏形式有著非常密切的聯(lián)系。走路的步態(tài)、雙膀的擺動(dòng)都有明顯的節(jié)奏,不同年齡的人、不同性別的人,其走起路來(lái)的節(jié)奏也是不相同的。節(jié)奏一詞本有規(guī)律地重復(fù)出現(xiàn)的意思。比如:在音樂(lè)中曾經(jīng)被定義為“相互連接的音所經(jīng)實(shí)踐的秩序”。對(duì)于音樂(lè)而言,節(jié)奏是非常重要的一個(gè)因素。在不具備時(shí)間要素的創(chuàng)造作品中,有不少情況都會(huì)將節(jié)奏作為反復(fù)的形態(tài)以及構(gòu)造,比如連續(xù)的線等。雖然有時(shí)候是靜止的作品,觀察的視線應(yīng)該要追求其中所說(shuō)的線、形與形態(tài)要素之間的排列。節(jié)奏是一種較為特殊的表現(xiàn)手段,有時(shí)候具有直接描繪意義,并且節(jié)奏在某種藝術(shù)中起著非常重要的作用。如:節(jié)奏的視覺(jué)快感、重復(fù)形成的節(jié)奏、交替形成的節(jié)奏以及漸變形成的節(jié)奏,所以要合理的控制好節(jié)奏。
三、結(jié) 語(yǔ)
近幾年來(lái),隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)逐漸涌現(xiàn)出來(lái)。在進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),每個(gè)畫(huà)面中的視覺(jué)表現(xiàn)元素都含有藝術(shù)內(nèi)涵,極易刺激人類的情感以及思想,最終可以完成感情與理性上的交融,同樣也可以實(shí)現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)上的交流,這樣做不僅可以實(shí)現(xiàn)審美意識(shí)以及視覺(jué)藝術(shù)表現(xiàn),而且還能實(shí)現(xiàn)不一樣的視覺(jué)藝術(shù)效果。
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作者簡(jiǎn)介:
趙振華,女(1987.10-),漢族,河南輝縣人,碩士研究生,助教,研究方向:設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)、視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。
美與時(shí)代·美術(shù)學(xué)刊2015年1期