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論徽派建筑風(fēng)格在原畫概念設(shè)計(jì)包裝中的重要性

2015-05-30 03:22:14許素君李潔
中國包裝工業(yè)(下半月) 2015年11期
關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)元素透視

許素君 李潔

【摘 要】原畫概念設(shè)計(jì)的魅力是它能將抽象的文字語言轉(zhuǎn)化為視覺語言,徽派建筑風(fēng)格獨(dú)特,融合了東方建筑的自然美與藝術(shù)美,是質(zhì)樸與典雅并存的瑰寶藝術(shù)之一。原畫概念設(shè)計(jì)更是涵蓋了中國古代建筑風(fēng)格中的主要設(shè)計(jì)元素,不斷嘗試新的視角,將其多元素的風(fēng)格,簡單的透視,空間的分割節(jié)奏,光影變化及豐富的色彩最終呈現(xiàn)在動畫原畫概念設(shè)計(jì)中,將兩者相結(jié)合既靈活提取和運(yùn)用了這些符號,也可以更好地傳播徽派建筑文化。

【關(guān)鍵詞】徽派建筑 原畫概念設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)元素 透視

1 徽派建筑風(fēng)格的原畫概念設(shè)計(jì)背景

原畫概念設(shè)計(jì)在國外很多行業(yè)中有廣泛的應(yīng)用,主要用于影視概念設(shè)計(jì)。與此同時,在游戲、動畫、漫畫行業(yè)也都有廣泛的應(yīng)用。在中國,原畫概念設(shè)計(jì)更是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,因作為游戲行業(yè)中游戲制作中不可分割的一部分逐漸被人們熟知。在以徽派建筑為主的這一系列的插畫創(chuàng)作中,主要是以中國古代建筑風(fēng)格設(shè)計(jì)元素為基礎(chǔ),從而設(shè)計(jì)出一系列新的展現(xiàn)原畫概念設(shè)計(jì)的視角。

徽州歷史博大精深,源遠(yuǎn)流長,徽派建筑多依靠山水,坐落于景色秀麗的大自然中,徽州建筑聞名古今,粉墻黛瓦,錯落有致,以及在建筑中精細(xì)的傳統(tǒng)圖案雕刻,則更是點(diǎn)睛之筆,意義深遠(yuǎn)。原畫概念場景在應(yīng)用領(lǐng)域占得比重很大,設(shè)計(jì)的范圍也很廣闊。包括歷史、宗教、地理、建筑、機(jī)械等學(xué)科,都能帶給它設(shè)計(jì)方面的啟發(fā)。

2 徽派建筑風(fēng)格原畫概念設(shè)計(jì)創(chuàng)作過程

從徽州建筑靜中有動的節(jié)奏美,平衡穩(wěn)固的對稱美,意義深厚的象征美,黑白相間的色彩美進(jìn)行高度的概括和提煉?;张山ㄖ嫺拍钤O(shè)計(jì),本組作品以中國古代建筑為主要設(shè)計(jì)元素,在其基礎(chǔ)上得以延伸設(shè)計(jì)。令原畫以另一種模式的形態(tài)呈現(xiàn),本組作品由原畫概念場景、原畫角色、原畫道具這三個方面組成。在這里不能一一敘述,現(xiàn)在以徽派建筑作為天馬行空的想象為前提,比如我們可以將它設(shè)定為徽州神廟為主來說原畫概念設(shè)計(jì)這一作品的分析。

第一步,明確主題。確定以須彌山上的徽派建筑龍王廟故事為主題進(jìn)行創(chuàng)作。設(shè)定徽派建筑龍王廟。第二步,組織構(gòu)圖。路線設(shè)計(jì)構(gòu)圖采用“九宮格”的畫面分割法,也就是將畫面橫豎都三等分,從而形成九個方格,四個交點(diǎn)。這四個點(diǎn)較容易吸引觀眾的視覺注意力,較活躍,生動,也是生理上最佳視覺范圍。又叫“黃金渦”這種構(gòu)圖,不但可以做到畫面平衡,突出主體物,而且有一種打破畫面局限的效果,從而形成開放性的構(gòu)圖結(jié)構(gòu)。 第三步,光線、時間、色彩的安排。首先,它的光源就以太陽光為主,早上的色彩純度偏低,對比度也相對較弱,主導(dǎo)色彩為青色。有光影存在時,視覺上固有色的純度和明度也會發(fā)生改變。HSB對應(yīng)色相、純度、明度。畫面的明度隨著時間的變化而變化,冷暖變化全靠對比。第四步,畫面的透視處理。透視是將三維的立體空間以二維平面空間的方式呈現(xiàn)。以視覺透視、形體透視、空氣透視三個方面組成。畫面采用的是3點(diǎn)透視,主要是指視覺透視和形體透視,一個滅點(diǎn)在畫面的左邊,另一個滅點(diǎn)在畫面的正上方。另一個空氣透視,指的是黑白灰處理。黑白灰,顧名思義就是拉開畫面節(jié)奏,每個物體都有屬于自己的明度,黑白灰各有差異。黑白灰的主觀處理就是近實(shí)遠(yuǎn)虛。通過對比,我們可以直觀的看到離畫面越近,它的明度值(B指明度)也越小,畫面越暗。反之,離畫面越遠(yuǎn),它的明度值也越大,畫面越亮。通過兩個明度值的直觀展現(xiàn),使畫面形成近實(shí)遠(yuǎn)虛。也就是黑白灰處理。第五步,等比(筆)法在畫面中的應(yīng)用。這里的“比”指的是比例,指人與物體的比例?!肮P”指筆刷,筆刷要根據(jù)物體大小及質(zhì)感等,選擇正確的筆刷刻畫細(xì)節(jié),調(diào)節(jié)大小。人體工程學(xué)以人為主體,運(yùn)用人體計(jì)算測量,研究人體結(jié)構(gòu)、功能、習(xí)慣、力學(xué)等方面(為人服務(wù))與環(huán)境之間的合理協(xié)調(diào)關(guān)系,取得最佳的使用效能與合理性。以人為主,對比周邊事物大小。以及細(xì)節(jié)的對比,細(xì)節(jié)越大畫面越空洞。第六步,完善細(xì)節(jié)。把握空間感與黑白灰,進(jìn)行進(jìn)一步的深入刻畫,至畫面最終呈現(xiàn)。

3 結(jié)語

徽派建筑風(fēng)格原畫概念設(shè)計(jì)是一組以中國古建為主要設(shè)計(jì)元素表現(xiàn)探索又帶有神秘色彩的一組插畫。在PHTOSHOP CS5中我主要應(yīng)用畫筆中的圓頭筆刷,圓頭筆刷可以更高效的鍛煉到我們對畫面的感受,在整個創(chuàng)作過程中是一次計(jì)算機(jī)、軟件以及繪畫功底的展現(xiàn),用PHTOSHOP CS5和Sketchup Make這兩款軟件相結(jié)合,運(yùn)用數(shù)位板創(chuàng)作出的原畫概念設(shè)計(jì)作品以供賞析。

參考文獻(xiàn)

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