凹凸嫚
端游改編手游已經(jīng)起飛?
隨便去網(wǎng)上翻了一圈近期熱門手游榜單,發(fā)現(xiàn)這端游改編的手游真心不少。比如百度移動(dòng)游戲在最近一個(gè)月的數(shù)據(jù)報(bào)表顯示,不論是從手游收入榜來看,還是留存數(shù)據(jù),都能看到各類端游改編的手游排名都非??壳啊?/p>
或許是看中了目前正火的端游改編手游,盛大也在最近推出了全新的手游《傳世掛機(jī)》?!秱魇罀鞕C(jī)》可以說是全面?zhèn)鞒辛恕秱髌媸澜纭返娘L(fēng)格,盛大在關(guān)于新手游的宣傳上也是極力宣稱它的正宗“傳奇血統(tǒng)”,希望憑借一款手游能再現(xiàn)盛大當(dāng)年所締造的“傳奇”。
《傳奇》在玩家心中的確是曾經(jīng)的一個(gè)“傳奇”,它所具備的品牌效應(yīng)不是國內(nèi)任何一款端游可以取代的,它影響了70、80乃至部分90后玩家最初的游戲價(jià)值觀。而如今的《傳奇》老玩家大都已走上工作崗位,少有時(shí)間可以再消耗在玩端游上,這時(shí)候開發(fā)一款針對(duì)《傳奇》老玩家們的同名手游,好像既迎合了這類玩家懷舊的心理,又滿足了碎片化時(shí)間玩游戲的需求,還不用擔(dān)心他們沒有足夠的消費(fèi)能力。從用戶群這塊來看,盛大這次推出的新手游《傳世掛機(jī)》還是非常有搞頭的。
改編和運(yùn)營(yíng)都是個(gè)瓷器活
盛大近日推出的新手游《傳世掛機(jī)》,宣稱采用了“閑時(shí)制定策略,忙時(shí)自動(dòng)掛機(jī)”的人性化機(jī)制,但其實(shí)說白了這款手游就有點(diǎn)像是當(dāng)年游戲中的一個(gè)掛機(jī)外掛,讓筆者這樣一個(gè)老玩家覺得有些不倫不類—這里就涉及到了一個(gè)關(guān)于端游改編手游的重制問題。如果一款由端游改編的手游完全照搬全套,或許是滿足了某些老玩家內(nèi)心的一些情懷需求,但說實(shí)話,作為一名玩家在手機(jī)上重新將游戲角色從1級(jí)練到35級(jí),然后再用手點(diǎn)屏幕,控制角色從比奇省跑到重盟省,想想我也醉了。當(dāng)然,也有移植后除了名稱外其他內(nèi)容與端游相比面目全非情況,但必然這樣的手游不會(huì)被老玩家們所接受,因?yàn)閷?duì)于老玩家來說這完全就是一款與老端游毫無相關(guān)的新手游。這種移植后卻把游戲原本最經(jīng)典的部分給改掉了方式更容易丟失老玩家,同時(shí)也更容易引起老玩家的反感。失去了老玩家這個(gè)龐大支撐群體,又無法用老端游綁住新玩家,這也是端游改編手游的尷尬之處。
然而盛大其實(shí)是最早做出端游改手游嘗試的游戲廠商,也是深知其中的道理,但卻還是沒能把握好其中的分寸。早在2006年就推出過java版本的《傳奇世界-手機(jī)版》,然后在2012年又推出了Android版本的《悍將傳世》,也是基于《傳奇世界》這款端游進(jìn)行改編的。當(dāng)時(shí)的《悍將傳世》在測(cè)試首日下載就超過了18萬次,在2012年這樣一個(gè)智能手機(jī)剛剛進(jìn)入高速發(fā)展的時(shí)間段,這樣的下載量詮釋了“傳奇”這個(gè)名字對(duì)于老玩家們的號(hào)召力。然而,走在時(shí)代前端的盛大還是遭遇了滑鐵盧。
盛大在此時(shí)仿佛是被勝利的喜悅沖昏了頭腦,運(yùn)營(yíng)手段和方式開始變得急功近利化起來?!逗穼魇馈烽_始充斥的各種充值抽獎(jiǎng)、充值返利甚至是充值送極品裝備的活動(dòng)。在游戲中充值幾十萬元人民幣的玩家都可以被稱之為“神”了,游戲平衡性就此被完全打破,當(dāng)時(shí)一位在《悍將傳世》中充值近10萬元人民幣的玩家說到:“我是《傳奇》的老玩家,沖著《傳奇》這個(gè)名頭充再多錢我也不覺得冤枉,但我是來玩游戲的,不是來被游戲玩的”。很多沖著IP來的老玩家心灰意冷,紛紛離開并卸載了游戲,《悍將傳世》也被業(yè)內(nèi)視為了典型的功利運(yùn)營(yíng)失敗的案例。
入局或是破局的不得不為之
有關(guān)盛大在多次端游改編失敗后仍然選擇“炒冷飯”地不停的將端游改編為手游,其實(shí)也是盛大這樣在移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代被邊緣化的游戲大廠的無奈。已失去光環(huán)的當(dāng)初的端游大廠們,也是不得不打出這樣一張懷舊牌。雖說現(xiàn)如今的手游市場(chǎng)仍然在快速發(fā)展,但各大手游大廠已經(jīng)站穩(wěn)了腳跟,端游老廠不能一鳴驚人,就無法找回當(dāng)初的勢(shì)頭,而被人們所慢慢遺忘。
近年來的盛大在手游領(lǐng)域的作為一直都是不溫不火,再加上私有化進(jìn)程的重重阻礙,盛大十分需要一款所謂的爆款手游為自己“漲漲臉”。不過在端游改編手游方面,盛大顯得卻是那么的蒼白無力。如今在業(yè)內(nèi)將端游改編手游捧上天的時(shí)候,其實(shí)并沒有看到地上卻早已是尸橫遍野。
寫在最后
端游改編手游在筆者看來并不是什么可以值得炫耀的事情,畢竟這不是一個(gè)穩(wěn)賺的買賣,它的風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一款原創(chuàng)手游的開發(fā)。然而這么多游戲大廠還是選擇了端游改編手游,只能說是如今的手游市場(chǎng)缺乏的不是IP,缺乏的是手游從業(yè)人員的創(chuàng)新能力。