甘霖 李璇
摘 要:如今,VR技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了百姓的生活,VR已不僅僅被關(guān)注于計(jì)算機(jī)圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會(huì)議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計(jì)算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展。同時(shí)VR游戲也已經(jīng)有了許多的體驗(yàn)和研發(fā),本文主要介紹VR應(yīng)用在端游里,是在VR游戲的繼承基礎(chǔ)上的進(jìn)一步開(kāi)發(fā),著重介紹VR在端游的應(yīng)用與研究。
關(guān)鍵詞:VR;端游;應(yīng)用
1 VR與端游的介紹
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫(xiě)為 VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)和科技的不斷發(fā)展,各個(gè)領(lǐng)域?qū)?VR 技術(shù)的需求逐漸提高。不僅如此,VR 技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并漸漸成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。而傳統(tǒng)端游又叫計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是通過(guò)計(jì)算機(jī)和鍵盤(pán)的操作來(lái)實(shí)現(xiàn)的,將 VR 和端游相結(jié)合將更大的提升游戲玩家的情感體驗(yàn)。
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)客戶端游戲簡(jiǎn)稱為端游,這是一款傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲。端游是VR游戲的前身,它只需要一臺(tái)足夠的游戲配置且能聯(lián)網(wǎng)的電腦,先注冊(cè)賬號(hào),再進(jìn)入游戲。端游與單機(jī)游戲的最大區(qū)別就是,它同時(shí)可以和各地的玩家產(chǎn)生交互。
VR要與端游相結(jié)合,首先得對(duì)VR進(jìn)行進(jìn)一步的研發(fā)和升級(jí)。VR的設(shè)備媒介不再是簡(jiǎn)單的眼鏡,而是將其研發(fā)出一款VR頭盔。此VR頭盔是在VR眼鏡基礎(chǔ)上的升級(jí)版和完善版,這款頭盔不再需要感應(yīng)器的放置和與電腦的連接,這將更大限度的使玩家的活動(dòng)更為自由。這款頭盔當(dāng)然也只是專門(mén)進(jìn)行某幾款游戲的媒介,以此降低研發(fā)成本,讓普通游戲玩家能夠消費(fèi)的起。
這款VR頭盔首先就是一部具有運(yùn)算能力的“計(jì)算機(jī)”,它能夠?qū)崿F(xiàn)聯(lián)網(wǎng),登錄游戲、進(jìn)行游戲操作的等一系列專門(mén)玩游戲的頭盔。它不是普通的單機(jī)游戲,而是真切的集聯(lián)網(wǎng)交互于一體的游戲。
2 VR與端游的結(jié)合
本文章前面已經(jīng)簡(jiǎn)單描述了VR頭盔,而VR與端游又是如何結(jié)合的呢?
VR是虛擬成像技術(shù),戴上頭盔可以從視覺(jué)上看到VR顯示的場(chǎng)景和物件。VR頭盔是一款可以獨(dú)立運(yùn)行并可以聯(lián)網(wǎng)的游戲媒介,從而通過(guò)VR來(lái)實(shí)現(xiàn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)行,將電腦游戲3D的效果通過(guò)戴上VR頭盔將游戲場(chǎng)景展現(xiàn)在眼前,720度無(wú)死角旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景,將鍵盤(pán)游戲搬到了VR世界里,通過(guò)VR進(jìn)行視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)等多元感知性去享受游戲。
前面提到VR頭盔是一款可以聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算機(jī),它與現(xiàn)有的VR游戲最大的區(qū)別就是可以和其它的玩家進(jìn)行在線的互動(dòng)。它不再是單機(jī)的、個(gè)人的游戲,而是可以實(shí)現(xiàn)和端游一樣的與其它玩家交流互動(dòng)的功能,從而被稱之為VR網(wǎng)絡(luò)游戲。
VR頭盔不僅是一款虛擬成像的技術(shù),而且還具備制造幻覺(jué)的功能,它通過(guò)刺激腦部以及視聽(tīng)覺(jué)的暗示讓人產(chǎn)生痛感、觸感、嗅覺(jué)等幻覺(jué)。它與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別不僅在于視覺(jué)上的感受,還不再通過(guò)鍵盤(pán)的控制去玩游戲,而是自己身臨游戲中,通過(guò)自己的操作去玩游戲。同時(shí)視覺(jué)感受會(huì)接近現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,所看所聽(tīng)切身體驗(yàn),如身臨其境。
VR網(wǎng)絡(luò)游戲是自己去感受,去玩這個(gè)游戲,在游戲中死亡也不再是電腦屏幕的灰屏來(lái)感受死亡氣氛,它可以通過(guò)痛覺(jué)的設(shè)置來(lái)真實(shí)的感受這個(gè)過(guò)程,與玩家的互動(dòng)更加的親切和真實(shí),就如兩個(gè)山長(zhǎng)水遠(yuǎn)的人卻能面對(duì)面交流擁抱打斗等。
3 VR網(wǎng)絡(luò)游戲的應(yīng)用說(shuō)明
VR網(wǎng)絡(luò)游戲是通過(guò)VR這套設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)的,將VR和客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)合在一起,有利于提高玩家身臨其境的體驗(yàn)感和視覺(jué)等感覺(jué)的沖擊力。VR運(yùn)用于端游中,在后臺(tái)系統(tǒng)中需要技術(shù)人員去搭建相關(guān)的場(chǎng)景,通過(guò)VR設(shè)備投射出來(lái),使玩家更直接的去體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。其玩法也與傳統(tǒng)端游的操作相似,只是從鍵盤(pán)上升到視覺(jué),通過(guò)VR輔助設(shè)備來(lái)去實(shí)現(xiàn)游戲的操作和控制。再加上音樂(lè)、特效等的輔助功能,使得場(chǎng)景更加真實(shí),身臨其境般完美體驗(yàn)。
傳統(tǒng)端游只需要操作鼠標(biāo)和鍵盤(pán)就可以了,VR網(wǎng)絡(luò)游戲則需要一個(gè)空曠安全的場(chǎng)地來(lái)去操作游戲,因此更適合在一個(gè)比較軟和安全的房間里進(jìn)行操作,例如鋪滿海綿或其它柔軟舒服的材料的房間。
VR網(wǎng)絡(luò)游戲的操作和玩法可以參考端游的傳統(tǒng)操作,它也是跟端游一樣需要注冊(cè)賬號(hào)然后登入,VR頭盔即是游戲操作的媒介也是一部云計(jì)算機(jī)。玩家首先需戴上VR頭盔進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接,再進(jìn)入游戲。進(jìn)入游戲后將會(huì)跳出登錄界面,玩家需要通過(guò)戴上手套來(lái)進(jìn)行注冊(cè)登錄等功能。在這里主要以劇情升級(jí)類游戲來(lái)進(jìn)行解說(shuō)。
注冊(cè)登陸后,眼前的界面也會(huì)跳轉(zhuǎn)到如端游一樣的創(chuàng)建角色的界面,這時(shí)玩家會(huì)聽(tīng)到聲音指導(dǎo)你進(jìn)行創(chuàng)建角色的操作,這個(gè)聲音我們也可以和端游一樣稱其為NPC。NPC會(huì)和玩家對(duì)話要求進(jìn)行命名和選擇角色屬性,選擇完成后它將會(huì)引導(dǎo)玩家完成角色的創(chuàng)建和選擇,最后進(jìn)入游戲進(jìn)行體驗(yàn)。
在VR網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家正式進(jìn)入游戲后,游戲的運(yùn)作和模式其實(shí)都是建立在端游的基礎(chǔ)之上,區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的是讓玩家的感受更加真實(shí),身歷其境。然后游戲小助手NPC也可以隨時(shí)接受玩家某一命令而被呼喚出來(lái)為其解答問(wèn)題和游戲指引,從二維到四維立體的體驗(yàn)。
在VR游戲里玩家可以自主選擇游戲體驗(yàn),如生活玩家,戲里有各種服裝、美食、美景,生活玩家可以在游戲里看各種美景,也可以自己尋找材料制作設(shè)計(jì)衣服,然后賣(mài)給其他玩家。如升級(jí)玩家,這類玩家進(jìn)行任務(wù)和打怪升級(jí),追求打斗的刺激感,玩家可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)生活中學(xué)習(xí)的武術(shù)進(jìn)行創(chuàng)建武功,游戲里也有武功秘籍可學(xué)。如美食玩家,玩家如果是吃貨,那么在VR端游世界里絕對(duì)可以滿足,可以享受到世界各地美食,并且還可以由玩家進(jìn)行開(kāi)發(fā)新菜式,制作售賣(mài)。如創(chuàng)作發(fā)明玩家,此類玩家專研于某一領(lǐng)域的發(fā)展,將現(xiàn)實(shí)中的項(xiàng)目帶進(jìn)游戲世界進(jìn)行設(shè)想制作,和根據(jù)游戲體驗(yàn)進(jìn)行其它發(fā)明創(chuàng)作。
4 結(jié)論
VR網(wǎng)絡(luò)游戲能夠讓游戲玩家有真實(shí)的體驗(yàn)感,能打破人類現(xiàn)實(shí)中的極限,能夠更大程度的開(kāi)發(fā)人的創(chuàng)造力和想象力,將會(huì)推動(dòng)加快改變社會(huì)上的生活方式和思考思維,對(duì)于設(shè)計(jì)師、科學(xué)家等方面的人物帶來(lái)很多方便。
VR技術(shù)與端游的結(jié)合是從玩家的游戲體驗(yàn)出發(fā)的一款研發(fā)產(chǎn)品,它的出現(xiàn)也將帶來(lái)許多新的問(wèn)題,這需要一個(gè)專門(mén)的部門(mén)或者法律去規(guī)范這類型的游戲,制作一個(gè)限度,讓它成為一個(gè)合法的健康的游戲設(shè)備。