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欠青春的錢(qián),手游補(bǔ)不回來(lái)

2015-04-29 00:44野豬
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年14期
關(guān)鍵詞:仙劍端游大宇

野豬

60元買(mǎi)回當(dāng)年的感動(dòng)

6月18日App Store上出現(xiàn)了一個(gè)熟悉又懷念的面孔,《新仙劍奇?zhèn)b傳》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“新仙劍iOS版”)的iOS單機(jī)版上市了。這次上架App Store的“新仙劍iOS版”是2001年P(guān)C版單機(jī)游戲《新仙劍奇?zhèn)b傳》的移植版,而《新仙劍奇?zhèn)b傳》是1995年初代作品《仙劍奇?zhèn)b傳》的復(fù)刻版本??吹竭@款游戲又讓多少玩家泛起了對(duì)于這款里程碑式的RPG單機(jī)游戲的無(wú)限回憶,這樣的經(jīng)典被不斷翻新推到更多更新的平臺(tái)上是目前游戲廠商最喜歡做的事情。雖然大宇這次也沒(méi)能免俗,但顯然玩家對(duì)其這次的做法還是給與了肯定,在沒(méi)有太多的宣傳的情況下,“新仙劍iOS版”一上架就獲得了App Store付費(fèi)榜第16的位置。

在App Store上“新仙劍iOS版”收到的玩家評(píng)論多半都是“為了當(dāng)年欠下的盜版錢(qián)我買(mǎi)了”以及“原汁原味的感覺(jué),60元值得”等這樣的好評(píng),玩家給出的綜合評(píng)分也達(dá)到了4星。相對(duì)來(lái)說(shuō)60元人民幣的價(jià)格對(duì)于這款無(wú)內(nèi)購(gòu)全劇情的經(jīng)典單機(jī)游戲來(lái)說(shuō)不算貴,畢竟大宇在移植的過(guò)程根據(jù)手游平臺(tái)屬性做了不少的系統(tǒng)優(yōu)化。可以說(shuō)這是國(guó)內(nèi)目前為止經(jīng)典端游移植手游所創(chuàng)下的最好成績(jī)了,由此可以看出仙劍這個(gè)IP在玩家心目中的地位有多么崇高。

組合套餐式炒冷飯

雖然“新仙劍iOS版”取得了非常不錯(cuò)的成績(jī),但這卻只是大宇仙劍系列IP深度挖掘項(xiàng)目中的一個(gè)小項(xiàng)而已。圍繞著這一IP的游戲授權(quán)和影視劇拍攝等也在同步進(jìn)行著。近年來(lái)以仙劍正版授權(quán)為名義的手游出現(xiàn)過(guò)不少,光是今年就已經(jīng)出了3款,分別是《新仙劍奇?zhèn)b傳 3D官方正版》、《仙劍客?!芬约啊靶孪蓜OS版”,很明顯大宇加快了自己進(jìn)軍手游行業(yè)的步伐,并且還是一個(gè)大跨步的踏進(jìn)來(lái)。這樣激進(jìn)的做法引來(lái)了圈內(nèi)圈外關(guān)注,雖然今年最先推出的“新仙劍iOS版”一經(jīng)上架就取得了不俗的成績(jī),然而接下來(lái)的《仙劍客?!吩谏霞苤缶褪链蠛!B一個(gè)泡都沒(méi)冒出來(lái),就連配合手游推廣的仙劍主題電視劇也沒(méi)能再引起玩家們的更多共鳴?;仡^看來(lái),這個(gè)夏天好像到處都能見(jiàn)到仙劍的影子,手游、電視劇和單機(jī)游戲充斥著網(wǎng)絡(luò)和電視屏幕,如此高強(qiáng)度推廣和宣傳讓玩家有些麻木了,原本還有些懷念仙劍的玩家被一波又一波仙劍攻勢(shì)硬生生拉回了現(xiàn)實(shí)之中。

手游行業(yè)人口紅利的下降以及玩家獲取成本的上升,迫使游戲廠商不得不利用IP的粉絲效應(yīng)來(lái)獲取更多的新游戲玩家,所以最近國(guó)內(nèi)國(guó)外游戲廠商的炒冷飯行為屢見(jiàn)不鮮。但大宇關(guān)于仙劍這一IP的過(guò)度挖掘和開(kāi)發(fā)已經(jīng)開(kāi)始讓它在玩家心中的地位下降,這一點(diǎn)從《新仙劍奇?zhèn)b傳 3D官方正版》在App Store上的玩家綜合評(píng)分只有2星就可以看出。為情懷而付費(fèi)的玩家漸漸發(fā)現(xiàn),相關(guān)手游并不如PC上的單機(jī)游戲那樣精美,也沒(méi)有那種能夠讓玩家再有將游戲玩?zhèn)€五六遍而不厭煩的游戲品質(zhì),厭煩情緒逐漸爆發(fā),市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)了大宇借仙劍炒冷飯圈錢(qián)的聲音,有過(guò)者甚至認(rèn)為大宇無(wú)止境的炒冷飯行為已經(jīng)將仙劍這個(gè)金字招牌給毀了,大宇已經(jīng)失去了氣節(jié)成為了一個(gè)只為圈錢(qián)而出品游戲的公司了。

情懷需要慢慢品味

有人說(shuō)大宇目前的做法無(wú)異于殺雞取卵,而最近一篇關(guān)于“仙劍之父”姚壯憲的專(zhuān)訪中寫(xiě)道“不可否認(rèn),仙劍等IP的影響力正在降低。所以現(xiàn)在的大宇必須做更多的事情,才能追上當(dāng)初失去的?!贝笥顬榱俗坊厥サ募涌炝四_步,但情懷這種東西是時(shí)間積淀下來(lái)的,做得再多也不會(huì)加快腳步,相反卻會(huì)越來(lái)越失去原有的味道。

在端游時(shí)代,一款好游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間一般都會(huì)達(dá)到2~3年,有些游戲甚至?xí)懈L(zhǎng)的研發(fā)時(shí)間,這會(huì)給玩家和市場(chǎng)傳達(dá)出一種游戲廠商非常注重游戲品質(zhì)的信息。而到了手游時(shí)代,經(jīng)典的游戲IP也成為了一種快消品,時(shí)間就是金錢(qián)。端游時(shí)代慢工出細(xì)活的案例在手游時(shí)代已鮮少見(jiàn)到,與其在游戲上下功夫,廠商們更愿意在宣傳上下功夫,然而不能成為經(jīng)典的怎么宣傳也成不了經(jīng)典。

現(xiàn)在還能被玩家稱(chēng)之為經(jīng)典的游戲有多少,又有多少是經(jīng)典的手游?如果說(shuō)真的非要拿經(jīng)典游戲IP做文章,請(qǐng)多花點(diǎn)時(shí)間研發(fā),慢點(diǎn)上市。多花點(diǎn)錢(qián)在游戲研發(fā)上,而不是把錢(qián)燒在推官宣傳上,玩家希望自己心中的經(jīng)典游戲被搬到手游平臺(tái)上也是一樣的精彩紛呈。

寫(xiě)在最后

老牌游戲廠商想在手游上追回當(dāng)年玩家欠下的游戲錢(qián),然而哪里欠的錢(qián)去哪里還,換一種討債方式玩家可不認(rèn)賬。筆者愿意將當(dāng)年玩盜版所欠下的游戲錢(qián)補(bǔ)在游戲廠商發(fā)布的后續(xù)作品上,而不是一款純粹為了錢(qián)的炒冷飯手游上。

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