楊帆
摘要:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,設(shè)計(jì)行業(yè)之間的聯(lián)系愈來愈緊密。三維動(dòng)畫作為一種先進(jìn)的設(shè)計(jì)方式與建筑行業(yè)聯(lián)系在一起,建筑三維動(dòng)畫也由此而生。探討了三維動(dòng)畫在建筑行業(yè)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫;建筑行業(yè);應(yīng)用
建筑行業(yè)作為我國(guó)的傳統(tǒng)行業(yè),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的引入,使得建筑設(shè)計(jì)者開始脫離繁重的工作和步驟,并給予了建筑行業(yè)在設(shè)計(jì)和施工方面生動(dòng)的表現(xiàn)形式和方法。目前我國(guó)建筑行業(yè)主要運(yùn)用三維動(dòng)畫方式來制作軟件,如多媒體和3DSMax等來進(jìn)行軟件開發(fā),利用多媒體和3DSMax等軟件來進(jìn)行動(dòng)畫結(jié)構(gòu)的調(diào)整,并同步增加相關(guān)圖片和文字說明,有很多優(yōu)勢(shì)。
一、建筑三維動(dòng)畫的概述
以住宅為例,隨著住宅進(jìn)入市場(chǎng),住宅的建設(shè)量和多樣性有了很大的飛躍。不同層次的消費(fèi)需求刺激了住房產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,如何吸引購(gòu)房者,讓住戶了解所購(gòu)房的特征呢?目前,無外乎是建筑外觀效果圖、建筑模型、平面大樣圖,但這都是靜止的,尚沒有真正走入建筑,“顧客”所能了解的只是通過有限的資料而已。除專業(yè)人士外,大多數(shù)購(gòu)房者僅憑建筑平立剖面圖是想象不出三維形象的。建筑動(dòng)畫與以往對(duì)建筑的詮釋是完全不同的方式。通過計(jì)算機(jī)圖像處理和三維合成,從三維的角度對(duì)建筑進(jìn)行更直觀的解析。建筑三維動(dòng)畫原理與電影的展示效果一樣,而制作方式不同,它是通過先進(jìn)的計(jì)算機(jī)軟硬件,根據(jù)建筑已有的平、立、剖圖,虛擬出所需的建筑空間,制作成許多立體的、動(dòng)畫的圖片,然后播放出來。這種身臨其境般的感受使購(gòu)房者如同游覽建筑實(shí)景一樣。
二、三維動(dòng)畫技術(shù)在建筑中的應(yīng)用
(一)制作建筑設(shè)計(jì)模型
可以通過AutoCAD軟件來制作建筑設(shè)計(jì)模型,需要在不同的圖層中對(duì)建筑設(shè)計(jì)的平面文件進(jìn)行繪制,再將繪制的結(jié)果導(dǎo)入到三維動(dòng)畫軟件中,通過擠壓、運(yùn)算、放樣以及網(wǎng)絡(luò)細(xì)分等流程進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)的三維模型制作,可以制作完整的建筑整體場(chǎng)景,在進(jìn)行三維建筑模型制作過程中需要合理的進(jìn)行燈光布置,燈光再布置的過程中需要盡量均勻地設(shè)置好亮度,同時(shí)需要將陰影去除,并注意將光線跟蹤反射等相關(guān)元素去除掉,將環(huán)境因素度建筑三維模型制作的影響弱化到最小,從而使得整個(gè)建筑模型整體表現(xiàn)地更加清晰、明亮合整體凸顯等良好效果。
(二)制作三維動(dòng)畫
在建筑模型制作完成之后,就可以開始進(jìn)行建筑模型的動(dòng)畫制作,在不同的關(guān)鍵幀運(yùn)用位移、變形等手法實(shí)現(xiàn)爬模三維模型的制作,在單個(gè)建筑模型進(jìn)行動(dòng)畫制作的過程中需要注意動(dòng)作規(guī)范,與實(shí)際建筑施工情況充分結(jié)合起來,制作多個(gè)建筑模型動(dòng)畫時(shí)需要保持彼此位置的準(zhǔn)確性,按照一定的先后順序進(jìn)行正確的排列。同時(shí)在制作攝像機(jī)動(dòng)畫開始,需要對(duì)攝像機(jī)所要體現(xiàn)的重點(diǎn)進(jìn)行必要的了解,將攝像機(jī)的鏡頭拉伸、路線制定以及移動(dòng)速度等進(jìn)行事先確定,使得建筑模型的動(dòng)畫主題得到充分的展示,攝像機(jī)在進(jìn)行動(dòng)畫制作時(shí)切不可出現(xiàn)抖動(dòng)以及鏡頭中斷等問題,盡量實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫自然過渡的最佳效果。
(三)建筑模型動(dòng)畫輸出
建筑模型動(dòng)畫輸出從一定程度上來說是將攝像機(jī)所拍攝出來的視圖進(jìn)行進(jìn)一步渲染的操作過程,建筑模型動(dòng)畫的最終效果圖是建筑項(xiàng)目成果的展示模式,和虛擬的現(xiàn)實(shí)技術(shù)相比起來,渲染技術(shù)可以將動(dòng)畫效果圖表現(xiàn)地更為精確和精細(xì),可以將建筑項(xiàng)目的最終結(jié)果重現(xiàn)在面前,可以讓我們感受到更為強(qiáng)烈的真實(shí)感。在進(jìn)行模型渲染前需要度建筑模型進(jìn)行環(huán)境的布置和進(jìn)一步完善,設(shè)置、調(diào)整并優(yōu)化相應(yīng)的參數(shù),從而達(dá)到最佳的模型渲染效果。
(四)光源
建筑模型通過不同的場(chǎng)景所表現(xiàn)出來的效果往往不同,最好選取不同角度的光源,并合理調(diào)整光源的位置,實(shí)現(xiàn)符合建筑實(shí)際場(chǎng)景的光源設(shè)置。
(五)材質(zhì)選取
對(duì)建筑模型制作的材質(zhì)選取一般可以通過坐標(biāo)計(jì)算方法來實(shí)現(xiàn),并合理設(shè)置建筑環(huán)境的高光、透明度、光源和折射等參數(shù),調(diào)整建筑材質(zhì)的相應(yīng)紋理,在材質(zhì)選取過程中也可以利用修改工具來實(shí)現(xiàn)后期調(diào)整和進(jìn)一步完善。
(六)視點(diǎn)和相機(jī)的設(shè)置
建筑模型在進(jìn)行三維動(dòng)畫制作時(shí),為了在渲染和設(shè)計(jì)過程中達(dá)到最佳的展示效果,同時(shí)方便設(shè)計(jì)者觀察、調(diào)整和完善,可以在三維動(dòng)畫渲染和設(shè)計(jì)過程中調(diào)整觀察角度,綜合考慮設(shè)置合適的觀察視點(diǎn),突出建筑模型所要渲染的主題對(duì)象,通過建筑模型場(chǎng)景整體效果的展示位最終的建筑動(dòng)畫效果奠定基本構(gòu)圖。在完成建筑模型的渲染之后,需要加入一定的配景,達(dá)到更為理想、真實(shí)的展示效果。實(shí)際三維動(dòng)畫軟件中的配景圖片可按照實(shí)際的尺寸或者等比例縮放,插入到渲染圖中,最終達(dá)到仿真的效果。
三、結(jié)語
綜上所述,利用三維動(dòng)畫技術(shù),在空間中放置人物和設(shè)備,并讓這些人物和設(shè)備運(yùn)動(dòng)起來,配以聲音、光照等實(shí)際效果,讓工程師和業(yè)主都有身臨其境的感覺,起到宣傳介紹的作用。通過人物和設(shè)備的運(yùn)動(dòng)模擬,設(shè)計(jì)師借此研究空間設(shè)計(jì)的美觀和合理性。三維動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑工程領(lǐng)域的應(yīng)用目前尚處于研究階段,相信隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,將會(huì)在建筑工程領(lǐng)域得到更好的應(yīng)用。
【參考文獻(xiàn)】
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【作者單位: 南陽理工學(xué)院】