初征
摘 要:本文通過非線性編輯與傳統(tǒng)線性編輯的對比,探討非線性編輯法的優(yōu)勝之處,同時提出運用非線性編輯專題片時應(yīng)注意的問題和解決對策,以供大家參考。
關(guān)鍵詞:非線性編輯;數(shù)字化;電視編輯
數(shù)字化是近年來隨著計算機的興起而日益為人們所熟悉的一個名詞。電視設(shè)備的數(shù)字化,簡單地說,就是采用計算機的數(shù)字編碼方式,對電視圖像信息進行采集、存儲、編輯和傳送。全數(shù)字化是未來電視節(jié)目制作系統(tǒng)的關(guān)鍵所在,只有在整個數(shù)字化環(huán)境中進行傳輸和處理,才能從根本上實現(xiàn)電視節(jié)目的高效率和高質(zhì)量。 “視頻多媒體”、“非線性編輯”這些最新的數(shù)字化技術(shù)正不斷沖擊著傳統(tǒng)的電視制作領(lǐng)域。以非線性編輯為代表的數(shù)字化的影視制作技術(shù)已達到了實用階段,給影視制作領(lǐng)域帶來了一場革命。具有長遠目光和高度責(zé)任感的電視從業(yè)人員已經(jīng)意識到,以非線性編輯代替線性編輯,以“盤基”存儲代替“帶基”存儲必將成為主流。
一、非線性編輯與傳統(tǒng)的線性編輯的比較
所謂線性編輯,實際上就是通過一對一或者二對一的臺式編輯機,將母帶上的素材剪接成第二版的完成帶,這中間完成的諸如出入點設(shè)置、轉(zhuǎn)場等都是模擬信號轉(zhuǎn)模擬信號,由于一旦轉(zhuǎn)換完成,就記錄成為了磁跡,所以無法隨意修改,一旦需要中間插入新的素材或改變某個鏡頭的長度,整個后面的內(nèi)容就全得重來。從某種意義上說,傳統(tǒng)的線性編輯是非常吃力不討好的事情,往往為了一個小細節(jié)前功盡棄,要不然就不得不忍痛割愛,以犧牲節(jié)目質(zhì)量為代價省去重頭再編輯的麻煩。非線性編輯,簡而言之是用以電腦為載體的數(shù)字技術(shù),可以在完成編輯后,方便快捷地隨意修改,而不損害圖像質(zhì)量,實質(zhì)上就是把膠片或磁帶的模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,存儲在硬盤陣列上,然后通過非線性編輯軟件的反復(fù)編輯,再一次性輸出,盡管在名稱上加上了一個非字,而且在處理手段上運用了數(shù)字技術(shù),但非線性編輯還是和傳統(tǒng)的線性編輯關(guān)系密切,線性編輯也絕對是非線性編輯的基礎(chǔ)。這可以從兩方面得以印證,一是觀念和藝術(shù)原理上,線性編輯和非線性編輯是一模一樣的,而這是后期制作的核心所在;二是許多專業(yè)概念和專業(yè)術(shù)語,兩者也相同,比如著名的非線性編輯軟件快刀的用戶手冊中,全是色鍵、亮鍵、下游鍵等線性編輯的概念,甚至整本手冊就是按線性編輯中高級特技機的功能來寫的,僅從這一例上就能看出線性編輯的重要性,但是線性編輯的另一個缺點是,像質(zhì)損耗大,一般到了第三版以后就達不到播出要求了,而非線性編輯在這一點上有很大的改進,由于采用數(shù)字的方法記錄視音頻信號,無論在電腦內(nèi)部轉(zhuǎn)換多少次或轉(zhuǎn)換成什么格式,也不會帶來損失像質(zhì)的負(fù)面效應(yīng)。所以現(xiàn)在大多數(shù)的電視都用到了非線性編輯,應(yīng)用各種不同的軟件技術(shù),大大地提高了剪輯效率和效果。
二、運用非線性編輯專題片時應(yīng)注意的問題
(1)選擇合適編輯點。畫面與畫面之間的銜接要得體,才能使故事的情節(jié)和畫面的動作直接連貫,從內(nèi)容和形式上保持連續(xù)性,把主題思想運用在構(gòu)思和視角上。編輯能否成功,關(guān)鍵要看每一個畫面的轉(zhuǎn)換是否正好落在編輯點上。
(2)聲音的編輯。一部好的專題片,沒有聲音的配合,再好的剪輯與制作,效果也出不來,音效是它的靈魂。雖然如此,但我們在一般情況下,不對聲音做復(fù)雜的編輯,通常只是少量的剪裁或調(diào)整音量的大小,以達到我們追求的效果。
(3)色調(diào)保持一致。由于素材來源廣泛,拍攝的時間、場地以及拍攝設(shè)備不同,可能存在色彩基調(diào)差異情況,可通過非線性編輯系統(tǒng)來調(diào)整各項參數(shù),進行色彩校正。
(4)多層畫面疊加突出主體。非線性編輯系統(tǒng)提供了多層畫面的疊加,在進行多層面面疊加時,應(yīng)根據(jù)內(nèi)容的需要合理設(shè)置層數(shù),注意突出主題畫面,否則就會造成主次不分。一般使用3-5層即可滿足要求。
(5)妥善處理同期聲。同期聲是指拍攝圖像同時記錄的現(xiàn)場聲音,包括現(xiàn)場音響和人物的訪談。它是重要的表現(xiàn)手段,起到烘托、渲染主題的作用,能產(chǎn)生強烈的現(xiàn)場感與參與感。
(6)特技轉(zhuǎn)換時間恰當(dāng)。非線性編輯系統(tǒng)可以做到以幀為單位來進行特技處理,因此編輯的畫面長度和運用特技的轉(zhuǎn)換時間不宜太短,否則畫面就會產(chǎn)生跳躍的感覺。與此同時,特技制作形成了一套獨特的畫面語言,擴大了電視畫面的表現(xiàn)力,使畫面的表達越來越細膩。
任何事物都是相對的,非編系統(tǒng)并不十全十美,它也有缺陷和不足之處,例如在制作內(nèi)容較大的電視紀(jì)錄片時,時常會碰到磁盤不夠大的情況。還有在制作系列片時前期輸入素材的時間較長等狀況。
盡管如此,新技術(shù)、新設(shè)備的應(yīng)用仍在不斷提高我們的制作質(zhì)量,簡化工作流程,同時,我們要不斷思索解決在應(yīng)用新的工作設(shè)備及新的工作環(huán)境中出現(xiàn)的新問題,與時俱進,不斷提高。
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