李楊
教育心理告訴我們,興趣是學生持續(xù)學習的原動力。如果教師能在教學活動中,不斷地、持續(xù)地激發(fā)學生的學習興趣,那么,學生就能集中注意力,延長對學習內容的關注,達到積極的教學效果。下面我就在多年的教學實踐中激發(fā)學生興趣的做法跟大家作匯報,供大家參考。
一、設計趣味游戲,提高學生學習興趣
愛玩是孩子們的天性,大多數孩子都喜歡做游戲,因此,在教學中,我經常設計一些趣味游戲,讓孩子們參與,在游戲中學習和鞏固知識,達到了良好效果。
例如,我在教授完兩位數的減法后,為了鞏固教學效果,提高學生的口算能力,特意設計了《小貓釣魚》的趣味游戲。課前準備好游戲用的器材:用硬紙片做成的魚若干條,每條魚身上有一道算式,魚嘴用鐵絲做成一小圓圈;小貓面具;釣魚桿、線、魚鉤。然后,用課桌圍成一個長方形“魚塘”,“塘”中放“魚”,魚身有算式的一面朝上。將學生每3人一組分成若干小組,每人頭戴小貓面具,身上掛一個寫有得數的牌子,圍在課桌外面。讓學生用漁竿、魚鉤釣得數與自己身上的得數相同算式的魚。各組之間展開競賽,看看哪組的成果多,給予不同數量的小紅花的獎勵。學生的參與熱情高漲,在游戲的同時,鞏固了本節(jié)課所學的內容,鍛煉了計算能力,同時培養(yǎng)了團隊合作能力和敢于競爭、勇于競爭的意識,為未來發(fā)展打下了良好基礎。
二、設計探究活動,提高學生學習興趣
自實行新課程改革以來,人們認識到教育要以學生為主體,應充分發(fā)揮他們的自覺性和主動性,才能收到良好的效果。如果課堂教學活動缺乏學生的積極主動的參與,那么可想而知,效果肯定不佳。因此,我在教學中,常常設計一些需要學生主動參與的探究活動,提高他們學習小學數學的興趣。
例如,在教授完四年級數學《平行四邊形的認識》后,我設計了兩個探究活動:(1)探究認識長方形和平行四邊形的異同點。學生通過自己動手拉動長方形框的邊,使其變成不同的平行四邊形,還可以把平行四邊形變成長方形。最后學生得出結論:比較長方形和平行四邊形,二者的相同點是兩組邊都分別平行,所以長方形也具有平行四邊形的特征,也屬于平行四邊形。不同點是長方形的四個角都是直角,把長方形看做是特殊的平行四邊形。(2)探究認識正方形和平行四邊形的異同點。通過同樣的方法,學生還得出正方形也是兩組對邊分別平行,四個角也是直角,正方形也可看做是特殊的平行四邊形的結論。因為長方形和正方形都有兩組對邊分別平行,四個角是直角的共同點,而正方形還有四條邊相等的這一特征,所以正方形可看做是特殊的長方形。這三種圖形的關系可以用下圖表示:
三、創(chuàng)新數學故事,提高學生學習興趣
諾貝爾文學獎獲得者,我國著名作家莫言擅長通過講故事的方法寫作,深受讀者歡迎。這給我很大啟發(fā),在教授小學數學時,也可以創(chuàng)新一些數學故事,實現教學目標。
例如,我就講過《新龜兔賽跑》的故事。故事的梗概是這樣的:第一次比賽失敗以后,兔子決定再和烏龜比一次,可怎樣才能比贏呢?兔子冥思苦想:我的長處是蹦和跳,特別適合爬樓梯,所以就和它比賽爬五十層的“森林大廈”。烏龜本來爬得就慢,讓它去爬一層一層的樓梯,就更慢了。這回,我一定要抓住機會,向大家證明我們兔子家族是最棒的。兔子在打好了小算盤之后,抱著必勝的決心向烏龜挑戰(zhàn),烏龜爽快地接受了。在接下來的日子里,兔子每天都進行起跑、蹦跳、拐彎等強化訓練,可烏龜只是在樓梯旁邊的一扇門里進進出出,不見其訓練。終于,比賽的日子到了,森林里的動物們都來到“森林大廈”觀看比賽。大家都為烏龜捏了一把汗,可烏龜呢,神情泰然,甚至還微笑著朝大家點頭致意。隨著發(fā)令槍一響,兔子撒開了腿一溜煙地竄了上去。烏龜依然不緊不慢,它登上樓梯旁邊的一個門口,輕輕地按了一下按鈕,“噌地”一聲就如同離弦之箭似地沖了上去。大家這時候才恍然大悟,原來烏龜用的是電梯,動物們議論紛紛,聰明的小松鼠說:“把它們上升的路線結合起來,實際上就是50-1=49(個)三角形。烏龜的路線呈一條直線是三角形的底邊,兔子的路線呈八字形上升是三角形的兩個腰,相比之下烏龜的路線顯然比兔子短多了……”
可想而知,這次比賽,兔子又輸了。這次,烏龜不是以恒心取勝,而是運用數學智慧獲得了成功。
學生通過感悟這個故事了解到學習只發(fā)揚勤奮的精神還不行,還必須找到合適的方法才能達到事半功倍。
有了興趣,事情就成功了一半,在多年教學實踐中,我一直想方設法激發(fā)學生學習數學的興趣,成效顯著,在多次縣級統(tǒng)測中,成績面列前茅。這讓我很有成就感,也很有幸福感,工作充滿了動力。