高穎
摘 要:本文從動漫藝術設計與中國傳統(tǒng)文化的關系入手,探討了動漫藝術設計與中國傳統(tǒng)文化的融合歷程,并提出了動漫藝術設計與傳統(tǒng)文化再融合的相關舉措,以期對我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供一定的幫助。
關鍵詞:傳統(tǒng)文化;動漫藝術設計;融合
動漫是一種流行文化,也是一種藝術創(chuàng)作形式,目前,日本已將動漫作為一種產(chǎn)業(yè),并走在了世界前列,而實際上,“動漫”一詞卻是源于中國,中國動漫因融入了中國的傳統(tǒng)文化,獨樹一幟的藝術創(chuàng)作形式也曾在世界舞臺上綻放一時。近年來,由于國外動漫作品的不斷涌入,尤其是日本的動漫作品,中國動漫在藝術設計上逐漸失去了自己的特色,盲目模仿造成了已使中國動漫產(chǎn)業(yè)長期陷入低迷狀態(tài)。因此,重新探討傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計的融合和創(chuàng)新,有其重要的現(xiàn)實意義。
1 動漫藝術設計與中國傳統(tǒng)文化的關系
中國傳統(tǒng)文化是一種在歷史積淀下,長期發(fā)展而形成的能夠被廣發(fā)人民群眾接受和認同的文化,這種文化的基因已深深融入中華民族的基因中,博大精神的傳統(tǒng)文化不但維系著本民族的生存和發(fā)展,對世界也產(chǎn)生了深遠的影響。動漫是動畫與漫畫的統(tǒng)稱,其藝術設計反映的主體思想要與一定的文化背景相聯(lián)系,動漫藝術設計實質(zhì)上是一種文化衍生品,以文化內(nèi)涵觸及人的心靈,進而產(chǎn)生共鳴,失去文化的設計就是無本之木,必然會失去生命力。由此可見,中國動漫藝術的靈魂就應是中國的傳統(tǒng)文化,動漫藝術設計只有融入傳統(tǒng)文化,打上民族的烙印,中國的動漫產(chǎn)業(yè)才能再次煥發(fā)生機。[1]
2 動漫藝術設計與中國傳統(tǒng)文化的融合
動漫藝術設計融合傳統(tǒng)文化是一種必然,這是由它們之間的關系決定的。文化是動漫藝術設計的根基,動漫藝術設計需要對文化進行傳播。因此,動漫藝術設計的成功與否必須從文化的角度進行審視。中國動漫在世界舞臺上也曾占有一席之地,最近幾年創(chuàng)作質(zhì)量卻在一路下滑,其根源是在設計理念上缺少原創(chuàng)思維和中國特色,致使中國動漫失去了生命力。在20世紀40年代,中國的動漫產(chǎn)業(yè)就走上了傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計的融合之路,最具代表性的動漫作品就是《鐵扇公主》,這部作品在日本和東南亞國家風靡一時,可以與美國的《白雪公主》相媲美,這為中國動漫走向世界開辟了道路。50年代到90年代,是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展最為輝煌的一個時期,出現(xiàn)了大量傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計相融合的優(yōu)秀作品。例如,《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返?,這些作品都在國際上產(chǎn)生了重要影響,當時法國《世界報》就對《大鬧天宮》給予了高度評價,認為這是一部對中國傳統(tǒng)藝術進行完美表達的作品,藝術設計上表現(xiàn)出的美感甚至超越了美國迪士尼的作品。直至進入21世紀,中國動漫產(chǎn)業(yè)才由盛轉(zhuǎn)衰。[2]
3 動漫藝術設計對傳統(tǒng)文化的再融合
3.1 動漫藝術設計與傳統(tǒng)文化的融合應是多種元素的綜合應用
對動漫藝術設計進行創(chuàng)新,首先要實現(xiàn)動漫藝術設計與傳統(tǒng)文化元素的創(chuàng)新性結合,中國傳統(tǒng)文化中的戲劇、武術、禮俗等都是動漫藝術設計中的重要參考元素,美國的《功夫熊貓》就是最好的例子,它之所以能夠吸引眾多的中國觀眾,主要是因為融合的中國元素在中國觀眾中產(chǎn)生了共鳴。有鑒于此,還可以推動動漫藝術設計與傳統(tǒng)民間藝術文化的創(chuàng)新性結合,融入皮影、剪紙、水墨畫等,是對傳統(tǒng)文化的最直接表現(xiàn)。例如,《豬八戒吃西瓜》,就將中國特色表現(xiàn)得淋漓盡致。此外,還應注重動漫藝術設計與傳統(tǒng)文化美德的融合,動漫作品的主題思想能夠弘揚傳統(tǒng)文化的美德,將傳統(tǒng)文化中的典故、寓言等融入動漫作品中。例如,《中國德育故事》,就對觀眾的道德人格塑造產(chǎn)生了一定的積極影響。
3.2 動漫藝術設計在繼承和發(fā)展傳統(tǒng)文化的同時也應注入新的思維
人們將動漫藝術設計繼承和發(fā)展傳統(tǒng)文化的情況概括為毛筆加鼠標,毛筆實際上代表的是一種中國獨特的文化,鼠標則說明了在網(wǎng)絡環(huán)境下動漫藝術設計必須借助現(xiàn)代工具,毛筆加鼠標是動漫藝術設計的一大趨勢,它不僅可以弘揚我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,還能夠與現(xiàn)代技術進行有效的結合,從而實現(xiàn)動漫藝術設計的有效創(chuàng)新,推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?,F(xiàn)如今,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)滲透到每一個角度,在網(wǎng)絡時代,動漫藝術設計必須與時俱進,在繼承和發(fā)展傳統(tǒng)文化的同時也應注入新的思維和設計理念,吸取更具時代特色的新元素,以煥發(fā)時代生機。[3]
4 結論
從傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計的融合中,我們能夠得出,中國動漫產(chǎn)業(yè)要想獲得更好的發(fā)展,走向世界,就必須具有自己的特色,盲目模仿只會限制中國動漫的發(fā)展。目前,中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并不樂觀,對傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計的融合和創(chuàng)新進行探討和研究,有其必要性和現(xiàn)實意義。
參考文獻:
[1] 解輝.淺析傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計的融合和創(chuàng)新[J].電影文學,2013,10(3):72-73.
[2] 賀文龍.湖湘視覺文化元素在動漫藝術設計中的運用模式[J].特立學刊,2012,12(5):58-59.
[3] 宋文靜.傳統(tǒng)文化與動漫藝術設計的融合與創(chuàng)新研究[J].鴨綠江(下半月版),2014,11(2):67-69.endprint