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提高網(wǎng)毽教學(xué)與訓(xùn)練效果15法

2014-08-15 00:52:55梁勝波
運(yùn)動(dòng) 2014年5期
關(guān)鍵詞:毽球發(fā)球隊(duì)員

梁勝波

(懷集縣實(shí)驗(yàn)小學(xué),廣東 肇慶 526400)

網(wǎng)毽是一項(xiàng)參加活動(dòng)的雙方進(jìn)行毽球隔網(wǎng)對(duì)抗的運(yùn)動(dòng),由于其運(yùn)動(dòng)負(fù)荷適中,鍛煉價(jià)值高,因此,深受中小學(xué)生的喜愛。但在網(wǎng)毽教學(xué)與訓(xùn)練時(shí),學(xué)生水平參差不齊,如果按“一刀切”的方法進(jìn)行教學(xué)與訓(xùn)練,很難照顧所有學(xué)生的需求。那么,網(wǎng)毽教學(xué)與訓(xùn)練怎樣才能充分煥發(fā)網(wǎng)毽運(yùn)動(dòng)的魅力,確保每個(gè)學(xué)生都有所求、有所得、有所成、有所益、有所樂,構(gòu)建和諧的課堂呢?可嘗試以下做法。

1 方法與效果

1.1 允許弱方“亂來”

網(wǎng)毽是一項(xiàng)以下肢擊球?yàn)橹饕椒?,以身體其他部位觸球過渡的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,在強(qiáng)弱對(duì)抗教學(xué)與訓(xùn)練時(shí),如果運(yùn)用反常規(guī)的教學(xué)方法會(huì)收到比常規(guī)教法更佳的效果。例如,強(qiáng)方執(zhí)行比賽規(guī)則,而允許弱方適當(dāng)“違反”規(guī)則,可以用肢體的任何部位主動(dòng)觸球,即可以將毽球當(dāng)排球來打,在限制區(qū)外還可以持球當(dāng)手球打(但在限制區(qū)內(nèi)情況另論)。但弱方使用非常規(guī)技術(shù)應(yīng)以強(qiáng)方的能力可以接受為基準(zhǔn),否則,會(huì)失去鍛煉與提高的意義。該比賽方法適用于對(duì)抗雙方實(shí)力差距特別大,或者是以少打多時(shí),這不但可以增加比賽的對(duì)抗性,鍛煉強(qiáng)方的防守能力,培養(yǎng)弱方的網(wǎng)毽運(yùn)動(dòng)興趣與自信,而且還能使比賽更具趣味性、娛樂性與觀賞性,增加比賽懸念。

1.2 限制進(jìn)攻區(qū)域

限制一方或雙方的有效進(jìn)攻區(qū)域,如規(guī)定一方或雙方必須將毽球打進(jìn)對(duì)方某一區(qū)域(如要將球打進(jìn)3/4場(chǎng)、1/2場(chǎng)、限制區(qū)內(nèi)、限制區(qū)外某一特定區(qū)域等)才予以得分,將球打出區(qū)外算失分或不得分。如果對(duì)抗雙方實(shí)力有較大的差距,只限制強(qiáng)方的進(jìn)攻區(qū)域即可;如果雙方實(shí)力相當(dāng),而為了訓(xùn)練與提高打區(qū)域或落點(diǎn)的能力,則可按教學(xué)或訓(xùn)練課的目標(biāo)對(duì)一方或雙方的進(jìn)攻區(qū)域作出相應(yīng)限制。該方法使不被限制一方的防守區(qū)域縮小,降低了防守難度,但卻提高了被限制一方的進(jìn)攻難度,對(duì)該方的進(jìn)攻能力提出了新的要求與考驗(yàn),因此,它會(huì)使對(duì)抗的雙方更具“可比性”。

1.3 定時(shí)或定局分

規(guī)定每局比賽的時(shí)間或分?jǐn)?shù),每局以時(shí)間到點(diǎn)時(shí)的分?jǐn)?shù)領(lǐng)先方(若出現(xiàn)比分相同,可另行約定)或先達(dá)到既定局分(如15分)的一方為勝方。運(yùn)用該方法時(shí),如果定時(shí)短或定局分少,則偶然性大,會(huì)使對(duì)抗雙方都不敢松懈、大意與麻痹,對(duì)提高隊(duì)員注意力、盡快進(jìn)入比賽狀態(tài),培養(yǎng)認(rèn)真訓(xùn)練、比賽的態(tài)度與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋荣愖黠L(fēng)效果較好。如果定時(shí)長或定局分多,則對(duì)鍛煉隊(duì)員的耐力與韌勁大有裨益。

1.4 限制局點(diǎn)后的得分

規(guī)定局點(diǎn)后的得分方法較多,如既可以定死得分隊(duì)員又可以限制進(jìn)攻區(qū)域(見方法1.2),也可以規(guī)定進(jìn)攻者的發(fā)力區(qū)域(指將球擊過網(wǎng)時(shí)進(jìn)攻者所在的位置范圍),還可以規(guī)定得分的技術(shù)方法、手段(見方法1.7)等。該方法對(duì)先得到局點(diǎn)的一方要取得勝局增加了一定的難度,而給了落后一方追趕對(duì)方提供了機(jī)會(huì),使比賽更緊張、更有看頭,這對(duì)磨練與培養(yǎng)隊(duì)員良好的心理品質(zhì)具有較好的作用。

1.5 追人得分

將毽球打到對(duì)方某位隊(duì)員的身上或落在其周邊范圍的得分才有效,否則,不予得分,要重發(fā)球繼續(xù)比賽。該方法能培養(yǎng)進(jìn)攻隊(duì)員的觀察力與控制球的能力,耐心尋找對(duì)方的“軟肋”去組織進(jìn)攻,提高進(jìn)攻的針對(duì)性,預(yù)防進(jìn)攻的隨意性。同時(shí),也可以激發(fā)“軟肋”隊(duì)員提高技能防人襲擊,并提高該方其他隊(duì)員的協(xié)防意識(shí)與能力。

1.6 規(guī)定觸球次數(shù)

必須在本場(chǎng)區(qū)觸球若干次后(可以執(zhí)行比賽規(guī)則允許的觸球次數(shù),也可以另定)方可攻球過網(wǎng),否則,以失分或得分無效論。該方法可預(yù)防“一腳過網(wǎng)”的急躁情緒,提高二傳能力,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)力量,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

1.7 限制進(jìn)攻技術(shù)

規(guī)定一方或雙方的得分手段,若用規(guī)定以外的方法得分則無效。對(duì)得分技術(shù)方法的規(guī)定可以兩方相同,也可以不同。另外,還可以根據(jù)課的技術(shù)訓(xùn)練目標(biāo)以及隊(duì)員的個(gè)人能力去規(guī)定每個(gè)隊(duì)員的得分方法。該方法對(duì)鞏固、提高隊(duì)員的進(jìn)攻專項(xiàng)技術(shù)有奇效。

1.8 以少打多

強(qiáng)的一方適當(dāng)減少人數(shù),弱的一方多打若干人,如二打三、三打四、三打五等。該方法既可以鍛造強(qiáng)方的觀察、判斷、移動(dòng)、合作等能力,又可以“平衡”雙方實(shí)力,培養(yǎng)弱方的自信心。

1.9 讓 分

強(qiáng)的一方讓弱方若干分,如從5 ∶ 0開始。該方法能使實(shí)力較強(qiáng)的一方努力提高攻防能力、協(xié)作能力,不敢大意對(duì)待比賽,不敢輕易失分,培養(yǎng)良好的比賽作風(fēng)。而實(shí)力較弱方通過以多打少,可以使隊(duì)員在心理與實(shí)力上產(chǎn)生平衡,提高參與的積極性,保證鍛煉效果。

1.10 加 分

規(guī)定若使用某項(xiàng)技術(shù)成功可以每球算2分,甚至是3分,而失敗只記失1分。如果雙方實(shí)力懸殊較大,可以規(guī)定強(qiáng)的一方執(zhí)行一球一分的毽球比賽規(guī)則,而弱方執(zhí)行以上加分方法。該方法與讓分方法的效果相似,而且還能提高隊(duì)員鉆研、磨練技術(shù)的積極性,對(duì)鞏固與提高專項(xiàng)技能特別有效。

1.11 固定一方發(fā)球或接發(fā)球

接發(fā)球是網(wǎng)毽運(yùn)動(dòng)的一項(xiàng)重要技術(shù),是比賽每個(gè)片段開始的必經(jīng)環(huán)節(jié),更是比賽雙方的“見面禮”,如果處理不好,會(huì)直接影響隊(duì)員的士氣與比賽的結(jié)果。因此,練好發(fā)球與接發(fā)球這份“開頭功夫”,對(duì)比賽的過程與結(jié)果意義非凡。在教學(xué)與訓(xùn)練中,可以固定發(fā)球與接發(fā)球方,并限制發(fā)球的方法、高度、速度、落點(diǎn)等,同時(shí)要求接球的一方必須將球傳到某一區(qū)域或傳給某位隊(duì)員,否則算失分。該方法可以提高與強(qiáng)化發(fā)球方的發(fā)球技術(shù),提升發(fā)球的質(zhì)量與成功率、殺傷力、得分力,同時(shí)也使對(duì)方接發(fā)球的能力得到鍛煉與提高。

1.12 規(guī)定隊(duì)員得分分額

在每場(chǎng)或每局比賽中,可以限定一方或雙方每個(gè)隊(duì)員或個(gè)別隊(duì)員的得分額,受限制的隊(duì)員在完成自身的分額后得分無效,即個(gè)人得分不能多多益善,若要取勝,必須依靠還未完成自身得分額的隊(duì)員去得分,或由不受限制的隊(duì)員去得分,才能最終取勝。該方法能更好地培養(yǎng)合作意識(shí)與團(tuán)隊(duì)精神,預(yù)防個(gè)人英雄主義思想的孳生,使每個(gè)隊(duì)員既能當(dāng)主角也能當(dāng)配角。

1.13 規(guī)定隊(duì)員失分分額

該方法與上法剛好相反,它限制了個(gè)別或者某些隊(duì)員,甚至每個(gè)隊(duì)員的失分額(可以根據(jù)強(qiáng)少弱多的原則進(jìn)行安排),如有一人達(dá)到或超過他的失分額,則算該隊(duì)輸?shù)袅诉@局比賽。該方法可以強(qiáng)化隊(duì)員的攻防質(zhì)量意識(shí)、協(xié)作意識(shí)、團(tuán)隊(duì)意識(shí),自覺提升責(zé)任感,提高戰(zhàn)術(shù)的針對(duì)性。

1.14 定段定人得分接力

將局分分為若干段,并規(guī)定每一段由誰來完成,或者某段必須共同完成(比如要有2人以上去得分)。也就是說,來個(gè)分段得分接力賽,按規(guī)定順序先完成的隊(duì)就可以取得該局比賽的勝利。該方法能增強(qiáng)隊(duì)員的責(zé)任感,正確認(rèn)識(shí)個(gè)人與集體的關(guān)系,并有效提升這種認(rèn)識(shí)。

1.15 定進(jìn)攻次數(shù)

限制“明星隊(duì)員”在一局比賽中攻球過網(wǎng)的次數(shù),在其達(dá)到既定攻球次數(shù)后,無論是否得分都不得再進(jìn)攻,否則,算直接失分。當(dāng)然,此時(shí)除了不能進(jìn)攻外,“明星隊(duì)員”可以參與傳球、防守等活動(dòng)。該方法效果與1.12相似。

2 建 議

根據(jù)教學(xué)與訓(xùn)練活動(dòng)的需要以及隊(duì)員的能力實(shí)際,通過對(duì)活動(dòng)方法與規(guī)則作適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與變更,能使學(xué)生對(duì)網(wǎng)毽運(yùn)動(dòng)的興致更濃厚、氣氛更活躍、場(chǎng)面更熱烈、效果更明顯。以上各種方法可以單獨(dú)使用,也可以在大家對(duì)各種方法熟識(shí)后將若干方法結(jié)合在一起使用,形成使用方法的“復(fù)合”與“交叉”,使雙方互相制約,這會(huì)使網(wǎng)毽比賽活動(dòng)更具人氣,更具活力與魅力。當(dāng)然,在活動(dòng)前要相互協(xié)商好。隨著比賽的深入進(jìn)行,要不斷地調(diào)整方法,不斷適應(yīng)比賽的要求,以便達(dá)到新的平衡、實(shí)現(xiàn)新的提高。

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