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論動畫表演的關聯(lián)性

2014-07-18 22:07:11付堯
藝海 2014年4期
關鍵詞:人物關聯(lián)性動物

付堯

[摘 要]動畫表演的重要性在動畫創(chuàng)作中是不言而喻的,動畫角色表演的方式和特性都取決于動畫師的構思和設計。那些成功的動畫角色除了表演出角色本身的性格特點以外,還吸取了不同物種的特性融入到設計中。以動畫片中兩大主要造型元素動物和人物為例,針對這兩類造型表演上的關聯(lián)性,研究通過關聯(lián)做動畫的方式和方法,希望在今后的動畫創(chuàng)作中對表演的理解和運用能更加靈活、深入。

[關鍵詞]動畫表演 關聯(lián)性 動物 人物

1.動物和人物身上“關聯(lián)性”的體現(xiàn)

動畫表演是超越現(xiàn)實的,這點不同于影視表演,動畫師是在創(chuàng)造動畫運動的感覺,而不是照搬現(xiàn)實。動畫師在表演設計中將動物角色和人物角色在造型上、性格和動作姿態(tài)表演上的借鑒和互通稱之為“關聯(lián)”。

1.1造型上的關聯(lián)

動畫造型是角色性格特點的外在體現(xiàn),角色設計師通過對劇本的理解和需要,根據(jù)劇本中描述的角色獨特氣質(zhì)和性格,運用美術造型手段將角色從內(nèi)在的骨骼、軀干,到外在的肌肉、表象以及服飾,細節(jié)之處繪制出來。動畫造型的種類有很多,其中動物類造型和人物類造型在動畫片中居多,因為他們的原型都是來自于現(xiàn)實世界的主要生命體。在很多優(yōu)秀的動畫作品中,動物角色和人物角色在造型細節(jié)設計上有很多借鑒和互通的地方。這種借鑒和互通在中國早期的動畫藝術作品里可以經(jīng)??吹?,比如第一部彩色動畫長片《大鬧天宮》中“孫悟空”的形象。這個角色的原型是“猴子”,但是在故事中賦予了它“人”的思想和意識以及行為方式。在造型上,孫悟空被設計成有著人一樣的軀干和四肢,且比例與人的結構相仿,面部特征保留了猴子的大耳朵和紅臉蛋兒,突出了京劇臉譜的特點,好似京劇里的“武生”形象;再比如《101斑點狗》里的反面角色庫伊拉和她的手下,在造型設計上就借鑒了禿鷲和烏鴉這兩種動物,表現(xiàn)出他們邪惡、陰險的“獸性”一面。在動畫片中可以看到很多將動物身上的特征關聯(lián)到人物角色身上的例子,人的臉可能長得像魚,有一雙泡泡眼,也有可能人長了一副像馬的臉或是老鼠的臉等等??傊@種外表上的造型關聯(lián)性已經(jīng)成為動畫角色設計的一個不可或缺的設計元素。

1.2情緒、動作姿態(tài)上的關聯(lián)

動物和人物角色的關聯(lián)性在造型元素的基礎上更深入、更復雜的便是挖掘他們在情緒、動作姿態(tài)上的關聯(lián)性。然而在相當一部分動畫作品中,對人物角色(動物角色)的表演僅僅停留在外表的關聯(lián)上,卻沒有繼續(xù)表現(xiàn)出更多的動物特征(人物特征)。動畫設計師在進行角色表演時,往往會融入其它生命體的動作以及特性來進行聯(lián)想,如此一來動畫角色的表演既能讓觀眾感受到來自于角色本身的“真實”性,又能表現(xiàn)出角色性格特征下不同尋常的一面。有很多成功的案例很好地證明了動物角色和人物角色在情緒、動作表演上的關聯(lián)性。早期的迪士尼動畫電影中,可以看到很多的動物角色作為影片的主角來表演,并且觀眾從這些動物角色的表演中可以真實感受到它們的情感、思想和更多難以言表的感覺。動畫師在設計這些動物角色動作的時候,如果只是照搬現(xiàn)實原型的運動規(guī)律來實現(xiàn)角色在運動中的流暢效果是遠遠不夠的,因為觀眾并不能與熒幕上一個只會運動而毫無情感個性的角色產(chǎn)生共鳴。像小鹿斑比和小飛象這樣的動物角色,他們的表演方式都運用了與人類相同的姿態(tài)和風格手法,迪士尼的動畫師們用了很多方法將動物“人性化”處理。同樣的道理,人物角色的表演不能因為創(chuàng)作者是人類自身就忽視了在表演上的更高要求,而是應該在熟悉的基礎上利用“關聯(lián)性”創(chuàng)造與眾不同的表演方式,讓人物角色的表演關聯(lián)了動物的性格、姿態(tài)后變得更加豐富。

2.通過“關聯(lián)”設計動物表演

2.1動物關聯(lián)動物

通過“關聯(lián)”設計表演,不論針對的是動物角色還是人物角色,首先都需要對角色的性格特征做出準確的判斷。通過挖掘相似角色身上的特點,并將其轉移到該角色身上從而提升角色的表演,否則胡亂嫁接有可能導致角色性格表達不準確,最后刻畫出來的角色有一種“四不像”的感覺。迪士尼動畫《灰姑娘》中的惡貓路西費的表演給人的印象十分深刻,動畫師將它狡猾、陰險的性格通過肢體動作表現(xiàn)得淋漓盡致。在對惡貓的性格有了充分的了解后,動畫師融合了蛇的動作去豐富角色的表演。影片中有一個典型段落表現(xiàn)了惡貓路西費像“毒蛇”一樣在爬行,軀干幾乎是貼近地面,四肢彎曲,尾巴緊貼地面像蛇一樣隨著身體的前行做“S”形的曲線運動。動畫師將貓身上的這種“流體”感同蛇在運動中所產(chǎn)生的“流體”感結合在一起,以增強貓的特性。

2.2動物關聯(lián)人物

很多優(yōu)秀動畫作品中的動物角色都像動物那樣運動,但卻像人類那樣思考和表演。這里說的動物角色像動物那樣運動的意思,是指這些動物角色在造型外貌上還較多保留了動物自身的特點,在一些基本的動作上也是按照現(xiàn)實世界中動物原型的方式去運動。但是設計師會將一些人類的表情、動作融合到這些動物表演中,讓動物角色的表演在不破壞其真實性的前提下產(chǎn)生更多意想不到的效果。《獅子王》中那個愛說話的犀鳥沙祖的表演就是基于配音演員羅溫·艾金森(憨豆先生的扮演者)創(chuàng)作的。“羅溫·艾金森有一張極富延展性的臉,可以作出豐富的表情——我吸收了這點,并且也將它用在了沙祖身上。羅溫表演出沙祖厲聲說話的樣子——與盛氣凌人的姿勢以及蓄意的動作相配合。”①動畫師艾倫.伍德伯里在接到創(chuàng)作沙祖動作的任務以后做了很多的研究工作,有些是基于“真實的”犀鳥的,有些是基于配音演員羅溫·艾金森的,通過觀察沙祖的表演不難發(fā)現(xiàn),演員羅溫·艾金森的表情和沙祖的表情、說話時的一舉一動簡直是如出一轍。動物關聯(lián)人物的例子有很多,尤其是在迪士尼早期的動畫片中,主要是以動物角色為主。1942年創(chuàng)作的《小鹿斑比》中,小鹿、兔子桑普和臭鼬的部分行為都參考了小孩的動作和感情,但在角色的造型上和主要的運動方式上還是大量保留了這些動物本身的特征,通過這種動物和人物的關聯(lián)使得動物的表演更加貼近觀眾的感受,產(chǎn)生一種真實可信的共鳴感。

3.通過“關聯(lián)”設計人物表演

很多動畫片中的人物角色都“關聯(lián)”了非人類的特性。他們的外貌體態(tài)、運動和行為都類似可以象征他們性格的動物。在《101斑點狗》影片開頭的一個段落中,女藝術學生牽著一條阿富汗犬,然后是一位豐滿的婦女牽著一只小斗牛犬,還有手里夾著包牽著貴妃犬的法國女孩和一邊吃雪糕一邊牽著狗的小女孩。動畫設計師巧妙地將主人和寵物狗之間通過體態(tài)、外在顏色、動作特點進行了“關聯(lián)”,讓這幾種不同類型的人物表演都各有特色,產(chǎn)生了一種喜劇效果。片中的反面角色庫依拉在造型設計上非常貼近禿鷲的特點,同樣在動作表演上也融入了禿鷲的感覺。影片里庫依拉索要剛出生的小狗,她還未入室陰影就籠罩了房門,動畫師很好地借助“剪影效果”將庫依拉的輪廓勾勒出來,就像一只伸著長脖子的禿鷲。在動作設計上突出了庫依拉向前凸出的細長脖子和快速轉動的腦袋,就像禿鷲瞄準獵物時貪婪的姿態(tài)一樣??梢妷娜吮砻嫔想m然是人,但是通過動畫表演將他們內(nèi)心“獸性”的一面表現(xiàn)出來,從而為動畫角色帶來很多出乎意料的東西,創(chuàng)造出獨一無二的表演。

動畫中的人類通常是最難扮演的角色,因為作為觀眾本身太了解自身的每一個動作甚至是細枝末節(jié)的變化,以至于在表演上的一個小錯誤,一個奇怪的動作設計都會馬上被察覺,相反當觀眾在看動物或奇幻角色的表演時就會寬容得多。很多奇幻角色是以“人形”的神話人物出現(xiàn)的,動畫師通過“關聯(lián)”一些非生命體的特質(zhì)來進行表演。如《辛巴達七海傳奇》中的紛爭女神厄里斯,她雖以“人形”存在,但是又不同于一般人類的運動方式,而是給人一種神秘、詭異的感覺。動畫師抓住了這些特點,將液體、煙霧的運動質(zhì)感融入到紛爭女神厄里斯的表演中。片中厄里斯變化成辛巴達的樣子去偷取和平之書,動畫師在表現(xiàn)厄里斯的肢體動作和頭發(fā)飄動上運用了液體流動的特質(zhì),更是借助煙霧運動的質(zhì)感來表現(xiàn)厄里斯來無影、去無蹤的運動方式??梢娫谶M行動畫表演的時候,不僅可以通過動物和人物這兩種造型進行聯(lián)想,只要有助于角色的表演,能強化角色的性格特點,甚至可以關聯(lián)一切有生命的、無生命的造型元素。

結論

現(xiàn)在國產(chǎn)動畫作品中,大部分動畫針對的是低幼年齡段的兒童,所以在動畫造型的設計上大多是“人物的身體關聯(lián)動物的頭”,在表演上更是完全照搬人物的運動方式。雖然這種表演有一定的娛樂性和觀賞群體,但如果不能更深入地理解和挖掘動畫表演的核心內(nèi)容,久而久之對作品質(zhì)量的提升以及動畫師自身的專業(yè)提高是有害無利的。通過研究經(jīng)典的動畫作品不難發(fā)現(xiàn),凡是“真實可信”的動畫角色,他們的表演都是在極大地保留其原型的基礎上融合了與之相關聯(lián)的其它造型元素的運動和感覺。通過“關聯(lián)性”進行表演對動畫師的要求很高,不但要精通人物和動物的運動規(guī)律,還要對一些非生命體、平常的事物留心觀察。這樣的創(chuàng)作過程雖然辛苦,但通過這種方式創(chuàng)作出來的角色是不會騙人的,是真實可信的角色。

( 責任編輯:楊建)注釋:

① 南希·貝曼:《動畫表演規(guī)律》[M].北京:中國青年出版社,2011

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