王諾 李艷
面對(duì)高度信息化的社會(huì)環(huán)境,基礎(chǔ)教育課程改革把信息技術(shù)作為綜合實(shí)踐課程的重點(diǎn)科目,突出并強(qiáng)調(diào)了信息技術(shù)與教學(xué)整合。信息技術(shù)課程確實(shí)在各個(gè)中小學(xué)得到了基本普及,各??圃盒=虒W(xué)過(guò)程中也都采用了多媒體技術(shù)。由于每個(gè)院校具體教學(xué)實(shí)施不同,每門課程的教學(xué)特點(diǎn)不同,致使信息技術(shù)與課堂教學(xué)整合的具體實(shí)施過(guò)程以及效果也各不相同,所以仍舊是人們需要研究的問(wèn)題。本文就是根據(jù)河北大學(xué)人民武裝學(xué)院的具體情況,對(duì)信息技術(shù)與??朴?jì)算機(jī)課堂教學(xué)整合的教學(xué)模式進(jìn)行研究,以提高??圃盒S?jì)算機(jī)課堂教學(xué)效果。
一、教學(xué)模式的概念
“教學(xué)模式俗稱大方法。它不僅是一種教學(xué)手段,而且是從教學(xué)原理、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)和任務(wù)、教學(xué)過(guò)程直至教學(xué)組織形式的整體、系統(tǒng)的操作樣式,這種操作樣式是加以理論化的?!备鶕?jù)專家對(duì)模式的論述,我認(rèn)為,教學(xué)模式是指為了實(shí)現(xiàn)特定的教學(xué)目標(biāo),以一定的教學(xué)理論為基礎(chǔ),將教學(xué)要素組合在一起形成相對(duì)穩(wěn)定的結(jié)構(gòu),且具有可操作性的教學(xué)模型。
二、信息技術(shù)與??朴?jì)算機(jī)課堂教學(xué)整合的教學(xué)模式
在??圃盒V?,作為教授計(jì)算機(jī)技術(shù)的計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),在教學(xué)過(guò)程中,怎樣利用現(xiàn)代信息技術(shù)來(lái)提高教學(xué)效果,具體采用怎樣的教學(xué)模式是本文重點(diǎn)研究的內(nèi)容。下面將以河北大學(xué)人民武裝學(xué)院教學(xué)實(shí)踐為基礎(chǔ),具體闡述信息技術(shù)與??朴?jì)算機(jī)課堂教學(xué)整合的教學(xué)模式。
??圃盒S?jì)算機(jī)類課程可以分為三大類:一是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)理論課程,二是計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,三是計(jì)算機(jī)應(yīng)用型課程。針對(duì)不同課程的特點(diǎn)應(yīng)該采用不同的教學(xué)模式。
(一)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)理論課教學(xué)模式
在眾多的計(jì)算機(jī)課程中,學(xué)生都比較喜歡學(xué)習(xí)直觀上看起來(lái)生動(dòng)有趣的課程,比如:Flash動(dòng)畫(huà)制作,平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等課程,而對(duì)像《計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)》、《計(jì)算機(jī)組成原理》等理論性較強(qiáng)的課程不是很感興趣。主要是覺(jué)得學(xué)習(xí)這些基礎(chǔ)理論課沒(méi)有什么用處,比較枯燥,沒(méi)有興趣。所以應(yīng)針對(duì)這些情況,采用相應(yīng)的教學(xué)模式。
一、用有趣的實(shí)例教學(xué),使學(xué)生由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動(dòng)學(xué)習(xí)
為了引導(dǎo)學(xué)生們主動(dòng)學(xué)習(xí)《計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)》等理論性較強(qiáng)的課程,上課時(shí)多使用一些幽默的語(yǔ)言,啟發(fā)學(xué)生對(duì)問(wèn)題的思考,每次教授新內(nèi)容時(shí)我都盡量使用貼近生活的,比較有趣的實(shí)例。這樣可以讓學(xué)生自己認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)的趣味性和必要性,也就會(huì)自覺(jué)地學(xué)習(xí)了。
二、創(chuàng)新教學(xué)模式,更新教學(xué)方法,開(kāi)展“立體化”教學(xué)活動(dòng)
由于計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)理論課具有理論性強(qiáng)、概念抽象,等特征,教學(xué)有相當(dāng)難度。根據(jù)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出了從知識(shí)傳授、知識(shí)驗(yàn)證和知識(shí)運(yùn)用三個(gè)側(cè)面立體化地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),其中知識(shí)傳授主要由課堂講授和課堂討論的方式進(jìn)行;知識(shí)驗(yàn)證主要以作業(yè)、編程和課外閱讀的方式開(kāi)展;知識(shí)運(yùn)用主要以實(shí)驗(yàn)和課外實(shí)踐的方式完成?;谝赃@三種教學(xué)手段為基礎(chǔ)的新型教學(xué)模式,在保證學(xué)生系統(tǒng)全面地學(xué)習(xí)理論與實(shí)例的同時(shí),積極探索探究性學(xué)習(xí)、研究性學(xué)習(xí)、體驗(yàn)式學(xué)習(xí)、自主性學(xué)習(xí)、互動(dòng)式學(xué)習(xí)、案例式學(xué)習(xí),開(kāi)拓學(xué)生的視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力,取得了很好的教學(xué)效果。
(二)計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言類課程教學(xué)模式
計(jì)算機(jī)語(yǔ)言類課程是計(jì)算機(jī)專業(yè)重要的專業(yè)基礎(chǔ)課,是每一個(gè)計(jì)算機(jī)學(xué)科專業(yè)的學(xué)生應(yīng)具備的能力,是計(jì)算學(xué)科核心科目的一部分。如C語(yǔ)言,VB,Delphi,Java等等。這些編程類語(yǔ)言課程一般有著復(fù)雜的語(yǔ)法結(jié)構(gòu),傳統(tǒng)的教學(xué)模式片面強(qiáng)調(diào)語(yǔ)法的學(xué)習(xí),學(xué)生實(shí)際編程能力訓(xùn)練得不夠。
所以傳統(tǒng)的以語(yǔ)法為主線的教學(xué)模式已不能適應(yīng)形勢(shì)的變化。必須采取新的教學(xué)模式。
1.利用多媒體教學(xué)手段將深?yuàn)W的理論講得通俗易懂、生動(dòng)形象。
例如,在C語(yǔ)言的教學(xué)中,指針作為該課程教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn),大部分學(xué)生一般很難很快的理解透指針的含義和作用,這時(shí),可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)的方式將其形象化。譬如在講授通過(guò)指針調(diào)用數(shù)據(jù)時(shí),可以將該過(guò)程虛擬成:有兩個(gè)抽屜A和B,將A抽屜的鑰匙放在B抽屜中,那么要取A抽屜中的東西,就要先開(kāi)B抽屜,拿到鑰匙后再開(kāi)A抽屜,最后取東西。在教學(xué)過(guò)程中,可以將上述過(guò)程做成動(dòng)畫(huà),通過(guò)這個(gè)動(dòng)畫(huà)來(lái)講解,而不照本宣科,大部分學(xué)生都能在課堂上較容易的理解該過(guò)程,并且印象深刻。
2.計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言類課程教學(xué)中滲透算法設(shè)計(jì)思想
為避免培養(yǎng)強(qiáng)于應(yīng)試而弱于編程實(shí)踐的學(xué)生,必須跳出以語(yǔ)法教學(xué)為主線的教學(xué)模式,吸收國(guó)外計(jì)算機(jī)課程教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),積極推行案例教學(xué),將復(fù)雜枯燥的語(yǔ)法知識(shí)分解到一個(gè)個(gè)生動(dòng)實(shí)用的程序?qū)嵗小1热缤ㄟ^(guò)有趣的“猴子吃桃”程序設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)循環(huán)結(jié)構(gòu)的語(yǔ)法形式,使學(xué)生在程序分析中學(xué)習(xí)語(yǔ)法,掌握程序設(shè)計(jì)的算法設(shè)計(jì)思路。
3.采用“項(xiàng)目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)模式。為了培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立編程的能力,可以為整個(gè)課程設(shè)計(jì)幾個(gè)“項(xiàng)目”,比如實(shí)用計(jì)算機(jī)、學(xué)生成績(jī)統(tǒng)計(jì)和學(xué)生信息管理系統(tǒng)等。以項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程為主線,并將每個(gè)項(xiàng)目分解成多個(gè)任務(wù),合理安排到相關(guān)章節(jié)中,將知識(shí)的講解貫穿于項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,通過(guò)對(duì)任務(wù)的分析和實(shí)現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生由淺入深、由簡(jiǎn)到難地學(xué)習(xí),使學(xué)生的編程能力逐步提高,達(dá)到學(xué)以致用的目的。
(三)計(jì)算機(jī)應(yīng)用型課程教學(xué)模式
所謂 “應(yīng)用型課程”,即是指本專業(yè)中以在實(shí)際中具體應(yīng)用為目的的課程。比如:《flash動(dòng)畫(huà)制作》、《平面設(shè)計(jì)》、《網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)》、《防火墻》等課程。這些課程雖然也有相應(yīng)的理論,但其學(xué)習(xí)目的不是去研究其工作原理,而是通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),能學(xué)到具體的某一項(xiàng)操作技能,從而可以在實(shí)際工作中應(yīng)用。
現(xiàn)代信息技術(shù)在這類課程教學(xué)中的應(yīng)用,主要是通過(guò)將具體的操作過(guò)程一步步具體化,或創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
1.以“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的方式激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生自主學(xué)習(xí)的欲望。例如Flash教學(xué)中,通過(guò)各種精彩的教學(xué)實(shí)例,不斷激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的濃厚興趣,使學(xué)生產(chǎn)生探求新知的欲望,為后面的學(xué)習(xí)打下了良好的心理基礎(chǔ)。
2.將學(xué)習(xí)和娛樂(lè)結(jié)合在一起,比如,為了提高學(xué)生的字符錄入速度,可利用中文打字游戲;為開(kāi)拓學(xué)生的圖形與圖象設(shè)計(jì)的思維,可利用一些優(yōu)秀的游戲軟件來(lái)作為教學(xué)的素材等等;
3.通過(guò)將具體的操作過(guò)程圖像化,可以使學(xué)生明白具體每一步的操作方法和技巧。比如在防火墻應(yīng)用的教學(xué)中,可以將設(shè)置防火墻的操作過(guò)程在多媒體課件中一步步展現(xiàn),從而為該課程的實(shí)踐環(huán)節(jié)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
綜上所述,應(yīng)該根據(jù)??圃盒V杏?jì)算機(jī)相關(guān)課程的特點(diǎn),應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),采用相應(yīng)的教學(xué)模式以提高教學(xué)效果。