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幼兒園課程與游戲的整合

2014-05-30 23:20陳瑛
關(guān)鍵詞:幼兒園課程整合游戲

陳瑛

摘 要:本文試圖從新的視角—游戲切入探討幼兒園課程的整合問題。

關(guān)鍵詞:幼兒園課程 游戲 整合

我們嘗試進(jìn)行課程與游戲的整合,把課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲整合溶入其中,現(xiàn)就這一教育活動新模式作一闡述。

一、幼兒園課程與游戲的整合活動符合幼兒特有的生活方式和學(xué)習(xí)特點(diǎn),能夠增進(jìn)孩子認(rèn)知、能力、情感、態(tài)度的發(fā)展

幼兒園的游戲承載著重要的幼兒課程教育。整合式的活動使游戲與學(xué)習(xí)不是分離的。這樣學(xué)習(xí)的過程不僅成為了兒童發(fā)展的過程,也成為了兒童游戲的過程。在課程與游戲的整合進(jìn)程中,兒童的學(xué)習(xí)活動呈現(xiàn)一種螺旋式上升的發(fā)展過程,課程與游戲的整合研究注重兒童的認(rèn)知,身體,社會性和情感的發(fā)展,又重視以知識,技能,價值和態(tài)度為基礎(chǔ)的課程內(nèi)容。

二、幼兒園課程與游戲的整合活動使活動成為師生共同參與的一種開放性的活動,其發(fā)展具有整體性、有序性,能夠促進(jìn)孩子的全面發(fā)展

研究中教師是兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,兒童游戲需要的反應(yīng)者。《課程與游戲的整合》活動既重視兒童如何通過游戲來學(xué)習(xí)又重視教師如何通過游戲來教。思考如何使游戲與教育目的清晰地相連,通過游戲來支持特定的學(xué)習(xí),不留痕跡的把幼兒游戲轉(zhuǎn)化為他們最有效的學(xué)習(xí)過程。教師可以結(jié)合課程的目標(biāo)與內(nèi)容創(chuàng)設(shè)富有教育意義的游戲環(huán)境,使游戲既成為課程的教學(xué)形式,也成為課程的內(nèi)容。研究中我們對游戲的價值以及成人(包括幼兒教師和父母)應(yīng)當(dāng)在幼兒的游戲中扮演的角色,并且具體討論了幼兒教師組織與指導(dǎo)幼兒游戲的途徑和方法有哪些,了解怎樣通過為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件和適宜的指導(dǎo)干預(yù),促進(jìn)幼兒在健康、語言,藝術(shù)、科學(xué)、社會等各個領(lǐng)域中的學(xué)習(xí)。我們發(fā)現(xiàn)幼兒通過游戲?qū)W習(xí)是不夠的,通過游戲來教正是一個完整的教育等式所缺乏的另外一半,課程與游戲的整合研究中教師為幼兒提供高質(zhì)量,有目的的游戲和有價值的活動,強(qiáng)調(diào)為幼兒設(shè)計和提供以游戲為突出特征,學(xué)習(xí)內(nèi)容廣泛且平衡的課程的重要性。教師在為兒童提供游戲材料時就要把課程的目的、意圖貫穿、融匯到準(zhǔn)備的材料中,按照課程的目標(biāo)來選擇和確定材料,使材料蘊(yùn)涵或滲透課程的內(nèi)容,當(dāng)兒童操作材料、與材料互動時就可積極接受這些材料所發(fā)出的信息,并反作用于這些材料,于是材料所具有的“潛在教育價值”也就在課程中得到了發(fā)揮,游戲整合課程也就有了中介橋梁。

游戲與更為清晰地教育目的相連,教育情境中游戲的質(zhì)量有了很大的提高。所有游戲的潛在功能都有助于兒童的認(rèn)知和社會發(fā)展。教師在設(shè)計學(xué)習(xí)環(huán)境,闡明學(xué)習(xí)意圖,通過適宜的學(xué)習(xí)活動施教等方面有著更為主動的作用。經(jīng)常通過游戲來支持特定的學(xué)習(xí)。在這個情境中兒童主要通過同伴群體互動來學(xué)習(xí),實踐和發(fā)展這些技能。教師則通過對兒童游戲的觀察,了解兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展的重要的信息,與正式活動相比,兒童在游戲活動中能夠達(dá)到更高的獨(dú)立程度。

研究中我們通過對認(rèn)識過程和結(jié)果進(jìn)行的評價發(fā)現(xiàn)如果我們允許兒童去發(fā)展自己的興趣,那么他們就不會甚至較少地出現(xiàn)紀(jì)律問題,在游戲的時候,兒童似乎有更多的精力。在課程與游戲整合活動中,他們非常放松和自信。對于兒童來說,有目的的游戲是學(xué)習(xí)過程當(dāng)中非常重要和豐富的部分。游戲是強(qiáng)有力的激發(fā)因素,可以激發(fā)兒童的創(chuàng)造性,并發(fā)展他們的思維,理解和語言能力。通過游戲,兒童探索,運(yùn)用和實踐著他們所知道的以及能夠做的。這樣通過游戲來教確保游戲能夠被包含在課程框架之中,確定游戲在課程中的地位。在有效教學(xué)的班級中,游戲被積極地用作在各種活動中成為促進(jìn)兒童能力發(fā)展的手段。活動中既保證兒童自由選擇的權(quán)利,又使教師為所有兒童都能和諧發(fā)展進(jìn)步。

三、幼兒園課程與游戲的有效整合使課程與游戲自然地整合學(xué)科領(lǐng)域的內(nèi)容,促進(jìn)了幼兒園教育模式向更先進(jìn)、更科學(xué)的方向發(fā)展

主題教育活動是現(xiàn)階段幼兒園普遍實行的一種教育活動模式。主題教學(xué)是以一個話題為中心,進(jìn)行延伸擴(kuò)展,進(jìn)而形成更多的話題和活動,在活動中貫穿語言、數(shù)學(xué)、空間、運(yùn)動、音樂、人際等能力的培養(yǎng)目標(biāo)。在主題教育活動中,幼兒對事物有一個較為整體、較為全面、較為生活化的認(rèn)識。在研究活動中我們依舊沿用開展主題活動的形式。在幼兒園小、中、大班首先確定活動主題,然后根據(jù)主題以及主題目標(biāo)安排所有集體以及區(qū)域活動,教師按照課程目標(biāo)特意創(chuàng)設(shè)一種秩序化了的環(huán)境。所以在一定程度上,系列化、規(guī)范化的游戲活動就是幼兒園的課程內(nèi)容,而不只是課程實施的“形式”。游戲整合幼兒園課程是在游戲與課程共同價值目標(biāo)統(tǒng)攝下游戲與課程相互促進(jìn)、相互轉(zhuǎn)化的過程,它們之間不是并列或綜合的關(guān)系,而是更高層次上的有序的統(tǒng)一。

通過幼兒園各領(lǐng)域課程與游戲整合,讓游戲活動成為孩子主動活動的情況下獲得各領(lǐng)域?qū)W習(xí)和發(fā)展的一種途徑,既促進(jìn)了幼兒在各領(lǐng)域的發(fā)展,又能讓幼兒在想象和游戲世界中自主創(chuàng)造、自由表達(dá)。在幼兒園教育活動中,實現(xiàn)游戲活動和教學(xué)活動的整合,使幼兒園課程變的更為完善、更為生動。

四、幼兒園課程與游戲的整合研究在“園本課程”建設(shè)的過程中展現(xiàn)了自己獨(dú)特的個性、實現(xiàn)了自己獨(dú)特的價值

教育實踐常以課程為軸心展開,教育改革也常以課程改革突破口而進(jìn)行。整合式是游戲活動與教學(xué)活動結(jié)合的一種高級形式,他使兩種性質(zhì)不同的活動有機(jī)地融合成一體,常常難以區(qū)分什么是游戲,什么是教學(xué)了。這種結(jié)合方式操作難度大,需要教師善于把握幼兒的所思和所感,有應(yīng)變地處理教育過程中所發(fā)生的教師計劃與幼兒心趣和需要之間的矛盾,實現(xiàn)游戲活動與教學(xué)活動的最優(yōu)化結(jié)合。在本次合作研究中,研究共同體的每位成員都需要就某個教育,教學(xué)問題進(jìn)行思考,講述,解釋甚至是質(zhì)疑。在這個過程中,教師在自己獨(dú)處時不曾注意到的一些內(nèi)隱的個人化實踐知識就有可能得意外化,得以提升到意識層面,并最終在集體反思的過程中得到有效的調(diào)適和改進(jìn),進(jìn)而能使教師的思考和做出教育決策的能力得以提高。各自觀點(diǎn)的交匯,包容,相互啟發(fā),激蕩,沖撞,以及不斷地來回互動。而這實質(zhì)上就已經(jīng)進(jìn)入了共同反思,共同建構(gòu)的境況,并最終導(dǎo)致教師的專業(yè)觀念發(fā)生某種積極的轉(zhuǎn)變。其實就實現(xiàn)了研究共同體所追求的目標(biāo)。每位教師在不斷研究的過程中理念、思想、行為也不斷轉(zhuǎn)化和不斷提高,形成了自己的教育思想和行為從而促進(jìn)和帶動、提高了園本教研以及園本教育的整體提高。在“園本課程”建設(shè)的過程中展現(xiàn)了自己獨(dú)特的個性、實現(xiàn)了自己獨(dú)特的價值。

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