【事件】
2013年11月17日,著名宅男論壇Reddit里的一名用戶提到了一款游戲——“扇翅膀的小鳥”,讓后者莫名其妙爆得大名。
只要對(duì)細(xì)節(jié)有所在乎的人,肯定無法忍受“扇翅膀的小鳥”的粗糙。8比特像素的畫面、超級(jí)瑪麗游戲里的綠色管道、神情呆滯的小鳥和幾朵白云便構(gòu)成了游戲的全部。你需要不斷控制、點(diǎn)擊屏幕的頻率來調(diào)節(jié)小鳥的飛行高度和降落速度,讓小鳥能順利通過畫面右側(cè)的通道。稍一觸碰,游戲即結(jié)束。
2014年1月初,這款游戲榮登北美區(qū)免費(fèi)下載榜第一名,幾天后在世界各國(guó)的下載量一路高歌猛進(jìn)。這讓很多互聯(lián)網(wǎng)分析者大跌眼鏡。
用戶對(duì)這款游戲的偏好,絕不是因?yàn)殛P(guān)卡多,趣味足,而是因?yàn)樽约旱募拍W儜B(tài)的完成難度讓用戶越挫越勇,在挑戰(zhàn)、失敗、再挑戰(zhàn)的循環(huán)自虐中,玩家們消磨時(shí)間,打發(fā)無聊,吃掉寂寞。
【觀點(diǎn)】
寂寞是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的病毒,而人是天生的群體動(dòng)物。這個(gè)矛盾決定了當(dāng)我們獨(dú)自面對(duì)虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界時(shí),總是本能地尋找同類。社交網(wǎng)絡(luò)滿足了這個(gè)需求。我們?cè)谡搲?、社區(qū),再到如今的微博、微信上,開帖、賺粉、關(guān)注、交友、吐槽等等,可以說,網(wǎng)絡(luò)的種種生活,或多或少都包含著排遣寂寞的成分。社交網(wǎng)絡(luò)的各種紅利,其心理根源即在于此。
寂寞蘊(yùn)含著最大的可能。當(dāng)人空虛的時(shí)候,任何事情都有可能逗引起你新的興趣,產(chǎn)生新的消費(fèi)欲望。所以,如何讓用戶不寂寞,成了寂寞產(chǎn)業(yè)的核心關(guān)切。
(摘編自《人民日?qǐng)?bào)海外版》2014年2月14日)endprint