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中國(guó)皮影藝術(shù)的數(shù)字化虛擬劇場(chǎng)設(shè)計(jì)

2014-03-19 04:46:56
關(guān)鍵詞:皮影劇場(chǎng)數(shù)字化

范 振 剛

(石家莊鐵道大學(xué) 建筑與藝術(shù)學(xué)院,河北 石家莊 050043)

一、引言

以科學(xué)的態(tài)度拯救民族文化。面對(duì)傳統(tǒng)的皮影藝術(shù),利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行科學(xué)的再現(xiàn)和開(kāi)發(fā),進(jìn)而設(shè)計(jì)出一整套在媒體技術(shù)支持下的皮影藝術(shù)數(shù)字化虛擬劇場(chǎng)。

首先對(duì)皮影藝術(shù)形式進(jìn)行研究,然后在媒體技術(shù)的合適空間里,尋找支持,最后對(duì)皮影藝術(shù)的數(shù)字化“虛擬劇場(chǎng)”形式,進(jìn)行深入科學(xué)的設(shè)計(jì)、規(guī)劃和實(shí)施。

方法:首先對(duì)提煉的皮影藝術(shù)要素進(jìn)行多媒體技術(shù)轉(zhuǎn)譯;然后再利用裝置及合理的鏈接進(jìn)行劇場(chǎng)構(gòu)筑;最后設(shè)計(jì)能夠與訪問(wèn)者實(shí)時(shí)互動(dòng)的皮影藝術(shù)“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”模型。

二、研究背景

(一)對(duì)中國(guó)皮影藝術(shù)形式的分析研究

皮影是中國(guó)一門綜合性的民間藝術(shù)形式,迄今以來(lái)已經(jīng)有一千多年的發(fā)展歷史,具有嚴(yán)格程式化特征。對(duì)其具體的分析和研究,包括以下幾個(gè)方面:

1.“二維”的表達(dá)形式

傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的所有造型都是在特制驢皮上雕刻而成,是平面形象;整個(gè)表演過(guò)程,也完全是在一張高3尺、寬7尺影窗上進(jìn)行的,是純粹的二維表演舞臺(tái)。然而,就在這簡(jiǎn)單的三尺白布上,他們卻震撼演繹著曲目中每一個(gè)動(dòng)人場(chǎng)面,堪稱中國(guó)民間藝術(shù)當(dāng)中少有的瑰寶之一。如圖1。

圖1 二維的唐山皮影藝術(shù)

2.“操縱性”的表達(dá)形式

在皮影藝術(shù)表演過(guò)程中,皮影人面部沒(méi)有任何表情變化,所有角色的語(yǔ)言、情感完全是通過(guò)藝人對(duì)皮影角色的肢體操縱表達(dá)出來(lái)的。

3.“虛與實(shí)”的表達(dá)形式

由于皮影的成像形式是燈光、皮影人、影窗三部分組成,其藝術(shù)效果,體現(xiàn)了虛與實(shí)變換的東方哲學(xué)神韻。正是這種轉(zhuǎn)換,使皮影戲藝術(shù)撲朔迷離,給人以無(wú)限暢然的想象空間。如圖2。

圖2 唐山皮影的虛實(shí)變化

4.“協(xié)作統(tǒng)一”的藝術(shù)特征

皮影戲的表演藝術(shù)是由7到8人組成,一般由2人操縱影窗上的角色及道具,由2到3人對(duì)應(yīng)人物配唱,演唱者和操縱者都依據(jù)影卷謀求統(tǒng)一。在表演過(guò)程中,操縱者一般根據(jù)對(duì)劇中人物的理解和認(rèn)識(shí)進(jìn)行自己的發(fā)揮表演,演唱者也有自己的即興演唱,但二者卻保持高度的默契感和整體感。在皮影戲藝術(shù)長(zhǎng)期的表演實(shí)踐當(dāng)中,藝人們之間的這種配合是渾然一體、相濡以沫的。

(二)對(duì)國(guó)際上現(xiàn)代藝術(shù)數(shù)字化形式的調(diào)查研究

隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,就數(shù)字化制作而言,神奇的視頻效果,使其在很多的藝術(shù)領(lǐng)域中,都創(chuàng)造了神奇的藝術(shù)風(fēng)格。具體的調(diào)查分析有以下幾個(gè)方面:

1.影視領(lǐng)域中的數(shù)字藝術(shù)風(fēng)格

數(shù)字化影視是通過(guò)把拍攝的真實(shí)人物和虛擬場(chǎng)景進(jìn)行數(shù)字化編輯,來(lái)完成劇場(chǎng)藝術(shù)效果的。它不但帶來(lái)了全新的制作手段,改變了傳統(tǒng)的電影制作工藝,而且對(duì)電影的本質(zhì)及創(chuàng)作觀念也產(chǎn)生了強(qiáng)烈的沖擊:一方面,對(duì)電影本質(zhì)的再認(rèn)識(shí),電影作為紀(jì)錄媒體的本質(zhì)正在數(shù)字技術(shù)的沖擊下悄然發(fā)生革命;另一方面,數(shù)字技術(shù)使虛幻的世界和人們認(rèn)為真實(shí)的世界結(jié)合在一起,實(shí)現(xiàn)了全新意義上的超真實(shí)境界。

2.網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域中的數(shù)字化藝術(shù)風(fēng)格

它是把虛擬的人物和虛擬的場(chǎng)景進(jìn)行鏈接處理。網(wǎng)絡(luò)化的藝術(shù)審美是機(jī)械復(fù)制的“類像”(simmulacrum)符號(hào),它運(yùn)用數(shù)字技術(shù)“虛擬現(xiàn)實(shí)”(virtual reality)形成可復(fù)制的無(wú)窮摹本,使藝術(shù)和自然的原初關(guān)系被數(shù)字技術(shù)制作所取代,從而導(dǎo)致藝術(shù)創(chuàng)作從個(gè)性風(fēng)格的表達(dá)向類像的機(jī)械復(fù)制轉(zhuǎn)變。網(wǎng)絡(luò)游戲,實(shí)質(zhì)上是符號(hào)與符號(hào)的交流。

3.裝置設(shè)置領(lǐng)域中的數(shù)字化藝術(shù)風(fēng)格

它是把現(xiàn)實(shí)中的人物和虛擬的場(chǎng)景結(jié)合起來(lái)的表現(xiàn)手法。在現(xiàn)代多媒體裝置設(shè)計(jì)中人們不難看到,裝置藝術(shù),往往是通過(guò)計(jì)算機(jī)的編程和形象處理,把現(xiàn)實(shí)生活中的人通過(guò)裝置系統(tǒng)與圖像緊密地結(jié)合起來(lái),形成人與計(jì)算機(jī)畫(huà)面直接進(jìn)行交流,充分體現(xiàn)人與機(jī)器之間的全方位的交流體驗(yàn)。這是目前媒體藝術(shù)中最為時(shí)尚的藝術(shù)形式,也是電影、游戲的發(fā)展趨勢(shì)。如圖3。

圖3 現(xiàn)代媒體數(shù)字劇場(chǎng)特征圖

通過(guò)以上分析,現(xiàn)代藝術(shù)形式在數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用上存在幾個(gè)特點(diǎn):首先,利用數(shù)字技術(shù)給傳統(tǒng)藝術(shù)形式增加了數(shù)字化虛擬場(chǎng)景,增加場(chǎng)面的大規(guī)模和新奇感;其次,利用數(shù)字化技術(shù)增加了虛擬人物的介入,彌補(bǔ)傳統(tǒng)演員在化妝和表演上的技術(shù)欠缺;最后,利用數(shù)字化技術(shù)在裝置上的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)觀眾對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)形式在臨場(chǎng)感和參與感方面的零距離接觸。

(三)對(duì)多媒體技術(shù)的調(diào)查和分析

發(fā)展的多媒體技術(shù),為傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的存在和傳播提供了廣闊平臺(tái)。具體的分析研究包括:

(1)關(guān)于視覺(jué)特效技術(shù)(簡(jiǎn)稱:VFX)。所謂VFX技術(shù)是以傳統(tǒng)SFX(Special Effect)技術(shù)與數(shù)碼化特殊效果結(jié)合而成,將CGI(Computer Generation Image)三次元CG與DIP(Digital Image Processor)二次元實(shí)際影像混合使用,造成栩栩如生的特效場(chǎng)面。多媒體技術(shù)中的視覺(jué)特效技術(shù),為傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的精美造型進(jìn)入數(shù)字媒體設(shè)備,提供了可靠的技術(shù)保障。

(2)關(guān)于人機(jī)互動(dòng)技術(shù)(簡(jiǎn)稱:HCI)。人機(jī)互動(dòng)系統(tǒng)是匯集了數(shù)字圖形處理、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)以及人體行為等多項(xiàng)技術(shù)的綜合產(chǎn)物。HCI技術(shù)的介入,使傳統(tǒng)皮影藝術(shù)高難度的操縱技巧在數(shù)字媒體與訪客之間得以神奇地實(shí)現(xiàn)。

(3)關(guān)于轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)(Transfer-design),轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡/切換(Transition)。計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)是兩個(gè)場(chǎng)景之間的鏈接變化技術(shù)。使用一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)效果在兩個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行過(guò)渡就會(huì)顯得自然很多。最簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡就是淡入淡出效果:前一個(gè)場(chǎng)景慢慢暗下去,后一個(gè)場(chǎng)景逐漸顯示出來(lái)。花哨一點(diǎn)的則可以把后一個(gè)場(chǎng)景用各種幾何分割方式展示出來(lái),再專業(yè)一點(diǎn)還能讓后面的畫(huà)面以3D方式飛進(jìn)來(lái),等等。轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡是視頻編輯中相當(dāng)常用的一種技巧。轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的使用,為傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的數(shù)字劇場(chǎng)提供了更為廣闊的表現(xiàn)空間。

(4)關(guān)于聲音技術(shù)SRS(Sound Retrieval System)-3D Mono等。SRS的特點(diǎn)是可以用多組音箱來(lái)營(yíng)造出一個(gè)逼真的立體聲場(chǎng),而且這系統(tǒng)適用于所有雙聲道的音源,包括所有立體聲,環(huán)繞聲,以至包含有其它系統(tǒng)編碼的音源。而對(duì)于單聲道的音源,SRS 技術(shù)中也有一個(gè)名為3D Mono的模擬立體重播技術(shù)。通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),使新的虛擬劇場(chǎng)在聲音處理方面,有了更為寬廣的前景。如圖4。

圖4 虛擬劇場(chǎng)的技術(shù)調(diào)查

三、對(duì)唐山皮影藝術(shù)的數(shù)字“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”的探討

(一)“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”生成過(guò)程的分析

千年的傳統(tǒng)藝術(shù),與先進(jìn)的多媒體技術(shù)巧妙結(jié)合,是設(shè)計(jì)新的皮影戲藝術(shù)虛擬劇場(chǎng)的關(guān)鍵。新的虛擬劇場(chǎng)是把傳統(tǒng)的皮影藝術(shù)與現(xiàn)代媒體技術(shù)結(jié)合起來(lái),由人和多媒體共同完成的虛擬皮影劇場(chǎng)。訪問(wèn)者在玄妙氣氛中利用裝置與劇中角色交互,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)共享。圖5對(duì)二者結(jié)合關(guān)系建構(gòu)進(jìn)行了較為詳細(xì)地說(shuō)明。

圖5 “虛擬劇場(chǎng)”的生成圖

在虛擬劇場(chǎng)當(dāng)中各要素之間的關(guān)系是有機(jī)的,有明確的秩序和互動(dòng)特征。具體關(guān)系如下:

訪客的感知內(nèi)容是預(yù)先儲(chǔ)備的,是在VFX技術(shù)支持下的連續(xù)圖形(以皮影藝術(shù)劇場(chǎng)造型為基本素材),是邏輯關(guān)系的開(kāi)始也是結(jié)果,他們是相隨的,是影響的。訪客通過(guò)裝置影響圖形,同時(shí)圖形又吸引訪客進(jìn)行新的互動(dòng)。

從戲曲藝術(shù)角度上講,互動(dòng)模式的邏輯關(guān)系是超戲劇性關(guān)系。所謂的超戲劇性體現(xiàn)在超文本,指連續(xù)圖形相互鏈接是自由組合的非線性狀態(tài)。具體特點(diǎn):訪客與皮影數(shù)字圖像在超戲劇中是區(qū)域?qū)?yīng)的,他具有復(fù)雜的動(dòng)態(tài)性格和演出方法??梢詣?chuàng)造全方位的體驗(yàn)環(huán)境。這種交互是非線性的,沒(méi)有固定的結(jié)果。

(二)“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”的構(gòu)筑和闡釋

皮影藝術(shù)的“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”,是建立在傳統(tǒng)皮影藝術(shù)形象及動(dòng)態(tài)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,結(jié)合現(xiàn)代多媒體技術(shù),衍生出來(lái)的一種新的藝術(shù)形式。它強(qiáng)調(diào)“趣味性”、“交互性”和“臨場(chǎng)感”。訪客在這里可以自由表演,通過(guò)鏈接完成各種非線性結(jié)果的體驗(yàn)。虛擬劇場(chǎng)是傳統(tǒng)皮影藝術(shù)精髓的時(shí)代升華。如圖6。

圖6 數(shù)字虛擬劇場(chǎng)概念圖

(1)在圖6中,皮影圖形庫(kù)(虛擬環(huán)境)是皮影戲藝術(shù)曲目中所有CG圖形的集合體,是鏈接的連續(xù)圖形,由發(fā)生器產(chǎn)生索引。它接受訪客通過(guò)傳感器、作用器的影響而進(jìn)行自然交互,這種交互需要全身心進(jìn)入,是非線性的。

(2)裝置空間。包括傳感器和作用器。傳感器是用來(lái)將虛擬劇場(chǎng)中的皮影形象、動(dòng)作、聲音、力量等進(jìn)行轉(zhuǎn)換,使訪客能獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等方面的感覺(jué),并且強(qiáng)調(diào)藝術(shù)美感;作用器是將一些鏈接的皮影表演動(dòng)作變成利用信息,讓數(shù)字虛擬劇場(chǎng)的發(fā)生器察覺(jué)并引起反應(yīng)。

(3)訪客群(人)。虛擬劇場(chǎng)是一個(gè)內(nèi)含反饋的閉合系統(tǒng),訪客群(人)的存在使這一反饋環(huán)路成立。訪客群(人)通過(guò)傳感器接受皮影虛擬劇場(chǎng)的存在,又通過(guò)作用器去影響虛擬劇場(chǎng),從而實(shí)現(xiàn)劇場(chǎng)角色互動(dòng)。

(4)虛擬劇場(chǎng)發(fā)生器。它能產(chǎn)生訪客群所需要的虛擬情景,并且通過(guò)作用器,實(shí)現(xiàn)訪客群位置和動(dòng)作對(duì)虛擬劇場(chǎng)的環(huán)境作出相應(yīng)的反應(yīng)。

(三)數(shù)字虛擬劇場(chǎng)的特征

在本質(zhì)上,數(shù)字虛擬劇場(chǎng)就是一種計(jì)算機(jī)接口,它通過(guò)給訪客群同時(shí)提供的如視、聽(tīng)、觸等各種直觀而又自然的實(shí)時(shí)感知交互手段,最大限度地實(shí)現(xiàn)訪客群對(duì)皮影藝術(shù)的參與。從結(jié)果上看,虛擬劇場(chǎng)的主要技術(shù)特征如下:

(1)多感知。計(jì)算機(jī)的聽(tīng)覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知,一并在虛擬劇場(chǎng)環(huán)境里被發(fā)覺(jué)出來(lái),在最大限度內(nèi)實(shí)現(xiàn)交互途徑。

(2)臨場(chǎng)感。理想的皮影藝術(shù)數(shù)字虛擬劇場(chǎng)能夠使現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境達(dá)到或超越傳統(tǒng)的劇場(chǎng)效果,使訪客自己置身于虛擬劇場(chǎng)中,成為虛擬劇場(chǎng)的一部分。

(3)交互。交互是指虛擬劇場(chǎng)內(nèi)裝置的可操作程度和信息反饋的自然程度。訪客通過(guò)自身的色彩、語(yǔ)言、運(yùn)動(dòng)、肢體等因素與作用器、虛擬劇場(chǎng)發(fā)生實(shí)時(shí)互動(dòng),并且得到劇場(chǎng)環(huán)境的自然反饋。

(4)多向性。數(shù)字虛擬劇場(chǎng)的后臺(tái)鏈接對(duì)應(yīng)皮影藝術(shù)形式是區(qū)域性的,即皮影角色模型及其運(yùn)動(dòng)狀態(tài)都是皮影藝術(shù)本身的“多向”運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。訪客對(duì)皮影角色的影響有很多不確定性。

(四)實(shí)例設(shè)計(jì)——“虛擬劇場(chǎng)”

皮影藝術(shù)“虛擬劇場(chǎng)”。實(shí)際上就是人通過(guò)數(shù)字化傳感器件、作用器件與虛擬劇場(chǎng)的皮影劇目進(jìn)行交互的多媒體藝術(shù)形式。劇場(chǎng)目標(biāo)是建立引人入勝皮影藝術(shù)情節(jié)的閉合環(huán)路。

在該數(shù)字虛擬劇場(chǎng)中,以單線的互動(dòng)圖表形式,展示復(fù)雜的閉合環(huán)路概念。如圖7。即訪問(wèn)者通過(guò)作用器來(lái)操縱計(jì)算機(jī)里的鏈接圖像,從而說(shuō)明訪問(wèn)者與皮影藝術(shù)虛擬劇場(chǎng)的互動(dòng)體驗(yàn)。

訪客通過(guò)作用器對(duì)傳統(tǒng)皮影連續(xù)圖形進(jìn)行操縱。訪客可以根據(jù)情節(jié)需要控制不同角色,推進(jìn)故事發(fā)展,從而體驗(yàn)通過(guò)動(dòng)作操縱皮影這樣一種新的藝術(shù)形式的表演過(guò)程。

圖7 虛擬劇場(chǎng)單線互動(dòng)構(gòu)架圖

四、結(jié)論及展望

皮影藝術(shù)的“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”,是訪客通過(guò)多媒體裝置等對(duì)數(shù)字鏈接圖形進(jìn)行控制性的一種交互表演形式。這種形式可以呈現(xiàn)更炫的視覺(jué)效果,也可以完成復(fù)雜的操縱技巧。數(shù)字劇場(chǎng)大大豐富了皮影藝術(shù)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和表演藝術(shù)效果,增加訪客對(duì)皮影藝術(shù)的興趣和認(rèn)知度?!皵?shù)字虛擬劇場(chǎng)”來(lái)源于皮影藝術(shù),又是對(duì)傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的發(fā)展和創(chuàng)造,具有基礎(chǔ)性和通用性,既能在媒介里傳播,也能在裝置中自由游戲,使瀕臨滅絕的民間藝術(shù)浴火重生。

在以后的設(shè)計(jì)研究中實(shí)現(xiàn)最大限度的交互形式,并根據(jù)不同媒介的具體特征,讓“數(shù)字虛擬劇場(chǎng)”具有靈活的適應(yīng)性。同時(shí)還可以通過(guò)Web空間,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬表演。從而在世界范圍內(nèi),訪客真正體驗(yàn)皮影藝術(shù)過(guò)程。

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