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試論體育游戲在體育教學(xué)中的應(yīng)用研究

2014-03-03 04:29姚景輝
教育界·上旬 2014年2期
關(guān)鍵詞:中職體育體育游戲途徑

姚景輝

【摘 要】體育教學(xué)在中職教育體系中占據(jù)重要的位置,為了促進(jìn)學(xué)生能夠健康成長,開設(shè)豐富多彩的體育教學(xué)活動,不僅是體育文化發(fā)展的需要,更是關(guān)注學(xué)生益智、成長的重要途徑。體育游戲作為體育教學(xué)改革的主要內(nèi)容之一,本文將從體育游戲的實(shí)踐應(yīng)用中來探討常見的問題,并就此提出一定的對策與建議。

【關(guān)鍵詞】體育游戲 中職體育 問題 作用 途徑

處于中職教育階段的青少年,對課堂教學(xué)方式的適應(yīng)能力較強(qiáng),特別是融入體育文化、娛樂與健身并重的多重知識體系時,對學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的調(diào)動是十分有益的。再加上這個年齡階段的學(xué)生可塑性強(qiáng),能夠很好的實(shí)現(xiàn)益智與健身的雙重效果。體育游戲以娛樂性、趣味性和健身性于一體,在發(fā)展中職體育教育過程中具有不可估量地作用。為此,本文將結(jié)合體育游戲的開展情況進(jìn)行論述,并就其需要注意的問題進(jìn)行分析,在此基礎(chǔ)上,提出幾點(diǎn)推動中職體育教學(xué)有效實(shí)施的建議和對策。

1 探討體育游戲在體育教學(xué)中的作用

1.1 活躍課堂氛圍,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

體育教學(xué)在新課標(biāo)中,將興趣和氛圍作為教學(xué)的重點(diǎn)環(huán)節(jié),也是改善傳統(tǒng)乏味體育訓(xùn)練的顯著特點(diǎn)。為了在體育教學(xué)中融入趣味性,體育游戲就是不錯的探索實(shí)踐。在中職體育課程要求中,對于基本功的訓(xùn)練是課堂設(shè)置的重要部分,也是學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩情緒的主要方面,而生動活潑的課堂教學(xué),離不開學(xué)生興趣的激發(fā)。游戲作為富有趣味性的活動,能夠?qū)Ⅲw育教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的興趣特點(diǎn)進(jìn)行有效融合,從而從教學(xué)中吸引學(xué)生的參與積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提升。如在教學(xué)中增加一些競爭性的比賽活動,表面上是從比賽中來激發(fā)興趣,實(shí)際上是從學(xué)生的性格特點(diǎn)上進(jìn)行有效的引導(dǎo)。

1.2 激活智力開發(fā),促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新能力

有效的游戲是提升課堂教學(xué)效果的有利途徑,特別是對于開發(fā)學(xué)生的智力因素,如在接力比賽中,通過對集體思維的訓(xùn)練,讓學(xué)生從各自的優(yōu)勢和能力上進(jìn)行合理配置,從而實(shí)現(xiàn)對課堂比賽任務(wù)的完成,在這種充滿有效競爭的課堂環(huán)境中,對學(xué)生智力的開發(fā)十分有益。同時,以任務(wù)形式來布置課堂教學(xué),能夠讓學(xué)生結(jié)合自身能力,開動思維,強(qiáng)化合作,并在游戲規(guī)則的限定下,最大化的激發(fā)創(chuàng)新思維。

1.3 健身強(qiáng)體的過程中實(shí)現(xiàn)思想品德教育目標(biāo)

體育游戲是課堂體育健身活動游戲化設(shè)置,在游戲中需要制定一定的游戲規(guī)則,并從學(xué)生的身體條件和實(shí)際情況上來限定相應(yīng)的技術(shù)指標(biāo),如活動時間,活動量,活動任務(wù)等細(xì)節(jié),從而滿足學(xué)生在參與過程中能夠準(zhǔn)確、順利的完成任務(wù),特別是對于具有對抗性的游戲任務(wù)時,要從難度和學(xué)生的創(chuàng)新能力上給予激發(fā),發(fā)揮學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神,融入集體責(zé)任感,避免學(xué)生面對簡單的體質(zhì)訓(xùn)練而陷入枯燥中。同時,注重活動的參與性和協(xié)作性,讓學(xué)生從積極的參與中既能夠收獲體質(zhì)的提升,又能從中培養(yǎng)勇敢、頑強(qiáng)的優(yōu)良品質(zhì)。

2 在體育游戲設(shè)置中常見的問題分析

2.1 游戲設(shè)置要切合學(xué)生實(shí)際,符合教學(xué)目標(biāo)

對于體育課堂中的游戲教學(xué)來說,一味地增加游戲環(huán)節(jié),不僅難以引導(dǎo)學(xué)生從游戲中獲得健身的鍛煉,還容易破壞游戲設(shè)置的目標(biāo)。而結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)實(shí)際,從知識的完善、體質(zhì)的提升、興趣的激發(fā)上來適當(dāng)引入游戲教學(xué),才能夠更有效地引導(dǎo)學(xué)生的參與積極性,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,獲得滿意的教學(xué)效果。

2.2 游戲設(shè)置要基于學(xué)生已有的體育基礎(chǔ)

在體育游戲過程中,充實(shí)有效的游戲規(guī)則和游戲目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的重點(diǎn),也是確保游戲教學(xué)任務(wù)順利實(shí)現(xiàn)的可靠保障。對于學(xué)生體質(zhì)特征的有效把握,注重對學(xué)生已有知識基礎(chǔ)的銜接,引導(dǎo)學(xué)生快速轉(zhuǎn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),必須與有效目標(biāo)的科學(xué)設(shè)定來實(shí)現(xiàn),否則很容易挫敗學(xué)生的積極性,游戲課堂會適得其反。

2.3 強(qiáng)化對游戲活動競爭性的引入

趣味性是體育游戲的前提,而競爭性是體育活動實(shí)施的有效目標(biāo),在游戲設(shè)置中,增加競爭性環(huán)節(jié)的設(shè)置,讓學(xué)生能夠從生理和心理上獲得積極的鍛煉,并從參與中體會到競爭的普遍性和客觀性。同時,在競爭項(xiàng)目的設(shè)置上不能忽視安全問題,切勿因?yàn)檫^度競爭而引發(fā)不必要的意外事件。

3 開展體育游戲教學(xué)的有效途徑與建議

3.1 課堂起始環(huán)節(jié)的游戲設(shè)置

體育游戲是貫徹課堂教學(xué)的重要手段,也是獲得體育教學(xué)目標(biāo)的有效方法,在開發(fā)學(xué)生智力,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力上功不可沒。因此在體育課堂的起始階段,要從體育游戲的導(dǎo)入中來激發(fā)學(xué)生的興趣和注意力,以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興奮度。比如對體育環(huán)節(jié)進(jìn)行分解成獨(dú)立的小任務(wù),讓學(xué)生從任務(wù)的完成來循序漸進(jìn)的提升智力和能力。

3.2 從體育課堂的準(zhǔn)備活動中來融入體育游戲

課堂準(zhǔn)備是有目的性的,在課堂準(zhǔn)備階段來插入游戲環(huán)節(jié),可以極大提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并促進(jìn)學(xué)生在良好的學(xué)習(xí)狀態(tài)下進(jìn)入到體育游戲中去。因此,在體育課堂準(zhǔn)備活動中,包括簡單性的準(zhǔn)備和專項(xiàng)活動的準(zhǔn)備,都融入相應(yīng)的游戲環(huán)節(jié)。如在傳統(tǒng)的體育熱身過程中,增加慢跑節(jié)律比賽,讓學(xué)生從跑動中既活躍身心,又興趣盎然;在一些定位操中,通過改善活動環(huán)節(jié),融入鉆山洞等游戲,不僅能夠活躍課堂氛圍,還能夠從相關(guān)運(yùn)動中使得身體各肌肉群、韌帶、關(guān)節(jié),以及器官快速進(jìn)入運(yùn)動準(zhǔn)備狀態(tài)。

3.3 在體育游戲活動中,強(qiáng)化對體育基本技能的教學(xué)

體育技能教學(xué)是體育活動的主體,也是鍛煉學(xué)生體質(zhì)能力的主要途徑。如在籃球活動中,從游戲設(shè)置中引入時間、數(shù)量及基本動作要領(lǐng),采用“保護(hù)與破壞”攻擊方式,讓一部分學(xué)生破壞他人的訓(xùn)練,而一部分人要做好自己的球不被破壞,從而實(shí)現(xiàn)課堂游戲教學(xué),既增添了趣味性又激活了學(xué)習(xí)氛圍。

4 結(jié)語

中職體育教學(xué)是學(xué)生機(jī)體、心理成長過程中的重要部分,也是活躍身心,推動學(xué)生智力開發(fā)的主要內(nèi)容之一。為此,開創(chuàng)生動活潑的體育游戲教學(xué)方式,從多種方面來鍛煉和提升學(xué)會的能力,切實(shí)實(shí)現(xiàn)益智、健身的教學(xué)目標(biāo)。endprint

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