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“瓶娃娃”是“數(shù)寶寶樂園”里的游戲材料,幼兒可根據(jù)教師事先貼在瓶子身上的顏色標記和點子數(shù)在瓶子里插入相應(yīng)顏色和數(shù)量的吸管??紤]到幼兒的能力差異,我在貼點子時設(shè)計了不同的難度:一種是封閉圖形,一種是不封閉圖形。
我估計中班幼兒在數(shù)封閉圖形的點子數(shù)時會遇到困難,所以我準備了可以作為數(shù)數(shù)起始點標記物的蘋果貼紙。但什么時候投放蘋果貼紙比較合適呢?我作了一次嘗試。在幼兒第一次游戲時。我先不投放蘋果貼紙。正如我所料,幼兒在數(shù)封閉圖形的點子數(shù)時往往會數(shù)不清。于是,我站在一旁觀察孩子們能否解決這一問題。我發(fā)現(xiàn)有些孩子玩了一會兒后放棄了,轉(zhuǎn)到不封閉的點子圖了。而有一小部分孩子想到用手按住一個點子作為起始記號,但由于孩子手比較小,要在數(shù)的過程中始終按住那個點有困難。我想這是我應(yīng)該介入的時候了。我把孩子們召集起來,讓他們說說在玩的過程中出現(xiàn)了什么問題,還讓洋洋說說想到了什么辦法,有什么困難。洋洋說,他想到用手按住一個點子作為數(shù)數(shù)起始的記號,但有時手會移動。這時,我拿出了蘋果貼紙,有個孩子叫了起來:葉巴蘋果貼紙貼在一個點子旁邊作標記就可以數(shù)清楚點子了?!庇辛擞浱?,再數(shù)封閉圖形上的點子數(shù)自然容易多了。就算是能力稍弱的孩子也能很快地數(shù)清。孩子們可高興了。
在區(qū)角活動中,游戲材料不僅要體現(xiàn)層次性,讓每個幼兒都能在原有基礎(chǔ)上得到發(fā)展,還要注意投放的時機。就像蘋果貼紙,如果我在一開始就投放,可能會對幼兒的自主探究造成一定的干擾。但在幼兒遇到困難有需求時再投放,效果就大不相同了。正可謂“不是雪中須送炭,聊裝風景要詩來”。