張艷麗
【摘 要】本文主要論述新課標下小學數(shù)學教學通過采用“創(chuàng)設情境、走進生活、采用現(xiàn)代教育技術”等手段提高學生學習興趣,吸引學生注意力,使學生能夠積極主動的參與學習,使課堂變得更加高效。從而優(yōu)化我們的數(shù)學課堂教學,讓他們在各方面的素質都得到全面和諧的發(fā)展。
【關鍵詞】小學數(shù)學;教學;高效
數(shù)學的內(nèi)涵具體體現(xiàn)在靈活運用之中。讓學生在情境游戲中感受數(shù)學,在豐富的生活中感受數(shù)學,然后把數(shù)學知識運用到實際生活中,才是學生真正掌握數(shù)學知識的具體體現(xiàn)。葉圣陶先生說過“教是為了不教?!币虼耍瑪?shù)學課堂上應當賦予學生以最多的思考,動手和交流的機會,落實學生在課堂上的主體地位,大力培養(yǎng)學生自主學習能力和創(chuàng)新精神。優(yōu)化課堂教學,使我們的數(shù)學課堂變得更加高效。
一、創(chuàng)設情境,優(yōu)化學習氛圍
實踐證明,精心創(chuàng)設各種教學情境,能夠激發(fā)學生的學習動機和好奇心,調(diào)動學生學習的積極性和主動性。由于小學生的心理不穩(wěn)定,需要我們創(chuàng)設的情境新異、有趣,才能引起學生的強烈注意,使學生的學習興趣得到激發(fā)。新課程提出,學習目標應由“關注知識”轉向“關注學生”,課堂設計應由“給出知識”轉向“引起活動”。因此我們可以創(chuàng)設故事性情境、問題性情境、游戲性情境,來激起學生的學習興趣。
1、創(chuàng)設故事情境。故事情境是小學數(shù)學課堂最常用的形式,新教材最突出的特色就在于為學生提供了富有情趣并具有挑戰(zhàn)性的探索活動題材,設計的內(nèi)容貼近兒童生活,并符合兒童心理特征,這些內(nèi)容蘊涵著許多奇妙的知識,所以我們可以采取適當?shù)谋憩F(xiàn)手段,以故事引入,例如在教學二年級《對稱圖形》一課時,采用故事引入:夏季的一天,一只小蜻蜓在草地上飛來飛去捉蚊子,忽然飛來了一只美麗的小蝴蝶,繞著小蜻蜓飛來飛去,小蜻蜓生氣了,小蝴蝶卻笑著說它們是一家人,小蜻蜓不相信,小蝴蝶帶著小蜻蜓去找它們家族的成員,它們找到了樹葉,小蝴蝶說在圖形王國里它們?nèi)齻€是一家人。同學們,為什么小蝴蝶要這樣說呢?
這樣引入,激發(fā)了學生的學習興趣。
2、創(chuàng)設問題情境。心理學研究表明:學生的思維總是由問題開始的,在解決問題中得到發(fā)展。學生學習過程就是一個不斷創(chuàng)設問題、解決問題的過程,問題情境能有效的激發(fā)學生的求知欲,從而獲得學習上的成功感。例如講分數(shù)時,我這樣設置問題:4塊月餅平均分給他們2個人,每人分得2塊;2塊月餅平均分給他們2個人,每人分得1塊;1塊月餅平均分給他們2個人,每人分得多少?該怎么分?該怎么寫?借助學生熟悉的“分月餅”事例,自然地將分數(shù)展示在學生面前,使學生帶著疑問、投入到對學習內(nèi)容的探索中去,大大優(yōu)化了課堂學習氛圍。
3、創(chuàng)設游戲情境。游戲是人生不可缺少的活動,如果我們能化學習活動為游戲活動,那么我們的學習會變得更有趣、更快樂?!按螂娫挕笔切W生熟悉的生活常識,所以在教學“11—20各數(shù)的認識”時,在課堂上開展“打電話”游戲。教師做著打電話的姿勢,對學生說:“喂!小紅在嗎?請問19里面有幾個十和幾個一?”小紅也做著打電話的姿勢回答說:“19里面有1個十,9個一。”這樣在打電話的對話中交流學習的感受,掌握知識。所以游戲是小學生喜聞樂見的活動形式,它在數(shù)學教學活動中具有十分重要的作用。在玩中學,在學中玩,促進課堂教學有效的提高。
二、走近生活,應用數(shù)學
1、數(shù)學生活化。新課程注重的是學習的實用性,要學有用的數(shù)學。所以,數(shù)學要加強與生活實際的聯(lián)系,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學。如在學習“認位置”后,讓學生回家觀察自家的客廳、臥室,并能用上下、前后、左右描述家中物體的相對位置,再說給爸爸、媽媽聽。還可以看一下自家房屋周圍、村莊周圍都有些什么,到學校后,觀察學校內(nèi)都有那些建筑物,它們的位置關系,然后和小伙伴交流。這樣使數(shù)學問題生活化,使學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
2、實踐與創(chuàng)新。教學中,我們應該以教師為主導的前提下,堅持學生是探究的主體,根據(jù)教材提供的學習材料,著力引導學生多思考、多探索,讓學生學會發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題、解決問題,充分調(diào)動他們主動參與到教學過程中。盧梭認為,要讓學生獲得知識經(jīng)驗和發(fā)展,就必須教他們參與各種實踐活動。教學中要讓學生親自動手去操作,如剪一剪,擺一擺,畫一畫,量一量,這樣可以使各種感觀都參與到學習中來,從多方面、多角度觀察事物,并促進思維的發(fā)展,如:在教學“認識物體”中,讓學生通過自己找到的實物模型,滾一滾,量一量,摸一摸。再進一步觀察、分析、對比,體會出這些物體的特征。使學生在操作中思維,在思維中操作, 還例如在教了“解決問題”后,教師在教室里面布置了一個商店,標上“鋼筆3支12元,文具盒4個20元,筆記本5個40元,”問:老師想買7個文具盒可只帶了30元,你們說老師帶的錢夠嗎?那你能幫老師想辦法嗎? 此時,學生的學習欲望大增,學習興趣高漲。通過這樣的活動,學生不但掌握了知識點,更重要的是通過它讓學生展開了想象的翅膀,使他們體驗到學習知識的快樂,掌握了技能,激發(fā)了他們的自主創(chuàng)新意識。
三、信息技術與課程整合,優(yōu)化學習過程
現(xiàn)代教育技術是小學數(shù)學教學手段的革命。它集圖、文、聲、色、像于一體,為教師和學生提供了豐富的教育教學資源。在教學中,采用現(xiàn)代教育技術手段能強烈激發(fā)學生的學習興趣,增大課堂密度,調(diào)動學生多種感官參與學習,有效提高課堂教學效率。
1、激發(fā)學生學習興趣。興趣是學習積極性和自覺性的核心,是學習的動力核心。教學中運用現(xiàn)代教育技術手段,營造輕松愉悅的學習氛圍,激發(fā)學習興趣,如教學小學數(shù)學第一冊"同樣多"這一概念時,在大屏幕上出示4個小朋友,4條紅領巾。然后一條一條地閃爍紅領巾,動態(tài)地逐一給每一個小朋友戴上。通過學習氛圍的營造,學生學習積極,情緒高漲,很快就在一一對應的基礎上理解了“同樣多”這一很難確立的概念。通過信息技術與數(shù)學教學整合的實踐活動,學生不僅掌握了必要的知識,更重要的是提高了學習數(shù)學的積極性。
2、突出重點,突破難點。信息技術中常PowerPoint制作課件,PowerPoint能制作出形象、色彩鮮明、聲色結合的背景,教師可根據(jù)自己教學的需要制作一些有針對性的課件。例如:通過改變字體顏色來突出重點;遇到抽象立體圖形時可以直觀演示,突破難點,為實現(xiàn)高效、高質量的課堂教學提供有力的保證。
3、變“靜態(tài)為動態(tài)”。靜態(tài)的圖形和圖像不能將生成的過程表達出來,失去知識間的聯(lián)系,利用多媒體可向學生呈現(xiàn)豐富典型的具體經(jīng)驗和感性材料,使教學過程形象生動,將難以察覺的東西清晰地呈現(xiàn)于學生面前。變傳統(tǒng)教學的“靜態(tài)呈現(xiàn)”為知識的“動態(tài)生成”,讓學生不但知道知識“是什么”而且體會“它是怎么得到的”深刻地理解掌握數(shù)學知識。從而優(yōu)化教學過程,提高教學質量。
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