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讓多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮優(yōu)勢

2012-12-31 00:00:00肖海峰
考試周刊 2012年64期


  在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,充分利用現(xiàn)代多媒體技術(shù),可以有效地培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算能力、空間想象能力、邏輯思維能力和自主探究能力,增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
  一、運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)興趣
  能否激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的成敗起著至關(guān)重要的作用。數(shù)學(xué)教學(xué)采用直白的提問或復(fù)習(xí)舊知的方法引入新課,都不如運(yùn)用多媒體技術(shù)效果好,其能更有效地開啟學(xué)生思維的大門,由被動(dòng)到主動(dòng),輕松愉快地進(jìn)入到新課的學(xué)習(xí)中。例如:在教學(xué)“四種命題”時(shí),我就用flash動(dòng)畫播放一個(gè)故事情節(jié):某主人很熱情地約了他的四個(gè)朋友過生日,但是只有三個(gè)朋友按時(shí)赴約,當(dāng)主人見第四個(gè)人沒來時(shí)就說:“該來的還沒來?!边^一會(huì)兒,有一個(gè)朋友就自覺地走了。主人又說:“不該走的卻走了?!庇谑橇硪晃慌笥岩沧吡?。主人感覺情形不對,就對剩下的一位說:“我又沒說他。”結(jié)果三個(gè)朋友都走了。提問:為什么主人的朋友都會(huì)走了?有趣的問題激發(fā)了學(xué)生的興趣。在教學(xué)“直線的傾斜角和斜率”時(shí),我利用PPT制作幻燈片,畫出兩個(gè)一大一小的正方形,提出問題:用一把三角板怎樣畫出兩個(gè)正方形的對角線?通過多媒體創(chuàng)設(shè)這樣的情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
  二、有利于幫助學(xué)生進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn)
  教師如何利用多媒體設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)問題,是貫穿數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的關(guān)鍵問題。問題總是產(chǎn)生在情境之中,所以,教師應(yīng)該利用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù),如網(wǎng)絡(luò)信息或者多媒體教學(xué)軟件等,為教學(xué)提供豐富的情境資源。數(shù)學(xué)是集邏輯性、創(chuàng)造性與想象力于一體的學(xué)科,它要求學(xué)生在教師設(shè)計(jì)的教學(xué)活動(dòng)中,不斷理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),因此教師利用多媒體技術(shù)開展教學(xué),不僅可以訓(xùn)練學(xué)生數(shù)學(xué)技能與數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生解決問題的能力,還可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。例如:在教學(xué)極限的概念時(shí),先要求學(xué)生自己利用網(wǎng)絡(luò)查詢并收集有關(guān)極限的相關(guān)資料,通過整理各種資料,提出與極限有關(guān)的實(shí)際問題,再通過播放動(dòng)畫課件,學(xué)生歸納出了極限的概念,同時(shí)揭示了極限的概念的內(nèi)涵。
  三、運(yùn)用多媒體技術(shù)突破課堂教學(xué)難點(diǎn)
  高中生的抽象思維仍未很好地形成,過分抽象的內(nèi)容往往會(huì)使他們感到枯燥無味,難于理解,例如動(dòng)點(diǎn)的軌跡問題、函數(shù)圖像的變換問題等,學(xué)生都感到難于理解。而現(xiàn)代多媒體技術(shù)對圖形的處理能力很強(qiáng),利用此特點(diǎn)可以變抽象為具體,變靜態(tài)為動(dòng)態(tài),對變化定格分析,為大家創(chuàng)造一個(gè)虛擬世界。這樣,將抽象的內(nèi)容通過直觀的視頻展示,實(shí)現(xiàn)了直觀教學(xué),有利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。高中幾何中,有許多地方涉及空間變換。而對高中生來說,因其受想象力的限制,比較難以掌握。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師多以模型、掛圖、幻燈等來幫助學(xué)生想象,但因這些輔助手段的靜止和單一性,實(shí)際效果并不理想,成了很多學(xué)生學(xué)習(xí)的障礙,也就成了教學(xué)的難點(diǎn)。而多媒體的利用可以將其過程、現(xiàn)象立體地、全方位地、動(dòng)態(tài)地呈現(xiàn)出來,為學(xué)生創(chuàng)造了聯(lián)想的空間,使教學(xué)難點(diǎn)得以突破,讓學(xué)生感覺無形的世界似乎可以捉摸到,這也是多媒體技術(shù)的魅力所在。
  四、利用多媒體展示各個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)
  數(shù)學(xué)教學(xué)從創(chuàng)設(shè)情境開始,讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)情境和已有的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使學(xué)生產(chǎn)生意識(shí)傾向和情感共鳴。例如:在教學(xué)橢圓的定義時(shí),可以播放行星繞軌道運(yùn)行過程的視頻材料來引入新課,讓學(xué)生對橢圓有初步的認(rèn)識(shí),激發(fā)學(xué)生的好奇心,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。概念形成環(huán)節(jié)是教學(xué)的重要環(huán)節(jié),主要利用“幾何畫板”、“Z+Z智能畫板”或編程制作軟件等,展現(xiàn)概念的形成過程,使學(xué)生了解知識(shí)的來龍去脈。在教學(xué)指數(shù)函數(shù)、對數(shù)函數(shù)圖像與性質(zhì)時(shí),就運(yùn)用數(shù)學(xué)軟件,通過改變底數(shù)觀察圖像的變化規(guī)律,總結(jié)出指數(shù)、對數(shù)函數(shù)的性質(zhì)。在學(xué)習(xí)橢圓定義時(shí),經(jīng)過情境分析之后,利用幾何畫板展現(xiàn)橢圓的形成過程,從而獲得橢圓的定義與性質(zhì)。例題分析、鞏固與反饋練習(xí)、課堂小結(jié)等環(huán)節(jié)主要是利用多媒體課件呈現(xiàn)試題與總結(jié),在這些環(huán)節(jié)要善于結(jié)合傳統(tǒng)教學(xué)方式的優(yōu)勢,用黑板進(jìn)行推導(dǎo)分析,展現(xiàn)過程,使教學(xué)節(jié)奏更加適合學(xué)生的思維,同時(shí)增進(jìn)了師生之間的情感交流。
  五、利用多媒體增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
  傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)信息主要依賴教師的語言和板書,再會(huì)活躍課堂氣氛的老師也有疲憊的時(shí)候。而多媒體利用視、聽、說向?qū)W生提供聲、像、圖、文等綜合信息,在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生積極主動(dòng)地參與到教學(xué)活動(dòng)中來。只有合理、充分地開展教學(xué)活動(dòng),多媒體才能成為提高學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量的工具。同時(shí)精彩的數(shù)學(xué)多媒體課件也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生合作交流、探究實(shí)踐的科學(xué)精神。例如:在教學(xué)“三角函數(shù)的圖像”時(shí),用幾何畫板畫出正弦曲線、余弦曲線,把它們比喻成一座座整齊勻稱的小山,連綿起伏,周而復(fù)始。在展示正切曲線時(shí),讓學(xué)生發(fā)揮自己想象,有的學(xué)生將其比喻成從天而降的瀑布,飛流直下;有的將其比喻為無數(shù)條緩緩流動(dòng)的小溪,無聲無息。這樣三角函數(shù)的圖像活了起來,學(xué)生對它們的周期性、單調(diào)性的理解就容易多了,同時(shí)也對這些曲線產(chǎn)生了特殊的情感,觸發(fā)了學(xué)生的各種聯(lián)想,發(fā)展了創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)了創(chuàng)新精神,從而大大調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
  總之,運(yùn)用多媒體教學(xué)是課堂教學(xué)改革與發(fā)展的必然趨勢。正確地使用多媒體技術(shù),會(huì)對數(shù)學(xué)教學(xué)起到不可估量的作用。我們要結(jié)合教學(xué)實(shí)際情況,量力而行,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),改善不足,在數(shù)學(xué)教學(xué)中恰到好處地運(yùn)用多媒體技術(shù),增強(qiáng)課堂教學(xué)效

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