計算機(jī)的普及、信息技術(shù)的迅猛發(fā)展不僅促進(jìn)了科技的發(fā)展,而且沖擊了整個教育界。信息技術(shù)的模擬性和可生動直觀地展示原來無法直接展示的東西的特性,使幼兒們迅速進(jìn)入角色,在美的氛圍中生動、活潑、主動地參與教學(xué)活動,學(xué)習(xí)情緒高漲??梢姡畔⒓夹g(shù)與幼兒教育的結(jié)合不但能有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,更能推動幼兒教育邁向現(xiàn)代化的進(jìn)程。信息技術(shù)在幼兒教學(xué)中的作用是不可低估的,合理有效地使用信息技術(shù)輔助幼兒教學(xué)就顯得很重要。然而,忽略多媒體課件的實用價值、片面地追求其“技術(shù)含量”已成為一大弊端。如何在保證多媒體課件的實用價值的基礎(chǔ)上提高其技術(shù)含量呢?以下是我的一些做法和想法,僅供參考。
一、課件的設(shè)計以教學(xué)內(nèi)容為核心,以技術(shù)為基礎(chǔ)。
課件內(nèi)容的選擇在整個設(shè)計過程中處于核心地位,它既是課件的實體,又是課件的根本,其他諸如表現(xiàn)形式、技術(shù)運(yùn)用等均以內(nèi)容為核心,服務(wù)于內(nèi)容,而課件內(nèi)容的選擇又必須先從教學(xué)內(nèi)容的特點著手。幼兒園有一系列的教學(xué)內(nèi)容,但并不意味著所有的教學(xué)內(nèi)容必須設(shè)計制作成教學(xué)課件。在實踐中,我感到將那些比較抽象的、用圖片實物等傳統(tǒng)教育媒體難以展示其活動過程、孩子理解起來有一定難度的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成教學(xué)課件,能充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)的優(yōu)勢,彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)手段的不足。例如,大班的“9以內(nèi)數(shù)的組成”,用傳統(tǒng)手段進(jìn)行教學(xué),會由于教具的呆板單調(diào),教師操作條件有限,幼兒無法理解數(shù)的實際意義而造成教學(xué)效果不理想,而課件設(shè)計通過多種形式清晰地展現(xiàn)了數(shù)的形成過程,使孩子深刻地感知了數(shù)分解與組成的關(guān)系。因此我們在實際操作中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點,靈活地選擇課件內(nèi)容,旨在使設(shè)計出來的課件更有針對性和目的性,符合教育教學(xué)的需要。
有了設(shè)計藍(lán)圖,必然要借助軟件的技術(shù)力量得以體現(xiàn)。根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容選擇適宜的教學(xué)軟件是第一步。語言類的教學(xué)內(nèi)容比較枯燥,配上動畫效果的課件有利于幼兒學(xué)習(xí),所以選擇Flash比較適宜;數(shù)學(xué)活動中的加減法替換性強(qiáng),比較適合的教學(xué)軟件是Authorware;科學(xué)類的知識更多的是提供圖片和講解,所以采用PowerPoint就可以完成了,等等。當(dāng)然,這些選擇并不是絕對的,我們可以根據(jù)自己的特長,選擇熟練、易制作的教學(xué)軟件。
二、設(shè)計課件形式以教學(xué)對象的特點為依據(jù),以技術(shù)為依托。
在選擇課件的表現(xiàn)形式時,應(yīng)從教學(xué)對象的角度考慮問題,把教學(xué)對象的生理、心理特點作為設(shè)計課件形式的主要依據(jù)。學(xué)齡前兒童活潑、好動、喜歡游戲,因此課件的表現(xiàn)形式以游戲形式為主,如“走迷宮”、“玩拼圖”、“填色”等探索型、益智型的各類電腦游戲能使幼兒親自動手,參與情緒會特別高漲。
學(xué)齡前兒童的思維直觀、具體,對活潑可愛的小動物和動畫人物尤為喜愛,所以在課件的設(shè)計過程中應(yīng)多選擇可愛的小兔、活潑的小貓、聰明的機(jī)器貓等多種擬人化角色和卡通形象。
學(xué)齡前兒童的注意力容易分散,因此對于幼兒來說,色彩美麗、栩栩如生的圖形圖像是極具魅力的。在設(shè)計中,將圖形、圖像、數(shù)據(jù)、聲音、動畫等多種信息交互傳遞,力求動態(tài)的視覺和聽覺相結(jié)合,提供豐富的感官刺激、鮮艷的色彩、生動的畫面、悅耳的聲音,加上充滿童趣的動畫效果,都能較好地吸引幼兒的注意力,調(diào)動幼兒的主動性與積極性,進(jìn)而發(fā)展幼兒的觀察、表述、音樂鑒賞、判斷等能力。
根據(jù)教學(xué)對象的特點設(shè)計課件形式后,相應(yīng)的制作技術(shù)就成為課件的有效依托。圖像的處理、聲音的剪輯、數(shù)據(jù)的更替等,都需要相應(yīng)的軟件操作技術(shù)。只有技術(shù)的支持,才能設(shè)計出幼兒感興趣的游戲,才能將可愛的卡通形象、悅耳的音樂伴奏加載到課件中。因此,符合幼兒年齡特點的、聲形并茂的課件不但提高了課件的實用價值,相應(yīng)提升了課件的技術(shù)含量。
三、課件成功與否,可操作性是關(guān)鍵,技術(shù)是前提。
切合教學(xué)實際需要、操作簡便、交互性良好是提供課件可操作水平的三點原則。以往不少現(xiàn)成的教學(xué)課件操作程序死板,無法根據(jù)教學(xué)實際需要進(jìn)行調(diào)整,操作起來無法控制畫面出現(xiàn)的順序和內(nèi)容的增減,這類課件費力、呆板,效果差。所以,設(shè)計制作課件時應(yīng)該從教學(xué)實際的需要出發(fā),注重突出操作課件的靈活性,在操作課件時根據(jù)教學(xué)過程的需求隨意控制和調(diào)整。比如畫面或物體的放大、縮小,數(shù)字出現(xiàn)的順序,改變物體的運(yùn)動方向,等等。操作程序的設(shè)計絲毫不受課件內(nèi)容的限制,而且操作方法通俗易懂,快速便捷,只要按回車鍵、數(shù)字鍵、鼠標(biāo)等常用鍵即可。
操作程序的設(shè)計能有效地提高課件的可操作性,其技術(shù)含量不言而喻。有時,設(shè)計一個小小的按鈕對于掌握軟件技術(shù)的老師而言易如反掌,但對于技術(shù)不夠扎實的老師卻是很大的難題;雖然在操作課件的時候簡便易懂,但在設(shè)計程序的時候可能會花很多功夫。因此,掌握一定的課件制作技術(shù),不但能夠制作出一個個實用性強(qiáng)的課件,而且能使我們對他人的課件有比較客觀的評價。
綜上所述,多媒體課件的實用價值和技術(shù)含量就是課件的“左右手”,相輔相成、缺一不可。課件的實用價值需要技術(shù)的支持,具有實用價值的課件必然有較高的技術(shù)含量;課件的技術(shù)含量也同樣離不開實用價值的體現(xiàn),如果課件不存在實用價值,其技術(shù)含量就沒有意義了。在制作多媒體課件的時候,我們應(yīng)重視其對教學(xué)活動的實效性,同時提高相應(yīng)的制作技術(shù),使多媒體課件真正成為輔助教學(xué)活動的有效手