王斌文
平度市朝陽中學(xué) 山東平度 266700
多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
王斌文
平度市朝陽中學(xué) 山東平度 266700
為了讓多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中有效地應(yīng)用,對多媒體技術(shù)以及初中教學(xué)等相關(guān)問題進(jìn)行分析,總結(jié)如何讓多媒體技術(shù)更好地與初中數(shù)學(xué)教學(xué)融合,并服務(wù)于初中數(shù)學(xué)教學(xué)。
多媒體技術(shù);初中數(shù)學(xué);教學(xué)改革
數(shù)學(xué)源自于古希臘語,是研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化以及空間模型等概念的一門學(xué)科,透過抽象化和邏輯推理的使用,由計(jì)數(shù)、計(jì)算、量度和對物體形狀及運(yùn)動的觀察中產(chǎn)生。數(shù)學(xué)作為中學(xué)時(shí)代的一門主要學(xué)科,教學(xué)手段自始至終的單調(diào)乏味,黑板、粉筆外加部分模型。由于數(shù)學(xué)學(xué)科自身的特點(diǎn),其抽象、嚴(yán)密、應(yīng)用廣泛,的確沒有某些學(xué)科形象、生動、具體。初中數(shù)學(xué)的教學(xué)目的是使學(xué)生學(xué)習(xí)代數(shù)、幾何的基礎(chǔ)知識和基本技能,培養(yǎng)運(yùn)算能力、思維能力和空間觀念,能夠運(yùn)用所學(xué)的知識解決簡單的實(shí)際問題,并逐步形成數(shù)學(xué)創(chuàng)新意識。教育者冥思苦想有效的教學(xué)方法,然而往往是美中不足,事與愿違。多媒體技術(shù)的產(chǎn)生以及應(yīng)用,將會給數(shù)學(xué)改革帶來一線新的曙光。
分析數(shù)學(xué)的特點(diǎn)和初中數(shù)學(xué)的教學(xué)目的,多媒體在初中數(shù)學(xué)教育中運(yùn)用的意義就顯而易見:多媒體技術(shù)的應(yīng)用有利于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高其學(xué)習(xí)主觀能動性,加深學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容的印象;也有利于優(yōu)化教學(xué)過程,體現(xiàn)教學(xué)高潮,突出學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn),展現(xiàn)其中運(yùn)算的規(guī)律,還能雙方面地?cái)U(kuò)充課堂容量,提高教學(xué)質(zhì)量和效率。
新的教學(xué)方法的應(yīng)用有它的利也必然會有它的弊,不能以偏概全,在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)注意以下幾個(gè)問題。
2.1 多媒體技術(shù)只能作為一種教學(xué)手段和方法,而不應(yīng)成為教學(xué)全部
多媒體技術(shù)的應(yīng)用使得教育者傳授知識從利用語言和板書的形式提高過渡到象形的文字、圖形、動畫、視頻和聲音等的綜合應(yīng)用。但是,多媒體技術(shù)再先進(jìn)也只是輔助教學(xué)的工具或手段而已,應(yīng)該服從并服務(wù)于教學(xué)目的。教育者要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要來選擇是否應(yīng)用多媒體技術(shù),而不是在多媒體技術(shù)應(yīng)用的角度上來設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目的。
2.2 多媒體技術(shù)教學(xué)不應(yīng)出現(xiàn)超越傳統(tǒng)教學(xué)的現(xiàn)象
計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展給教學(xué)帶來很大便利,多媒體技術(shù)的應(yīng)用也可以幫助教育者解決很多教學(xué)方面的難題,但是終究只是輔助而不可能代替教育者在課堂上的主導(dǎo)地位。教育過程中每一個(gè)環(huán)節(jié)都離不開教育者的組織和安排,教育者要因材施教,該詳細(xì)講解的地方就詳細(xì)講解,該板書的時(shí)候還是要板書,該輔助于模型的時(shí)候就要使用直觀教具,該用動畫表現(xiàn)就用動畫表現(xiàn),多媒體僅僅是起到輔助教學(xué)的目的,而不是代替教師。
2.3 使用多媒體技術(shù)教學(xué)的過程中還要注意適度
注意教學(xué)節(jié)奏和教學(xué)內(nèi)容。多媒體輔助教學(xué)中信息交換是大密度大容量式的,而教育者在教學(xué)過程中省去大部分板書的時(shí)間,這就容易造成教課節(jié)奏加快,學(xué)生思維跟不上,從而出現(xiàn)教學(xué)效果不佳的情況。而且往往不容易拿出時(shí)間留給學(xué)生思考和消化知識,學(xué)生囫圇吞棗地就把知識咽下去,學(xué)習(xí)效果也得不到提高。教育者應(yīng)多注意課堂互動過程,不論是否加大教學(xué)內(nèi)容,都要盡量做到符合學(xué)生思考的節(jié)奏。知識量過大使得學(xué)生無法全部及時(shí)接受,最終將導(dǎo)致學(xué)生對課堂知識消化不良,教學(xué)任務(wù)也沒有達(dá)到理想的完成效果,成為現(xiàn)代化的教學(xué)模式下的“填鴨式”教學(xué)。
3.1 用于創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)中的情景
在日常的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,因?yàn)檫@一學(xué)科自身抽象和邏輯思維嚴(yán)密的特點(diǎn),多媒體技術(shù)的優(yōu)勢并不明顯,但是如果加入到教學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)之中,將多媒體的聲音動畫集合于一體,巧妙地運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),這就是很好的開端。這樣的情境建設(shè)能集中學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,求知欲望也有很大的增進(jìn),還能為學(xué)生指明學(xué)習(xí)方向,增加課堂的活躍性。豐富多彩的課堂教學(xué)使每個(gè)學(xué)生都有興趣參加到學(xué)習(xí)中來。運(yùn)用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境要注意所創(chuàng)設(shè)的情境對象要生動有趣,富有藝術(shù)感染力,能引人入勝,避免呆板、乏味和單調(diào);要符合主題思想,能引起學(xué)生思考動腦,內(nèi)容要簡明扼要,迅速將學(xué)生引入學(xué)習(xí)狀態(tài),不要耽誤太多時(shí)間在外在的東西上。
3.2 用于突破數(shù)學(xué)教學(xué)中的難點(diǎn)
數(shù)學(xué)本身就是抽象的科學(xué),沒有太多實(shí)體展示。多媒體教學(xué)可以在一定程度上沖破時(shí)間和空間上的制約,充實(shí)直觀內(nèi)容,豐富感觀材料,能夠較徹底地分解知識要點(diǎn),降低解題難度,進(jìn)而減少數(shù)學(xué)概念在大腦中從形象到抽象,再由抽象到形象的來回反復(fù)轉(zhuǎn)化過程,充分傳達(dá)教學(xué)意圖。運(yùn)用多媒體技術(shù)的豐富表現(xiàn)手段可以很好地解決數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的難點(diǎn)。在數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)生對有些知識的獲得感覺很困難,有些地方需要向?qū)W生展示過程,操作起來不方便也太浪費(fèi)課堂時(shí)間,甚至有些操作不直觀也不可行。這種情況下,多媒體技術(shù)可以解決。
如在初中伊始的幾何課堂上進(jìn)行的“截一個(gè)幾何體”,在開始截一些簡單的幾何體,可以師生共同動手操作;但當(dāng)問題越來越復(fù)雜時(shí),操作難度就加大了,學(xué)生不一定能在短時(shí)間內(nèi)操作成功,教師就可以用多媒體來幫助展示這一過程。這樣運(yùn)用多媒體技術(shù)不僅僅可以突破教學(xué)中的難點(diǎn),更大的意義在于讓學(xué)生加深印象,這就很好地發(fā)揮了多媒體的形象直觀的優(yōu)勢。運(yùn)用多媒體課件不但節(jié)約了時(shí)間,效果會更直觀,學(xué)生的印象更加深刻,那么這就達(dá)到了教學(xué)的目的。
3.3 用于教學(xué)中動態(tài)幾何問題
動態(tài)幾何問題是用運(yùn)動變化的觀點(diǎn),創(chuàng)設(shè)一個(gè)由靜止的定態(tài)到按某一規(guī)則運(yùn)動的動態(tài)情景,體現(xiàn)了數(shù)形結(jié)合的思想。隨著新課程改革實(shí)驗(yàn)的推廣,動態(tài)幾何問題是關(guān)于幾何圖形存在動點(diǎn)、動圖形等方面的問題,比較受教育者的關(guān)注,常常拿來放在各類考試當(dāng)中。在平常的數(shù)學(xué)教學(xué)中,多媒體技術(shù)可以突破這一個(gè)熱點(diǎn)和難點(diǎn)問題。比如在研究點(diǎn)動型、線動型、形動型的有關(guān)問題時(shí),學(xué)生感覺比較困難,若包含其中兩種或兩種以上的情況,學(xué)生感覺更困難。若將它們的運(yùn)動情況用課件展現(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生就可以了解其變化特征,抓住其臨界狀態(tài),以靜制動,尋求解決問題的突破口。在動態(tài)幾何問題的探索過程中,學(xué)生欣賞到動與靜的和諧美,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情,培養(yǎng)學(xué)生戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心。這都是多媒體技術(shù)幫助的結(jié)果,事半功倍,要比學(xué)生自己動手操作更加直觀,學(xué)生更加容易接受。
在平常的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)的地方還有很多,作為教育者要把傳統(tǒng)教學(xué)和多媒體技術(shù)有機(jī)地結(jié)合起來,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)的不同情況進(jìn)行靈活選擇,讓多媒體技術(shù)更好地與初中數(shù)學(xué)教學(xué)融合,并服務(wù)于初中數(shù)學(xué)教學(xué)。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,正確地選擇多媒體技術(shù)輔助教學(xué),能充分利用多媒體的優(yōu)勢來激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,還能加深學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容的印象,也有利于教育者整合教學(xué)資源,優(yōu)化教學(xué)過程,突出學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn),提高教學(xué)質(zhì)量和效率。多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機(jī)結(jié)合讓學(xué)生樂意將更多的精力投入學(xué)習(xí)中去,并能在多媒體技術(shù)的輔助下培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力、解決問題的能力和動手能力。在實(shí)際教學(xué)中正確恰當(dāng)?shù)厥褂枚嗝襟w技術(shù),充分發(fā)揮其在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中作用,使得傳統(tǒng)教學(xué)方法與現(xiàn)代教學(xué)方法各顯優(yōu)勢。
[1]馬玉清,論多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].讀寫算:教育教學(xué)研究,2011(16).
[2]趙家霞.淺談多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程學(xué)習(xí):基礎(chǔ)教育,2011(3).
G633.6
B
1671-489X(2012)22-0113-02
10.3969 /j.issn.1671-489X.2012.22.113