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論同人作品的出版現(xiàn)狀及其發(fā)展前景

2011-08-15 00:43徐麗苑曹莉亞
關(guān)鍵詞:同人動(dòng)漫漫畫

徐麗苑,曹莉亞

(1.新京集團(tuán),浙江寧波 315000;2.杭州電子科技大學(xué)人文學(xué)院,浙江 杭州 310018)

論同人作品的出版現(xiàn)狀及其發(fā)展前景

徐麗苑1,曹莉亞2

(1.新京集團(tuán),浙江寧波 315000;2.杭州電子科技大學(xué)人文學(xué)院,浙江 杭州 310018)

20世紀(jì)90年代末,同人作品因互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展與東西方文化的融合而流行,同時(shí)也因其自身的特點(diǎn)面臨知識(shí)產(chǎn)權(quán)及道德倫理的困擾與指責(zé)。如何爭取同人作品的生存空間,打破其現(xiàn)有的出版瓶頸,成為目前我國出版界的一大難題。本文試從同人作品的出版現(xiàn)狀、發(fā)展前景等方面入手,結(jié)合出版學(xué)的相關(guān)理論,對(duì)“同人作品”這一新事物進(jìn)行研究,并試圖提出一些突破困境的建議和對(duì)策。

同人作品;出版模式;商業(yè)出版

“同人作品”是“同好者在原作或原型的基礎(chǔ)上進(jìn)行的再創(chuàng)作活動(dòng)及其產(chǎn)物”[1]。其創(chuàng)作主體是“同好者”,即某一原作的擁躉者、粉絲;創(chuàng)作方式是“原作上的再創(chuàng)作”,即通過借用原作人物,設(shè)置新環(huán)境,描寫新情節(jié)來詮釋新主題;原作領(lǐng)域則包括文學(xué)影視、動(dòng)漫游戲或其他流行文化;常見的作品種類有文學(xué)作品,漫畫插圖,MV,電子游戲和廣播劇等。同人作品對(duì)于研究當(dāng)代大眾文化、性別文化、青少年亞文化、網(wǎng)絡(luò)文化以及文化全球化有著重要的參照作用,但是,由于同人作品本身是小眾文化,讀者群有限,所以,同人作品的出版事業(yè),一直舉步維艱。

一、同人作品出版現(xiàn)狀分析

盡管同人作品的出版根據(jù)其類型及被衍生原作的情況會(huì)有很大的差異,但卻都具有“依靠網(wǎng)絡(luò)媒介”的共同點(diǎn)。下文將選取同人作品中最受歡迎也最流行的種類——同人小說與同人漫畫,分析其近年來所形成的不同出版方式,所取得的成績及在出版過程中所遇到的問題。

(一)同人作品的出版方式

1.網(wǎng)絡(luò)出版。同人作品網(wǎng)絡(luò)出版的模式初現(xiàn)于20世紀(jì)90年代。1998年,美國加州大學(xué)華裔學(xué)生Xing Li創(chuàng)辦了FanFiction.Net網(wǎng)站,現(xiàn)已發(fā)展為全球最大且最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)同人小說文庫,匯聚了用數(shù)十種語言書寫的數(shù)百萬部同人小說。國內(nèi)網(wǎng)上最早的同人作品出版行為,是Naya于1998年在“水木清華”論壇的動(dòng)漫版上發(fā)表以日本動(dòng)畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》為背景的同人小說《幕后》。之后,以“桑桑學(xué)院”為代表的各類日本動(dòng)漫同人網(wǎng)站逐漸興起,在這些網(wǎng)站上除了有登載許多原創(chuàng)作品和最新的動(dòng)漫信息以外,還專門設(shè)有收藏該主題動(dòng)漫的同人小說及同人漫畫欄目。新世紀(jì)以后,同人作品的主題開始溢出動(dòng)漫界,以通俗影視劇,武俠小說,流行文化,甚至是影視、體育明星的真人同人創(chuàng)作逐漸浮出水面。同人作品也不滿足于僅在特定主題的同好站點(diǎn)中傳播。這一現(xiàn)象在同人小說及同人漫畫中特別明顯,近幾年同人小說更是作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中的一類完全走進(jìn)大眾視野。起點(diǎn)中文,晉江原創(chuàng)網(wǎng),小說閱讀網(wǎng),連城讀書等各大網(wǎng)絡(luò)文學(xué)門戶網(wǎng)站中都可見同人小說的類別赫然于首頁,其流行性顯而易見。

2.網(wǎng)絡(luò)出版與傳統(tǒng)出版相結(jié)合。在同人作品的出版中,網(wǎng)絡(luò)出版與傳統(tǒng)出版結(jié)合的模式幾乎可以說是同人小說特有的出版情況。2002年,江南以金庸中小說中人物為名的架空①A1temate Universe.即非原著背景的異時(shí)空設(shè)定。同人小說——《此間的少年》在網(wǎng)上傳播,好評(píng)如潮,并經(jīng)由西北大學(xué)出版社出版,第一次將同人小說的概念從互聯(lián)網(wǎng)上引至我國出版界,為同人小說網(wǎng)絡(luò)出版與傳統(tǒng)出版的結(jié)合打下了良好的基礎(chǔ)。隨后,《理工大學(xué)的風(fēng)流往事》②《理工大學(xué)的風(fēng)流往事》,三國同人小說,背景為大學(xué)生活。等網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)同人小說也跟風(fēng)出版,取得暢銷佳績。同人作品另一類應(yīng)用甚廣的出版模式是按需出版(POD),由于按需出版的最終產(chǎn)品是紙質(zhì)圖書,所以該模式亦是網(wǎng)絡(luò)出版和傳統(tǒng)出版結(jié)合的產(chǎn)物。在同人作品的按需印刷中,作者可以通過“自助出版”③同人作品的自助出版并非真正意義上的自助出版,只是在運(yùn)作流程上一致。將其作品出版成紙質(zhì)書籍,而讀者便可在網(wǎng)絡(luò)上與作者進(jìn)行溝通,預(yù)購想要的同人作品,以便作者控制印刷數(shù)量,達(dá)到供求平衡。

3.傳統(tǒng)出版。相較于同人小說,當(dāng)代同人漫畫的出版更大程度上依附的是以出版動(dòng)漫文化為主的出版社。中國大陸最早的衍生同人志④漫畫同人志一般可分為“原創(chuàng)派”和“衍生派”兩類?!把苌酥尽笔且援?dāng)紅的商業(yè)卡通、漫畫為基礎(chǔ),用自己的想法全新詮釋的一種漫畫同人志。,就是2001年由《動(dòng)漫時(shí)代》出版的《將同人進(jìn)行到底》,收錄《東京巴比倫》、《圣斗士星矢》等日本動(dòng)漫的同人作品。隨后,分別有許多國內(nèi)知名動(dòng)漫雜志,如《漫友》、《新干線》等嘗試過附帶出版動(dòng)漫同人志特輯(以同人漫畫及動(dòng)漫同人小說為主)。2004年,貝塔斯曼亞洲出版公司聯(lián)手花城出版社正式在中國大陸推出《蒼紫默示錄》、《深藍(lán)默示錄》等一系列動(dòng)漫同人志叢書。近年來,我國動(dòng)漫同人志書籍在市場上并不少見,在以漫迷為目標(biāo)讀者的定位中取得了不俗的銷售成績。

(二)同人作品出版中存在的問題

盡管同人作品在網(wǎng)絡(luò)上蓬勃發(fā)展,且有許多成功的出版先例,但其自身依附于原作的特點(diǎn)與非功利性的創(chuàng)作初衷還是使它在知識(shí)產(chǎn)權(quán)及道德倫理等方面?zhèn)涫苤肛?zé),一度面臨商業(yè)出版的瓶頸甚至是生存空間的質(zhì)疑。

1.知識(shí)產(chǎn)權(quán)問題。2003年6月,廣州日報(bào)《“同人小說”出版面臨法律困境》一文報(bào)道了美國哈利波特同人小說的出版限制,同人小說版權(quán)問題首次見諸國內(nèi)媒體。多年來,有關(guān)同人作品知識(shí)產(chǎn)權(quán)的訴訟案數(shù)不勝數(shù),盡管同人作者們大多認(rèn)為自己有權(quán)通過創(chuàng)造性的方式來表達(dá)對(duì)作品或人物的喜好,但現(xiàn)行的法律規(guī)范和很多原著作者并不站在他們一邊,不可否認(rèn)的是,同人創(chuàng)作的確存在侵權(quán),這主要聚焦在兩方面:一是人身權(quán)。同人作品在原作基礎(chǔ)上的創(chuàng)新,使得部分原著作者認(rèn)為這是對(duì)他們作品的一種修改,與作者的修改權(quán)和保護(hù)作品完整權(quán)存在沖突。二是財(cái)產(chǎn)權(quán)。同人作品的出版或發(fā)行,則可能會(huì)在相同的消費(fèi)者市場內(nèi)引起競爭,從而影響原作品作者的正當(dāng)?shù)慕?jīng)濟(jì)利益。知識(shí)產(chǎn)權(quán)的禁錮是同人作品與生俱來的問題,當(dāng)前同人作品只能盡量爭取生存空間的合法性。網(wǎng)絡(luò)傳播的特殊性及同人作品的海量存在使原著作權(quán)人很難逐一檢索到同人作者的真正所在并提起耗時(shí)耗力的訴訟,但是一旦原著作權(quán)人主張自己的權(quán)利,同人作品將作為侵權(quán)作品而得不到保護(hù)。

2.道德倫理問題。在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,許多同人作品背棄最基本的倫理準(zhǔn)則,將重點(diǎn)放在性描寫或者主觀惡搞、丑化角色,因而,同人小說通常被貶低為二等文學(xué)、半吊子文學(xué),登不上出版的大堂。另外,無法避免的倫理話題還指耽美同人的存在。耽美(Tanbi)最早見于日本近代文學(xué)浪漫主義流派,后演化為一類描寫男男同性情愛文化精髓的統(tǒng)稱。耽美同人作品,對(duì)應(yīng)歐美的斜杠小說(Slash Fiction),因網(wǎng)絡(luò)傳播關(guān)注度日增,成為當(dāng)今青少年亞文化的流行指標(biāo),也引發(fā)了全球性的探討。美國學(xué)者巴斯和海力克森在他們2006年出版的《互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的粉絲小說和粉絲社群》一書中認(rèn)為,西方的粉絲小說⑤西方語境中的粉絲小說(Fan Fiction),是一種在歐美國家存在的特別的文化現(xiàn)象。它被認(rèn)為是“迷文化”(Fan Culture)的重要體現(xiàn),泛指愛好者們根據(jù)原著中的人物或背景創(chuàng)作的故事。這些創(chuàng)作出的作品通常以小說為主,也有其他形, “ (Fan Art)”。研究史,基本上就是一個(gè)試圖理解女性創(chuàng)作斜杠小說動(dòng)機(jī)的歷史;國內(nèi)也有少許從社會(huì)學(xué)及倫理學(xué)角度對(duì)耽美同人作者群體的研究。但是,國內(nèi)針對(duì)耽美同人作品進(jìn)行的出版研究及實(shí)踐為零。耽美同人的創(chuàng)作因與我國傳統(tǒng)價(jià)值觀相悖而陷入倫理困境,為原作角色發(fā)展同性戀情可能被認(rèn)為是對(duì)角色的扭曲,比一般的同人作品受到的非議更多,得到原作者諒解的可能性更是微乎其微,所以至今,我國大陸并未出現(xiàn)過正規(guī)的耽美同人出版物。

二、同人作品出版前景展望

要想拓展同人作品的出版道路,首先必須解決的是同人作品出版的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和法律道德等問題,而目前我國有關(guān)同人作品的法律法規(guī)尚未完善。因之,借鑒國外相對(duì)成熟的做法,并結(jié)合我國出版實(shí)情以尋求同人作品的出版之路才是適當(dāng)之舉。

(一)同人作品走出出版困境的對(duì)策

網(wǎng)絡(luò)同人作品在爭取合法生存空間中通常使用合理使用及知識(shí)共享協(xié)議進(jìn)行侵權(quán)抗辯,而在走向商業(yè)出版的過程中版權(quán)所有者的招安與授權(quán)則是必不可少的前提,同時(shí),要加大同人作品出版過程中的道德倫理建設(shè),提高青少年審美趣味。

1.合理使用。合理使用作為一個(gè)專門的法律制度,在國際上被普遍認(rèn)可。它指作品使用者在符合法律規(guī)定的情況下,可以不經(jīng)版權(quán)人的許可無償使用其已經(jīng)發(fā)表的作品,但要指明所引用作品的作者姓名及作品名稱的行為。合理使用制度試圖在版權(quán)持有人的利益和公眾利益之間取得平衡,在兼顧原創(chuàng)者利益的同時(shí)又鼓勵(lì)新的創(chuàng)造。我國《著作權(quán)法》中列舉了12種屬于合理使用的情形,其中第1款“為個(gè)人學(xué)習(xí)、研究或者欣賞,使用他人已經(jīng)發(fā)表的作品”及第2款“為介紹、評(píng)論某一作品或者說明某一問題,在作品中適當(dāng)引用他人已經(jīng)發(fā)表的作品”可嘗試作為同人作品的侵權(quán)抗辯理由。事實(shí)上,當(dāng)前許多同人作品未必符合以上合理使用的標(biāo)準(zhǔn),但一般來說,非商業(yè)的且對(duì)原作品沒有替代作用的的創(chuàng)作,與合理使用的精神主旨并不違背,并且與“滑稽模仿(Parody)”①滑稽模仿,也稱諧仿,是在自己的作品對(duì)其他作品進(jìn)行借用,以達(dá)到調(diào)侃、嘲諷、游戲甚至致敬的目的。屬于二次創(chuàng)作的一種?;7碌膶?duì)象通常都是大眾耳熟能詳?shù)淖髌?。行為有類似性。在美國,滑稽模仿因?yàn)槠湓谏鐣?huì)文化批判中的重要性基本已被作為一種合理使用而得到各法院的承認(rèn),且已表明某些網(wǎng)絡(luò)同人作品是可以被歸屬為滑稽模仿而運(yùn)用合理使用原則的。

2.知識(shí)共享。Creative Commons是一個(gè)由美國著名法律學(xué)者勞倫斯·萊斯格發(fā)起的非營利組織,也是該組織所提供一系列彈性著作權(quán)授權(quán)方式的名稱。該組織致力于宣傳合作和共享思想,試圖突破傳統(tǒng)著作權(quán)“保留所有權(quán)利”的極端限制,構(gòu)建一個(gè)合理、靈活的著作權(quán)體系。2006年Creative Commons完成中國大陸的本地化,被正式定名為“知識(shí)共享”?!爸R(shí)共享”協(xié)議稱:“我們致力于為創(chuàng)作者提供最好的方式,在鼓勵(lì)使用其作品時(shí)保護(hù)他們的作品——即宣布‘保留部分權(quán)利’?!保?]在知識(shí)共享協(xié)議下,版權(quán)持有人在允許他人自由復(fù)制、發(fā)行、展覽、表演、放映、廣播或通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播其作品時(shí),可以指定以下條件自由組合:(1)署名。必須按照版權(quán)所有者指定的方式對(duì)作品進(jìn)行署名。(2)非商業(yè)用途。不得將作品用于商業(yè)目的。(3)禁止演繹。禁止創(chuàng)作演繹作品。(4)相同方式共享。倘若傳播本作品的演繹作品,則必須提供和原作品許可協(xié)議相同的許可協(xié)議。這些不同條件共有16種組合模式。共享協(xié)議可在原作品作者與同人作者之間的矛盾沖突中起到有效的協(xié)調(diào)作用。一方面,原作品版權(quán)人一方可公布使用作品的許可協(xié)議,以此來管理和控制粉絲的同人作品。另一方面,同人作者們可在作品開頭或顯眼處以“聲明”(Disclaimer)的方式呼應(yīng)版權(quán)人提供的許可協(xié)議的要求,注明原作品作者和出處及是否用于商業(yè)用途。如果選擇帶有“相同方式共享”所在的協(xié)議組合,即意味著基于原作品創(chuàng)作的同人作品及基于該同人作品創(chuàng)作的同人作品也必須遵循這些原則,則避免了潛在的訟爭。

3.版權(quán)所有者的招安。在對(duì)待知識(shí)版權(quán)嚴(yán)苛的歐美國家,被招安大概是同人作者們最得意的出路。曾經(jīng)喬治·盧卡斯、FOX電視臺(tái)、派拉蒙公司都對(duì)旗下劇目進(jìn)行保護(hù),禁止粉絲使用原劇劇照,甚至封殺聚集點(diǎn)。但這招并不奏效,后來他們發(fā)現(xiàn)粉絲的同人創(chuàng)作不僅不破壞原始市場,反而是群歪打正著的義務(wù)市場開拓者,于是逐漸擺出放任姿態(tài)。2000年,《星球大戰(zhàn)》的版權(quán)所有者——盧卡斯電影公司主動(dòng)為《星球大戰(zhàn)》粉絲提供免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)空間和獨(dú)特的網(wǎng)站內(nèi)容,鼓勵(lì)粉絲們創(chuàng)作的故事、音樂、圖片等,前提是粉絲在該網(wǎng)站創(chuàng)造出的任何東西都將成為電影公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。但在這種招安過程中,未免過于保護(hù)原作品著作權(quán)人的權(quán)利,而忽視同人作者的權(quán)利。

4.版權(quán)所有者的授權(quán)與默認(rèn)。近年來,越來越多的版權(quán)所有者在了解到交互式創(chuàng)作的樂趣和實(shí)益后對(duì)同人作品持較為寬容的態(tài)度。在日本的漫畫市場上,原著作者和同人作者之間有一種被稱為“無聲的約定(暗黙の了解)”的許可方式。這是基于同人志在日本漫畫產(chǎn)業(yè)中扮演的重要角色而特別存在的。如果用三角形來比喻日本的漫畫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),漫畫原著作者占據(jù)著三角形的頂端,廣大的讀者是三角形的基座,則同人志恰恰就是連接這兩大族群的產(chǎn)品。同人作者既是創(chuàng)作者又是消費(fèi)者,既是業(yè)余作者又不乏專業(yè)精神,這股中堅(jiān)力量讓三角形系統(tǒng)得到平衡。通過“無聲的約定”,日本漫畫出版商找到了一種實(shí)驗(yàn)性的、不完善的、卻潛力無窮的方案,不必重寫國家條例、破費(fèi)請律師商討?yīng)毩⒑贤蝾C布特別許可,只須讓一切保持朦朧的狀態(tài)?!盁o聲的約定”把同人作品出版的問題帶出了法律領(lǐng)域,放進(jìn)經(jīng)濟(jì)和游戲理論的競技場。就好比出版商和同人志作者們都處于“囚徒困境”情景:如果雙方都遵守“無聲的約定”,便會(huì)雙贏。反之,如果有一方逾越界限,比如出版商瘋狂打擊同人出版物或者同人作者得寸進(jìn)尺,則雙方都將遭受損失[3]。

5.網(wǎng)絡(luò)倫理道德建設(shè)的加強(qiáng)。以上四點(diǎn)為針對(duì)同人作品如何走出知識(shí)產(chǎn)權(quán)困境的可行性建議,而在同人作品的道德倫理錯(cuò)位方面,盡管其部分作品的內(nèi)容有悖于傳統(tǒng)道德倫理,但礙于網(wǎng)絡(luò)媒介的廣闊范圍及海量信息,確實(shí)無法對(duì)同人作者這種僅僅出于滿足自我而進(jìn)行的創(chuàng)作活動(dòng)采取有效限制。所以當(dāng)前只能通過建立健全的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)督體系(如設(shè)置不良網(wǎng)站舉報(bào)中心,開發(fā)不良信息過濾攔截軟件等)宏觀把握同人文化的健康發(fā)展。同時(shí),重視對(duì)網(wǎng)絡(luò)主體的教育,樹立青少年的正確倫理道德觀,也有助于培養(yǎng)同人作者及潛在同人作者的高尚審美情趣,使同人作品在網(wǎng)絡(luò)出版過程中逐漸得到品質(zhì)上的提升。

(二)同人作品走向商業(yè)出版的必然

雖然同人作品非功利性的創(chuàng)作初衷,使得它在走向商業(yè)出版的道路上陷入自身矛盾的怪圈,但成功的出版先例也為其奠定了實(shí)踐基礎(chǔ)。我們可以通過同人作品對(duì)原作的影響和它所擁有的受眾人群來看同人作品商業(yè)出版的潛在優(yōu)勢。

有學(xué)者指出:“原作品與同人作品的這種不可替代性體現(xiàn)為一種單向的依賴關(guān)系。”[4]即沒有閱讀或者觀看過原作品的人幾乎不可能去閱讀同人作品,而閱讀同人作品的人必然會(huì)追索至原作品去仔細(xì)品味。美國學(xué)者柯克帕特理克認(rèn)為,“正是得益于同人小說的廣泛傳播,日本漫畫在美國市場的銷售量和影響力都有顯著的上升,很多美國讀者正是通過英文的同人小說才了解并進(jìn)而喜歡和購買日本漫畫”[5]。同人創(chuàng)作者和讀者們大多都是原作品的忠實(shí)擁躉,閱讀與傳播同人作品并不會(huì)影響他們對(duì)原作品的追隨,往往還會(huì)加深他們對(duì)原作品的忠誠與熱情。

商業(yè)出版的另一個(gè)關(guān)鍵性考量為受眾的目標(biāo)人群及數(shù)量。對(duì)于某些優(yōu)秀同人作品,極易引起讀者共鳴。拿江南的《此間》為例,有記者曾描述:“采訪前我已經(jīng)不止一次看到網(wǎng)上對(duì)江南《此間》的推崇,更有為數(shù)眾多的跟貼者急著向別人打聽在什么地方可以買到這本書,可惜的是總是買到書者寡,更多的人為了看到‘全本’已經(jīng)排起了借書的長隊(duì)?!保?]作者江南提起《此間》的受眾,則認(rèn)為,同人小說給了讀者一個(gè)恰切的審美距離:那些已經(jīng)爛熟于胸的人物和故事先將讀者拉了進(jìn)去;卻給新的故事增添了一些戲謔感。因?yàn)榻鹩刮鋫b小說幾乎是學(xué)生時(shí)代的必讀書,更加注定了《此間》在高校網(wǎng)絡(luò)讀者中的流行,因其將一個(gè)記憶的宣泄口給了那些開始懷念青春的人們。

優(yōu)秀同人作品的出版不僅是同人作者情感的滿足,也是喜愛該同人作品及原著的讀者的殷切盼望。這種大眾情感的共通,更是出版社的巨大商機(jī)。在日本,“無聲的約定”之下,許多出版社與同人作者協(xié)定推出了迎合大眾市場的“商業(yè)志”。商業(yè)志保存了部分同人志的特點(diǎn),在考慮讀者需求的同時(shí)兼顧作者自身的審美意識(shí),是同人出版中較為妥當(dāng)?shù)某霭嫖镄问?,即體現(xiàn)了審美與功利的辯證關(guān)系,也為同人作品走向商業(yè)出版提供了新的實(shí)踐方法。

[1]王錚.同人的世界:對(duì)一種網(wǎng)絡(luò)小眾文化的研究[M].北京:新華出版社,2008:3.

[2] Creative Commons.“保留部分權(quán)利”:構(gòu)建合理的著作權(quán)層次[EB/OL].[2006 -03 -29].http://cn.creativecommons.org/about/history.

[3] Daniel H.Pink.Japan,Ink:Inside the Manga Industrial Complex[J].Wired,2007(10):14.

[4]李岳.同人小說中的改編權(quán)[J].井岡山學(xué)院學(xué)報(bào),2007,28(S1):73-75.

[5] Sean Kirkpatrick.Like Holding a Bird:What the Prevalence of Fansubbing Can Teach Us about the Use of Strategic Selective Copyright Enforcement[J].Temple Environmental Law and Technology Journal,2003(21):131 - 153.

[6]思琛.同人小說,此間流傳——《此間的少年》作者江南訪談[N].中國圖書商報(bào),2003-02-28(A02).

On Current Status and Future Prospects of Fan Art Publications

XU Li-yuan1,CAO Li-ya2
(1.Xinjing Group,Ningbo Zhejiang 315000,China;
2.School of Humanities,Hangzhou Dianzi University,Hangzhou Zhejiang 310018,China)

Since the 90s of 20th century,F(xiàn)an art has gained popularity due to the rapid spread of information over the internet and the increasing convergence of Western and Asian cultures,and it also has been faced with the dilemma of infringement and moral criticism because of its own characteristics.How to fight for the survival of fan art and break the bottleneck of its publication becomes a difficult problem in China's publishing industry.This paper studies fan art through discussing its current status of publishing and its future prospects,combined with publishing relevant theory,and attempts to proposes a series of solutions to problems in publishing of fan art.

fan art;publishing model;commercial publication

G237

B

1001-9146(2011)03-0061-05

2011-03-27

徐麗苑(1988-),女,浙江寧波人,編輯,編輯出版學(xué).

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