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用超級鏈接制作游戲——《插入超鏈接》教學設計與評析

2011-06-06 10:56佘友軍
中小學電教 2011年5期
關(guān)鍵詞:幻燈片鼠標評析

☆ 佘友軍

(海安縣實驗小學,江蘇海安 226600)

《插入超鏈接》是四年級下冊的教學內(nèi)容,也有些地區(qū)這個內(nèi)容放在五年級的下冊。本節(jié)課是PowerPoint制作多媒體作品的第七課時,在學習本節(jié)課之前,學生已經(jīng)初步具備利用PowerPoint創(chuàng)作、編輯多媒體作品的能力,這節(jié)課可以說是原有基礎(chǔ)上的一個再提高,本節(jié)課采取充分發(fā)揮他們的想象能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現(xiàn)學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結(jié)合。

教材中原來的教學內(nèi)容有兩個:文本鏈接和動作按鈕,考慮到內(nèi)置的動作按鈕不美觀,在實際應用中使用較少,且這個功能可以通過“動作設置”來實現(xiàn)。因此,我們省去了這部分內(nèi)容。增加了“動作設置”的內(nèi)容,把教學的重點放在超鏈接和動作的設置上。本節(jié)課通過兩個精心設計的游戲,巧妙地教學了設置超鏈接的兩種方式。同時,游戲教學的方式,極大地調(diào)動了學生的興趣。大家可以看到,本節(jié)課至始至終,孩子們都充滿著學習的熱情。

一、游戲體驗

同學們愛玩游戲嗎?現(xiàn)在離上課還有些時間,我們來玩?zhèn)€游戲好不好? 這是一種智力游戲,在電視節(jié)目中經(jīng)常可以看到。這里有科技、體育、影視和宇宙四種類型的題目,每個選項都有一道智力題,誰想來試試?

圖1

請選題?讀題,來看一下,究竟是不是呢?

還有誰想來選題?點擊哪兒就可以回到選題的頁面。

游戲好玩吧,今天要學習的知識就用在剛才的游戲中,猜猜我們今天要學啥?

剛才游戲中我們點擊一個選項,就會出現(xiàn)一個錯誤的幻燈片,再點擊一個選項,又會出來一個正確的幻燈片。這就是超鏈接。(貼板書)

我們不妨回到幻燈片中看看,剛才如果選A,就出現(xiàn)了錯誤的畫面,如果選B就出現(xiàn)了正確的畫面。這里的選項A和選項B都是超鏈接。

今天我們和大家一起利用幻燈片中的超鏈接制作游戲,想學嗎?(貼板書)

【評析】教材原來的主題是小名的個人介紹,點擊一個分類,就可以看到相對應的內(nèi)容。這是一個雞肋式的教學任務,所謂“食之無味,棄之可惜?!睂W生的興趣不大,畢竟實際生活中需要使用到這個幻燈片的場合太少了,并且并非每個人都有學習這個內(nèi)容的內(nèi)在需要。游戲則不同,孩子們天生對游戲感興趣,對于制作游戲,更是充滿著好奇?;谏厦娴姆治?,我們對教材進行了大膽的調(diào)整,用兩個游戲?qū)崿F(xiàn)兩種方式的教學:超鏈接設置和動作設置。實踐中我們發(fā)現(xiàn),孩子們對這種形式非常感興趣,下課后同學們都在說“好玩”。從孩子們臉上的笑容和專注的神情,我知道,這樣的修改是成功的。

二、研究探索

第一環(huán)節(jié):智力游戲,初步理解概念

老師給同學們發(fā)送了“智力游戲”這個文件,這個幻燈片是由4張幻燈片組成的,不過這個智力游戲現(xiàn)在還沒法玩起來,請大家看看哪些地方有問題?

(只能夠按順序播放,沒有實現(xiàn)超鏈接。)

(幻燈片顯示:幻燈片的線性播放)

圖2

你希望幻燈片播放的時候應該怎么放?(沒反應,那你需要什么樣的反應呢)

(幻燈片顯示超鏈接效果)

圖3

【評析】將流程圖引入到幻燈片超鏈接的教學中來,這是一個創(chuàng)意。在引導學生對智力游戲鏈接設置的過程中,逐步形成完整的流程圖。從某一點上說,ppt就是一種可視化的程序,我們也在有意地彰顯這一點,比如游戲制作完畢后的測試環(huán)節(jié),游戲的難度設置和游戲的修改等等,無不看出對程序設計思想的滲透。

正是因為可以任意地改變播放的順序,所以被稱為超鏈接。原來程序都是用這樣的思路來設計的,同學們找找看,究竟超鏈接在哪里設置呢,你能找出來嗎?【打開智力游戲ppt】

請發(fā)現(xiàn)的同學演示,方法有三個:在“插入”菜單中有“超鏈接”選項;或在幻燈片窗口中點擊鼠標右鍵彈出超鏈接的快捷菜單;常用工具欄上有“超鏈接”按鈕。

還能在哪里找到?不過老師注意到這個同學的顯示跟大家不一樣,能給大家看看嗎?(灰色的)

為什么會出現(xiàn)這種情況呢?(沒有選中)應該選中誰呀?隨便選擇一個文字嗎?

(對了,比如要為這里的選擇A設置超鏈接,我們就需要選中A選項中的文字,然后再……,也可以選中文字后,在文字上按右鍵)

你的問題,讓大家知道了設置超鏈接首先要做的事情,這很重要,謝謝你。

現(xiàn)在,讓我們來研究這個窗口的左側(cè),插入的超鏈接可以鏈接到哪些位置?

圖4

(可以鏈接到網(wǎng)頁、本文檔中的位置、也可以鏈接到電子郵件地址)

我們這個游戲要用到的超鏈接屬于這里的哪種?說說你的想法?(我們要從一張幻燈片鏈接到另一張幻燈片,因此選擇本文檔中的位置)

下面請同學們自己試著完成超鏈接的設置。學生完成題目到各幻燈片的超鏈接。

【評析】對于超鏈接這樣的課,完全放手讓孩子們?nèi)プ灾魈剿魇遣滑F(xiàn)實的。為了培養(yǎng)孩子們的自主探索能力,我們把自主性在最大限度內(nèi)還給孩子。比如:在教學超鏈接設置的時候,首先要找到設置的菜單。找到某個功能的設置菜單,這是一個基本的素養(yǎng)。教師不可能教給孩子ppt方方面面的知識,孩子們要學會去自己尋找相應的功能。因此,在課的開始通過“你知道超鏈接在哪里設置嗎?”一句提問,讓孩子們自主地尋找相應的菜單。在設置窗口出現(xiàn)以后,我也沒有告訴孩子們應該如何做,而是讓孩子們首先讀懂窗口的信息,再讓孩子們自己進行分析,我們從一張幻燈片跳到另一張幻燈片,都是在同一個文件內(nèi),因此應該選擇“本文檔中的位置”。

剛才制作的過程中你遇到什么問題了?誰能幫他解決這個問題。

剛才創(chuàng)建超鏈接的過程中,你有沒有一些特別的發(fā)現(xiàn)跟大家交流一下。(比如如何實現(xiàn)提示信息。)

誰來講解一下自己是如何制作的。學生邊說邊做,教師指導學生觀看縮略圖。(幻燈片的內(nèi)容從哪里能夠看出來。)

這個游戲能不能玩起來呢?我們來測試一下。同學們,在測試游戲的時候,要測試里面的每一個選項,確保游戲正常運行。

第二環(huán)節(jié):圖形配對游戲

同學們,設置超鏈接除了使用剛才介紹的方法外,還有另外一種方法。

圖5

首先還是要選中文字,然后在右擊菜單中選擇“動作設置”,頂部有兩種不同的啟動超鏈接的方式:

單擊鼠標:是指要按下鼠標鍵鏈接到指定的幻燈片。

鼠標移動:不需要單擊,只需要將鼠標指針移動到上面,就可以連接到指定的幻燈片了。

剛才的那個游戲我們使用哪種方式呀?對,點擊這里的單擊鼠標,然后在“鏈接到”下拉列表中選擇“幻燈片……”,下面的設置跟剛才類似。

我們把這個窗口跟前面“設置超鏈接”的窗口比較一下,有哪些特別的地方?

【評析】介紹第二種方式,既是對前面的提高,又為下面的教學做了鋪墊。

第三環(huán)節(jié):介紹“鼠標指向”的操作方式

老師今天還給大家?guī)砹说诙€游戲“穿越云層”。這個游戲要求用鼠標通過這里的云層,到達小鳥。小心不可以碰到云層,否則游戲就結(jié)束了,誰愿意來玩?

圖6

恭喜你,你剛才到達小鳥以后,有沒有點擊,肯定沒有?既然是測試游戲,咱們還要看看碰到云層以后,會有什么后果。

同學們,這個游戲跟剛才的游戲相比有什么不同地方?

不需要點擊,只是把鼠標移動到上面就實現(xiàn)了超鏈接,這是如何實現(xiàn)的呢?

咱們來分析一下,這個游戲是如何制作出來的。第一頁的按鈕鏈接到哪里?當鼠標碰到小鳥的時候,就出現(xiàn)成功的畫面,這是如何實現(xiàn)的?碰到云呢?

學生完成游戲制作。

【評析】在游戲“穿越云層”教學中,規(guī)定鼠標不得碰云層,以很快的速度走到終點就勝利了,如果碰到了云層,就不能過關(guān),可以重新走。

這項任務教者沒有滿足于教會學生制作游戲,而是將重點放在讓學生學會分析游戲。通過孩子們的分析和猜測,明確了每朵云的動作,每張幻燈片之間的聯(lián)系。通過幾個問題來引導學生分析超鏈接的鏈接方式、鏈接目標等。

誰來展示自己的作品,你可以邀請一個同學來玩這個游戲。

以前都是玩游戲,現(xiàn)在是我們自己制作游戲給其他人玩,感覺一樣嗎?

這個游戲如果還要制作第二關(guān)、第三關(guān)的話,可以如何做?

【評析】學生完成了“穿越云層”的游戲后,教者有這樣一個提問:平常我們都是玩別人制作的游戲,現(xiàn)在是制作游戲給別人玩,感覺一樣嗎?看似漫不經(jīng)心的一問,實則用心深遠,一方面讓孩子們享受到自己設計游戲的成就感,另一方面對于沉迷于游戲的孩子來說,這是在告訴他們:自己制作游戲可比玩別人的游戲厲害多了。

三、展示環(huán)節(jié)

同學們,剛才這個游戲好玩吧?好的游戲,除了要掌握一定的技術(shù),還要有創(chuàng)造能力。待會兒大家就有機會充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。老師給大家準備了一個文件,大家可以用上我們以前學習的知識和今天學習的知識,比一比,誰最有創(chuàng)造力。

圖7

現(xiàn)在誰來秀一下自己的作品呢?

孩子們,這個幻燈片可以放在哪里使用?如果讓你設計,哪兒可以改進?

四、課堂小結(jié)

今天這節(jié)課跟大家一起學習了用超鏈接制作游戲,說說這節(jié)課你的想法或者收獲。

運用本節(jié)課學到的內(nèi)容,你想在課后做點什么嗎?

(我想回家制作一個游戲)給誰玩呀?這樣可以體現(xiàn)咱們學習東西的價值,對不對?做什么樣的游戲想好了嗎?等你制作好了,老師也希望能夠玩到這個游戲。

【總評】這節(jié)課在教學過程中以學生為中心、以任務為主線,將所要學習的內(nèi)容隱含在制作游戲的任務中,激發(fā)學生的興趣和學習動機,給學生提供一個在實踐中親自去探索、去體會的機會。最后制作的:“魅力南通”一組幻燈片,告訴學可以利用所有他們掌握的知識,從而充分調(diào)動了學生的主觀能動性,使其能在制作的過程中充分發(fā)揮主體意識,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。總結(jié)時再次回顧這節(jié)課所學的新知識,加深學生的印象。

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