国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

雙周競技

2009-03-23 02:40
電子競技 2009年1期
關(guān)鍵詞:星際爭霸戰(zhàn)隊(duì)電子競技

Fnatic戰(zhàn)隊(duì)成立《星際爭霸》分隊(duì)

《星際爭霸》作為電子競技產(chǎn)業(yè)最早的一批電子競技項(xiàng)目,至今已經(jīng)走過了十個(gè)年頭。尤其在韓國已經(jīng)成為了當(dāng)?shù)仉娮痈偧籍a(chǎn)業(yè)發(fā)展的支柱項(xiàng)目。但在韓國以外,其影響力已經(jīng)江河日下。不過隨著暴雪宣布《星際爭霸Ⅱ》的開發(fā),更多的戰(zhàn)隊(duì)開始紛紛組建自己的《星際爭霸》戰(zhàn)隊(duì),以便在新游戲發(fā)布的時(shí)候搶占先機(jī)。此次Fnatic戰(zhàn)隊(duì)宣布成立自己的《星際爭霸》戰(zhàn)隊(duì),更是經(jīng)過了長時(shí)間的準(zhǔn)備和周密的安排。最讓中國玩家高興的是,此次Fnatic的SC分隊(duì)陣容中大部分選手來自中國,其中更包括大名鼎鼎的F91。

對于本次Fnatic成立SC分隊(duì),F(xiàn)natic總經(jīng)理Noname表示:

“SC分隊(duì)的成立對于Fnatic來說是其在RTS領(lǐng)域早的又一項(xiàng)突破。在我們成功地成立了War3分隊(duì)和DotA分隊(duì)后,我們覺得加入SC分隊(duì)的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟了。同時(shí)也是為了sc2的發(fā)售做更好的準(zhǔn)備。我們非常希望能借此機(jī)會吸引一些熱愛SC的玩家來關(guān)注Fnatic,同時(shí)因?yàn)檫@些選手相互之間都比較熟悉,并且沒有語言交流上的問題,所以在組織方面應(yīng)該不會有太大問題。

這些選手都是非常優(yōu)秀的,雖然他們中一些人的名氣與他們的天賦和技術(shù)不成正比,但是在接下來的幾個(gè)月中這一切都將不一樣,幾年之后,人們將記住Fnatic的SC戰(zhàn)隊(duì)?!?/p>

新成立的FnaticSC分隊(duì)陣容如下:

P91

JayStar

lbh

Phoenix66

SEn

JukeBox

受《星際爭霸Ⅱ》影響,星際爭霸俱樂部絕大多數(shù)地區(qū)多云轉(zhuǎn)晴,預(yù)計(jì)此良好天氣將持續(xù)N年以上。

誰說不是呢,現(xiàn)在要是不早點(diǎn)做準(zhǔn)備,到時(shí)候恐怕連熱的都吃不上了。Noname前一陣子還神神秘秘地和我說,“我們要成立一支新的戰(zhàn)隊(duì),具體是什么就不告訴你?!焙冒。尤欢疾槐辖o我,真不夠意思。

人族皇帝BoxeR結(jié)束兵役返SKT1

12月21日人族皇帝SlayerS_′BoxeR′正式結(jié)束服役,并將回到他一手創(chuàng)建的SKTelecom T1。SlayerS_′BoxeR′與SKTelecom T1的合約至2010年,回歸后的SIayerS_′BoxeR′最早將于2009年1月4日代表SKTelecom T1出場。

SlayerS_′BoxeR′于2006年10月9日進(jìn)入空軍開始服役,與H.O.T-Forever、ChRh Qoo)cIon一起成為第一支由軍人組建的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)空軍ACE的成員。在slayerS_′BoxeR′的帶領(lǐng)下,空軍ACE的Tartan選手在空軍成立后的4個(gè)Proleague賽季中取得了24勝38負(fù)的成績。

無論如何,BoxeR的回歸都是一個(gè)令人興奮的事情,但他現(xiàn)在究竟能打出一個(gè)什么樣的狀態(tài)還是來知。很讓人摸不著頭腦的一件事,那就是BoxeR參軍和退伍有什么變化嗎?發(fā)型上的變化嗎?那也不用引起這么大的轟動吧。我倒是覺得空軍夠賴皮的,借著服兵役的政策大肆招募職業(yè)電競選手為己所用,不可理喻。

WGT2008落下帷幕各項(xiàng)冠軍皆有歸屬

2008年12月12日到14日,由華碩電腦、英特爾和微軟共同贊助的全球頂級電子競技賽事WGT2008總決賽在北京星光現(xiàn)場激情上演,來自全國八大賽區(qū),五個(gè)項(xiàng)目的數(shù)十名選手齊聚首都,爭奪中國電子競技的最高榮譽(yù)。

經(jīng)過三天的角逐,WGT2008各個(gè)項(xiàng)目的冠軍都順利出爐。魔獸項(xiàng)目的冠軍被來自法國的“浪漫人族”ToD收入囊中,中國人皇李曉峰(Sky)表現(xiàn)不佳,僅獲亞軍。這是Sky繼lEF后又一個(gè)亞軍。

星際項(xiàng)目,沙俊春(pJ)擊敗羅賢(LX)登頂冠軍,報(bào)了去年的一箭之仇;而DotA項(xiàng)目上,EHOME戰(zhàn)隊(duì)苦戰(zhàn)三盤最終奪得冠軍,實(shí)況足球的冠軍則是被劉超拿下。

四個(gè)月的苦戰(zhàn)終于落下帷幕,WGT模式的成功也確實(shí)讓人欣慰。在CEG江河日下的2008,WGT看上去倒是更像一個(gè)國家級的電子競技賽事。

戰(zhàn)IK的滅亡?WC3L啟動新賽制

12月13日,ESL宣布旗下賽事wC3L聯(lián)賽將從第十五賽季常規(guī)賽開始執(zhí)行新賽制。新賽制中仍是由4場1v1和1場2v2組成,但每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)參加1v1的選手只能是兩名,分別與對方戰(zhàn)隊(duì)兩名選手各交手一輪,從而有4場1V1,也就是說實(shí)際上一只戰(zhàn)隊(duì)想打WC3L常規(guī)賽實(shí)際上只需要兩名選手就可以了。

有消息稱在WC3L第十四賽季線下賽后SK、MYM、Fnatic等戰(zhàn)隊(duì)均將裁員,相信ESL也是因此而對WC3L競賽模式進(jìn)行改變。新的模式將大大降低戰(zhàn)隊(duì)的工資支出,因?yàn)?,只需要兩位?yōu)秀的選手就能參與WC3L了。

這樣的改革還是十分符合發(fā)展趨勢的。本來戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)概念就是cs時(shí)代留下來的產(chǎn)物,對于以Solo為主的war3戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽來說,戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)概念只不過是個(gè)噱頭罷了。這對于那些缺乏資金的戰(zhàn)隊(duì)來說倒是個(gè)好消息,有兩個(gè)人就能參賽了,也可以大大地增加WC3L的競爭力和精彩程度,不得不說這是一招妙棋。

熱血精靈Check加盟德國戰(zhàn)隊(duì)nGize.FSP

12月23日,德國戰(zhàn)隊(duì)nGize.FSP官方宣布了韓國精靈選手Check的正式加盟。這支隊(duì)伍目前剛剛重組魔獸部,除了Check之外,該隊(duì)還招入了今年表現(xiàn)非常搶眼的西班牙獸族新秀LucifroN。據(jù)悉,該戰(zhàn)隊(duì)目前還計(jì)劃招入一位亡靈選手。

熱血精靈check早在魔獸爭霸混亂之治時(shí)代就一直是頂尖的魔獸選手之一,是魔壇真正的常青樹。2008年在Check與原戰(zhàn)隊(duì)Bet合同到期后加盟了mTw,但僅僅半年多的時(shí)間就不得不因?yàn)閙Tw魔獸分部的問題而分道揚(yáng)鑲。值得一提的是Check在NGL ONE第五季線下決賽時(shí)還為mTw奪得了最后一個(gè)冠軍。

在目前魔獸戰(zhàn)隊(duì)普遍蕭條的環(huán)境下,我們不知道nGlz,F(xiàn)SP這支新隊(duì)伍會在明年有怎樣的表現(xiàn),對于nGize FsP這樣剛剛起來的二線隊(duì)伍來說,能否在一流強(qiáng)隊(duì)的夾縫中找到一絲生存之地,目前為止還是個(gè)未知數(shù)。不過要招新選手的話,是不是招獸族選手會更好一些呢?畢竟現(xiàn)在很強(qiáng)勢嗎。

《星際爭霸ll》將于2009年第一季度上市?

國外著名的硬件站點(diǎn)VR—zone前不久公布了一篇《新加坡上市游戲一覽》,在榜單中萬眾矚目的《星際爭霸ll》的名字赫然在列、這款暴雪主打的即時(shí)戰(zhàn)略大作將于明年第一季度發(fā)售。

根據(jù)北美著名購物網(wǎng)站Bestbuv提供的資料顯示,《星際爭霸Ⅱ》可能于2009年2月28日上市定價(jià)為59.99美元。由于Bestbuy是北美最權(quán)威的網(wǎng)上商店,因此這條消息有一定的可信度。

2008年歲末,各種震撼性的《星際爭霸Ⅱ》消息相繼爆出,而準(zhǔn)確的發(fā)售時(shí)間一直沒有得到暴雪的官方證實(shí),究竟《星際爭霸Ⅱ》將會以何種形式、何時(shí)發(fā)布我們只能靜靜地等待官方最具說服

力的新聞放出。不過鑒于暴雪一貫的跳票行為,即使暴雪放出《星際爭霸Ⅱ》的發(fā)售時(shí)間,也不能保證它能如期上市。

我不太信,你信嗎?但愿吧。

國服《魔獸世界》更新《末日的回響》版本

中文魔獸世界服務(wù)器于12月9日凌晨零點(diǎn)開始進(jìn)行《末日的回響》改版維護(hù),同時(shí)開放《末日的回響》下載和升級。但九城公司表示這并不意味著《巫妖王之怒》已經(jīng)通過審批,實(shí)際上,該資料片依然在審批中。

關(guān)于《巫妖王之怒》的上線時(shí)間,九城公司表示無法給出任何預(yù)計(jì)。雖然“暴雪和第九城市一直保持著良好的合作關(guān)系,雙方都致力于盡早為中國玩家?guī)怼段籽踔贰?,“但在中國地區(qū)發(fā)布游戲之前,我們還有一些最終的準(zhǔn)備工作需要完成,目前我們正加緊開展新資料片最后的內(nèi)容完善工作?!?/p>

國服《燃燒的遠(yuǎn)征》足足比國外遲來了8個(gè)月之久,希望這次不會讓中國玩家等太久。

我想中國的玩家都已經(jīng)習(xí)慣了吧,文化部的審批可是十分嚴(yán)格的。不明白為什么中國就不能出臺屬于自己的分級制度呢?非要把簡單的事情搞復(fù)雜?或者說中國的媒體平臺針對性還是太廣泛了,分了級也是白分?總之耽誤了不少的事情。

知名時(shí)尚運(yùn)動品牌Kappa冠名PGL第四賽季

近日PGL組委會宣布意大利知名時(shí)尚運(yùn)動品牌Kappa成為PGL職業(yè)選手聯(lián)賽第四賽季的冠名贊助商。

PGL(ProGamer Lea[que)職業(yè)選手聯(lián)賽是以電視轉(zhuǎn)播為核心的新興職業(yè)電子競技賽事,也是目前國內(nèi)最高級別的電子競技賽事。而Kappa—直以來都是國內(nèi)外最大型的電子競技賽事的合作伙伴,在過去的幾年中,Kappa與PGL一直保持著良好的合作,此次雙方再次攜手,相信PGL第四賽季將變得更加時(shí)尚和精彩。

和adidas結(jié)緣第三賽季后,PGL又重新回到了Kappa的懷抱,這究竟是一種進(jìn)步還是倒退呢?也許Kappa還不想放棄電子競技這塊肥肉吧,畢竟因?yàn)殡娮痈偧?,Kappa比原來知名了很多。

源于經(jīng)濟(jì)危機(jī)SONY停止向北美大型零售商提供PS3主機(jī)

上個(gè)月網(wǎng)上爆出一則重要消息,索尼已經(jīng)停止向北美大型連鎖電器零售商Circuit City供貨,原因是索尼方面擔(dān)心對方由于經(jīng)營狀況糟糕已經(jīng)沒有辦法再照常支付貨款。

此消息來源是一位熟悉銷售業(yè)務(wù)的內(nèi)部人士,據(jù)說從11月末開始,在Circuit City就已經(jīng)很難再買到全新的索尼產(chǎn)品,就連PS3手柄也只有少量剩余庫存。該消息來源透露,在Circuit City證明自己的信譽(yù)之前,都不會再有索尼的貨車開進(jìn)他們的配送中心。

游戲業(yè)界專業(yè)資訊站GamePolitics指出,受大面積經(jīng)濟(jì)危機(jī)的影響,美國零售業(yè)原本就面臨巨大的危機(jī),Circuit City就是許多經(jīng)營不善的零售商中的一家,現(xiàn)在索尼停止供貨的舉動無異于雪上加霜,援引2008年9月時(shí)市場評估專家的話:

我們相信Circut City的破產(chǎn)現(xiàn)在已經(jīng)變成了‘什么時(shí)候而不是‘是不是會的問題,2009年的可能性比較大,或許是第一季度。現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候,如果某個(gè)大型的制造商或供貨商停止與Cirouit City交易,其他人很可能會跟風(fēng)而下?!?/p>

現(xiàn)在,有消息說circuit city已經(jīng)開始關(guān)閉在美國的部分貨物配送中心,這或許也與索尼停止供貨一事有關(guān),不過官方尚未對外證實(shí)該消息。

游戲產(chǎn)業(yè)的巨頭們終于可以揚(yáng)眉吐氣了,經(jīng)濟(jì)危機(jī)我們可不受什么影響,你們受不受影響我們不管,我們客戶看的就是信譽(yù)。

KIKOOOO決定在2009年重回Mibr

巴西老兵KIKOOO早在2007年1月份就決定退休,專心于自己的學(xué)業(yè),并且在當(dāng)年的晚些時(shí)候掛名為Mibr的教練。

在過去的幾個(gè)月中,Mibr一直為陣容的變動所困擾,只是在一些小型賽事上拿到一些沒有分量的冠軍而已。盡管經(jīng)過了2006年ESWC冠軍的洗禮,隊(duì)伍的后備力璧仍然不夠充足這也使得Mibr一直游走在一線隊(duì)伍和二線隊(duì)伍之間。

Segal將會替代bit成為Mibr的先發(fā)五虎,bit則徹底被排除出Mibr的陣容。與此同時(shí)Mibr宣布了Segal將會接替nak的隊(duì)長職務(wù),成為Mibr的新任隊(duì)長。

Mibr也對其陣容變動給出了官方聲明:

“之所以在2009年將會做這么多的調(diào)整是因?yàn)槲覀兇蠹叶颊J(rèn)識到隊(duì)伍的主要問題并不在于隊(duì)員的能力上面,而是在于場上指揮?!?/p>

經(jīng)過上述變動后,Mibr的全新陣容如下;

Carlos“KIKOOOO”Segal

Raphael“cogu”Camargo

Thiago“bit”Monteiro

Lincoln“fnx”Lau

Renato“nak”NaKano

KIKOOO回歸個(gè)人覺得給Mibr帶來的更多是精神上面的支持。正所謂廉頗老矣尚能飯否,更何況KIKOOO那么長時(shí)間沒打過職業(yè)比賽了。Mibr的春天要回來了嗎?我看沒那么簡單。

EA再度裁員極品飛車可能消失

全球第二大第三方游戲發(fā)行商EA公司日前公布了最新的裁員和內(nèi)部結(jié)構(gòu)調(diào)整計(jì)劃的詳情,有大約1000個(gè)工作崗位將被裁掉,另有9家工作室或發(fā)行機(jī)構(gòu)將被關(guān)閉或重組。

此次裁員實(shí)際上已經(jīng)是2008年10月份EA公布削減成本計(jì)劃后第二次裁員,前后兩次加在起,共裁掉了公司約10%的職員,預(yù)計(jì)將在明年3月底之前完成全部人事變動。

除此之外,EA官方還宣布將有9家旗下的工作室及發(fā)行機(jī)構(gòu)被完全關(guān)閉或與其他部門整合,其中包括Black Box Studio(《極品飛車》系列),整個(gè)開發(fā)剛隊(duì)和相關(guān)項(xiàng)目都被合并到了Bumaby的EA工作室。

另外由于最新一代《極品飛車無間風(fēng)云》表現(xiàn)不盡如人意,不但媒體和玩家惡評如潮,實(shí)際銷量也是創(chuàng)了新低。有消息稱EA已經(jīng)初步?jīng)Q定停止《極品飛車》系列游戲的開發(fā),但還沒有作出最終決定,也尚未發(fā)布官方聲明。

經(jīng)過這一系列結(jié)構(gòu)調(diào)整,EA方面希望能夠每年為公司剩下1.2億美元運(yùn)營資金,不過在未來的幾個(gè)季度里,內(nèi)部的重組還將產(chǎn)生5500到6500萬美元的開支。

對于鋪張浪費(fèi)已經(jīng)習(xí)慣的EA來說,裁員這種事情應(yīng)該是很正常的吧。奇怪的是,幾乎所有人都說游戲行業(yè)沒有受金融危機(jī)影響,那EA怎么就受了呢?

《家游》、騰訊聯(lián)手打造“Play—ING”電競主題視頻

電子競技行業(yè)一直以來都是依托于精彩的比賽以及美女、明星的‘眼球行業(yè)”,隨著國內(nèi)視頻網(wǎng)站的迅猛發(fā)展,一度因?yàn)樵獾诫娨暦鈿⒍〉膰鴥?nèi)電子競技行業(yè)找到了新的復(fù)興之路,一時(shí)間各種比賽、訪談、做秀視頻充斥網(wǎng)絡(luò)。

據(jù)悉,日前由知名游戲雜志《家用電腦與游戲》與門戶網(wǎng)站騰訊網(wǎng)共同打造的全新娛樂品牌“Play-ING”游戲迷你短劇已進(jìn)入后期制作階段,預(yù)計(jì)在今年年初上映。

“Play-ING”通過新穎別致的迷你短劇,讓電子競技愛好者在感受自己喜愛的游戲主題同時(shí),還能跟當(dāng)紅娛樂明星互動,演繹獨(dú)屬于自己的電競生活。該品牌中l(wèi)、N、G分別代表Interactive——互動,New——全新,Game——游戲,這一切構(gòu)成了“Play-lNG”的核心主題。

千呼萬喚始出來,“失蹤”xiaOt終現(xiàn)身

在經(jīng)過wNv團(tuán)隊(duì)震蕩,隊(duì)中所有魔獸選手離開后,魔獸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長xiaOt也慢慢消失在我們的視線,不但連續(xù)缺席多個(gè)比賽甚至曾一度傳出退役的傳言。然而xiaOt近期終于現(xiàn)身,表示自己缺乏激情需要休息一段時(shí)間,另外獸王還表示自己不會放棄自己的電子競技夢想,聲稱一定會重新回來的。

作為曾經(jīng)中國電子競技屆的領(lǐng)軍人物,xiaOt的動向一直受到眾多愛好者的關(guān)注,雖然不知道xiaOt今后到底做何打算,不過成績對于他來說似乎是最不重要的東西吧。xiaOt現(xiàn)象真的很怪,他曾經(jīng)很出成績,但是現(xiàn)在卻一無所有。但也就是有他的商業(yè)價(jià)值在那里不管有沒有成績都有人推崇。

短信

新年快來了,在這里跟大家提前道聲新年好,祝福大家在新的年萬事如意,身體健康。好的,繼續(xù)我們的短信互動,由于我們的SP短信實(shí)在太多,不能一一及時(shí)回復(fù),所以希望大家諒解哦。

編輯們好,我有個(gè)問題,一躍貓還在畫戰(zhàn)報(bào)漫畫么,貌似沒看到了。那個(gè)電子勥技很好,贊一個(gè)。

編輯回復(fù):當(dāng)然有啊,我們每期都沒少過她的漫畫戰(zhàn)報(bào)的哦,只不過上半期的位置調(diào)整了,你可以在前面的漫游欄目里找到她的漫畫戰(zhàn)報(bào)。

手機(jī)號碼:158XXXX9332

編輯們好!我是《電子競技》的忠實(shí)Fans,從近幾期看貌似有好多女生魔獸迷。唉,郁悶我周圍怎么沒有這樣的朋友…我也是女生!哈不侃了我非常想有一套明星海報(bào)或是簽名T恤!太渴望了!等待自己那天被幸運(yùn)的抽中希望好渺茫……請問親愛的編輯們哪里能買到它們?或是怎樣機(jī)率能大些呢?

編輯回復(fù):嘛嘛……關(guān)注電子競技的女生確實(shí)比較少,但是但是,居然這幾期都碰上了。明星海報(bào)的問題和簽名T恤嘛,海報(bào)的話我們每期的上半月刊中插都有海報(bào)哦。12月上的雜志就是獸王Grubby的海報(bào)。至于簽名T恤嘛,那就等我們舉辦活動時(shí)及時(shí)參加就會機(jī)會獲得的哦。

每日不辭辛苦勞累的編輯你們好:我是第一次看這個(gè)書,是我同學(xué)介紹我看的!看過之后覺得對我的幫助很大!我是一個(gè)魔獸世界的鐵桿兒Fans。

編輯回復(fù):鏘鏘鏘鏘!歡迎新朋友加入我們的家庭,如果你有意見或建議的話,都可以向我們提出來。

手機(jī)號碼:135XXXX9867

要是能DotA增加戰(zhàn)報(bào)就好了,畢竟要洞悉世界主流戰(zhàn)術(shù)靠的是戰(zhàn)報(bào),而不是單個(gè)英雄的攻略,或者增加些諸如跳刀,眼睛的使用指南也很好啊!

編輯回復(fù):你提的建議很好哦,新年之后我們也會酌情加入DotA的戰(zhàn)報(bào)的,到時(shí)候一定會滿足你的口味,盡情期待吧。

手機(jī)號石馬:155XXXX7907

在IEF2008上看到了Moon這位有創(chuàng)意的選手。很飄逸也很飄忽……覺得他少了份Grubby所具備的霸氣以及絕地大反擊時(shí)的必勝心態(tài)!

編輯回復(fù):其實(shí)Moon是非常以柔克剛的類型,喜歡騷擾,喜歡多線,喜歡秀操作的他,所以在比賽中創(chuàng)意是不斷,飄逸是無限,就是缺乏陽剛之氣,所以不可能有霸氣

手機(jī)號石馬:150XXXX0257

各位編輯大叔們,你們好!我非常喜歡魔獸爭霸,可以說是為此茶飯不思,自從我知道有《電子競技》賣以后,每一期的《電子競技》鍵都背得滾瓜爛熟可微操還是上不去,所以我希望各位編輯大叔們多刊登一些關(guān)于如何練習(xí)微操。

編輯回復(fù):好的,以后我們會多刊登點(diǎn)微操相關(guān)的文章供你學(xué)習(xí)的,不過提醒一下讀者注意身體,不要茶飯不思神的了哦。Ps:我不是大叔,我不是大叔,我……不是……大叔!

手機(jī)號碼:155XXXX7907

SC2出來后相信war3是不會過氣的,因?yàn)橛形覀冞@些忠實(shí)的玩家!也相信星際2不會讓我們失望!等它出來了我要買兩套正版……送一套給男朋友

編輯回復(fù):那就讓我們在星際2一起加油吧,你買兩套,那我……還是買十套,給爺爺一套,給奶奶一套,給爸爸一套,給爸爸媽媽一套,給哥哥一套,給姐姐一套,給兄弟一套……

手機(jī)號碼:136XXXX1872

編隊(duì)是怎樣的?另外,我的鍵盤操作有問題!不習(xí)慣用“A”鍵,請問正確的應(yīng)是把手指放在哪,哪根手指控制哪些鍵呢?感謝指導(dǎo)

編輯回復(fù):編隊(duì)看個(gè)人習(xí)慣,一般來說123都是部隊(duì),后面看情況都是祭壇、兵營或是其他操作的時(shí)候,手的位置一般都是小拇指放在A鍵上,大拇指放在B和空格上(要造祭壇快捷鍵BA),之后變化就靠自己在實(shí)戰(zhàn)中摸索了。

手機(jī)號碼:150XXXX0257

WCG世界總決賽的冠軍時(shí)我就覺得這切都是值得的,看到Grubby獲勝時(shí)高興的樣子,雖然這是建立在Moon的痛苦之上,當(dāng)看到Moon流下傷心的淚水時(shí),我也有絲傷心,但是做為一名Orc我還是無比高興。

編輯回復(fù):WCG決賽確實(shí)非常精彩,木瓜總算在決賽之顛相遇了,這個(gè)經(jīng)典的時(shí)刻我們絕對要記住,明年還不知道他們能不能站在wCG舞臺上,也許這次WCG決賽的木瓜大戰(zhàn)很有可能就是他們宿命的歷史終結(jié)。

手機(jī)號碼:137XXXX6298

我是一個(gè)治療量1900+的奶騎玩家?,F(xiàn)在懲戒騎天賦很變態(tài),想轉(zhuǎn)型懲戒,請問下該走怎樣的路線能快點(diǎn)弄好到懲戒裝備?希望你們能講點(diǎn)WLK。

編輯回復(fù):可以去副本和通過打戰(zhàn)場,打競技場幾個(gè)途徑去獲得裝備。目前T5、T6的副本都非常容易,只要獲得T5、T6的部件去換相應(yīng)的懲戒裝備就可以,也可以通過公正徽章去換取一些合適的哪件。此外打榮譽(yù)可以獲得s2一套懲戒裝備,競技場是目前能獲得適合PvP最好的懲戒裝備的地方。

贏家輸家

SlayerS_′BoxeR′

當(dāng)我們看到這個(gè)ID時(shí),一種時(shí)光的不真實(shí)感會出現(xiàn)在我們的心中。這位傳奇巨星的離開實(shí)在太久了,甚至我們都忘記了他還會回來。

對于這個(gè)人,我們用怎樣的贊美語句都不為過。他就是星際中的喬丹。他用Terran引領(lǐng)了一個(gè)時(shí)代。他是唯一OSL和WCG衛(wèi)冕成功的選手,他帳下的世界冠軍不計(jì)其數(shù),他還是一代操作大師。正是他驚人的多線操作和華麗空投表演讓眾多玩家開始了關(guān)于APM永恒的話題,他在很長一段時(shí)間都領(lǐng)著電子競技職業(yè)選手最高的薪水。

然而時(shí)過境遷,當(dāng)他在2006年不得不履行服兵役的職責(zé)時(shí)。他成為了韓國一名光榮的空軍。在軍隊(duì)中他依然沒有放棄星際的練習(xí)和比賽。但誰也不知道他對于未來的打算。畢竟在電子競技這個(gè)競爭激烈、新人層

出不窮的時(shí)代環(huán)境下,我們都不知道他還能否繼續(xù)走回當(dāng)年的巔峰。如今在2008年12月21日,他在兵役結(jié)束后宣布回歸自己曾經(jīng)一手創(chuàng)建的SKTelecom T1戰(zhàn)隊(duì),無論成功與否,這都是一個(gè)令人振奮的決定。我們最早在2009年的1月就可以看到他在星際戰(zhàn)場上的表演,屆時(shí)又會讓多少新人老人屏住呼吸。

客觀地說,在韓國星際這樣一個(gè)競爭激烈的國度里,很多老將在每年都會面臨新人的強(qiáng)勢沖擊,即使當(dāng)年尤同神一樣的BoxeR也不例外,這條道路注定艱難。但也正因?yàn)榇耍覀儾艑δ切╅_創(chuàng)了星際,甚至電子競技的時(shí)代的功勛玩家有了一份格外的敬意。沒有Boxer,也許韓國的星際爭霸還無法達(dá)到現(xiàn)在的高度。這就和沒有喬丹NBA也不會一夜間席卷全球一樣。當(dāng)一代老人看到星際爭霸從一個(gè)單純的游戲深入到國民人心時(shí),這一刻他們已經(jīng)無須去證明什么。即使Boxer的復(fù)出是一個(gè)讓人失望的成績,歷史也無法抹殺那些曾經(jīng)的偉大,畢竟每個(gè)戰(zhàn)勝他的人,大多都是曾經(jīng)在他的影響之下走上的職業(yè)之路。就好比喬丹第二次復(fù)出后也不得不接受了成為季后賽看客的苦果,但當(dāng)最后一場奇才和76人的謝幕表演之后。擁抱艾弗森的喬丹依然得到了全場觀眾最高的敬意,并把這樣一種象征著信仰的某些東西,一直傳承了下去。

IEF

11月在武漢光谷舉辦的lEF世界總決賽是源自前身CKCG的一個(gè)老牌的世界大賽,但這次比賽卻因?yàn)橐粋€(gè)TeD遲到的事件而鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。TeD在遲到被判棄權(quán)后,立刻在自己的博客上發(fā)表一篇名為“錯(cuò)過lEF比賽并不全是我的錯(cuò)”的日志,描述了正是因?yàn)楫?dāng)場的裁判告訴他錯(cuò)誤的信息才讓他錯(cuò)過了比賽。而被輿論壓力所追的當(dāng)值裁判長kele也在博客發(fā)表了一篇名為“我不想背這個(gè)黑鍋”的日志為自己澄清,堅(jiān)持認(rèn)為是TeD沒來簽到是事實(shí),而在比賽前1小時(shí)通知他來不了也是事實(shí),在對手不愿意拖延比賽時(shí)間的情況下,只能判棄權(quán)。

事情到了這里雙方各執(zhí)一詞,很多網(wǎng)友也在曾經(jīng)一面倒的支持TeD的情況下反向倒戈。我們拋開雙方的說辭不談,一個(gè)征戰(zhàn)多年的職業(yè)選手連如何確定自己的比賽時(shí)間都做不到,這本身就反映了自己對于比賽的不夠重視。TeD今年在武漢舉辦的ROTK和MGC上都參加了比賽并拿到了冠軍,他對于武漢交通和城市情況應(yīng)該有一定的了解,在這樣的情況下他在比賽當(dāng)天遠(yuǎn)離賽場導(dǎo)致無法趕回這都是自己犯下的不能挽回的錯(cuò)誤。除此之外,lEF承辦方也有自己需要反省的地方,或者說整個(gè)中國電子競技的賽事組織都面臨著一個(gè)無序和混亂的局面。

以武漢為例,今年在武漢舉辦的3個(gè)比賽,BOTK遭遇了病毒問題。MGC干脆網(wǎng)線燒壞導(dǎo)致直播終止,IEF更是第一天就出現(xiàn)了局域網(wǎng)癱瘓的問題,后面更是發(fā)生了因?yàn)檫x手和裁判溝通問題而導(dǎo)致的棄權(quán)鬧劇。武漢市是一個(gè)電競氛圍非常好的城市,當(dāng)?shù)卣陙硪惨恢敝С蛛娮痈偧嫉陌l(fā)展。早在WSVG這樣的國際電競大賽第一次登陸武漢時(shí),地方政府和相關(guān)機(jī)構(gòu)就給出了足夠的支持,當(dāng)時(shí)在長江一橋都能看到WSVG的一排排宣傳廣告。今年的JEF,武漢政府更是給出了高達(dá)7位數(shù)的贄助,然而我們看到的卻是承辦方業(yè)余的賽事運(yùn)營和層出不窮的負(fù)面效應(yīng)。在我們一直叫囂著電子競技得不到政府贊助、把責(zé)任都推給CCTV和廣電總局的時(shí)候,現(xiàn)在有人主持贊助了。但電競本身卻做出了什么樣的比賽?連最基本的運(yùn)營和組織都難過關(guān)的時(shí)候,又憑什么要求得到別人的尊重和支持?透過棄權(quán)門,我們真正應(yīng)該反思的是賽事本身運(yùn)營的專業(yè)性和選手的基本素質(zhì),如果讓觀眾、選手、政府三方面都失去信心的話,電子競技將在反反復(fù)復(fù)的過程中進(jìn)入一個(gè)漫長的寒冬。

聲音

“首先這件事我本身就有錯(cuò),我錯(cuò)在沒有主動去了解整個(gè)比賽的流程和規(guī)則,只是單一的想像以前的比賽流程和規(guī)則有組織有裁判,沒有主動地去認(rèn)清在場的每一個(gè)裁判長什么樣?!?/p>

——lEF2008世界總決賽上TeD由于遲到被判遲到,由此引出了一段軒然大波,當(dāng)事人TeD指責(zé)IEF組織不力,而主裁判則稱TeD撒謊欺騙大眾。雖然TeD看似主動認(rèn)錯(cuò),但是言語中依然是對lEF組織的抱怨。就事件本身來說,組織方的混亂和選手的不敬業(yè)確實(shí)暴露了電子競技還在摸索初期,依然還有很長一段路要走。

“對于職業(yè)選手來說,在比賽中竭盡全力去爭取勝利比總是惦記獲勝的獎金是多少要重要得多,因?yàn)楂@勝所取得的榮耀更重要的多,而無論如何,贏得冠軍稱號都是最重要的?!?/p>

——某業(yè)內(nèi)人士對職業(yè)選手是為了什么比賽而發(fā)表了自己的看法,然而事實(shí)是:獎金高的比賽才能吸引職業(yè)選手的參加,只能說現(xiàn)在的人都鉆錢眼里去,真的有人會為了榮耀而戰(zhàn)斗嗎?也許只是用來唬人的噓頭。

“他們根本不運(yùn)作這個(gè)。這是電競歷史上最令人失望的事情。在現(xiàn)在,和今后很長時(shí)間內(nèi),暴雪都有一個(gè)絕好的機(jī)會去創(chuàng)造電競史上的一個(gè)傳奇。他們有機(jī)會去創(chuàng)造一個(gè)能和韓國星際界比肩的時(shí)間。有多少游戲是不為電競而生,卻因?yàn)楸姸嗟耐婕胰后w而做到了這一點(diǎn)?通常情況下,好多公司絞盡腦汁設(shè)計(jì)一個(gè)技能或者平衡性可以接受的游戲作為電競項(xiàng)目。然后他們再竭盡全力找贊助商,舉辦比賽來得到認(rèn)可。對WoW來說,暴雪未經(jīng)參與,一切卻水到渠成。”

——SK Gaming WoW選手Neilyo對競技場缺乏暴雪的運(yùn)作抱以不滿。

“我希望其他所有賽事都能以此為例,更多的聽取選手自己的要求。”

——還記得Tod上一次夸賽事的承辦方是在什么時(shí)候嗎?兩年前?至少我們這兩年聽到的最多的是Tod在諸如空調(diào)、燈光、顯示器之類因素上的種種抱怨。在年底北京舉辦的wGT2008總決賽上,擊敗Sky獲得冠軍的Tod在接受采訪時(shí)出人意料的贊揚(yáng)了賽事的組織者,同時(shí)對所有支持他的fans表示了真誠的感謝。在經(jīng)歷了今年兩次“棄權(quán)流”、被NWL封殺都種種負(fù)面新聞之后,一向我行我素的Tod也漸漸理智了起來,把更多的精力放在了比賽本身,想必這也是他近期成績一直不錯(cuò)的原因之一。與其說是賽事的組織讓他滿意,不如說是Tod這個(gè)大男孩在心智上已經(jīng)開始真正的成熟。

“我不想背這個(gè)黑鍋。”

——在IEF因遲到被判棄權(quán)后,Tedz刻在自己的博客發(fā)了一篇名為“錯(cuò)過lEF比賽并不全是我的錯(cuò)”的日志,在日志中他表示正是因?yàn)楫?dāng)場的裁判告訴他下午2點(diǎn)開始比賽這樣的錯(cuò)誤信息才讓他比賽遲到。而面對公眾的指責(zé),當(dāng)值的裁判長可樂也在博客上發(fā)表了”我不想背這個(gè)黑鍋”的日志為自己澄清,他表示Ted沒有簽到是事實(shí),而在比賽前1小時(shí)已經(jīng)通知了Ted,但Ted還是無法趕來,這種情況下判棄權(quán)是合情合理。此后,有關(guān)‘棄權(quán)門”的種種是非開始在網(wǎng)上被激烈爭議,但Ted的棄權(quán)結(jié)果卻已經(jīng)不可能更改。關(guān)于這個(gè)事情,其實(shí)并不能簡單的歸結(jié)于某一方面的責(zé)任,如果雙方在賽前都有一個(gè)充分的準(zhǔn)備,那么這樣的事情也許就不會發(fā)生。發(fā)展電子競技不能只是一句口號,無論是賽

事方還是選手方,我們都應(yīng)該在這樣的事情出現(xiàn)之后有一個(gè)深刻的反思。

“經(jīng)濟(jì)危機(jī)不會影響到游戲產(chǎn)業(yè)”

不管你是否經(jīng)歷過經(jīng)濟(jì)危機(jī),也不論你對電視上有關(guān)制造業(yè)蕭條、股市行情大跌的新聞怎么看,至少在暴雪看來,經(jīng)濟(jì)危機(jī)跟他們是徹底無緣了。暴雪高級副總Rob Pardo日前對媒體表示,美國經(jīng)濟(jì)危機(jī)不會影響游戲產(chǎn)業(yè)。

“就我們經(jīng)歷過的歷史來看,游戲產(chǎn)業(yè)不像其他行業(yè)那樣容易受經(jīng)濟(jì)蕭條的影響?!盧ob Pardo說道:“我認(rèn)為這種現(xiàn)象的原因是由于電子游戲能夠?yàn)槭袌鎏峁┠承┳畎舻膴蕵穬?nèi)容?!?/p>

他繼續(xù)補(bǔ)充說:“人們或許不愿意為了看幾個(gè)小時(shí)電影然后再出去吃個(gè)飯而花上100美元,你可以待在家里每月花15美元享受100小時(shí)的娛樂內(nèi)容,只要你花更多時(shí)間待在家里。我猜這就是為什么游戲業(yè)不容易受到經(jīng)濟(jì)危機(jī)影響的原因。”

數(shù)字

3:0

有哪位選手能用這樣的比分戰(zhàn)勝美獸王Lyn呢?Cheok告訴我們他做到了,在NWL第二賽季的半決賽上,Check用三場完美的發(fā)揮直接將Lyn推倒。雖然NWL這個(gè)賽制并沒有受到很多人的關(guān)注,但作為1.22精靈的首個(gè)冠軍。Check用他的表現(xiàn)證明了自己依然廉頗未老。

3名

lEF2008世界總決賽,我們欣喜地看到3名人旗選手Sky、ToD、lnfi進(jìn)入最后的4強(qiáng)中,在1.22發(fā)布萎靡了一段時(shí)間后,人族終于再次爆發(fā)了。然而不幸的是三人的爆發(fā)卻及不上一個(gè)Moon的瘋狂,面對三大人族的圍剿,Moon輕松突出重圍,豪取冠軍。

36歲

據(jù)娛樂軟件聯(lián)盟在E3大展上公布的調(diào)查數(shù)字顯示,目前全球游戲玩家的年齡普遍提高,其中18歲以上人群是該行業(yè)的主體消費(fèi)者。該調(diào)查結(jié)果顯示,目前全球游戲玩家的平均年齡為29歲,而游戲購買者的平均年齡為36歲。另外,41%的游戲玩家是女性。

這些都表明,游戲不再是青少年的專利,也不再是男性玩家的專利。游戲的多元化和內(nèi)涵的增加正在讓這個(gè)冉冉升起的行業(yè)深入到更多的層次和領(lǐng)域中去。

78號

中央電視臺十套(科教頻道)《百科探秘》欄目播出的《78號運(yùn)動》在國家體育總局等部委的支持下,由中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會項(xiàng)目部主任邵德海和央視編導(dǎo)林靜等人精心組織、拍攝而成。于12月下旬在央視播出,這也是繼《游戲大王成才記》后,主流媒體再次正面報(bào)道中國電子競技產(chǎn)業(yè)。為什么是《78號運(yùn)動》。而不是大家所熟識的《99號運(yùn)動》?這是因?yàn)?,?jīng)體育總局最近整理合并體育項(xiàng)目之后,電子競技被重新定義為第78號運(yùn)動。希望這也預(yù)兆著中國電子競技褪下華麗的包裝,走向?qū)嵏傻牡缆贰?/p>

猜你喜歡
星際爭霸戰(zhàn)隊(duì)電子競技
肌內(nèi)效貼與電子競技的應(yīng)用實(shí)踐及機(jī)制討論
基于Cite Space的國外電子競技研究進(jìn)展與趨勢分析
人工智能在電子競技領(lǐng)域的應(yīng)用及未來展望
超能磁戰(zhàn)隊(duì)
超能磁戰(zhàn)隊(duì)
中國藍(lán)戰(zhàn)隊(duì)
電子競技成長之路
余庆县| 白玉县| 宝坻区| 承德县| 新丰县| 广平县| 潼南县| 民丰县| 锡林郭勒盟| 喜德县| 绵阳市| 苍溪县| 仁化县| 德钦县| 万山特区| 苏尼特右旗| 宣城市| 扎鲁特旗| 营口市| 中卫市| 汉源县| 孝感市| 启东市| 若羌县| 广东省| 岢岚县| 小金县| 格尔木市| 洞口县| 涞水县| 慈利县| 贺兰县| 长海县| 亳州市| 大田县| 平江县| 栖霞市| 武川县| 武定县| 绥阳县| 修水县|