軟件導刊
軟件行業(yè)發(fā)展
軟件理論與方法
算法與語言
軟件開發(fā)與應用
- 用于多模態(tài)圖像配準的小動物床設計與實現(xiàn)
- IIR數(shù)字濾波器設計與實現(xiàn)
- RESTful服務及跨平臺移動應用
- 基于Web3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字會展系統(tǒng)設計
- 基于ASP.NET的志愿者管理信息系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 基于Android的裁衣數(shù)據(jù)自動采集系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 基于B/S架構(gòu)的稿件管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 基于.NET的電子政務系統(tǒng)設計
- 基于GIS的廣電網(wǎng)絡資源管理系統(tǒng)設計
- 基于局域網(wǎng)的Android電子教鞭設計
- 基于.NET的分層架構(gòu)及抽象工廠模式在Web開發(fā)中的應用
- 基于Web的水聲網(wǎng)絡設備信息管理系統(tǒng)設計
- 班級量化管理系統(tǒng)設計與研究
- 基于QT的網(wǎng)絡聊天系統(tǒng)設計
- 農(nóng)村勞動力資源管理信息系統(tǒng)設計
- 基于NFS的CortexA8開發(fā)板自開發(fā)程序應用研究
- 城市智能交通系統(tǒng)設計研究
- 中小企業(yè)人力資源管理系統(tǒng)設計
- 基于IOCP技術(shù)的網(wǎng)絡視頻測量系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 嵌入式TCP/IP驅(qū)動設備的可復用群控驅(qū)動引擎
圖形學與輔助設計
計算機與網(wǎng)絡教學
- 高校微課建設策略研究
- Scratch及其在課堂教學中的應用優(yōu)勢
- 移動互聯(lián)時代社交媒體在教育教學中的應用
- 基于Blackboard的《C++程序設計》PBL教改研究
- 基于社會性軟件的農(nóng)村教師個人學習環(huán)境構(gòu)建策略
- 基于微視頻的《無線組網(wǎng)技術(shù)》課程教學改革研究
- Packet Tracer軟件在計算機網(wǎng)絡實驗教學中的應用
- 基于學科競賽的計算機專業(yè)實踐教學研究
- 幾何畫板在算法教學中的應用
- 基于微課的高職教學模式探討
- 學習動機視角下的教育游戲設計策略研究
- 基于“三創(chuàng)教育”的計算機實驗室開放管理探究
- 基于QQ群平臺的課程學習共同體研究
- 獨立學院《信息安全技術(shù)》課程教學改革研究
- 應用型本科院校軟件測試課程教學改革研究
- 任務驅(qū)動教學法在高職計算機基礎實訓課程中的應用
- 教師信息化培訓中的問題及對策
- 校企互動信息化教學資源平臺建設研究
- CDIO模式下面向物聯(lián)網(wǎng)的通信工程特色專業(yè)建設研究
- 高職院校學生編程技能提升策略
- 軟件測試課程影真式分段教學模式研究