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以繪本為輔助的幼兒園信息技術(shù)運(yùn)用探析

2024-12-27 00:00:00李玲
兒童繪本(閱讀與美育) 2024年22期
關(guān)鍵詞:繪本幼兒園信息技術(shù)

導(dǎo)讀:在新時(shí)代的教育階段,幼兒園信息技術(shù)運(yùn)用是啟蒙教育中的一項(xiàng)重要課題。與此同時(shí),繪本是一種和信息技術(shù)一樣新興的教育媒介。在繪本輔助下,通過實(shí)踐操作,希望能夠培養(yǎng)幼兒的信息技術(shù)運(yùn)用能力,引導(dǎo)幼兒正確使用電子設(shè)備,培養(yǎng)良好的信息使用習(xí)慣,提升綜合素養(yǎng)。本文對(duì)相關(guān)運(yùn)用進(jìn)行探析,以期為相關(guān)研究和實(shí)踐提供參考資料。

一、幼兒園信息技術(shù)相關(guān)分析

(一)信息技術(shù)的概念

信息技術(shù)是一種科技手段,是新時(shí)期紙質(zhì)媒介的有效延伸和拓展,能夠?qū)ο嚓P(guān)信息進(jìn)行動(dòng)態(tài)化、視頻化、動(dòng)畫化、視聽化等立體處理,使得學(xué)習(xí)內(nèi)容更加生動(dòng)有趣,易于被學(xué)習(xí)者接受和理解。目前,信息技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)得到了普及,視頻軟件、APP、網(wǎng)絡(luò)資源、通訊軟件等為人們接納信息、掌握知識(shí)開辟了一條便捷方便、行之有效的電子道路。

(二)信息技術(shù)在幼兒園教育中的應(yīng)用背景和方式

在90后、00后的童年中,幼兒園的教育素材通常是紙媒、玩具、紙質(zhì)刊物、傳統(tǒng)教育、黑板、畫板等,這些都取材于人們生產(chǎn)生活的實(shí)際用品。隨著國力的增強(qiáng)、時(shí)代的進(jìn)步和科技的革新,多姿多彩、高效快捷的信息技術(shù)工具為10后、20后的幼兒教育時(shí)期添加了一抹不容忽視的亮筆。根據(jù)觀察,大多數(shù)城市幼兒園和部分鄉(xiāng)村幼兒園都開始大面積采購多媒體硬件設(shè)備和配套軟件,如投影儀、液晶屏幕、電腦、觸摸板、繪畫板、AI技術(shù)、AR掃描技術(shù)、繪畫制作和動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)APP(Rakugaki AR、神筆小畫家)等。琳瑯滿目的多媒體技術(shù)手段不僅充實(shí)了幼兒的童年,還為幼兒教學(xué)帶來了便利。通過將靜態(tài)學(xué)習(xí)材料進(jìn)行動(dòng)態(tài)處理,并添加豐富多彩、生動(dòng)切題的聲音效果、視覺效果,可以在幼兒客體和學(xué)習(xí)內(nèi)容之間搭建有效的溝通橋梁,凸顯幼兒啟蒙的交互性、實(shí)踐性和趣味性。

(三)幼兒園信息技術(shù)的價(jià)值

隨著時(shí)代發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)和多媒體技術(shù)已經(jīng)和人們的生活密不可分。在此背景下,信息技術(shù)成為必不可少的一種能力儲(chǔ)備。在幼兒園時(shí)期,幼兒的好奇心和探索欲都處于旺盛階段,學(xué)習(xí)效率也很高,適當(dāng)引入信息技術(shù)能夠以最簡省、高效、方便的方式讓相關(guān)科技能力和經(jīng)驗(yàn)嵌入幼兒的大腦中,使其快速、自然地適應(yīng)時(shí)代教育要求,將生活、學(xué)習(xí)和科學(xué)技術(shù)融為一體。同時(shí),幼兒天然就對(duì)新奇的事物感到好奇、興奮,但有意注意時(shí)間較短。傳統(tǒng)教育具有一定的枯燥性,對(duì)幼兒集中精力和保持學(xué)習(xí)興趣不利。信息技術(shù)無論內(nèi)容還是形式都非常具有創(chuàng)意,能夠以趣味橫生、引人入勝、豐富細(xì)膩的特性吸引幼兒的眼球,調(diào)動(dòng)幼兒的聽覺、感知覺,給幼兒提供別樣深刻的心理體驗(yàn),從而延長幼兒有意注意時(shí)間。此外,信息技術(shù)可以對(duì)學(xué)習(xí)信息進(jìn)行科學(xué)性提煉、文學(xué)性總結(jié)和藝術(shù)性升華,并且具備寬廣的可操作空間,能夠支持幼兒自主實(shí)踐,以最快的速度鞏固學(xué)習(xí)印象,提升學(xué)習(xí)水平和操作能力。

二、繪本在幼兒園信息技術(shù)運(yùn)用方面的輔助探析

(一)繪本的定義

繪本是一種兒童文學(xué)讀物。它起源于西方國家,具有文圖并茂的特征,語言文字和圖像文字共同構(gòu)成一個(gè)邏輯完整、結(jié)構(gòu)清晰、角色明確、主題突出的故事。隨著時(shí)代的進(jìn)步、文化的交流和教育的革新,繪本逐漸和我國幼兒教育交融,實(shí)現(xiàn)了本土化交互過程。目前,繪本已經(jīng)成為我國啟蒙教育的重要工具。

(二)繪本在幼兒園信息技術(shù)運(yùn)用方面的輔助原理

幼兒園信息技術(shù)是一種教學(xué)形式,需要一定的學(xué)習(xí)素材作為內(nèi)容支撐,避免形式大于內(nèi)容、趣味性強(qiáng)而教育性弱的典型弊端。在諸多教學(xué)素材中,小說、散文一類文字明顯多于圖畫的幼兒讀物更強(qiáng)調(diào)讀者的心理體驗(yàn),對(duì)識(shí)字量、生活認(rèn)知、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、情感探析能力的要求很高,顯然不適用于動(dòng)態(tài)化、視頻化改編,在主觀層面和客觀層面都不易被幼兒接納和理解。與此同時(shí),單純的拼音表、漢字表等形式雖然理解難度較低,具有符合幼兒閱讀規(guī)律的視覺性特征,但教育性過強(qiáng),故事性、情感性較弱,不便于搭建充實(shí)的、完整的動(dòng)態(tài)處理框架,也不適用于電子改編。基于此,將教育性和趣味性完美平衡、內(nèi)容既充實(shí)又有育人價(jià)值、具有連貫完整故事線和情感邏輯的繪本,無疑是最適用于幼兒園信息技術(shù)的一類素材。

(三)繪本在幼兒園信息技術(shù)運(yùn)用方面的輔助意義

第一,繪本為幼兒園信息技術(shù)提供了興趣支持。繪本本身就是幼兒喜聞樂見、普遍閱讀的一種讀物,借助繪本開展信息技術(shù)課程,幼兒可以充分調(diào)動(dòng)閱讀經(jīng)驗(yàn),提升學(xué)習(xí)自信心,秉持充沛興趣,從而以旺盛的行動(dòng)力和成就感參與課程實(shí)踐。第二,繪本為幼兒園信息技術(shù)提供了能力支持。信息技術(shù)對(duì)幼兒來說具有一定的操作難度和生疏性,但幼兒卻有著非常豐富的繪本閱讀經(jīng)驗(yàn),對(duì)故事架構(gòu)、人物塑造、情感表達(dá)、敘事方式等具有一定的鑒別和分析能力。秉持這樣的能力儲(chǔ)備,幼兒可以實(shí)現(xiàn)舉一反三和觸類旁通,調(diào)動(dòng)相關(guān)繪本閱讀經(jīng)驗(yàn)來自主學(xué)習(xí)信息技術(shù),提升學(xué)習(xí)效率。第三,繪本為幼兒園信息技術(shù)提供了生活支持。信息技術(shù)是一門和生活聯(lián)系緊密的學(xué)科,但幼兒可能難以察覺到這一點(diǎn)。繪本提供了幼兒最熟悉的生活素材,如繪畫、寫生、吃飯、讀書、玩耍、午睡等,以繪本為依托的信息技術(shù)課程中,信息技術(shù)服務(wù)于生活的屬性能夠被幼兒發(fā)現(xiàn)和感知到,有利于幼兒學(xué)習(xí)效果的綜合提升。

三、以繪本為輔助的幼兒園信息技術(shù)運(yùn)用策略

(一)選取適用于信息技術(shù)課程的繪本

繪本選取是信息技術(shù)教學(xué)的首要步驟,教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo),采用不同的方式實(shí)施這一步驟。第一,根據(jù)幼兒的閱讀興趣進(jìn)行選擇。例如,幼兒對(duì)親情類繪本有所偏好,如《我媽媽》《我爸爸》《團(tuán)圓》等,也喜歡藝術(shù)寫生、故事創(chuàng)作等學(xué)習(xí)活動(dòng)。教師便可根據(jù)這一興趣設(shè)計(jì)“親人肖像畫設(shè)計(jì)”“親情故事創(chuàng)作”信息技術(shù)課程,讓幼兒模仿相關(guān)繪本的藝術(shù)表現(xiàn)技巧,如《我媽媽》的印象派夸張?zhí)幚砗吐殬I(yè)描繪技巧、《我爸爸》的五官和神態(tài)細(xì)膩刻畫、《團(tuán)圓》的以物托志和情景交融,通過觸摸板、觸摸筆、液晶屏和調(diào)色盤繪制心目中的親人形象,選擇相應(yīng)的色彩、構(gòu)圖及線條,加上各種各樣的配飾、表情、衣服、環(huán)境等,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)興趣和科學(xué)實(shí)踐的高度統(tǒng)一。第二,根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)能力進(jìn)行選擇。研究表示,幼兒在從事強(qiáng)項(xiàng)工作時(shí)往往顯露出更強(qiáng)烈的興趣,學(xué)習(xí)能力能得到最大限度激發(fā)。基于此,教師可以對(duì)幼兒進(jìn)行科學(xué)觀察,以此進(jìn)行繪本選擇。例如,有的幼兒喜歡美育類繪本,如《花婆婆》,藝術(shù)感受力和創(chuàng)造力較強(qiáng),就可以安排“魯冰花繪制”“心靈奇旅”活動(dòng),前者安排幼兒通過繪制魯冰花體會(huì)花婆婆的良苦用心,在網(wǎng)絡(luò)寫生軟件上用各種質(zhì)地、顏色的畫筆描摹出對(duì)藝術(shù)的真實(shí)感觸,如丙烯馬克筆、簽字筆、水粉筆、蠟筆等;后者安排幼兒先在白紙上繪制花婆婆踐行美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的旅程,再通過專門的美術(shù)動(dòng)態(tài)制作APP將靜態(tài)圖紙投影上去,通過各種動(dòng)態(tài)功能讓畫作“動(dòng)”起來,營造旅途感,以此表達(dá)對(duì)心靈美的藝術(shù)實(shí)踐和不懈追求。又如,有的幼兒喜歡德育類繪本,如《田鼠阿佛》,這類繪本主人公通常具有某種道德品質(zhì),和幼兒內(nèi)心的道德追求相呼應(yīng),體現(xiàn)了幼兒潛在的道德能力,如自我追求、勇敢正直、隨性自在、關(guān)愛他人、愛護(hù)自然、尊重生命等。教師便可通過信息技術(shù)營造生動(dòng)形象的具體場(chǎng)景,羅列特定的人、事、物,如準(zhǔn)備食物過冬的同伴、阿佛獨(dú)特的過冬方式、風(fēng)呼嘯的音效等,鼓勵(lì)幼兒開展戲劇表演活動(dòng),在多媒體的情境渲染下抒發(fā)自我意志,展現(xiàn)熱愛自由、尊重個(gè)性的道德能力。再如,有的幼兒偏愛《大科學(xué)之友》《青蛙小弟睡午覺》《你好燈塔》智育繪本,體現(xiàn)了充沛的科學(xué)探究意愿、自然現(xiàn)象分析和推理能力、科學(xué)知識(shí)儲(chǔ)備等,教師便可以開展電子繪本閱讀交流活動(dòng)。具體而言,將幼兒喜歡的各類繪本制作成電子課件,將科學(xué)知識(shí)靈動(dòng)、準(zhǔn)確地加以呈現(xiàn),促使其講述科學(xué)故事和科學(xué)原理,并通過觸發(fā)特定的機(jī)制、操作相應(yīng)的按鈕、通過軟件功能對(duì)科學(xué)現(xiàn)象進(jìn)行重組和排列等,展現(xiàn)特定的科學(xué)能力,如內(nèi)在聯(lián)系能力、反推能力、實(shí)踐精神、探索精神、想象力和創(chuàng)造力等。

(二)根據(jù)幼兒學(xué)情設(shè)計(jì)信息技術(shù)主題

幼兒學(xué)情多變,教師要以發(fā)展、進(jìn)步和審慎的眼光進(jìn)行觀察和剖析,以此匹配相適應(yīng)的信息技術(shù)主題。例如,幼兒喜歡閱讀《地下水下》《水的旅行》《水的故事》等繪本,平時(shí)也喜歡探討水資源保護(hù)、水的循環(huán)利用等問題,便可以設(shè)計(jì)“水的天性實(shí)驗(yàn)室”信息技術(shù)課程,寄寓重力、浮力、水的三種形態(tài)(液體、固體、氣體)等知識(shí),將各種和水有關(guān)的自然現(xiàn)象投射到大屏幕上。幼兒可以直接用手操控屏幕,對(duì)水族館中各種生物、水泡、水源進(jìn)行移動(dòng)、組合、排列、歸納等不同的操作,完成了系統(tǒng)指定的操作任務(wù),便可以獲得一份“知識(shí)錦囊”。打開錦囊,里面是卡通形象水精靈關(guān)于水的各種科普知識(shí)。最后,獲得錦囊最多的幼兒獲勝,并和全體幼兒分享水的知識(shí)。在上述活動(dòng)中,幼兒對(duì)水的探索興趣、探究能力與信息技術(shù)之間緊密呼應(yīng),科學(xué)合理、循序漸進(jìn)的操作機(jī)制緊扣幼兒的學(xué)情和心理規(guī)律。

又如,幼兒對(duì)季節(jié)變化較為敏感,喜歡閱讀《春天的野花》《夏天的昆蟲》《秋天的果實(shí)》《冬天的樹木》等季節(jié)主題繪本,探討換季的知識(shí),如春夏交替注意事項(xiàng)、秋收常識(shí)、過冬儲(chǔ)備等,便可以安排“季節(jié)體驗(yàn)館”信息技術(shù)活動(dòng)。教師可以分配“店長”“店員”“顧客”“推銷員”“講解員”“季節(jié)體驗(yàn)官”等職務(wù),以可操作、可移動(dòng)的液晶觸屏為核心,鼓勵(lì)幼兒擔(dān)當(dāng)不同工作,感受季節(jié)的變化和相應(yīng)知識(shí)。在盡職盡責(zé)完成工作的過程中,店長懂得了根據(jù)職能、同伴性格和能力分配任務(wù)和安排工作;店員懂得了如何操作電子軟件,實(shí)現(xiàn)翻頁、跨頁、信息檢索、聲音效果添加、季節(jié)場(chǎng)景搭建等功能;顧客懂得了通過自我嘗試玩轉(zhuǎn)多媒體功能,盡可能學(xué)到更多和季節(jié)有關(guān)的知識(shí),并思考科技和生活之間的聯(lián)系;推銷員懂得了如何根據(jù)顧客需求推薦相應(yīng)的APP功能、具體季節(jié)情境、季節(jié)小游戲等,明白了不同的人對(duì)各類季節(jié)的喜愛程度、感受都有所不同;講解員懂得了通過反復(fù)操作、嘗試、重建、組合、推斷,將五花八門的多媒體功能進(jìn)行內(nèi)化,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)和想法之間的高度統(tǒng)一;季節(jié)體驗(yàn)官懂得了通過肢體表演、聲音表演、神態(tài)表演等,給予顧客身臨其境的季節(jié)反饋。最后,教師還可以鼓勵(lì)幼兒將具體感受、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)拍攝和記錄下來,形成一本班級(jí)的繪本《季節(jié)體驗(yàn)館記事》。通過和學(xué)情適配的專業(yè)信息技術(shù)課程,幼兒的意志力、行動(dòng)力、實(shí)際力都可以得到科學(xué)開拓和升華。

(三)開設(shè)專門的電子繪本創(chuàng)作比賽

研究表明,比賽能夠提升幼兒的競(jìng)爭欲、勝負(fù)心,從而激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能。通過電子繪本創(chuàng)作比賽,幼兒的信息應(yīng)用能力和習(xí)慣、創(chuàng)作才華、生活理解能力、情感能力、聯(lián)想能力等都將得到最大限度培養(yǎng)。電子繪本創(chuàng)作,指的是依靠相應(yīng)的信息技術(shù)硬件和軟件進(jìn)行獨(dú)立繪本制作,全程使用觸摸筆或手動(dòng)操作界面,熟知裁剪、涂鴉、橡皮擦、線條工具、圖層工具、區(qū)域工具、套索工具等,最終設(shè)計(jì)出符合內(nèi)心構(gòu)想、展現(xiàn)特定主題、具備獨(dú)立藝術(shù)風(fēng)格的電子成品。和傳統(tǒng)創(chuàng)作相比,電子繪本創(chuàng)作具有以下特點(diǎn):一是不依賴紙質(zhì)繪畫工具,對(duì)幼兒信息技術(shù)操作的熟練度、實(shí)踐能力、應(yīng)用搭配和構(gòu)思能力、調(diào)度能力等要求較高。電子繪圖軟件功能較全,也比較繁瑣,具有一定的信息交互規(guī)則,這些都決定了其高于傳統(tǒng)創(chuàng)作的難度,無疑是對(duì)幼兒的一次全面挑戰(zhàn)。二是更具想象發(fā)揮空間。信息技術(shù)軟件的功能較為繁瑣,排列組合之下最終成品的樣式各不相同,幼兒的操作系統(tǒng)和多媒體繪畫審美也具有迥異之分,這為幼兒的虛擬想象和實(shí)際操作預(yù)留了更廣闊、不可預(yù)測(cè)、沒有特定模板的發(fā)揮空間。

在一次“色彩”主題創(chuàng)作比賽中,幼兒各自發(fā)揮了想象力,表達(dá)了對(duì)色彩的不同理解和審美取向,結(jié)合信息技術(shù)的多樣性,設(shè)計(jì)出了不帶重樣的作品,充分展現(xiàn)了各自對(duì)信息技術(shù)的運(yùn)用技巧、運(yùn)用習(xí)慣和能力側(cè)重點(diǎn)。有的幼兒側(cè)重于運(yùn)用套索工具對(duì)相似色調(diào)的元素進(jìn)行選取,調(diào)和出適宜的色彩比例,制作出繪本《色彩朋友》,既向讀者科普了三原色、色調(diào)和色差的知識(shí),又提升了色彩識(shí)別、重組和搭配的多媒體技術(shù);有的幼兒按照系統(tǒng)推薦的風(fēng)格對(duì)顏色進(jìn)行了處理,搭配出中國水墨畫、日式簡筆畫、歐洲水粉畫等不同風(fēng)格的作品,取名為《顏色間的對(duì)話》,展現(xiàn)出對(duì)多媒體軟件自帶功能的摸索和靈活運(yùn)用能力;有的幼兒強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫的流動(dòng)性和運(yùn)動(dòng)感,通過反復(fù)嘗試調(diào)配好動(dòng)畫制作的起始點(diǎn)和終點(diǎn),設(shè)計(jì)出動(dòng)感十足的《色彩運(yùn)動(dòng)會(huì)》,初步感受到動(dòng)畫制作的技術(shù)核心,即對(duì)角色動(dòng)作的分解和重組、對(duì)事物結(jié)構(gòu)的拆分、對(duì)運(yùn)動(dòng)過程的合理剖析;有的幼兒基于對(duì)繪圖、動(dòng)畫制作軟件功能的全面探索,希望盡可能用到更多功能,制作了《色彩的千面》,用到了平移工具、裁切工具、矩形選擇工具、魔術(shù)棒選擇工具、污點(diǎn)修復(fù)工具、取色工具、切片工具等各種工具,獲得了技術(shù)層面的鍛煉和進(jìn)步。在此次比賽中,分設(shè)“最佳技術(shù)獎(jiǎng)”“最佳工具獎(jiǎng)”“最佳繪本獎(jiǎng)”“最佳搭配獎(jiǎng)”“最佳角色獎(jiǎng)”“最佳構(gòu)圖獎(jiǎng)”等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),力圖讓幼兒明白,信息技術(shù)和藝術(shù)創(chuàng)作一樣,重要的是運(yùn)用技術(shù)達(dá)到構(gòu)思目標(biāo)的過程,呈現(xiàn)的效果也具有多樣的評(píng)價(jià)和鑒賞空間。

四、結(jié)語

在強(qiáng)調(diào)素質(zhì)教育和科技教育的新時(shí)代,以繪本為輔助的幼兒園信息技術(shù)的運(yùn)用至關(guān)重要。通過豐富多彩的融合活動(dòng),幼兒可以實(shí)現(xiàn)技術(shù)的躍升、藝術(shù)的啟發(fā)和能力的培養(yǎng),獲得全面成長,為綜合發(fā)展提供助力。為綜合發(fā)展提供助力。

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