【摘要】隨著我國科學(xué)技術(shù)日益創(chuàng)新與發(fā)展,信息技術(shù)時代的到來改變了人們的生活方式,各種新興技術(shù)涌現(xiàn)出來,并應(yīng)用于教育領(lǐng)域之中,為教育教學(xué)增加熱度,為教師的教學(xué)工作減輕壓力,有效提升課程活動的整體質(zhì)量。幼兒園作為啟蒙教育的重要領(lǐng)地,教師在開展課程活動時,應(yīng)當(dāng)以幼兒為主體,尊重幼兒的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律、身心特征等,跟隨現(xiàn)代化步履,將課程活動與信息技術(shù)有效融合,構(gòu)建豐富、飽滿、動態(tài)的活動情境,喚醒幼兒內(nèi)心的求知欲和好奇心,激發(fā)幼兒的探究欲和活動興趣,充分調(diào)動幼兒的積極性和參與性,有效促進幼兒身心健康全面發(fā)展?;诖?,本文主要對幼兒園課程活動融合信息技術(shù)的思考進行了探究,以期幫助幼兒獲得更好的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】幼兒園 課程活動 信息技術(shù) 融合思考
【基金項目】本文系南安市教育科學(xué)“十四五”規(guī)劃2023年度課題“幼兒園課程活動融合信息技術(shù)的實踐研究”(課題立項編號:NG1453-035)的階段性研究成果。
【中圖分類號】G61 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2024)09-0133-03
幼兒感知事物的方式以具體形象思維為主,抽象邏輯概念較模糊。教師在開展課程活動時,應(yīng)當(dāng)充分滿足幼兒的活動需求,根據(jù)幼兒的實際情況、年齡特點、興趣愛好、心理動態(tài)、思想認(rèn)知等各方面進行優(yōu)化與設(shè)計。幼兒園課程活動以游戲為基本活動,通過借助信息技術(shù)這一手段,化虛為實、化靜為動、化抽象為具體,能夠使課程活動更加立體,打破以往的常規(guī)模式,積極探索幼兒園課程活動與信息技術(shù)的融合點,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢和價值,優(yōu)化幼兒園課程體系,通過聲色并茂的方式構(gòu)建逼真的情境,匯聚豐富的活動資源,為幼兒帶來截然不同的視聽體驗,增加課程活動的趣味性、多樣性、互動性等,激發(fā)幼兒的活動興趣,為今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
一、關(guān)于信息技術(shù)的基本了解
所謂信息技術(shù)主要指的是通過先進的技術(shù)手段,將文字、圖片、圖像、音頻、視頻等內(nèi)容進行搜集、匯總、整合、提取、識別等進一步處理,充分起到延展、擴寬的效果,具備較強的功能性。在幼兒園課程活動中,教師通過信息技術(shù)手段的引入,帶給活動新的方向,打破以往傳統(tǒng)活動的界限,融合計算機、一體機、錄像、播放等,實現(xiàn)一體化模式。教師根據(jù)活動需要,通過收集、獲取、編輯、處理、展示、存取等多種不同類型的信息,助力幼兒園課程活動的開展,創(chuàng)設(shè)一個多樣、豐富、趣味的活動情境,實現(xiàn)人機交互、師幼交互,給活動帶來極大的便利,讓幼兒們通過調(diào)動眼、口、耳等多種感官,感受信息技術(shù)的強大與震撼。
幼兒園課程活動中,教師借助現(xiàn)代化信息技術(shù)手段,把活動內(nèi)容與現(xiàn)代化技術(shù)融為一體,通過文字、圖片、音頻、視頻等不同的方式呈現(xiàn)在幼兒面前,符合幼兒認(rèn)知規(guī)律、年齡特點以及興趣與需求,并將各種渠道的活動資源進行整合,優(yōu)化活動內(nèi)容,營造一個輕松、愉快的活動氛圍。另外,信息技術(shù)不僅落實于活動之中,還可以與日常管理相融合,如:遠程監(jiān)控、食品安全監(jiān)測、檔案管理、安全保障等,融入各項活動之中,做好日常監(jiān)督與管理,使幼兒園管理水平得到整體提升。
二、幼兒園課程活動與信息技術(shù)融合的作用
(一)對幼兒的作用
信息技術(shù)的有效運用,有助于激發(fā)幼兒的活動欲望和興趣,吸引幼兒主動參與課程活動,助力幼兒各方面能力的發(fā)展。信息技術(shù)的交互性、直觀性、趣味性給幼兒的活動帶來一定的新鮮感,符合幼兒的認(rèn)知特點,將一些抽象的事物轉(zhuǎn)變得形象化、生動化,能夠激發(fā)幼兒的積極性和主動性。對于幼兒來說,他們喜歡一些顏色鮮明、充滿色彩、立體感較強的事物,將靜態(tài)的物體轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài),很直觀地呈現(xiàn)出不一樣的視覺體驗,將活動重難點寓于生動活潑的活動情境中,調(diào)動幼兒多感官參與,喚醒幼兒的相關(guān)經(jīng)驗,提升幼兒探索欲望和認(rèn)知水平,幫助幼兒更好地理解活動內(nèi)容,為活動帶來錦上添花的作用。
(二)對教師的作用
在信息技術(shù)助力下,通過可視化的數(shù)據(jù),教師能更直觀地了解每個幼兒的興趣愛好及活動需求,營造一個寬松、多樣、趣味、愉悅、自主的活動氛圍,吸引幼兒的主動參與,不斷提升幼兒園課程活動的整體質(zhì)量。教師可以充分利用網(wǎng)絡(luò)平臺來獲取相關(guān)的活動資源,并根據(jù)現(xiàn)有的資源對課程活動進行及時調(diào)整、修改、完善,在此基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)新。融合信息技術(shù)能夠不斷優(yōu)化課程活動,積累更多的經(jīng)驗和豐富的資源。
(三)對學(xué)園的作用
信息時代的到來,越來越多的幼兒園開啟信息化建設(shè),打造一個信息化、數(shù)字化、智能化的活動平臺,并從軟硬件上進行全面提升,如,配備先進的計算機設(shè)備,打造多媒體教室,希沃白板、多功能投影儀等,為課程活動提供信息化條件,提高課程活動整體水平。建立資源共享平臺及園本課程資源庫,匯集優(yōu)秀的課程資源,有助于課程活動的安排、規(guī)劃、設(shè)計等各方面得到進一步提升。教師也可以通過信息技術(shù)自主學(xué)習(xí),不斷拓寬自身創(chuàng)新思維,充分利用資源庫,拓寬知識視野,為課程活動進一步優(yōu)化打開一個全新的格局。
三、幼兒園課程活動與信息技術(shù)融合的原則
(一)課程內(nèi)容系統(tǒng)性
幼兒園課程活動與信息技術(shù)有機融合,應(yīng)當(dāng)注重兩者之間的一致性、統(tǒng)一性,將課程活動進一步優(yōu)化與設(shè)計。通過信息技術(shù)獲取豐富的活動資源,豐富幼兒的知識視野,不斷積累生活經(jīng)驗,在生活中積極探究和摸索,認(rèn)真觀察生活中的事物和現(xiàn)象,充分調(diào)動幼兒的積極性,獲得豐富的活動體驗。教師應(yīng)當(dāng)充分利用信息技術(shù),拓寬幼兒的知識空間,潛移默化地培養(yǎng)幼兒信息意識、社會意識,讓幼兒能夠接觸當(dāng)前現(xiàn)代化科技感較強的信息,有效應(yīng)用于幼兒園課程活動建設(shè)之中,提升幼兒的綜合能力及素養(yǎng),為幼兒今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
(二)課程參與全員性
作為幼兒園教師應(yīng)當(dāng)在課程活動與信息技術(shù)融合的過程中,不斷探索和鉆研,深入了解幼兒的實際需求,做幼兒的傾聽者、引導(dǎo)者,扮演各種不同的角色,助力幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展,帶動幼兒積極參與到課程活動中,積極探索,激發(fā)幼兒的興趣和熱情,達到師幼共同參與的目標(biāo)。幼兒園課程活動開展期間,可以通過教師、幼兒、家長等多方參與進來,相互支持、相互配合,加強家園之間的合作意識,融合信息技術(shù)優(yōu)化活動安排,實現(xiàn)課程參與的全員性原則,從而使幼兒園課程活動達到全新的效果。
(三)課程實施多樣性
幼兒園課程活動融合信息技術(shù)應(yīng)當(dāng)立足兒童的視角,傾聽幼兒,從幼兒已有經(jīng)驗出發(fā),選擇幼兒感興趣的話題,并對課程活動做好規(guī)劃,從形式上、內(nèi)容上等多方面確保靈活、多樣,吸引幼兒積極參與到課程活動之中,提高幼兒自主能力,從而提升幼兒各方面的能力。融合信息技術(shù)開展獨特的活動方式,展現(xiàn)出豐富的內(nèi)容,大膽設(shè)計、實踐,有效提高幼兒綜合能力的全面發(fā)展。
四、幼兒園課程活動融合信息技術(shù)的思考
(一)創(chuàng)設(shè)豐富多樣的活動情境
1.構(gòu)建新穎有趣的游戲情境。
幼兒是天生的游戲家,游戲是幼兒的基本活動。通過信息技術(shù)化靜為動,創(chuàng)設(shè)趣味橫生的互動游戲情境,進一步激發(fā)幼兒主動探索的欲望,有助于幼兒在玩中獲得新發(fā)展,在玩中建構(gòu)新經(jīng)驗。如小班早期閱讀活動《輕巧魔法樹》,教師融合信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)“敲一敲”“摸一摸”等游戲情境,引導(dǎo)幼兒在互動游戲中感知理解繪本內(nèi)容。游戲形式新穎有趣,能夠吸引幼兒主動參與,助力幼兒在游戲的過程中感知四季的變化,建構(gòu)初步的“數(shù)”和“序”的概念。又如中班幼兒在《有趣的圖形》這一活動中,教師創(chuàng)設(shè)圖形寶寶到森林王國做客的游戲情境,結(jié)合希沃的蒙層功能,引導(dǎo)幼兒把隱藏的答案擦出來。在互動游戲情境中,活躍活動氛圍,調(diào)動幼兒的先前經(jīng)驗,激發(fā)幼兒進一步探索的欲望。
2.營造富有啟發(fā)性的問題情境。
在課程活動中,有效的提問能夠不斷激發(fā)幼兒的求知欲,引領(lǐng)幼兒的思維方向。通過信息技術(shù)化抽象為具體,將抽象的問題轉(zhuǎn)化為幼兒容易理解的方式,助力幼兒在解決問題的過程中不斷拓展科學(xué)探索活動。如大班科學(xué)活動《有趣的影子》,教師提出問題:“為什么會有影子呢?”教師結(jié)合信息技術(shù)并根據(jù)幼兒的回答逐步展示影子產(chǎn)生原理的動畫,引導(dǎo)幼兒更直觀地感知:因為有光,光照在物體身上,所以會有影子。教師根據(jù)幼兒的回答進一步提問,引導(dǎo)幼兒討論探索:光照在所有物體身上,都會有影子嗎?通過直觀形象的動畫,將抽象的問題具體化,啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,激勵幼兒不斷進行深度探究。
(二)支持幼兒多元游戲
1.創(chuàng)設(shè)條件,支持幼兒自主游戲。
幼兒的活動過程應(yīng)該是幼兒主動探索的過程。在信息技術(shù)背景下,通過打造智慧課程模式,結(jié)合活動內(nèi)容創(chuàng)設(shè)豐富多樣的“活動”、問卷等,為幼兒提供有別于傳統(tǒng)桌面操作的活動,吸引幼兒主動參與探索活動,支持幼兒自主游戲。如中班幼兒在《學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)》活動中,教師結(jié)合活動的重難點內(nèi)容設(shè)計找車廂、找樓層、找房間等操作游戲,在操作環(huán)節(jié)將“游戲活動”發(fā)送到每位幼兒的平板上,幼兒根據(jù)操作要求進行自主游戲。融合信息技術(shù),通過形式多樣的操作游戲,吸引幼兒主動活動、積極探索,在人機交互的不斷反饋中,支持幼兒建構(gòu)新知識,獲得新經(jīng)驗。
2.關(guān)注個體差異,支持幼兒個性化學(xué)習(xí)。
受各種因素的影響,幼兒的發(fā)展水平總是存在著一定的差異。在信息技術(shù)背景下,通過推送線上活動資源,滿足幼兒個性化需求的同時,教師也能通過平臺大數(shù)據(jù)及時了解幼兒發(fā)展的個體差異,并進行針對性的指導(dǎo)。如中班數(shù)學(xué)活動《學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)》,教師在組織活動前,將本次活動的微課程視頻及希沃膠囊游戲推送給家長,支持幼兒在家自主游戲。教師通過希沃膠囊的反饋數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)個別幼兒對于“從兩個維度找到小動物相對應(yīng)的房間”這一活動難點理解不夠,錯誤率較高。在組織活動時,教師根據(jù)這一情況,進行重點引導(dǎo),并通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)空間上傳活動資源,發(fā)布課前導(dǎo)學(xué),使幼兒的活動隨時隨地發(fā)生,不受時間、空間的限制,支持幼兒個性化、差異性的學(xué)習(xí)。
(三)梳理提升活動經(jīng)驗
1.優(yōu)化交流方式,喚醒活動經(jīng)驗。
幼兒通過與教師、同伴分享交流探索過程中的感受與發(fā)現(xiàn),有助于及時梳理活動經(jīng)驗。在手機同屏、傳圖等信息技術(shù)助力下,進一步優(yōu)化幼兒的交流方式,能夠使幼兒與同伴、教師的交流“有理有據(jù)”,同時也有利于同伴更直觀地了解幼兒分享交流的內(nèi)容。如大班社會活動《我會遵守規(guī)則》,教師將幼兒的活動過程以照片和視頻的方式記錄下來。在組織分享交流環(huán)節(jié),教師利用希沃白板5的傳圖功能,將所拍攝的活動照片、視頻,上傳到活動一體機上,引導(dǎo)幼兒交流分享:你覺得這樣的比賽公平嗎?是什么問題讓你覺得不公平?結(jié)合活動過程中的照片、視頻進行分享交流,及時梳理經(jīng)驗,支持幼兒拓展話題。
2.有效梳理經(jīng)驗,助力活動小結(jié)。
小結(jié)是活動中必不可少的環(huán)節(jié),有效的小結(jié)能夠提升幼兒的活動經(jīng)驗。融合標(biāo)注、放大、思維導(dǎo)圖等信息技術(shù)進行活動小結(jié),聚焦活動重難點,能夠幫助幼兒更直觀地感知理解重難點。如大班科學(xué)活動《有趣的影子》,教師在進行活動小結(jié)時,利用信息技術(shù)演示當(dāng)距離一樣時,光從上往下照在物體身上和從前往后照在物體身上,所產(chǎn)生影子大小的對比動畫。通過直觀形象的動畫及標(biāo)注提示進行小結(jié),使活動重難點進一步可視化,更易于幼兒理解物體產(chǎn)生的影子大小與光照射角度的關(guān)系這一抽象的科學(xué)知識。
3.聯(lián)系生活實際,拓展活動經(jīng)驗。
幼兒的活動應(yīng)與幼兒的實際生活相聯(lián)系,即以幼兒的生活及周圍環(huán)境為基礎(chǔ),與幼兒的實際生活、感性經(jīng)驗相結(jié)合。在信息技術(shù)助力下,能夠有效整合實際生活中的課程資源,將生活帶到課程活動中來,又把課程活動延伸到生活中去。如大班科學(xué)活動《有趣的影子》,教師引導(dǎo)幼兒在實際操作、親身體驗、直接感知中探索影子產(chǎn)生的原理及影響影子大小的因素。在活動延伸部分,教師通過圖片、視頻等,引導(dǎo)幼兒感知、了解影子產(chǎn)生原理在生活中的應(yīng)用,拓展幼兒的科學(xué)視野,并結(jié)合實際生活經(jīng)驗引導(dǎo)幼兒參與影子變變變游戲,進一步感知影子大小與光照角度的關(guān)系,提升幼兒的科學(xué)活動經(jīng)驗。
五、結(jié)語
綜上所述,融合信息技術(shù)開展幼兒園課程活動,創(chuàng)新課程活動方式,使幼兒的活動更有趣味性、靈活性。這就需要教師不斷提升信息技術(shù)應(yīng)用能力,用科學(xué)、合理的方式進行引用,充分發(fā)揮信息技術(shù)的功能性,繼續(xù)優(yōu)化課程活動方式,不斷推進信息技術(shù)與課程活動的深度融合,促進幼兒更好地發(fā)展。
參考文獻:
[1]盧明英.信息技術(shù)與幼兒園音樂課程有效整合模式研究[J].讀寫算,2021(34):41-42.
[2]張靜.關(guān)于幼兒園課程游戲化教學(xué)方法的思考 [J].啟迪與智慧(中),2020(8):25.
[3]馬元志.信息技術(shù)與幼兒園課程整合的研究綜述[J].教育觀察,2020,9(20):142-144.
[4]包朋.幼兒園活動課程與信息技術(shù)的整合應(yīng)用 [J].兒童與健康,2015(3):21-22.